名作レースゲーム「グランツーリスモ攻略:レースで勝つためのテクニック」ライバルに勝つ観察技術についてご紹介
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今回は、名作レースゲーム「グランツーリスモ攻略:レースで勝つためのテクニック」ライバルに勝つ観察技術についてご紹介します。
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レースは最初にチェッカーを受けることが目標
最初にチェッカーを受けることがレースの目標。ここで求められるのは「速さ」だけではない「強さ」。ライバルを抜き、抜かれないための応用テクニックが試される。
ライバルとの速さの違いを探ろう
ライバルよりも圧倒的に速ければ悩むことはない。問題はタイムが拮抗している場合だ。接近できても抜けない・・・そんな状況下でライバルをパスするには、まずライバルとの速さの違いを探ろう。
ライバルのウィークポイントを見抜こう
自分のマシンがライバルより優れているのは「直線スピードか?」「低速コーナーか?」「高速コーナーか?」お互いの優劣を探るわけだ。その点では追う立場のほうが、相手を観察しやすいという点で有利だ。
ブレーキングでイン側に飛び込むような素振りを見せ、反応を見るのも悪くない作戦だ。コーナーからの立ち上がりで、走行ラインを入れ替えてみるのもいい。
ライバルが過剰にブロックしてくるようなら、そこにウィークポイントがあるのかもしれない。加速力や直線スピードで勝っていると判断できたなら、迷わず直線での勝負に持ち込む。並びかけてコーナー進入のブレーキングで抜けばいい。
プラモデル1/24 フィアット アバルト 1000TCR ベルリーナ 「ヒストリックスポーツカーシリーズ No.8」 [G-366]
オーバーテイク
背後からオーバーテイクをうかがう場合に注意すべきは、淡々とライバルを追走しないこと。
テール・トゥ・ノーズなり、サイドバイサイドなり、なんらかのアクションで揺さぶりをかける。その過程で攻めどころが浮き上がってくることが多いのだ。
▼先行するライバルの背後に迫って様子を伺う「テール・トゥ・ノーズ」
▼横に並びかけて揺さぶりをかける「サイド・バイ・サイド」
▼レース展開全体を見渡す視野
レースでは多くのマシンが走行している。すぐ目の前のライバルだけでなくレース全体の展開に気を配ろう。
プラモデル1/24 マルティーニ ポルシェ 935 ターボ 「スポーツカーシリーズNo.311」 [24311]
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