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【レイストーム ボス別攻撃パターン】名作シューティングゲーム「レイストーム:ボス別攻撃パターン一覧」のご紹介

名作シューティングゲーム「レイストーム:ボス別攻撃パターン一覧」のご紹介 シューティングゲーム
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名作シューティングゲーム「レイストーム:ボス別攻撃パターン一覧」のご紹介

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ストーリー|レイフォース|レイストーム|レイクライシス
ストーリー
ストーリーと謎(レイフォース|レイストーム|レイクライシス|ストーリーの繋がり|年表)|シューティングの深いストーリー
■レイフォース
ストーリーと謎|
RAYFORCE MISSION DATA FILE(M.C.-0025-M.C.0185|第二次攻略戦計画|C.L.S.)|
レイストーム
ストーリーと謎|物語|エピソード(1|2)|エンディング|地球政府 vs セシリア連合|自機(用語|HD版|システム)
■レイクライシス
ストーリーと謎|物語|
レイシリーズ攻略】レイフォース|レイストーム|レイクライシス
レイストーム攻略システム|ステージ|敵キャラ|ボス
■【ゲームシステム
操作/自機/武器/アイテム|自機性能/当たり判定/ランク|ショットパワー|ロックオン/ハイパーレーザー|スペシャルアタック
ハイスコアを狙うための基礎とその概念
■【各ステージ/面攻略】■
ステージ一覧|
■1面/ステージ
(マップ|R-GRAY1|R-GRAY2|敵キャラ|ボス/攻略)
■2面/ステージ
(マップ|R-GRAY1|R-GRAY2|敵キャラ|ボス/攻略)
■3面/ステージ
(マップ|R-GRAY1|R-GRAY2|敵キャラ|ボス/攻略)
■4面/ステージ
(マップ|R-GRAY1|R-GRAY2|敵キャラ|ボス/攻略(基本|R-GRAY1|R-GRAY2))
■5面/ステージ
(マップ|R-GRAY1|R-GRAY2|敵キャラ|ボス/攻略)
■6面/ステージ
(マップ|R-GRAY1|R-GRAY2|敵キャラ|ボス/攻略)
■7面/ステージ
(マップ|R-GRAY1|R-GRAY2|敵キャラ|ボス/攻略)
■8面/ステージ
(マップ|R-GRAY1|R-GRAY2|ボス/攻略)
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■【ボス各面別(一覧|攻撃パターン|1|2|3|4|5|6|7|8)
レイシリーズ開発インタビュー
インタビュー|シリーズ|レイフォース|レイストーム
シリーズレイフォース(企画/開発|ロケ/サウンド)|R-GEAR/レイストーム|レイクライシス|
|1996年8月レイストーム
AC基盤(F3システム|FXシステム)
タイトー組織(熊谷研究所)
ゲーム開発スタッフ
レイフォース(プログラム:中村 辰男|プランナー:山下智久|デザイン: 加藤 秀幸
レイシリーズ:ゲーム音楽/サウンドトラック
ゲーム作品別(レイフォース|レイストーム|レイクライシス)
アーケード/シューティングゲーム:雑誌
アーケード】■一覧
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名作シューティングゲーム「レイストーム:ボス別攻撃パターン一覧」のご紹介

名作シューティングゲーム「レイストーム:ボス別攻撃パターン一覧」をご紹介します。

 

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「レイストーム」ステージ一覧のご紹介
ステージ ボス
1 ALBION D.U.
(アルビオン連合特別地区)
陸上戦艦ペンドラゴン
2 OLD GAUL CITY
(旧ゴウル市街)
空中要塞ウェルキンゲトリクス
3 PALMYRA VALLEY
(パルミラ渓谷)
旧式大型機動兵器ゼノビア
4 3RD FLEET
(地球連合第三艦隊)
第三艦隊旗艦ハンニバル
5 CARTHAGE BASE
(カルタゴ駐留基地)
大型機動兵器ガイセリック
6 ETRURIA
(セシリア首都エトルリア市上空)
可変機動兵器アラリック
7 JUDA CENTRAL SYSTEM
(セシリア中枢ユダシステム)
量子コンピューターシステム
スパルタカス
8 名称なし 最終中枢制御体ユグドラシル

