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【入門/C言語 配列とポインタ】ゲームプログラム入門:C言語「配列とポインタについて~プログラムをより簡潔なものに~」のご紹介

ゲームプログラム入門:C言語「配列とポインタについて~プログラムをより簡潔なものに~」のご紹介 シューティングゲーム
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ゲームプログラム入門:C言語「配列とポインタについて~プログラムをより簡潔なものに~」のご紹介

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今回は、ゲームプログラム入門:C言語「配列とポインタについて~プログラムをより簡潔なものに~」についてご紹介します。


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配列とポインタについて~Cプログラムをより簡潔なものに~

今回は「配列」と「ポインタ」についてご紹介します。配列は複数の変数を集めて一列に並べたものです。例えば「int a[4];」と宣言すると「int型変数4個分」を表します。

宣言や処理を簡単に

この中の1つ分の箱(要素)を使う時はa[0]、a[1]、a[2]、a[3]といった0からはじまるインデックス番号を指定します。a[i]のように変数をインデックス番号に使えるので、al、a2、・・・と変数を増やしていくよりも、宣言や処理を簡単にできます。

【入門/C言語 配列の基礎】ゲームプログラム入門:C言語「配列の基礎」のご紹介
ゲームプログラム入門:C言語「配列の基礎」のご紹介 ご訪問ありがとうございます。 今回は、ゲームプログラム入門:C言語「配列の基礎」をご紹介します。 海底大戦争 | おもちゃホビー | 中古・新品通販の駿河屋 ゲームプログラム入門:C言語「...
【入門/C言語 配列と文字列】ゲームプログラム入門:C言語「配列と文字列」についてご紹介
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大量のデータを管理できる多次元配列

また「int a[4]」という例では、変数を一列に並べた1次元のイメージでしたが、縦横に並べるイメージの2次元配列や、3次元配列、4次元配列などといったものもでてきます。配列の考え方は、大量のデータを管理する必要があるときは、なくてはならないものといえるでしょう。

【入門/C言語 多次元配列】ゲームプログラム入門:C言語「多次元配列の基礎」のご紹介
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配列と文字列の関係をもっと詳しく

ところで、【プログラミングの始め方】では、「文字列は配列である」と紹介しましたが、今回は配列と文字列の関係をもっと詳しく見ていきます。C言語には、文字列をコピーしたり、文字数を調べたりできる便利な関数がそろっていますので、それらについても紹介しておきましょう。

【入門/C言語 文字型/文字列】ゲームプログラム入門:「C言語:文字型/文字列」についてのご紹介
ゲームプログラム入門:「C言語:文字型/文字列」についてのご紹介 ご訪問ありがとうございます。 今回は、ゲームプログラム入門:「C言語:文字型/文字列」についてご紹介します。 タイムボカンシリーズ ボカンですよ | おもちゃホビー | 中古...

Cポインタと配列は切っても切れない関係?

ポインタとは「データのありかを保管しておくための変数」

ポインタとは「データのありかを保管しておくための変数」です。それだけ聞くと、なかなかピンときませんが、こんなたとえ話はどうでしょう。

あなたは、久しぶりにお気に入りのレストランに行ってみることにしました。しかし、行ってみたらそこにお店はなく、代わりに移転先が書いてある看板があるだけでした。看板の住所に行ってみると、ちゃんとレストランがあり、大好きな料理を食べることができました。この時の看板にあたるのがポインタです。

レストランは変数で、料理はその中のデータとすると、ポインタとそれが指し示す変数、そしてその中に入っているデータの関係が少しはイメージできたでしょうか?

【入門/C言語 ポインタ変数】ゲームプログラム入門:C言語:データのある場所を記憶する「ポインタ変数」のご紹介
ゲームプログラム入門:C言語:データのある場所を記憶する「ポインタ変数」のご紹介 ご訪問ありがとうございます。 今回は、ゲームプログラム入門:C言語:データのある場所を記憶する「ポインタ変数」についてご紹介します。 式神の城 EVOLUTI...
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【入門/C言語 ポインタと配列】ゲームプログラム入門「C言語:ポインタと配列~配列の名前とポインタは密接な関係~」のご紹介
ゲームプログラム入門「C言語:ポインタと配列~配列の名前とポインタは密接な関係~」のご紹介 ご訪問ありがとうございます。 今回は、ゲームプログラム入門「C言語:ポインタと配列~配列の名前とポインタは密接な関係~」についてご紹介します。 式神...
メモリ上に存在するデータは、その場所をアドレスで表すことができる

実際には、変数やポインタはメモリ上に存在していますので、少しコンピュータの内部のこともお話しする必要があります。メモリにはアドレスと呼ばれる数字がついていて、メモリ上に存在するデータは、その場所をアドレスで表すことができるのです。

【入門/C言語 アドレス】ゲームプログラム入門:C言語「メモリの位置(アドレス)の基礎」のご紹介
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配列には密接な関係とその考え方

それならポインタなんていわずに、アドレスといった方が簡単じゃないの?と思うかもしれませんが、いろいろな種類のコンピュータがある中で、内部のしくみにあまり依存してしまうのはよくありません。また、実はポインタと配列には密接な関係があります。その考え方についてもお話していきます。

「以前C言語を勉強してみたけどポインタでつまずいた」という人も「なんだかややこしそうだな」と思っている人も、じっくりと配列とポインタについて学んでいきましょう。

【入門/C言語 文字列の中から文字を探す文】ゲームプログラム入門:C言語「文字列の中から文字を探すサンプルプログラム」のご紹介
ゲームプログラム入門:C言語「文字列の中から文字を探すサンプルプログラム」のご紹介 ご訪問ありがとうございます。 今回は、ゲームプログラム入門:C言語「文字列の中から文字を探すサンプルプログラム」をご紹介します。 スーパーアレスタ | おも...
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【STG】シューティングゲーム・サイトマップのご紹介

80年から2000年代のシューティングゲームについてご紹介します。

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C:UsersnasutDesktopaviutl100プロジェクトPCPC_Project共通_画像gamegame-icon■【アーケードSTG
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■【PC/パソコンSTG
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【セイブ開発】雷電
【アイレム】R-TYPE【彩京】スト【カプコン】19xx
【ケイブ】一覧
シューティングゲーム関連
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【シューティングゲームの歴史】
80年代(まとめ|1|2|3|4)|ボム|||
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各作品解説(シリーズ|全作品)
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■【3D・STG】■
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ゲーメスト(80年代90年代)│ゲーム必勝ガイド│GAME遊II│Power Gamer│
■【2000・2010年代】アルカディア│闘劇魂

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