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【Wiz年表】ウィザードリィ・シナリオ2から5のストーリーと歴史年表のご紹介

ウィザードリィ RPG
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【Wiz年表】ウィザードリィ・シナリオ2から5のストーリーと歴史年表のご紹介

ご訪問ありがとうございます。

今回はウィザードリィ・シナリオ2から5のストーリーと歴史年表をご紹介します。

 

GBソフトウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士

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ウィザードリィ・シナリオ2(ダイヤモンドの騎士)のご紹介

1作目の翌年の1982年に発売された2作目『ウィザードリィ・シナリオ2』(ダイヤモンドの騎士)のストーリーをご紹介します。

ダイヤモンドの騎士 ウィザードリィ

【本家:ウィザードリィシリーズ】のご紹介
No 発売 ゲームタイトル
【本編】
1 1981 Wizardry #1 Proving Grounds of the Mad Overlord
(邦題:狂王の試練場)
2 1982 Wizardry #2 Knight of Diamonds
3 1983 Wizardry #3 Legacy of Llylugamyn
4 1987 Wizardry #4 Return of Werdna
5 1988 Wizardry #5 Heart of the Maelstrom
6 1990 Wizardry #6 Bane of the Cosmicforge
7 1992 Wizardry #7 Crusaders of the Dark Savant
8 2001 Wizardry #8
【スピンオフ】
1996 The Wizardry Nemesis Adventure
(邦題:ウィザードリィ ネメシス)

ウィザードリィ・シナリオ2(ダイヤモンドの騎士)のシナリオ

 

長きに渡り繁栄し続けた城砦都市リルガミン

 

その背景には、精霊神ニルダより授かった秘宝ニルダの杖による強力な加護があった。

 

ニルダの杖は都市の周囲を強力な魔法結界で守りリルガミンに害を与えようとする存在は人、物を問わずことごとく弾き返すという。

 

城塞都市 ウィザードリィ

この杖によって守られてきた『リルガミン』は周辺諸国の中でも最も古い歴史を持ち、その繁栄は永遠に続くかと思われた。

 

しかし、その結界にはリルガミンの町で生まれた者に対しては効果がないという欠点があった。

 

その隙を突かれリルガミンで生まれた魔人ダパルプス』によって一度リルガミンは滅亡されかけたのだ。

ウィザードリィ 

『魔人ダバルプス』。リルガミンに生まれ育ちながら、ひいてはこの世界に強烈な恨みを抱く者。

 

独学で闇の力を身に付けた『魔人ダパルプス』は、魔族召喚によって内部から軍勢を呼び寄せ、リルガミン城を陥落せしめた。

 

王族の者も皆殺しとなったが、王の二人の子供『アラビク王子』と『マルグダ王女』はかろうじて落ち延びることができた。

 

そして二人は『魔人ダパルプス』を倒すため、臥薪嘗丹の旅を続けることになる。

 

ウィザードリィ

数年後、成長したアラビク王子とマルグダ女王は、リルガミンに帰ってきた。

 

  • アラビク王子は伝説に伝わる『ダイヤモンドの騎士の武具』に身を固めた戦士に、
  • 『マルグダ女王』は高位魔法を習得した魔法使いに成長。

二人は城に乗り込み『ダパルプス』を討ち取ることに成功するのだが『ダパルプス』はその最期に強力な呪いの言葉を投げかけた。

 

ウィザードリィ

城は崩落して巨大な穴を残しアラビク王子とニルダの杖がその穴に飲み込まれてしまった。

 

こうして幾多の犠牲の末に『ダバルプス』の脅威は去った。

 

生き残ったマルグダ女王が統治者としてリルガミンの復興に当たったが、ダバルプスの呪いの穴からは障気が立ちのぼり『ニルダの杖』も失われたままである。

 

このままでは『リルガミン』は滅びてしまうであろう。

 

ウィザードリィ

そんなある日、マルグダ女王は夢の中で『精霊神ニルダの啓示』を受ける。

 

我が加護を得んとする者は、
その力と知恵を我が前に示せ。

 

我はダバルプスの生みし穴にてニルダの杖と共に待つ… と。

 

かくして杖を取り戻すべくマルグダ女王は呪いの穴に乗り込もうとするが、リルガミン復興と王家の血筋を絶やせないためこれを断念。

 

そのため冒険者達を集め、ニルダの杖の奪還を依頼するのであった。

 

ウィザードリィ

難易度の高いウィザードリィ2のダンジョン探索

1作目の狂王の試練場で鍛えた冒険者達が、今度は『ダバルプスの呪い穴』に挑むことになるの。

 

