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ゲームプログラム入門「16進→10進変換:関数 strlenとindexの利用~C言語の基礎が学べるサンプル文~」のご紹介
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今回は、ゲームプログラム入門「16進→10進変換:関数 strlenとindexの利用~C言語の基礎が学べるサンプル文~」についてご紹介します。
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「16進→10進変換:関数 strlenとindexの利用~C言語の基礎が学べるサンプル文~」のご紹介
/* HEXDECIMAL SYSTEM TO DECIMAL SYSTEM */ main() { static char data[16] = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6' , '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'}; char hex[5], *index(); short dec, fig, i, j, k; for (; ; ) { dec = 0; printf("HEXADECIMAL = "); scanf("%s", hex); if (hex [0] == '0') break; for (i = strlen(hex)-1, j = 0; i >= 0; i--, j++) { fig = index(data, hex[i]) - data; for (k = 0; k < j; k++) fig *= 16; dec += fig; } printf("DECIMAL = %5d\n\n", dec); } }
実行結果
DECIMAL =
16進数から10進数に変換するプログラム
前回(10進→16進変換:ループと配列)のプログラムとは逆に16進数から10進数に変換するプログラムです。
実行 すると“HEXADECIMAL=”と出力されますので4桁まで入力してください(英字は大文字で入力)。すると”DECIMAL=”と10進数に変換されて出力されます。0を入力すると終了です。
プログラムの流れ
メインのループは前のプログラムと変わりありません。2つ目のループにある「strlen」という関数は文字列の長さを調べる標準ライブラリ関数で、 引数は文字列の入っている配列の配列名です.
文字列から文字を探す関数「index」
また「index」という関数は文字列から文字を探す関数でその値は文字が入って いるアドレスとなります。 ですから第1パラメータに配列のポインタを引くこ とによって配列の添字が得られるのです。
このプログラムでは、その添字を16 進数の各桁の数字として利用し、 桁の数だけ16を掛けて加えることで10進数に 変換しています。
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