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【名作STG Raiden2攻略】高難易度シューティングゲーム名作「雷電II攻略」装備/アイテムのご紹介

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高難易度シューティングゲーム名作「雷電II攻略」装備/アイテムのご紹介

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今回は、高難易度シューティングゲーム名作「雷電II攻略」装備/アイテムをご紹介します。

アニメ系CD雷電2 セイブ開発[初回仕様]

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高難易度シューティングゲーム名作「雷電II攻略」装備/アイテムのご紹介

高難易度シューティングゲーム名作「雷電II攻略」装備/アイテムをご紹介します。


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「1P側と2P側の仕様の違い」について

「雷電II」は1P側と2P側で仕様が異なっており「初期装備におけるボンバーの種類」「ミスした時の復活の仕方」「アイテム出現テーブル(ボンバーモードの有無)」に違いがあります。

アニメ系CD「雷電 the Lightning Strikes Back」 RETRO GAME MUSIC COLLECTION EX

「雷電II」1P側と2P側の比較
「雷電II」1P側と2P側の比較
1P 2P
ボンバー
通常ボンバー 拡散ボンバー
ミスしたときの復活の仕方
その場復活 戻り復活
ボンバーモード
あり なし

上記のように得点を稼ぐなら1P側のほうが有利になります。

「自機の攻撃および各種アイテム」について

「通常攻撃」には「メインショット」と「サブウェポン」があり、それぞれに対応したパワーアップアイテムを取得することで強化していくことになります。また、特殊攻撃として「弾消し効果」があり、敵に大ダメージを与える「ボンバー」があります。

プラモデル1/100 FT-00004A Azuma 「雷電V Director’s Cut」 [PP096]

「メインショット」について

最大8段階までパワーアップする「メインショット」

パワーアップアイテムはアイテムキャリアから出現し、同種のパワーアップアイテムを取得することで、1段階ずつ最大8段階までパワーアップすることができます。

「メインショット」取得時の点数

また、取得すると500点が加算、ショットパワーが最大のときに同種のパワーアップアイテムを取得するとさらに5000点が加算されます。

「バルカン:メインショット」について

「バルカン」は、ゲーム開始時の初期装備です。ショットパワー最大時には画面の広範囲をカバーし、また至近距離で張り付き、全弾を当てるように攻撃すると攻撃力が高い武器です。

「バルカン:メインショット」について

最大パワーアップ時には7WAYとなり、使い勝手がよく、撃ち込み点も高いため雷電シリーズの定番ショットです。

「バルカン:メインショット」について

「レーザー:メインショット」について

メインショットの「レーザー」は、攻撃範囲は狭いが、遠距離からでも安定して高いダメージを与えることができる装備です。

一部のボスに有効で、特に弱点が小さいうえ、攻撃が厳しく接近しにくいレベル6ボスには必須ショット。またレベル5ボスに対しても有効です。

「プラズマレーザー:メインショット」について

連射することでプラズマ状態になる「プラズマレーザー」

メインショットのひとつ「プラズマレーザー」は、出始め直進性のレーザーですが連射することでプラズマ状態となり、レバーで射出方向を制御できるようになります。

「プラズマレーザー:メインショット」について

この時、耐久力のある敵に当たるとその敵をロックし、そこへまとわり付くように軌道が曲がり周囲の敵を更にロックしていくことができます。

「プラズマレーザー:メインショット」について

耐久力の高い敵が散在するレベルで有効

耐久力の高い敵が散在するレベルにおいて有効で、処理落ちがかかりやすいためレベル7道中やレベル8ボスで重宝する。

直進レーザー時は攻撃力が高いがプラズマでは攻撃力が低くなる

直進レーザー時は攻撃力が高いが、プラズマ状態になると攻撃力は低くなります。

攻撃判定がないプラズマ状態の根元

また、プラズマ状態では根元に攻撃判定がないので、小型の敵と目の前で戦うときは注意が必要。

秒間30発仕様の連射装置に注意

▼ハードの性能によっては、秒間30発仕様のシンクロ連射装置を使用すると処理落ちがかかったときにプラズマ状態が解除されてしまうことがあります。

「プラズマ残留」

「プラズマレーザー」を連射しながら武器を切り替えることで、プラズマレーザーの根元部分だけが残るという現象が発生します。

プラズマレーザーを使用している状態で、ショットボタンを連射しながら武器を切り替える。この武器アイテムを取得する瞬間にショットを撃ちやめると、まれにこの現象が起こります。なぜその現象が起こるかという仕組みは不明ですが、見た目は大変面白い。再度ショットを撃つと、この状態は解除されます。

「サブウェポン」について

最大4段階までパワーアップする「サブウェポン」

サブウェポンアイテムは地上コンテナから出現します。同種のサブウェポンアイテムを取得することで、1段階ずつ最大4段階までパワーアップします。

「サブウェポン」取得時の点数

また、取得すると500点が加算、サブウェポンパワーが最大のときに同種のサブウェポンアイテムを取得するとさらに5000点が加算される。

「ホーミング:サブウェポン」について

「ホーミング」の特徴

サブウェポンのひとつ「ホーミング」は、敵を追尾するミサイルを発射します。攻撃力は低いが真横にいる敵にも対応でき、サブウェポンパワー最大時には追尾速度が速いミサイルを大量に発射することができます。

