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【レイストーム 5面敵キャラ一覧】名作シューティングゲーム「レイストーム:ステージ5面(CARTHAGE BASE カルタゴ駐留基地)」に登場する敵キャラ一覧のご紹介

名作シューティングゲーム「レイストーム:ステージ5面(CARTHAGE BASE カルタゴ駐留基地)」に登場する敵キャラ一覧のご紹介 シューティングゲーム
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名作シューティングゲーム「レイストーム:ステージ5面(CARTHAGE BASE カルタゴ駐留基地)」に登場する敵キャラ一覧のご紹介

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今回は、名作シューティングゲーム「レイストーム:ステージ5面(CARTHAGE BASE カルタゴ駐留基地)」に登場する敵キャラ一覧をご紹介します。

 

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ストーリーと謎|物語|
レイシリーズ攻略】レイフォース|レイストーム|レイクライシス
レイストーム攻略システム|ステージ|敵キャラ|ボス
■【ゲームシステム
操作/自機/武器/アイテム|自機性能/当たり判定/ランク|ショットパワー|ロックオン/ハイパーレーザー|スペシャルアタック
ハイスコアを狙うための基礎とその概念
■【各ステージ/面攻略】■
ステージ一覧|
■1面/ステージ
(マップ|R-GRAY1|R-GRAY2|敵キャラ|ボス/攻略)
■2面/ステージ
(マップ|R-GRAY1|R-GRAY2|敵キャラ|ボス/攻略)
■3面/ステージ
(マップ|R-GRAY1|R-GRAY2|敵キャラ|ボス/攻略)
■4面/ステージ
(マップ|R-GRAY1|R-GRAY2|敵キャラ|ボス/攻略(基本|R-GRAY1|R-GRAY2))
■5面/ステージ
(マップ|R-GRAY1|R-GRAY2|敵キャラ|ボス/攻略)
■6面/ステージ
(マップ|R-GRAY1|R-GRAY2|敵キャラ|ボス/攻略)
■7面/ステージ
(マップ|R-GRAY1|R-GRAY2|敵キャラ|ボス/攻略)
■8面/ステージ
(マップ|R-GRAY1|R-GRAY2|ボス/攻略)
■【敵キャラ各面別(一覧|全敵キャラ|1|2|3|4|5|6|7)
■【ボス各面別(一覧|攻撃パターン|1|2|3|4|5|6|7|8)
レイシリーズ開発インタビュー
インタビュー|シリーズ|レイフォース|レイストーム
シリーズレイフォース(企画/開発|ロケ/サウンド)|R-GEAR/レイストーム|レイクライシス|
|1996年8月レイストーム
AC基盤(F3システム|FXシステム)
タイトー組織(熊谷研究所)
ゲーム開発スタッフ
レイフォース(プログラム:中村 辰男|プランナー:山下智久|デザイン: 加藤 秀幸
レイシリーズ:ゲーム音楽/サウンドトラック
ゲーム作品別(レイフォース|レイストーム|レイクライシス)
アーケード/シューティングゲーム:雑誌
アーケード】■一覧
■【80・90年代】

【新世社】ゲーメスト(80年代90年代)|ゲーメスト/EX/ワールド(80年代90年代)
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名作シューティングゲーム「レイストーム:ステージ5面(CARTHAGE BASE カルタゴ駐留基地)」に登場する敵キャラ一覧のご紹介

名作シューティングゲーム「レイストーム:ステージ5面(CARTHAGE BASE カルタゴ駐留基地)」に登場する敵キャラ一覧をご紹介します。

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「レイストーム:ステージ5面」に登場する敵キャラ一覧のご紹介
敵キャラ名 種類 乗員 耐久値 得点
制空戦闘機コリオレイナス 5 上昇敵 1 1 100
制宙戦闘機ロムルス 5 同高度敵 1 1 200
宇宙戦闘爆撃機レムス 5 上昇/同高度 2 1 100
戦闘突擊艇セルキー 5 上昇 1 1 100
戦車ゲオルギウス 5 戦車 2 1 200
迎擊戦闘機リビウス 5 上昇敵 1 1 200
88式空砲台 5 砲台 本体:1
砲塔:1
本体:500
砲塔:300
艦載迎撃機カトゥルス 5 上昇 1 2 100
5 浮遊物 2 200
無人迎撃
ポットクレイジービット
5 同高度敵 0 3 100
大型レーザー巡洋艦
マリウス級
5 巡洋艦 3 本体1,0000
本体(停泊中)5,000
ハッチ500
汎用人型機動兵器ドレイク 5 同高度/上昇敵 1 12 1000