「ステージ1面:ボス:陸上戦艦 ペンドラゴン攻撃パターン(ALBION D.U. アルビオン連合特別地区)」のご紹介

「ステージ1面:ボス:陸上戦艦 ペンドラゴン攻撃パターン(ALBION D.U. アルビオン連合特別地区)」をご紹介します。

「ステージ1面:ボス:陸上戦艦 ペンドラゴン攻撃パターン(ALBION D.U. アルビオン連合特別地区)」のご紹介

「ステージ1面:ボス:陸上戦艦 ペンドラゴン攻撃パターン
(ALBION D.U. アルビオン連合特別地区)」のご紹介
ボス攻撃パーツ No 攻撃方法 耐久性 得点
近接戦闘用ビーム
防護幕展開システム×2

(グランドゲイザー砲)
1 レーザー 10 5,000pts.
レーダー誘導式SAMランチャー×4
(脚部ミサイルハッチ)
14 5,000pts.
2 ミサイル 1 0pts.
8800mmレールガン×3
3 青い粒子弾
4 大型弾
本体 100 100,000pts.
攻撃パターン
1→2→2+3→4→1へ戻る

「ステージ2面:ボス:空中要塞 ウェルキンゲトリクス攻撃パターン(OLD GAUL CITY 旧ゴウル市街)」のご紹介

「ステージ2面:ボス:空中要塞 ウェルキンゲトリクス攻撃パターン(OLD GAUL CITY 旧ゴウル市街)」をご紹介します。

「ステージ2面:ボス:空中要塞 ウェルキンゲトリクス攻撃パターン(OLD GAUL CITY 旧ゴウル市街)」のご紹介

「ステージ2面:ボス:空中要塞 ウェルキンゲトリクス攻撃パターン
(OLD GAUL CITY 旧ゴウル市街)」のご紹介
ボス攻撃パーツ No 攻撃方法 耐久性 得点
レーザー砲台× 2 1 レーザー 40 5,000pts.
300mm機銃×4 2 通常弹
誘導レーザー砲塔×4 3 誘導レーザー 20 3,000pts.
機雷放出ハッチ 4 機雷
本体 128 150,000pts.
攻撃パターン
通常パターン
1→2→3→4→2→上昇/下降後はじめに戻る
砲台をすべて 破壊した場合のパターン
1→2→3→4→2→砲台をすべて 破壊した場合→2

「ステージ3面:ボス:旧式大型機動兵器 ゼノビア攻撃パターン(PALMYRA VALLEY パルミラ渓谷)」のご紹介

「ステージ3面:ボス:旧式大型機動兵器 ゼノビア攻撃パターン(PALMYRA VALLEY パルミラ渓谷)」をご紹介します。

「ステージ3面:ボス:旧式大型機動兵器 ゼノビア攻撃パターン(PALMYRA VALLEY パルミラ渓谷)」のご紹介

「ステージ3面:ボス:旧式大型機動兵器 ゼノビア攻撃パターン
(PALMYRA VALLEY パルミラ渓谷)」のご紹介
ボス攻撃パーツ No 攻撃方法 耐久性 得点
機雷射出カタパルトX6
1
機雷
20
2,000pts.
2
アーム部×2 3 レーザー 16 5,000pts.
誘導レーザー発射部×6
4
誘導レーザー
10
3,000pts.
5
大型レーザー砲×1
6
極太レーザー
20
20,000pts.
7
300mm機銃
8 通常弾 2WAY
9 通常弾 ばらまき
翼×2 16 10,000pts.
本体
10 誘導ミサイル 1
24 200,000pts.
攻撃パターン
第1形態
1→3→4→1→6→4→1→3→4→1→6→第2形態へ
第2形態
条件1:大型レーザー砲を破壊
YES:9→8→条件2:機雷射出カタパルトを破壊
NO:7→8→条件2:機雷射出カタパルトを破壊
条件2:機雷射出カタパルトを破壊
YES
大型レーザー砲を破壊
YES:10→条件3:誘導レーザー発射部を破壊
NO:条件3:誘導レーザー発射部を破壊
NO:2→条件3:誘導レーザー発射部を破壊
条件3:誘導レーザー発射部を破壊
YES:はじめに戻る
NO:5→はじめに戻る

