ファミコン(ファミリーコンピューター)の世界

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【名作RPG】ファミコン・スーパーファミコン・N64・ゲームキューブ・Wii・Wii U・Switch・名作RPGのご紹介

ファミコン・スーパーファミコン・N64・ゲームキューブ・Wii・Wii U・Switch・名作RPGのご紹介 ~ファミコン・スーパーファミコン・N64・ゲームキューブ・Wii・Wii U・Switch~ ご訪問あ...
2021.07.16
ファミコン

堀井雄二さんは、どのように考えて『ドラゴンクエストのシナリオ』をつくったのか?

堀井雄二さんは、どのように考えて『ドラゴンクエストのシナリオ』をつくったのか? ご訪問ありがとうございます。 今回は、『ドラゴンクエスト』の生みの親『堀井雄二』さんが どのように考えて『ドラゴンクエ...
2021.07.15
ファミコン

第2回ドラゴンクエストが、お城からスタートするのはなぜ?

『ドラゴンクエスト』が、お城からスタートするのはなぜ? ご訪問ありがとうございます。前回からのつづき。 1985年11月から制作がスタートした『ドラゴンクエスト』もようやく 『試作バージョン』の完成...
2021.07.15
ファミコン

第1回ドラゴンクエスト企画スタート、さまざまな問題に立ち向かう制作チーム 

ドラゴンクエスト企画スタート、さまざまな問題に立ち向かう制作チーム ご訪問ありがとうございます。 今回は、『ドラゴンクエスト』制作開始、トラブル続きの制作チーム をご紹介します。 ...
2021.07.15
ファミコン

『ドラゴンクエスト2』制作秘話│貴重な制作チーム対談

『ドラゴンクエスト2』制作秘話│貴重な制作チーム対談 ご訪問ありがとうございます。 今回は、『ドラゴンクエスト2』制作秘話をご紹介します。 『ドラゴンクエスト2』は、『ドラゴンクエスト』の2作目とし...
2021.07.15
ファミコン

『ドラゴンクエスト』が、お城からスタートするのはなぜ?・制作チームの証言集

『ドラゴンクエスト』が、お城からスタートするのはなぜ?・制作チームの証言集 ご訪問ありがとうございます。 今回は、『ドラゴンクエスト』が、お城からスタートするのはなぜ?・制作チームの証言集 をご紹介します。 ...
2021.07.15
海外ゲームメーカー

【名作RPG】ウィザードリィのご紹介│まとめ│

【名作RPG】ウィザードリィのご紹介│まとめ│ ご訪問ありがとうございます。 今回は80年代の名作RPG『ウィザードリィ』についてご紹介します。 【名作RPG】ウィザードリィにつ...
海外ゲームメーカー

【名作RPG】ウィザードリィの世界とは(その1) ~名作RPG『ウィザードリィ』シリーズ~

ウィザードリィの世界とは(その1) ~名作RPG『ウィザードリィ』シリーズ~ ご訪問ありがとうございます。 前回の続き 今回は『サーテック社』が制作した『オリジ...
2021.07.15
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【名作RPG】ウィザードリィについて

【名作RPG】ウィザードリィについて ご訪問ありがとうございます。 今回は『ウィザードリィ』とは ~名作RPG『ウィザードリィ』シリーズ~ をご紹介します。 ...
2021.07.15
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【名作RPG】ウィザードリィの世界とは

【名作RPG】ウィザードリィの世界とは ご訪問ありがとうございます。 今回は80年代の名作RPG『ウィザードリィ』の世界についてご紹介します。 『ウィザードリィ』の世界とは(その...
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