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名作シューティングゲーム「レイストーム:ボス別攻撃パターン一覧」のご紹介
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名作シューティングゲーム「レイストーム:ボス別攻撃パターン一覧」のご紹介
「レイストーム」ステージ一覧のご紹介 | ||
ステージ | ボス | |
1 | ALBION D.U. (アルビオン連合特別地区) |
陸上戦艦ペンドラゴン |
2 | OLD GAUL CITY (旧ゴウル市街) |
空中要塞ウェルキンゲトリクス |
3 | PALMYRA VALLEY (パルミラ渓谷) |
旧式大型機動兵器ゼノビア |
4 | 3RD FLEET (地球連合第三艦隊) |
第三艦隊旗艦ハンニバル |
5 | CARTHAGE BASE (カルタゴ駐留基地) |
大型機動兵器ガイセリック |
6 | ETRURIA (セシリア首都エトルリア市上空) |
可変機動兵器アラリック |
7 | JUDA CENTRAL SYSTEM (セシリア中枢ユダシステム) |
量子コンピューターシステム スパルタカス |
8 | 名称なし | 最終中枢制御体ユグドラシル |
「ステージ1面:ボス:陸上戦艦 ペンドラゴン攻撃パターン(ALBION D.U. アルビオン連合特別地区)」のご紹介
「ステージ1面:ボス:陸上戦艦 ペンドラゴン攻撃パターン(ALBION D.U. アルビオン連合特別地区)」をご紹介します。
「ステージ1面:ボス:陸上戦艦 ペンドラゴン攻撃パターン (ALBION D.U. アルビオン連合特別地区)」のご紹介 |
||||
ボス攻撃パーツ | No | 攻撃方法 | 耐久性 | 得点 |
近接戦闘用ビーム 防護幕展開システム×2 (グランドゲイザー砲) |
1 | レーザー | 10 | 5,000pts. |
レーダー誘導式SAMランチャー×4
(脚部ミサイルハッチ) |
14 | 5,000pts. | ||
2 | ミサイル | 1 | 0pts. | |
8800mmレールガン×3
|
3 | 青い粒子弾 | ||
4 | 大型弾 | |||
本体 | 100 | 100,000pts. | ||
攻撃パターン | ||||
1→2→2+3→4→1へ戻る |
「ステージ2面:ボス:空中要塞 ウェルキンゲトリクス攻撃パターン(OLD GAUL CITY 旧ゴウル市街)」のご紹介
「ステージ2面:ボス:空中要塞 ウェルキンゲトリクス攻撃パターン(OLD GAUL CITY 旧ゴウル市街)」をご紹介します。
「ステージ2面:ボス:空中要塞 ウェルキンゲトリクス攻撃パターン (OLD GAUL CITY 旧ゴウル市街)」のご紹介 |
||||
ボス攻撃パーツ | No | 攻撃方法 | 耐久性 | 得点 |
レーザー砲台× 2 | 1 | レーザー | 40 | 5,000pts. |
300mm機銃×4 | 2 | 通常弹 | ||
誘導レーザー砲塔×4 | 3 | 誘導レーザー | 20 | 3,000pts. |
機雷放出ハッチ | 4 | 機雷 | ||
本体 | 128 | 150,000pts. | ||
攻撃パターン | ||||
通常パターン | ||||
1→2→3→4→2→上昇/下降後はじめに戻る | ||||
砲台をすべて 破壊した場合のパターン | ||||
1→2→3→4→2→砲台をすべて 破壊した場合→2 |
「ステージ3面:ボス:旧式大型機動兵器 ゼノビア攻撃パターン(PALMYRA VALLEY パルミラ渓谷)」のご紹介
「ステージ3面:ボス:旧式大型機動兵器 ゼノビア攻撃パターン(PALMYRA VALLEY パルミラ渓谷)」をご紹介します。
「ステージ3面:ボス:旧式大型機動兵器 ゼノビア攻撃パターン (PALMYRA VALLEY パルミラ渓谷)」のご紹介 |
||||
ボス攻撃パーツ | No | 攻撃方法 | 耐久性 | 得点 |
機雷射出カタパルトX6
|
1 |
機雷
|
20
|
2,000pts.
|
2 | ||||
アーム部×2 | 3 | レーザー | 16 | 5,000pts. |
誘導レーザー発射部×6
|
4 |
誘導レーザー
|
10
|
3,000pts.
|
5 | ||||
大型レーザー砲×1
|
6 |
極太レーザー
|
20
|
20,000pts.