「ステージ4面:ボス:第三艦隊旗艦 ハンニバル攻撃パターン(3RD FLEET 地球連合第三艦隊)」のご紹介

「ステージ4面:ボス:第三艦隊旗艦 ハンニバル攻撃パターン(3RD FLEET 地球連合第三艦隊)」をご紹介します。

「ステージ4面:ボス:第三艦隊旗艦 ハンニバル攻撃パターン(3RD FLEET 地球連合第三艦隊)」のご紹介

「ステージ1面:ボス:陸上戦艦 ペンドラゴン攻撃パターン
(ALBION D.U. アルビオン連合特別地区)」のご紹介
ボス攻撃パーツ No 攻撃方法 耐久性 得点
対艦ミサイル発射口×8 1 ミサイル発射口 18 10,000pts.
ミサイル 1 300pts.
全方向型誘導レーザー砲×8 2 レーザー 10 10,000pts.
艦載機発進ハッチ 3 戦闘機 2 100pts.
極太レーザー浮遊砲台 3 500pts.
光子魚雷発射口 4 光子魚雷
本体(艦橋) 60 250,000pts.
荷電粒子加速砲-未完成-X2 6 10,000pts.
対艦隊用レーザー砲塔 (主砲)
未完成-X4
8 20,000pts.
上甲板中央部パーツ×4 10 30,000pts.
攻撃パターン
1→2→3→4→3→1→2→4→2→4→自爆

「ステージ5面:ボス:大型機動兵器 ガイセリック攻撃パターン(CARTHAGE BASE カルタゴ駐留基地)」のご紹介

「ステージ5面:ボス:大型機動兵器 ガイセリック攻撃パターン(CARTHAGE BASE カルタゴ駐留基地)」をご紹介します。

「ステージ5面:ボス:大型機動兵器 ガイセリック攻撃パターン(CARTHAGE BASE カルタゴ駐留基地)」のご紹介

「ステージ5面:ボス:大型機動兵器 ガイセリック攻撃パターン
(CARTHAGE BASE カルタゴ駐留基地)」のご紹介
ボス攻撃パーツ No 攻撃方法 耐久性 得点
光子魚雷放出部 1 光子魚雷
ビーム砲 2 ビーム
通常弾発射口
3 通常弾
4 青い粒子弾
アーム部大型レーザー砲×2 5 大型レーザー 60 10,000pts.
脚部誘導レーザー発射口×6 6 誘導レーザー 20 3,000pts.
本体 200 300,000pts.
攻撃パターン
その1:A~Hのランダム攻撃の後→1
その2:ボス本体に一定のダメージを与えると1の攻撃がなくなり、
 A~Hのランダム攻撃のみになる。
その3:ボス両肩のアーム部大型レーザー砲×2を破壊すると、
A~Dの攻撃がなくなり、 E~Hのランダム攻撃になる。

 

「ステージ5面:ボス:大型機動兵器 ガイセリック:ボス攻撃の組み合わせ」
パターン No ボス攻撃パーツ 攻撃方法
A:5 5 アーム部大型レーザー砲×2 大型レーザー
B:4+5
4 通常弾発射口 青い粒子弾
5 アーム部大型レーザー砲×2 大型レーザー
C:5+6
5 アーム部大型レーザー砲×2 大型レーザー
6 脚部誘導レーザー発射口×6 誘導レーザー
D:5+3
5 アーム部大型レーザー砲×2 大型レーザー
3 通常弾発射口 通常弾
E:6 6
脚部誘導レーザー発射口×6
誘導レーザー
F:2 2 ビーム砲 ビーム
G:3+4
3 通常弾発射口 通常弾
4 通常弾発射口 青い粒子弾
H:3 3 通常弾発射口 通常弾