「制空戦闘機コリオレイナス(ステージ:5・種類:上昇敵・乗員:1・耐久値:1・得点:100)」のご紹介

「制空戦闘機コリオレイナス(ステージ:5・種類:上昇敵・乗員:1・耐久値:1・得点:100)」をご紹介します。

「制空戦闘機コリオレイナス(ステージ:5・種類:上昇敵・乗員:1・耐久値:1・得点:100)」のご紹介

地球連合軍及び各殖民惑星駐留軍で、最も広く使用されている大気圏内用制空戦闘機。非常にバランスの取れた戦闘機で、制空、迎撃、偵察、対地、対艦戦等ほとんどの任務を行える。その分これといった特徴が無い。セシリア武装蜂起時、地球降下作戦時に多くの機体が、セシリア連合に徴収され、使用されている

▼同高度で出現し、プレイヤーに誘導して突っ込む。

「制空戦闘機コリオレイナス(ステージ:5・種類:上昇敵・乗員:1・耐久値:1・得点:100)」のご紹介

「制宙戦闘機ロムルス(ステージ:5・種類:同高度敵・乗員:1・耐久値:1・得点:200)」のご紹介

「制宙戦闘機ロムルス(ステージ:5・種類:同高度敵・乗員:1・耐久値:1・得点:200)」をご紹介します。

「制宙戦闘機ロムルス(ステージ:5・種類:同高度敵・乗員:1・耐久値:1・得点:200)」のご紹介

敵航宙機、機動兵器の破壊を目的とする制宙戦闘機。現在では旧式機となっており性能的な見劣りは否めない。次期主力制宙戦闘機の開発が、軍兵器開発局からB機関と呼ばれる政府機関へ移行したことが原因で遅れた為、いまだに主力として使用されている。元々は地球連合セシリア派遣艦隊所属の機体。

▼画面後方、高高度から出現、同高度まで下降する。プレイヤーに対して誘導し突っ込む。プレイヤーに接近すると、弾を1発発射する。

「制宙戦闘機ロムルス(ステージ:5・種類:同高度敵・乗員:1・耐久値:1・得点:200)」のご紹介

「宇宙戦闘爆撃機レムス(ステージ:5・種類:上昇/同高度・乗員:2・耐久値:1・得点:100)」のご紹介

「宇宙戦闘爆撃機レムス(ステージ:5・種類:上昇/同高度・乗員:2・耐久値:1・得点:100)」をご紹介します。

「宇宙戦闘爆撃機レムス(ステージ:5・種類:上昇/同高度・乗員:2・耐久値:1・得点:100)」のご紹介

対艦、対ステーション、軌道爆撃などを目的に開発された航宙機であるが、その機体性能の高さと余裕のある推力から、機雷爆雷散布、阻止攻撃など多岐に渡る任務に使用されている。元々は地球連合セシリア派遣艦隊所属の機体。

▼低高度で数機が出現、旋回しながら1列になるように編隊を作る。旋回しながら上昇し、同高度に来ると機雷を放出する。

「宇宙戦闘爆撃機レムス(ステージ:5・種類:上昇/同高度・乗員:2・耐久値:1・得点:100)」のご紹介

「戦闘突擊艇セルキー(ステージ:5・種類:上昇敵・乗員:1・耐久値:1・得点:100)」のご紹介

「戦闘突擊艇セルキー(ステージ:5・種類:上昇敵・乗員:1・耐久値:1・得点:100)」をご紹介します。

「戦闘突擊艇セルキー(ステージ:5・種類:上昇敵・乗員:1・耐久値:1・得点:100)」のご紹介

カルタゴベースに配備されている突撃艇。セシリア連合が唯一量産に成功した宇宙用突撃艇。後部に集中したスラスターを最大限に生かした一撃離脱、敵中突破戦術を得意とする。しかし未熟なパイロットが多く、そのまま体当たりしてしまうことも少なくない。

▼低高度で施設等から出現、上昇し直進しながら、弾を連続して発射する。

「戦闘突擊艇セルキー(ステージ:5・種類:上昇敵・乗員:1・耐久値:1・得点:100)」のご紹介

「戦車ゲオルギウス(ステージ:5・種類:戦車・乗員:2・耐久値:1・得点:200)」のご紹介

「戦車ゲオルギウス(ステージ:5・種類:戦車・乗員:2・耐久値:1・得点:200)」をご紹介します。

「戦車ゲオルギウス(ステージ:5・種類:戦車・乗員:2・耐久値:1・得点:200)」のご紹介

セシリア連合第3艦隊旗艦「ハンニ「バル」搭載の迎撃用航宙機。艦の護衛を始め、様々な任務をこなす様設計されており、その為大型化している。高度に自動化の進んだ機体でパイロットは、1編隊(4機)に1人しか搭乗しておらず、残りの機体はコンピューター制御となっている。この特性から大型艦の他、ステーションの防衛用などに|も使用されている。元々は地球連合セシリア派遣艦隊所属の機体。