ウィザードリィ

2作目のウィザードリィ・シナリオ2は、元々『シナリオ1』のクリア後の『追加ダンジョン』にあたるものなの、

 

1作目の『シナリオ1』をクリアした後にシナリオ1で育成したキャラクターを引き継きついでプレイすることが前提になっているのよ。

 

そのため、この2作目『ウィザードリィ』の難易度も相応に高いのだ。

 

GBソフトウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士 (箱説なし)

城塞都市、リルガミンの街に再び神の加護を得るため、

伝説の『ダイヤモンドの騎士』の装備を集めて、ニルダの杖を迷宮から持ち帰ることができるのかー。

ウィザードリィ

ここからはシナリオ5までは早足ですすめるね。

ウィザードリィ・シナリオ3(リルガミンの遺産)

天変地異の原因を究明するため、伝説の龍『エル’ケブレス』が護る『神秘の宝珠』を探索するというシナリオだよ。

GBソフトウィザードリィII リルガミンの遺産

  • 前2作(シナリオ1と2)ではダンジョンに潜っていく(下に降りていく)迷宮だったのが、
  • 3作目(シナリオ3)では山中の洞窟を昇っていくゲーム内容に変わるよ。

迷宮のフロアの数は『シナリオ2』と同じく6層

『シナリオ1』の10層と比べて小規模なものになっているよ。

 

ウィザードリィ

ウィザードリィ・シナリオ4(ワードナの逆襲)

4作目は全リーズの中でも一番の異色作だよ

 

プレイヤーは、迷宮奥深くに封印された、悪の魔道師ワードナ(シナリオ1のラスボス)として、

 

魔物達を召喚して憎き『冒険者』を排除しつつ地上を目指し、かつて奪われた『アミュレット』を取り戻すのが目的の作品だよ。

 

ウィザードリィ

え、『シナリオ1』のラスボスが主人公?

 

そう、しかもシナリオ4は超高難易度のゲームなんだ。

 

ウィザードリィ・ファンからは、賛否両論になった作品だね。

ウィザードリィ

ウィザードリィ・シナリオ5(災渦の中心 / 災禍の中心)

5作目(シナリオ5)は、4つの自然の力の調和を司る大魔術師『ゲートキーパー』を救出し、元凶を創った魔術師を倒して世界を渾沌の渦から救うというシナリオだよ

 

ウィザードリィ 災渦の中心

そして1990年に発売される6作目(シナリオ6)からは、『城塞都市・リルガミン』の舞台から、宇宙へと・・・

システムを大きく変えて『新ウィザードリィシリーズ』が始まるよ。

ウィザードリィ『城郭都市・リルガミンの歴史』

『旧ウィザードリィ』の『シナリオ』1から5までを紹介し終えたところで舞台となった『城郭都市・リルガミン』の歴史を振り返ってみよう。

城塞都市 ウィザードリィ

旧ウィザードリィのシナリオは、基本的には番号順に時系列で流れているんだよ。

【本家:ウィザードリィシリーズ】のご紹介
No 発売 ゲームタイトル
【本編】
1 1981 Wizardry #1 Proving Grounds of the Mad Overlord
(邦題:狂王の試練場)
2 1982 Wizardry #2 Knight of Diamonds
3 1983 Wizardry #3 Legacy of Llylugamyn
4 1987 Wizardry #4 Return of Werdna
5 1988 Wizardry #5 Heart of the Maelstrom
6 1990 Wizardry #6 Bane of the Cosmicforge
7 1992 Wizardry #7 Crusaders of the Dark Savant
8 2001 Wizardry #8
【スピンオフ】
1996 The Wizardry Nemesis Adventure
(邦題:ウィザードリィ ネメシス)

物語は『シナリオ1』からはじまり『シナリオ2』『シナリオ3』ここから『シナリオ5』へ、そして最後に『シナリオ4』という時系列になっているのよ。

 

GBソフトウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士

そして『シナリオ4』では、物語の中で『シナリオ1』より以前の歴史が語られているんだ。

城郭都市・リルガミン(旧ウィザードリィ)の歴史を年表にすると次の通りです。

シナリオ別に年表(時系列)にしています。

【旧ウィザードリィシリーズ】の歴史と年表のご紹介
シナリオ 時代 出来事
シナリオ4
遥か昔(神話時代)
『神』が地上に降臨。
世界の崩壊をもたらしかねぬ宴を催すも、
明け方に何物かによって送還される。
神々の降臨から
数世代後
『神々の楽園』と呼ばれる谷より、
『アミュレット』(魔除け)が発見される。
アミュレット発見から
3000~1000年後
『魔術師ワードナ』が『アミュレット』
について学ぶ。
『魔術師ワードナ』が、『狂王トレボー』から
『アミュレット』(魔除け)を盗み出す
シナリオ1
狂王トレポーの
魔術師ワードナ討伐
『魔術師ワードナ』は、
『アミュレット』の力を開放し、塔を迷宮へと
造り変える
『狂王トレポー』が『魔術師ワードナ』の討伐を発令
『魔術師ワードナ』を倒し、
『神秘のアミュレット』を王へと献上する。
シナリオ2
アミュレット奪還の後
『ダヴァルプス』が『リルガミン』の王位を奪う。
マルグダ王女とアラヴィク王子の姉弟が逃げ延び、
王子は『ダイアモンドの騎士』の鎧をまとい
『ダヴァルプス』を討つ。
しかし、呪いにより城は崩壊、街を守護する
『ニルダの杖』』と共に地中へと消える。
シナリオ3
『ニルダの杖』
の事件から一世代後
世界規模の天変地異が発生。
『ニルダの杖』の冒険に携わった者の子孫が、
災害の原因を解明するため
『神秘の宝珠・エアリーシン』の捜索を行う。
塔に住まう『龍』から『宝珠』を譲り受け、
『マルグダ女王』の曾孫『ペイキ女王』に奉納。
賢者により、災害の理が解明される。
シナリオ5
宝珠を持ちかえった後
『女魔術師ソーン』が『大渦巻き』の中心部に
世界を飲みこむ亀裂を発生させる。
混乱を収拾できる唯一の人物『ゲートキーバー』
もそこへ幽閉する。
『リルガミン城塞』を訪れていた冒険者が
賢者の要請で寺院の深層へと挑み、
『女魔術師ソーン』を討伐する。
シナリオ4
神秘のアミュレット
奪還から99年以内
『狂王の試練場』で『魔術師ワードナ』が復活。
サークルより召還したモンスターを従え、
『アミュレット』を手中に納めんと地上を目指す。

 

あらためて『城郭都市・リルガミン』(旧ウィザードリィ)の年表を見るとウィザードリィの物語は、シナリオごとに時系列になっているんですね。

 

ウィザードリィ

でも『シナリオ4』だけ『シナリオ5』『神秘のアミュ レット奪還から99年以内』になるんですね。

それに『シナリオ4』以外は、主人公は『冒険者』なんだけれど『シナリオ4』は、主人公が『シナリオ1』のラスボス『魔術師ワードナ』だからね。

 

ウィザードリィ

それに『シナリオ4』では、『ウィザードリィ』の『シナリオ1』以前の神話の時代や『アミュレット』(魔除け)の発見などが語られていますね。

ウィザードリィ

ウィザードリィ・シナリオ1以前の物語

『シナリオ4』で語られる時代は大きく3つに分かれるんだ。

  • 1つは遥か昔に 神が地上に降臨した、神話の時代
  • 2つ目が神の降臨から神々の降臨から数世代後アミュレット』(魔除け)が発見される
  • 3つ目はアミュレット(魔除け)が発見から3000~1000年後のお話

そしてシナリオ1の物語が始まるんだ。

 

ウィザードリィ 神々の降臨

シナリオ1以前の『城郭都市・リルガミン』(旧ウィザードリィ)の出来事

ここで、『シナリオ1』以前の出来事を詳しく見てゆこう。

神話の時代 神の降臨

遥か昔、神の降臨がした神話の時代は、『シナリオ4』で語られている。

ある夜、狂った『大魔法使い』『忘れられし神々の神殿』の『大いなる門』を開け放ち、『神』が地上に降臨

 

世界の崩壊をもたらしかねぬ宴を催すも、明け方に何物かによって送還され、大門も消えうせる。

ウィザードリィ 神々の降臨

うーん、迷惑な神様ですね、それに『大魔法使い』ってだれだったんでしょう?