「ホーミング:サブウェポン」について

「ホーミング」の活用方法

「ホーミング」は多数のザコが散らばって登場するレベルに向いており、特に真横に来られると厳しい「ザコヘリ」が大量に出現する「レベル3、5、8道中」で活躍します。

「ホーミング:サブウェポン」について

「ニュークリア:サブウェポン」について

「ニュークリア」の特徴

サブウェポンのひとつ「ニュークリア」は、当たると攻撃力の高い爆風が広がる直進性のミサイルを発射します。対中型機やボス戦に向いており、接近して撃ち込んだときの攻撃力は絶大です。

「ニュークリア:サブウェポン」について

ザコ処理に不向きな「ニュークリア」

一方、直進性の高い「ニュークリア」は、ザコ処理には向いておらず、特にザコヘリに対しては機能しないので注意して下さい。

撃ち込み点が非常に高い「ニュークリア」

また、撃ち込み点が非常に高く、あぶるように当てるとより稼ぐことができます。

「ニュークリア:サブウェポン」について

「ボンバー」について

「ボンバー」は初期状態で3発、最大7発まで

「ボンバー」には使用弾数に制限があり、初期状態では3発。その後はアイテムキャリアから出現するボンバーアイテムを取得することで1発ずつ増加し、最大7発までストックできる。

「ボンバー」取得時の点数

「ボンバー」を取得すると500点が加算され、ボンバーストックが最大の時にボンバーアイテムを取得するとさらに5000点が加算されます。この時、取得したボンバーアイテムとボンバーストックがすべて同種のボンバーだった場合は50000点が加算されます。

また、ボンバーストック数はレベルクリアボーナスに大きく関わります。

「通常ボンバー:ボンバー」について

「通常ボンバー」は、使用してから約1秒後に前方で大きな爆発を起こします。爆発を中心とした一定範囲の敵弾を消す効果があり、爆風に触れた敵に対してダメージを与えます。

「ボンバー」について 「ボンバー」について

「拡散ボンバー:ボンバー」について

「拡散ボンバー」の特徴

「拡散ボンバー」を使用すると自機の周囲へ円状に小爆弾が投下され、約1秒後に爆発します。爆発前に敵に触れると、その瞬間に爆発し、敵にダメージを与えることができます。
「拡散ボンバー:ボンバー」について

投下中と爆発中の両方で敵弾を消す効果があり、緊急回避にある程度は役立つ装備です。

【注意】投下瞬間は、弾消し効果がない

しかし、投下の瞬間には弾消し効果がなく、敵弾が近過ぎるとボンバーを使用したにも関わらずミスになることが多い装備ですあります。

「拡散ボンバー:ボンバー」について

また、小爆弾や爆風の隙間を縫って敵弾が飛んでくることもあるので、注意して下さい。

「得点アイテム」について

「勲章アイテム:得点アイテム」について

主に地上コンテナから出現。黄色と青色の2種類があり、取得すると黄色は500点、青色は3000点が加算。また、各レベルをクリアすると【(黄色勲章アイテムと青色勲章アイテムの合計取得数)×ボムストック数×1000点】が加算される。なお、途中でミスした場合はそれまでの取得数はリセットされてしまう。

「勲章アイテム:得点アイテム」について

「ミクラス:得点アイテム」について

ミクラスはランダムで勲章アイテムの代わりに出現するボーナスキャラクター。取得すると10000点が加算される。勲章アイテムと異なり、レベルクリアボーナスには関係ない。

「ミクラス:得点アイテム」について

「フェアリー:その他アイテム」について

レベル道中の当たり判定のある木に撃ち込むことで隠しキャラクターである「フェアリー」が出現します。取得すると10000点が加算され、ミスしたときに再び出現し各種アイテムをいくつか放出してくれます。

累積してストック可能な「フェアリー」

また、すでに取得した状態で再度取得することで累積してストックすることが可能。アイテムを放出する個数はミスしたときの自機の状態で変化し、出現する種類はアイテム出現テーブルに準ります。

「フェアリー:その他アイテム」について

「フルパワーアイテム:その他アイテム」について

「フルパワーアイテム」を取得すると現在の状態に関わらずフルパワーアップ状態になります。但し、サブウェポンはサブウェポンアイテムを1個以上取得した状態でないとフルパワーアップ状態にならなりません。

「フルパワーアイテム:その他アイテム」について

フルパワーアップ状態で10000点加算

「メイン」「サブ」ともにフルパワーアップ状態の時にフルパワーアイテムを取得すると10000点が加算されます。

「1UPアイテム:その他アイテム」について

レベル3とレベル6である条件を満たすことで出現します。取得すると残機の数が1機ぶん増加されます。尚、1UPアイテムや残機数はクリア時の得点には影響しません。

「1UPアイテム:その他アイテム」について

▼レベル3:1UPアイテム出現ポイントのご紹介

▼レベル3:1UPアイテム出現ポイントのご紹介

レベル3での「1UPアイテム出現ポイント」は、灰色のコンテナがある場面で、コンテナを破壊せずに、ザコ戦車が移動しコンテナにぶつかるのを待ちます。

パターンが2種類ある「1UPアイテム出現」

▼「ザコヘリの墜落演出」によりコンテナに当たっても出現しますが、パターンが2種類あり、安定して出現させるのは難しいポイントです。

▼レベル6:1UPアイテム出現ポイントのご紹介

▼レベル3:1UPアイテム出現ポイントのご紹介

開幕直後に出現する赤いクリスタルの周囲の砲台を先にすべて破壊してから、赤いクリスタルを破壊すると出現します。

PSソフト雷電プロジェクト

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