▼上昇してプレイヤーをサーチして、弾を1発発射して突っ込む。

「戦車ゲオルギウス(ステージ:5・種類:戦車・乗員:2・耐久値:1・得点:200)」のご紹介

「迎擊戦闘機リビウス(ステージ:5・種類:上昇敵・乗員:1・耐久値:1・得点:200)」のご紹介

「迎擊戦闘機リビウス(ステージ:5・種類:上昇敵・乗員:1・耐久値:1・得点:200)」をご紹介します。

 「迎擊戦闘機リビウス(ステージ:5・種類:上昇敵・乗員:1・耐久値:1・得点:200)」のご紹介

元々は地球連合セシリア派遣艦隊所属の機体。当初、浮遊砲台として設計されたものであるが、運動性能が予想以上に高かったため、迎撃戦闘機として改良されることになった。連射性に優れたパルスガンと機動兵器に匹敵する柔軟な運動性との連携は、拠点防衛、艦船援護等、幅広い迎撃任務を可能としている。

▼低高度で画面上部から出現、ホバリングしながら弾を3発発射する。その後方向転換して画面上部に飛び去る。

「迎擊戦闘機リビウス(ステージ:5・種類:上昇敵・乗員:1・耐久値:1・得点:200)」のご紹介

「艦載迎撃機カトゥルス(ステージ:5・種類:上昇敵・乗員:1・耐久値:2・得点:100)」のご紹介

「艦載迎撃機カトゥルス(ステージ:5・種類:上昇敵・乗員:1・耐久値:2・得点:100)」をご紹介します。

「艦載迎撃機カトゥルス(ステージ:5・種類:上昇敵・乗員:1・耐久値:2・得点:100)」のご紹介

セシリア連合第3艦隊旗艦「ハンニバル」搭載の迎撃用航宙機。艦の護衛を始め、様々な任務をこなす様設計されており、その為大型化している。高度に自動化の進んだ機体でパイロットは、1編隊(4機)に1人しか搭乗しておらず、残りの機体はコンピューター制御となっている。この特性から大型艦の他、ステーションの防衛用などに|も使用されている。元々は地球連合セシリア派遣艦隊所属の機体。

▼上昇してプレイヤーをサーチして、弾を1発発射して突っ込む。

「艦載迎撃機カトゥルス(ステージ:5・種類:上昇敵・乗員:1・耐久値:2・得点:100)」のご紹介

「88式空砲台(ステージ:5・種類:砲台・乗員:・耐久値:本体:1/砲塔:1・得点:本体:500/砲塔:300)」のご紹介

「88式空砲台(ステージ:5・種類:砲台・乗員:・耐久値:本体:1/砲塔:1・得点:本体:500/砲塔:300)」をご紹介します。

 「88式空砲台 (ステージ:3・種類:砲台・乗員:・耐久値:本体:1/砲塔:1・得点:本体:500/砲塔:300)」のご紹介

プレイヤーを狙ってレーザーを発射する。

「88式空砲台 (ステージ:3・種類:砲台・乗員:・耐久値:本体:1/砲塔:1・得点:本体:500/砲塔:300)」のご紹介

「岩(ステージ:5・種類:浮遊物・乗員:・耐久値:2・得点:200)」のご紹介

「岩(ステージ:5・種類:浮遊物・乗員:・耐久値:2・得点:200)」をご紹介します。

「岩(ステージ:5・種類:浮遊物・乗員:・耐久値:2・得点:200)」のご紹介

「無人迎撃ポットクレイジービット(ステージ:5・種類:同高度敵・乗員:0・耐久値:3・得点:100)」のご紹介

「無人迎撃ポットクレイジービット(ステージ:5・種類:同高度敵・乗員:0・耐久値:3・得点:100)」をご紹介します。

「無人迎撃ポットクレイジービット(ステージ:5・種類:同高度敵・乗員:0・耐久値:3・得点:100)」のご紹介

カルタゴ基地を始め、セシリア連合の重要拠点に多数配備されている無人迎撃ポッド。球形のボディにマウントされた6門のフュージョン砲を、自身が乱数回転しながら乱射する為、パターンを分析し弾道を予想することは不可能に等しく回避には純粋にパイロット自身の能力が要求される。

