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【名作STG】シューティングゲームの魅力│まとめ│連射や巨大戦艦、背景の美学、安全地帯、フォーメーション、そして深いストーリーなど

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シューティングの魅力とは│まとめ│

~連射や巨大戦艦、背景の美学、安全地帯、フォーメーション、そして深いストーリーなど~

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斑鳩

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タイトーから始まった、シューティングゲームというジャンルは、

 

1980年代にナムコで開花し、1980年代後半には成熟期を迎え、

ナムコ

1990年代になると、格ゲーブーム押されマイナージャンルへと進むことになる。

 

しかし、シューティングゲームには多くの魅力が隠されている

 

21世紀には完全に死滅した連射という文化とその熱気、

スターフォース

 

敵であれ味方であれ、巨大戦艦という甘美な響き、

RTYPE

シューティングの心に刻まれる美しい背景、その美麗なグラフィックを楽しむことも、面白さのひとつなのだ。

 

そして、壮絶な弾幕がすべて自機のそばをすり抜けてゆく、

安全地帯を戦場のオアシスとして癒やされことも

 

さらに、多彩なフォーメーション攻撃に、萌えるユーザーもいたであろう

へす

そして深いストーリーが隠されている、名作も多数存在する。

 

ましてや、戦い終わって、帰る家なし、地球もなしの物語まで・・・
そんな、シューティングの、人類滅亡ストーリーまで

 

メタルブラック

 

そんな、連射や巨大戦艦、背景の美学、安全地帯、フォーメーション、そして深いストーリー性についてご紹介させて頂きます。

レイフォース

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