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ゲームプログラム入門:C言語「配列と文字列」についてご紹介
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ゲームプログラム入門:C言語「配列と文字列」についてご紹介
配列は同じ型のデータをまとめて格納するものですが、文字型を集めたものが文字列です。
配列と文字列の関係
文字列は複数の文字の集まりで、これを格納するには配列(文字列配列)を使うことを【プログラミングの始め方】で学びました。文字列では配列の要素の1つに1文字が入っています。
char s[] = "ABC";
配列の初期化に習って、次のように書いても同じです。
char s[4] = {'A', 'B', 'C', '¥0'};
NULL文字(「¥0」)が必要です。
文字単位の操作
配列の考え方を用いると、次のように指定した文字のみ入れ替えることもできます。
文字単位の操作
char s[4] = "Cat"; //0番の箱に'R'を代入します。 s[0] = 'R';
実行結果
Rat
▼すでにデータの入っているところに上書きできます(C→R)。
「配列と文字列の関係サンプル文」のご紹介
#include main() { int i = 0; char a[] = "NET"; char b[4]; //NULL文字'#include main() { int i = 0; char a[] = "NET"; char b[4]; //NULL文字'\0'がきたら繰り返しを終了します。 while(a[i] != '\0') { b[i] = a[2-i]; i++; } //文字列の最後は必ず「'\0'」です。 b[3] = '\0'; printf("%sは逆から読むと%s\n", a, b); }'がきたら繰り返しを終了します。 while(a[i] != '#include main() { int i = 0; char a[] = "NET"; char b[4]; //NULL文字'\0'がきたら繰り返しを終了します。 while(a[i] != '\0') { b[i] = a[2-i]; i++; } //文字列の最後は必ず「'\0'」です。 b[3] = '\0'; printf("%sは逆から読むと%s\n", a, b); }') { b[i] = a[2-i]; i++; } //文字列の最後は必ず「'#include main() { int i = 0; char a[] = "NET"; char b[4]; //NULL文字'\0'がきたら繰り返しを終了します。 while(a[i] != '\0') { b[i] = a[2-i]; i++; } //文字列の最後は必ず「'\0'」です。 b[3] = '\0'; printf("%sは逆から読むと%s\n", a, b); }'」です。 b[3] = '#include main() { int i = 0; char a[] = "NET"; char b[4]; //NULL文字'\0'がきたら繰り返しを終了します。 while(a[i] != '\0') { b[i] = a[2-i]; i++; } //文字列の最後は必ず「'\0'」です。 b[3] = '\0'; printf("%sは逆から読むと%s\n", a, b); }'; printf("%sは逆から読むと%s\n", a, b); }
下記配列を上記サンプル文に記述
i=0 b[0] = a[2]; i=1 b[1] = a[1]; i=2 b[2] = a[0]; b[3] = '/0';
実行結果
NETは逆から読むとTEN
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