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ゲームプログラム入門「行列式の解:多次元配列~C言語の基礎が学べるサンプル文~」のご紹介
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今回は、ゲームプログラム入門「行列式の解:多次元配列~C言語の基礎が学べるサンプル文~」についてご紹介します。
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「行列式の解:多次元配列~C言語の基礎が学べるサンプル文~」のご紹介
/* DETERMINANT */ main() { short det; static short a[3][3] = { {1, 5, 3}, {2, 3, 1}, {2, 4, 3} }; det = a[0][0] * (a[1][1] * a[2][2] - a[1][2] * a[2] [1]); det -= a[0][1] * (a[1][0] * a[2][2] - a[1] [2] * a[2][0]); det += a[0][2] * (a[1][0] * a[2] [1] - a[1][1] * a[2][0]); printf("DETERMINANT = %5d\n", det); }
実行結果
DETERMINANT = -9
3行3列の行列式を求めるプログラム
3行3列の行列式を求めるプログラムです。Cでの多次元配列は、1次元の後ろにまた大カッコをつなげて配列の大きさを宣言することによって使うことができます。
配列の初期値を与える
配列には、初期値を与えることが可能で、上記の例のように次元ごとに中カッコで分けて書いたり、また内側の中カッコを省略して書く場合もあります。
変数の記憶クラスを指定する、配列宣言の「static」
配列宣言のところの「static」とは、変数の記憶クラスを指定するものです。記憶クラスとは、変数が持つ性質を決定するものです。
- auto (自動)
- static (静的)
- extern (外部)
- register (レジスタ)
の4つがあり、通常は「auto」になっています。「static」の指定をすると、その指定された関数の中でないと参照はできませんが、そのデータはずっと持ちつづけます。
他の関数からでも参照することができる「extern」
「extern」ではデータをずっと持ちつづけることは「static」と同じですが、そのデータは他の関数からでも「extern」の変数定義が行われていれば、参照することができます。
移植性のよくないが、演算スピードは速くなる「register」
「register」は、その使っている機械のレジスタにおかれるため、移植性のよくないプログラムを作ってしまうおそれがあります。 ただし直接レジスタに値を与えるので、演算スピードは速くなります。
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