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名作シューティングゲーム「レイディアントシルバーガン攻略:ボーナスについて~ボーナスを制する者がハイスコアを制する~」のご紹介
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今回は、名作シューティングゲーム「レイディアントシルバーガン攻略:ボーナスについて~ボーナスを制する者がハイスコアを制する~」についてご紹介します。
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「レイディアントシルバーガン攻略:ボーナスについて~ボーナスを制する者がハイスコアを制する~」のご紹介
本作に限らずシューティングの醍醐味といえば、やっぱり「ハイスコアを狙う」こと。それには普通のプレイでは決してこなせない、特別なテクニックに支えられた得点方法(ボーナス)の存在が不可欠です。
もちろんこの「レイディアントシルバーガン」にも多くのボーナスが用意されている。いったいどれくらいの種類があり、どのように達成すればよいのか。条件とともに、シークレットボーナスも含めたボーナスのすべてをご紹介してゆきます。
得点はそのまま武器のレベル上昇につながる
出した得点はそのまま武器のレベル上昇につながります。そのためボーナス獲得は、ゲームを楽に進める上でもとても役立つ要素なのです。
▼ボーナスをキチンと獲得していけば、10,000,000を越えるスコアだって夢じゃない。
「チェーンボーナス」について
敵キャラの3種類のカラー
「レイディアントシルバーガン」の敵キャラクターには、赤、青、また、例外として、赤、青、黄と倒し基本チェーン黄の3種類のカラーがついています。
色分けされた敵を決まった順番で倒すとボーナスが
この色分けはダテではなく、決まった順番にしたがって倒すことでボーナスがついていくのだ。その法則を表したものが下の図です。
基本は同色の敵を連続で倒す(チェーンボーナス)ことで得点が獲得されていきます。
シークレットチェーン(赤→青→黄)
また例外として「赤→青→黄」と倒した後に黄の敵を連続で倒してもボーナスが加算されます。これは「シークレットチェーン」と呼ばれ、ステージによっては通常のチェーンよりも効率よく得点を稼ぐことができます。ひとつのチェーンボーナスは最高100,000まで加算することが可能です。
カスリ点
敵の弾や地形などの当たり判定がある物体にかすった時に入るボーナスがカスリ点です。ヒットする場所に関わらず得点は一律10で、かすっている間スコアが上がり続けます。
もちろん近づきすぎれば1ミスになりますが・・・。尚、このボーナスによって稼がれた得点(経験値)はA、B、Cの各武器に対し平均的に割り振られます。
▼一目で分かるカスリ点
かすった時は自機から破片のようなものが飛び散る演出効果がなされるので一目で分かります。
犬のメリーちゃん
ステージのとある地点に弾を撃ち込むことで隠れキャラが出現します。それによって入るボーナスがこの「犬のメリーちゃん」です。
出現条件は、ホーミングスプレッド(B+C)のみ
ただし出現に使う武器はどれでもいいというわけではなく「B+C」のホーミングスプレッドのみです。ちなみにこのメリーちゃんには3種類の色違いがおり、すべてメス・・・という設定らしい。
▼出現させるだけで得点のはいるメリーちゃん。くわしい出現位置については、この後のステージ攻略でご紹介します。
黄色のメリーちゃん
スクロールにくっついてくる。
赤色のメリーちゃん
自分の意志で自由に動き回る。
青色のメリーちゃん
一定時間がたつと消滅する。
ウェポンボーナス
「ウェポンボーナス」とは7種類の武器を、特殊な使い方をすることで得られるボーナスのことです。武器によって細かく条件が違うのですが、基本的に連続使用が条件となっています。
「ウェポンボーナス一覧」のご紹介 | |
ウェポン | 条件 |
バルカンレーザー | 中央のメイン弾の200発連続ヒット時。 地形への攻撃はカウントされない。 |
ホーミング | バルカンレーザーと同条件で300ヒット。 |
スプレッド | 炸裂させずに16発ヒットさせる。 |
ホーミング プラズマ |
敵に10秒間ヒットさせる。 |
ワイドショット | 2秒以上の間隔を開けずに300ヒット。 |
ホーミング スブレッド |
途中で他の武器に変えず、爆風を15秒間ヒットさせる。 ただしこれは1発あたりこの時間なので2発同時なら7.5秒。 |
レイディアント ソード |
途中で他の武器に変えず、 敵に(複数可)5秒間以上ヒットさせ続ける。 |
武器のレベルを上げすぎると獲得しにくくなる「ウェポンボーナス」
敵の攻撃が激しくないステージでは積極的に狙っていきたいところ。特に「◯◯秒以上」という条件が多いので、固い敵やボス戦で狙うのが有効。逆に武器のレベルを上げすぎると獲得しにくくなるのが特長です。
バルカンレーザー
中央のメイン弾の200発連続ヒット時。地形への攻撃はカウントされない。
ホーミング
バルカンレーザーと同条件で300ヒット。
スプレッド
炸裂させずに16発ヒットさせる。
ホーミングプラズマ
敵に10秒間ヒットさせる。
ワイドショット
2秒以上の間隔を開けずに300ヒット。
ホーミングスブレッド
途中で他の武器に変えず、爆風を15秒間ヒットさせる。ただしこれは1発あたりこの時間なので2発同時なら7.5秒。
レイディアントソード
途中で他の武器に変えず、敵に(複数可)5秒間以上ヒットさせ続ける。
レイディアントソードの使い方
レイディアントソードで敵弾(ピンク弾)を消してゆくと、スコア下のゲージが貯まっていきます。ゲージがMAXの時に、A+B+Cボタンを押すとハイパーソードを発動します。(ハイパーソード発動時は、少しの間、無敵になります。)
ボス破壊率ボーナス
「レイディアントシルバーガン」に登場するボスは、いくつかのパーツによって構成されており、攻撃を受けると部分ごとに破壊されていきます。
当然、本体を破壊する前にすべての部品を失わせることが可能であり、この時に入る得点がボス破壊率ボーナスです。得点は破壊率1%につき500点、100%にするとすべてが2倍の点数になります。
▼ボスキャラにはパーツごとに耐久値が設定されており、その値を超えると破壊されます。壊したパーツの数により破壊率が決定されるのだ。
ボスのパーツは最低が2%。相手によってまちまちですが、1つのパーツは5の倍数%が多い傾向にあります。細かい数字についてはステージ攻略ページを参考。
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