『大魔法使い』については、詳細や消息は不明なの。

 

そして、ここから『ウィザードリィの物語』が始まるんだ。

神々の降臨から数世代後

そして、神々の降臨から数世代後の物語だよ。

『神々の楽園』と呼ばれる谷より、『忘れられし神々の神殿』『アミュレット』(魔除け)が発見される。

ウィザードリィ

『アミュレット』(魔除け)が発見から3000~1000年後

『アミュレット』(魔除け)が発見から3000~1000年後のお話。

 

時代は、ほぼ『シナリオ1』の少し前の出来事だね。

 

そして、『魔術師ワードナ』(ラスボス)『狂王トレボー』が登場するよ。

ウィザードリィ

『魔術師ワードナ』が巻物を訳し『アミュレット』(魔除け)についての情報を学ぶ。

 

『アミュレット』(魔除け)を触るためには『ミスリル・ガントレット』が必要であることを知る。

 

その数ヶ月後

『魔術師ワードナ』の配下が、『ミスリル・ガントレット』の片手分を入手

『魔術師ワードナ』は、『忘れられし神々の神殿』へと向かうが、

 

もう一方の『ガントレット』を手にした『狂王トレボー』の配下が一足先に『アミュレット』(魔除け)を盗み出す

 

しかし『魔術師ワードナ』は、『狂王トレボー』の謁見室に『Malor』で進入し

『ダミアン・ストーン(Damien|Stones)』を置き土産に『アミュレット』(魔除け)を奪い返す

ウィザードリィ

ここからは、『シナリオ1』の物語が始まるんだよ。

『魔術師ワードナ』は、『アミュレット』の力を開放し、塔を『迷宮』へと造り変える。

 

そして『狂王トレポー』が『魔術師ワードナ』の討伐を発令。

ウィザードリィ

ここから『狂王トレボー』の命の元、

 

街に集まった『冒険者達』は『ワードナ』の潜む『大迷宮』へと向かうのだった。

 

『ウィザードリィ・シナリオ1』のゲームプレイ開始ー。

ウィザードリィ

『ミスリル・ガントレット』とは

そういえば、

 

『魔術師ワードナ』は、『アミュレット』(魔除け)を触るためには『ミスリル・ガントレット』が必要であることを知る。

 

ってあるけど

『ミスリル・ガントレット』って何?

『ミスリル』(mithril)とは

『ミスリル』(mithril)は、

 

『ウィザードリィ』が参考にした
『J・R・R・トールキン』の作品『指輪物語』に登場する金属(素材)だよ。

指輪物語

『指輪物語』の作中では、

 

銀の輝きと鋼をしのぐ強さを持ち、非常に貴重なものとされる。

と書かれているんだ。

 

『ミスリル』の名は二つの『シンダール語』(架空の言語)の単語から
『灰色の』を意味する『ミス』(mith)と、
『輝き』を意味する『リル』(ril)からなる。

指輪物語

『指輪物語』で、登場人物の『ガンダルフ』は

『ミスリル』は、銅のように打ち延ばせ、ガラスのように磨ける。

 

銀のような美しさだが、黒ずみ曇ることがない。
『ドワーフ』はこれを鋼より強いが軽く鍛えることができた 

 

と言っているよ。

ガンダルフ 指輪物語

『ガントレット』とは

そして『ガントレット』とは

 

ヨーロッパで発祥した甲冑の一部で、指先から前腕まで防護する中世の騎士の小手(gauntlet)だよ。

gauntlet ガントレット

ということで、

 

『指輪物語』で登場する、金属(素材)の名前と、ヨーロッパの甲冑(騎士の小手)か名付けれた言葉なんだ。

ガントレット ウィザードリィ

現在のRPGゲームでも、
『ミスリル・ガントレット』や『ガントレット』
よく使われる単語なだよ。

 

『ファイナルファンタジー』でも、甲冑(騎士の小手)を『ガントレット』と言っているよ。

 

ファミコンソフトファイナルファンタジー (箱説あり)

RPGの歴史は、

 

『指輪物語』から始まって『ウィザードリィ』そして現在のRPGへと・・・

 

RPGのルーツが、現在まで受け継がれていることを感じますね。

ウィザードリィ

 

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アクション│AVG│RPG│SLG│レーススポーツパズルテーブル
歴代傑作・神ゲー(2021~1996年)99~94点93~92点91点90点
■【アクション系ゲーム】■
アクション│プラットフォーム対戦アクションFPSTPSフライト
対戦アクション一覧98~80点79~70点
FPSまとめ90点以上89~86点85~83点82~80点
アドベンチャーゲーム
■【RPG系】■
RPGSRPG│ARPG
RPG一覧傑作(96~90点)89~85点84~82点81~80点
■【シミュレーション系ゲーム】■
SLGストラテジーターン制SLGRTS街づくりSLG
■【レース】■
■【スポーツ系ゲーム】■スポーツ│プロレス
■【パズル
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