「ステージ6面:ボス:可変機動兵器 アラリック攻撃パターン(ETRURIA セシリア首都エトルリア市上空)」のご紹介

「ステージ6面:ボス:可変機動兵器 アラリック攻撃パターン(ETRURIA セシリア首都エトルリア市上空)」をご紹介します。

「ステージ6面:ボス:可変機動兵器 アラリック攻撃パターン(ETRURIA セシリア首都エトルリア市上空)」のご紹介

「ステージ6面:ボス:可変機動兵器 アラリック攻撃パターン」
ボス攻撃パーツ No 攻撃方法 耐久性 得点
300mm機銃×2 1
ばらまき (開幕のみ低速)
MLSX2 (飛行形態) 2
低空からレーザー
MLS×2 (人型) 3
両肩からレーザー
バスターランチャー (右手) 4 スプレッド弾×3 32 10,000pts.
300mmハンドガン (左手) 5
通常弾を放射状に発射
本体 230 350,000pts.
汎用型高機動ビット×2 6 誘導ミサイル
7 レーザー
ビット本体 40 5,000pts.
▼MLS=Multiple Laser System
攻撃パターン
パターン1:1→2→変形→パターン2
パターン2:4(+6)→5→変形→2→1→変形→条件1:バスターランチャーを破壊した?
条件1:バスターランチャーを破壊した?
YES:3 (+6) →5→変形→パターン2
NO:パターン2

「ステージ7面:ボス:量子コンピューターシステム スパルタカス攻撃パターン(JUDA CENTRAL SYSTEM セシリア中枢ユダシステム)」のご紹介

「ステージ7面:ボス:量子コンピューターシステム スパルタカス攻撃パターン(JUDA CENTRAL SYSTEM セシリア中枢ユダシステム)」をご紹介します。

「ステージ7面:ボス:量子コンピューターシステム スパルタカス攻撃パターン(JUDA CENTRAL SYSTEM セシリア中枢ユダシステム)」のご紹介

「ステージ7面:ボス:量子コンピューターシステム
スパルタカス攻撃パターン」のご紹介
ボス攻撃パーツ No 攻撃方法 耐久性 得点
砲台× 2 1 青い戦車弾 30 3,000pts.
戦車×2 2 赤い戦車弾 1
レーザー砲台×2 3 加速レーザー 40 5,000pts.
誘導レーザー発射口×4 4 誘導レーザー
(一斉射)
5 誘導レーザー
(時間差)
機雷放出口 6 機雷 3
クレイジービット 7 青レーザー弾 3 100pts.
本体 120 400,000pts.
攻撃パターン
第1形態:1+2+4 (+6)
第2形態:砲台を2つ破壊
YES:3+5+7
NO:1+5+7
最終形態:1+3+5+7

「ステージ8面:ボス:最終中枢制御体 ユグドラシル攻撃パターン(名称なし)」のご紹介

「ステージ8面:ボス:最終中枢制御体 ユグドラシル攻撃パターン(名称なし)」をご紹介します。

「ステージ8面:ボス:最終中枢制御体 ユグドラシル攻撃パターン(名称なし)」のご紹介

「ステージ8面:ボス:最終中枢制御体 ユグドラシル攻撃パターン」
ボス攻撃パーツ No 攻撃方法 耐久性 得点
ビット×2~4 1 小レーザー、誘導ミサイル 7 500pts.
炸裂弹放出口 2 炸裂弹 30 5,000pts.
誘導レーザー発射口×4 3 加速レーザー 30 3,000pts.
シールド発生装置×4 20 10,000pts.
レーザーブレード発射口
レーザーブレード弾
4 レーザーブレード弾 3 1,000pts.
サーチレーザー発射口×4 5 サーチレーザー 30 5,000pts.
拡散レーザー砲台×8 6 小レーザー 20 2,000pts.
コア (中心部) 7 巨大レーザー 350 500,000pts.
攻撃パターン
第1形態:1→2→3→最初に戻る
第2形態:4→5→3→最初に戻る
▼第2形態では、3の攻撃に光子魚雷が加わります。
最終形態:6→2→1→7→最初に戻る
▼第1形態で、 2の炸裂弾放出口をすでに破壊していても、 最終形態でモデル弾攻撃は発生します。

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歴代名作シューティングゲームのご紹介|まとめ

【名作STG】歴代名作シューティングゲームのご紹介|まとめ
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歴代シューティングゲーム全ゲームタイトル一覧のご紹介|まとめ

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シューティングゲームの人気シリーズのご紹介

【シリーズ別・STG】シューティングゲームの人気シリーズのご紹介
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シューティングゲーム関連ページのご紹介|まとめ

【STG】シューティングゲーム関連ページのご紹介|まとめ
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シューティングゲーム解説ページのご紹介|まとめ

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シューティングゲーム・ハード関連(周辺機器)のご紹介|まとめ

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シューティングゲーム雑誌/書籍関連のご紹介|まとめ

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