|
7 | ||||
300mm機銃
|
8 | 通常弾 2WAY | ||
9 | 通常弾 ばらまき | |||
翼×2 | 16 | 10,000pts. | ||
本体
|
10 | 誘導ミサイル | 1 | |
24 | 200,000pts. | |||
攻撃パターン | ||||
第1形態 | ||||
1→3→4→1→6→4→1→3→4→1→6→第2形態へ | ||||
第2形態 | ||||
条件1:大型レーザー砲を破壊 | ||||
YES:9→8→条件2:機雷射出カタパルトを破壊 | ||||
NO:7→8→条件2:機雷射出カタパルトを破壊 | ||||
条件2:機雷射出カタパルトを破壊 | ||||
YES
|
大型レーザー砲を破壊 | |||
YES:10→条件3:誘導レーザー発射部を破壊 | ||||
NO:条件3:誘導レーザー発射部を破壊 | ||||
NO:2→条件3:誘導レーザー発射部を破壊 | ||||
条件3:誘導レーザー発射部を破壊 | ||||
YES:はじめに戻る | ||||
NO:5→はじめに戻る |
「ステージ4面:ボス:第三艦隊旗艦 ハンニバル攻撃パターン(3RD FLEET 地球連合第三艦隊)」のご紹介
「ステージ4面:ボス:第三艦隊旗艦 ハンニバル攻撃パターン(3RD FLEET 地球連合第三艦隊)」をご紹介します。
「ステージ1面:ボス:陸上戦艦 ペンドラゴン攻撃パターン (ALBION D.U. アルビオン連合特別地区)」のご紹介 |
||||
ボス攻撃パーツ | No | 攻撃方法 | 耐久性 | 得点 |
対艦ミサイル発射口×8 | 1 | ミサイル発射口 | 18 | 10,000pts. |
ミサイル | 1 | 300pts. | ||
全方向型誘導レーザー砲×8 | 2 | レーザー | 10 | 10,000pts. |
艦載機発進ハッチ | 3 | 戦闘機 | 2 | 100pts. |
極太レーザー浮遊砲台 | 3 | 500pts. | ||
光子魚雷発射口 | 4 | 光子魚雷 | ||
本体(艦橋) | 60 | 250,000pts. | ||
荷電粒子加速砲-未完成-X2 | 6 | 10,000pts. | ||
対艦隊用レーザー砲塔 (主砲) 未完成-X4 |
8 | 20,000pts. | ||
上甲板中央部パーツ×4 | 10 | 30,000pts. | ||
攻撃パターン | ||||
1→2→3→4→3→1→2→4→2→4→自爆 |
「ステージ5面:ボス:大型機動兵器 ガイセリック攻撃パターン(CARTHAGE BASE カルタゴ駐留基地)」のご紹介
「ステージ5面:ボス:大型機動兵器 ガイセリック攻撃パターン(CARTHAGE BASE カルタゴ駐留基地)」をご紹介します。
「ステージ5面:ボス:大型機動兵器 ガイセリック攻撃パターン (CARTHAGE BASE カルタゴ駐留基地)」のご紹介 |
||||
ボス攻撃パーツ | No | 攻撃方法 | 耐久性 | 得点 |
光子魚雷放出部 | 1 | 光子魚雷 | ||
ビーム砲 | 2 | ビーム | ||
通常弾発射口
|
3 | 通常弾 | ||
4 | 青い粒子弾 | |||
アーム部大型レーザー砲×2 | 5 | 大型レーザー | 60 | 10,000pts. |
脚部誘導レーザー発射口×6 | 6 | 誘導レーザー | 20 | 3,000pts. |
本体 | 200 | 300,000pts. | ||
攻撃パターン | ||||
その1:A~Hのランダム攻撃の後→1 | ||||
その2:ボス本体に一定のダメージを与えると1の攻撃がなくなり、 A~Hのランダム攻撃のみになる。 |
||||
その3:ボス両肩のアーム部大型レーザー砲×2を破壊すると、 A~Dの攻撃がなくなり、 E~Hのランダム攻撃になる。 |
「ステージ5面:ボス:大型機動兵器 ガイセリック:ボス攻撃の組み合わせ」 | ||||
パターン | No | ボス攻撃パーツ | 攻撃方法 | |
A:5 | 5 | アーム部大型レーザー砲×2 | 大型レーザー | |
B:4+5
|
4 | 通常弾発射口 | 青い粒子弾 | |
5 | アーム部大型レーザー砲×2 | 大型レーザー | ||
C:5+6
|
5 | アーム部大型レーザー砲×2 | 大型レーザー | |
6 | 脚部誘導レーザー発射口×6 | 誘導レーザー | ||
D:5+3
|
5 | アーム部大型レーザー砲×2 | 大型レーザー | |
3 | 通常弾発射口 | 通常弾 | ||
E:6 | 6 |
脚部誘導レーザー発射口×6
|
誘導レーザー | |
F:2 | 2 | ビーム砲 | ビーム | |
G:3+4
|
3 | 通常弾発射口 | 通常弾 | |
