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【鶴亀算(1)】ゲームプログラム入門「四則演算を使った鶴亀算(1)~C言語の基礎が学べるサンプル文~」のご紹介

ゲームプログラム入門「四則演算を使った鶴亀算(1)~C言語の基礎が学べるサンプル文~」のご紹介 シューティングゲーム
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ゲームプログラム入門「四則演算を使った鶴亀算(1)~C言語の基礎が学べるサンプル文~」のご紹介

ご訪問ありがとうございます。
今回は、ゲームプログラム入門「四則演算を使った鶴亀算(1)~C言語の基礎が学べるサンプル文~」についてご紹介します。

 


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ゲームプログラム入門「四則演算を使った鶴亀算(1)~C言語の基礎が学べるサンプル文~」のご紹介

/*TSURUKAMEZAN*/
main()
{
short crane, turtle;

crane = (300 * 4 -840) / 2;
turtle = 300 - crane;
printf("TSURU %3d KAME %3d\n", crane, turtle);
}
鶴と亀はそれぞれ何匹いるの?

「鶴と亀が合わせて300頭おり、その足の数の合計は840本です。さて鶴と亀はそれぞれ何頭いるでしょうか」。子供の頃こんな問題を出されたことはありませんか?

 

この問題を解く公式は、

  • <鶴の数>=(<総数>*4<足の総数>)/2
  • <亀の数>=<総数><鶴の数>

で与えられます。この式を使って作ったものが上のプログラムです。

 

実行すると

“TSURU=180 KAME=120″と解答が表示されます。

鶴の数を表すcrane、亀の数を表すturtleという2つの変数

ここでは鶴の数を表すcrane、亀の数を表すturtleという2つの変数が使われています。Cでは使用する変数のすべてはその関数の始めのところで宣言をしておく必要があります。

「short crane, turtle;」とあるのがその宣言文です。

宣言文ではデータの型と、その型を持つデータが「,(コンマ)」で区切られて並べられます。ここでいうデータとは「変数」「関数」「配列」なども含まれます。

 

データ型には、

  • char (文字型)
  • int (整数型)
  • float (浮動小数点型)
  • double (倍精度浮動小数点型)

の4つがあり、このうち整数型にはintの他に、

 

  • short int (短整数型)
  • long int (長整数型)
  • unsighned int (符号なし整数型)

があります。これら3つの型では「int」の文字は省略可能で、省略するのがほとんどです。

C言語「整数型」のご紹介
型の名前 読み方 入る値の範囲 サイズ
(ビット数)
int イント システムにより異なる
unsigned int アンサインドイント システムにより異なる
long ロング -2147483648~2147483647 32
unsigned long アンサインドロング 0-4294967295 32
short ショート -32768-32767 16
unsigned short アンサインドショート 0-65535 16
char チャー/キャラ -128~127 8
unsigned char アンサインドチャー/キャラ 0~255 8
「int」はコンピューターにより「short」「long」と全く同じ場合も

整数型では、機械(OSなど)によっては「int」が「short」または「long」と全く同じである場合があります.これは「int」がその機械が普通に処理する整数の長さによって決まるためです。

自分の使っているコンパイラのマニュアルをよく読んで、どの型がどれだけの長さ(ビット)を持っているか、よく調べてください。

四則演算の優先順位

Cでの四則演算は、他の言語と変わりなく「+」「-」「*」「/」でか「*」「/」が優先されます。カッコの使い方も同様です。なお、整数の割り算では小数部分は切り捨てられます。これらを使って鶴、亀の数を計算しています。

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「%」で始まる「書式指定(変換指示子)」

このプログラムのprintfでは文字列だけでなく変数の値を出力しています。変数または式の値は上の例のように「%」で始まる「書式指定(変換指示子)」と呼ばれるものによって、どの位置にどのような形式で出力されるかを決定されます。

「%3d」は整数3桁で出力

上の例では、始めの「%3d」は1番目の「turtle」の値を整数3桁で出力することを示しています。

「%5.3f」は5文字幅で小数点以下3桁まで出力

同様に「%5.3f」は浮動小数点型の値を5文字幅で小数点以下3桁まで出力することを表しています。「%」に続く文字は他に「o(8進数)」「x(16進数)」「c(文字)」「s(文字列)」「%(‘%’を出力)」などがあります。

「いろいろな書式指定」のご紹介
書式指定 意味 データの例
%d 整数(小数点のついていない数)を10進数で表示する 1 2 3 -45
%f 実数(小数点のついている数)を表示する 0.1 1.0 2.2
%c 文字(‘で囲まれた半角文字1個)を表示する a’ ‘A’
%s 文字列(“で囲まれた文字)を表示する A “ABC” “あ”
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