▼同高度で画面上部から出現、停止してその場で回転を始め、レーザーを多方向にランダムに発射する。その後プレイヤーのいる方向に平行移動して攻撃を繰り返す。

「無人迎撃ポットクレイジービット(ステージ:5・種類:同高度敵・乗員:0・耐久値:3・得点:100)」のご紹介

「大型レーザー巡洋艦マリウス級(ステージ:5・種類:巡洋艦・乗員:・耐久値:3・得点:本体1,0000本体(停泊中)5,000/ハッチ500)」のご紹介

「大型レーザー巡洋艦マリウス級(ステージ:5・種類:巡洋艦・乗員:・耐久値:3・得点:本体1,0000/本体(停泊中)5,000/ハッチ500)」をご紹介します。

「大型レーザー巡洋艦マリウス級(ステージ:5・種類:巡洋艦・乗員:・耐久値:3・得点:本体1,0000本体(停泊中)5,000/ハッチ500)」のご紹介

スペック
  • 基準排水素量:335,000t
  • 最大加速能力:6G(通常航行時)
  • 航続距離:1,300AU(無補給活動半径)
  • 全長:1,050m
  • 兵装
    • 大口径レーザー砲x8(出力50Gw)
    • 連装フュージョン砲x1,600(80砲塔郡))
    • 対空パルスレーザー砲x800(40砲塔郡)
    • 多用途ミサイル砲x800(40砲塔郡)

地球太陽系連合軍の新鋭主力戦闘艦、殖民惑星の駐留艦隊では、セシリア派遣艦隊にのみ配備されていた。マリウス、ユリウスなどローマの執政官のが付けられている。

セシリア連合の武装蜂起によってセシリア派遣艦隊は奪取され、地球侵攻作戦に使用される。地球侵攻作戦において、地球衛星軌道上に配備された自動攻撃衛星を壊滅させる目的で投入された。

「大型レーザー巡洋艦マリウス級(ステージ:5・種類:巡洋艦・乗員:・耐久値:3・得点:本体1,0000本体(停泊中)5,000/ハッチ500)」のご紹介

主兵装として大口径レーザー砲を8門装備している。新型のエネルギーシステムを搭載したことにより従来の3倍近い威力のレーザーを発射できるようになっている。しかし、このレーザー砲は対艦戦では非常に有効であったが、小型機との戦闘には向かず、強力なECMを使用されると3200点に及ぶ自動制御の防空砲も沈黙すある可能性があり、改善の必要を指摘されている。

「汎用人型機動兵器ドレイク(ステージ:5・種類:同高度/上昇敵・乗員:1・耐久値:12・得点:1000)」のご紹介

「汎用人型機動兵器ドレイク(ステージ:5・種類:同高度/上昇敵・乗員:1・耐久値:12・得点:1000)」をご紹介します。

 「汎用人型機動兵器 ドレイク(ステージ:3・種類:同高度/上昇敵・乗員:1・耐久値:18・得点:1000)」のご紹介

セシリア連合が独自に開発した汎用人型兵器。動力部には、B機関によって開発された技術が使われている。投入されている場所により各種のバリエーションが存在し、宇宙用のR型、大気圏内用のA型等が確認されている。又人型機動兵器の特徴として、各種の兵装を装備可能であり、交戦時には柔軟な対応が求められる。

▼上昇タイプ画面横から低高度で出現し、上昇後、弾を放射状に2回バレうまく。プレイヤーを狙って弾を発射するタイプもある。

「汎用人型機動兵器 ドレイク(ステージ:3・種類:同高度/上昇敵・乗員:1・耐久値:18・得点:1000)」のご紹介

▼同高度タイプ画面横から同高度で出現し、プレイヤーを狙って、レーザーを3回発射する。その後プレイヤーに突っ込む。

「汎用人型機動兵器 ドレイク(ステージ:3・種類:同高度/上昇敵・乗員:1・耐久値:18・得点:1000)」のご紹介

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■【各ステージ/面攻略】■
ステージ一覧|
■1面/ステージ
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■2面/ステージ
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■3面/ステージ
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■6面/ステージ
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■7面/ステージ
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■8面/ステージ
(マップ|R-GRAY1|R-GRAY2|ボス/攻略)
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■【ボス各面別(一覧|攻撃パターン|1|2|3|4|5|6|7|8)
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■【総合】一覧2
C:UsersnasutDesktopaviutl100プロジェクトPCPC_Project共通_画像gamegame-icon■【アーケードSTG
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機種別3世代(FC)|4世代(一覧|全作品|MD|PCE|SFC|ネオジオ)|
5世代(一覧|全作品|3DO|N64|NCD|PCFX|PS|SS)
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