4 | 通常弾発射口 | 青い粒子弾 | ||
H:3 | 3 | 通常弾発射口 | 通常弾 |
「ステージ6面:ボス:可変機動兵器 アラリック攻撃パターン(ETRURIA セシリア首都エトルリア市上空)」のご紹介
「ステージ6面:ボス:可変機動兵器 アラリック攻撃パターン(ETRURIA セシリア首都エトルリア市上空)」をご紹介します。
「ステージ6面:ボス:可変機動兵器 アラリック攻撃パターン」 | ||||
ボス攻撃パーツ | No | 攻撃方法 | 耐久性 | 得点 |
300mm機銃×2 | 1 |
ばらまき (開幕のみ低速)
|
||
MLSX2 (飛行形態) | 2 |
低空からレーザー
|
||
MLS×2 (人型) | 3 |
両肩からレーザー
|
||
バスターランチャー (右手) | 4 | スプレッド弾×3 | 32 | 10,000pts. |
300mmハンドガン (左手) | 5 |
通常弾を放射状に発射
|
||
本体 | – | 230 | 350,000pts. | |
汎用型高機動ビット×2 | 6 | 誘導ミサイル | ||
7 | レーザー | |||
ビット本体 | 40 | 5,000pts. | ||
▼MLS=Multiple Laser System | ||||
攻撃パターン | ||||
パターン1:1→2→変形→パターン2 | ||||
パターン2:4(+6)→5→変形→2→1→変形→条件1:バスターランチャーを破壊した? | ||||
条件1:バスターランチャーを破壊した? | ||||
YES:3 (+6) →5→変形→パターン2 | ||||
NO:パターン2 |
「ステージ7面:ボス:量子コンピューターシステム スパルタカス攻撃パターン(JUDA CENTRAL SYSTEM セシリア中枢ユダシステム)」のご紹介
「ステージ7面:ボス:量子コンピューターシステム スパルタカス攻撃パターン(JUDA CENTRAL SYSTEM セシリア中枢ユダシステム)」をご紹介します。
「ステージ7面:ボス:量子コンピューターシステム スパルタカス攻撃パターン」のご紹介 |
||||
ボス攻撃パーツ | No | 攻撃方法 | 耐久性 | 得点 |
砲台× 2 | 1 | 青い戦車弾 | 30 | 3,000pts. |
戦車×2 | 2 | 赤い戦車弾 | 1 | |
レーザー砲台×2 | 3 | 加速レーザー | 40 | 5,000pts. |
誘導レーザー発射口×4 | 4 | 誘導レーザー (一斉射) |
||
5 | 誘導レーザー (時間差) |
|||
機雷放出口 | 6 | 機雷 | 3 | |
クレイジービット | 7 | 青レーザー弾 | 3 | 100pts. |
本体 | 120 | 400,000pts. | ||
攻撃パターン | ||||
第1形態:1+2+4 (+6) | ||||
第2形態:砲台を2つ破壊 | ||||
YES:3+5+7 | ||||
NO:1+5+7 | ||||
最終形態:1+3+5+7 |
「ステージ8面:ボス:最終中枢制御体 ユグドラシル攻撃パターン(名称なし)」のご紹介
「ステージ8面:ボス:最終中枢制御体 ユグドラシル攻撃パターン(名称なし)」をご紹介します。
「ステージ8面:ボス:最終中枢制御体 ユグドラシル攻撃パターン」 | ||||
ボス攻撃パーツ | No | 攻撃方法 | 耐久性 | 得点 |
ビット×2~4 | 1 | 小レーザー、誘導ミサイル | 7 | 500pts. |
炸裂弹放出口 | 2 | 炸裂弹 | 30 | 5,000pts. |
誘導レーザー発射口×4 | 3 | 加速レーザー | 30 | 3,000pts. |
シールド発生装置×4 | 20 | 10,000pts. | ||
レーザーブレード発射口
|
レーザーブレード弾 | – | ||
4 | レーザーブレード弾 | 3 | 1,000pts. | |
サーチレーザー発射口×4 | 5 | サーチレーザー | 30 | 5,000pts. |
拡散レーザー砲台×8 | 6 | 小レーザー | 20 | 2,000pts. |
コア (中心部) | 7 | 巨大レーザー | 350 | 500,000pts. |
攻撃パターン | ||||
第1形態:1→2→3→最初に戻る | ||||
第2形態:4→5→3→最初に戻る ▼第2形態では、3の攻撃に光子魚雷が加わります。 |
||||
最終形態:6→2→1→7→最初に戻る ▼第1形態で、 2の炸裂弾放出口をすでに破壊していても、 最終形態でモデル弾攻撃は発生します。 |
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