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【R-TYPEIII取扱説明書/マニュアル】シリーズ最高傑作「R-TYPEIII:THE THIRD LIGHTNING」取扱説明書/マニュアルのご紹介

シリーズ最高傑作「R-TYPEIII:THE THIRD LIGHTNING」取扱説明書/マニュアルのご紹介 シューティングゲーム
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シリーズ最高傑作「R-TYPEIII:THE THIRD LIGHTNING」取扱説明書/マニュアルのご紹介

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今回は、シリーズ最高傑作「R-TYPEIII:THE THIRD LIGHTNING」取扱説明書/マニュアルをご紹介します。

 


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名作STG「R-TYPEシリーズ」関連サイトマップをご紹介します。

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【各作品解説】(シリーズ|R-TYPE|II|III|△|FINAL|全作品)
最高傑作R-TYPEIII
(取扱説明書|ストーリー/機体|操作方法/波動砲/フォース|OPTIONメニュー|バイトとは/各ステージ解説)
アイレム(歴史|名作STG|全STG作品)
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R-TYPEIII:THE THIRD LIGHTNINGストーリー~人類、NOFUTURE!~のご紹介

「R-TYPEIII:THE THIRD LIGHTNING」ストーリーをご紹介します。

プラモデル1/100 R-9A ARROW-HEAD 「R-TYPE FINAL 2」 [PP123]

【2043~25XX年】R-TYPEシリーズの歴史年表
出来事
【2043~2162年】対バイド戦争以前
2043 宇宙空間機動計画「RX-プロジェクト」立ち上げ
2047 外部装甲のない実験機「RX-T1」スケルトンの開発
2051 RX-T1に外装を追加し改良した作業艇「R-1a」の開発
2067 実験機「RX-T2」を元に量産機「R-2」の完成
2083 双発エンジンを搭載した作業艇「R-3」の誕生
2098 Rシリーズとは別に開発されていた「異層次元探査艇」が完成
2102 探査艇フォアランナが異層次元の探査を開始
2104 エンジンを小型化した作業艇「R-4」ロールアウト
2115 初期型の波動砲を搭載した軍用作業艇「R-5」誕生
2120 フォアランナが「バイドの切れ端」とともに帰還
2121 対バイドミッション発動「Rシリーズ」戦闘機として開発継続
2123 波動砲を高出力化した無人実験機「RX-6」完成
2134 木星ラボ消失事件
2136 異層次元航行能力を搭載した有人実験機「R-7」
2141 バイドの切れ端を元にしたフォースの制御に成功
2143 「R-7」のフォース実用試験が失敗に終わる
2144 人工フォースとして「ビット」の開発が始まる
2147 改良型無人実験機「RX-8」完成
2162 RX-8を発展させた有人戦闘機「プロトタイプR-9」完成
【2163~25XX年】対バイド開戦以降
2163
ザイオング慣性制御システムと高出力波動砲を搭載した「R-9A」実戦投入された。
「R-9A」による「第一次バイドミッション」(R-TYPE)
平行世界で人工天体エデン暴走、「エデンパラドックス」(R-TYPE LEO)
2164
パイロットのサイバーインターフェイス人体実験、
地球にバイドの種子が落下「デモンシード・クライシス」(GALLOP)
電子制御兵器の暴走事件「サタニック・ラプソディー」(R-TYPE⊿)
2165 バイドの再生を確認「第二次バイドミッション」(R-TYPEII)
2167 太陽系外周でバイド攻撃隊と「R-9S」が交戦し全滅
2169 バイド中枢への攻撃を行う
「第三次バイドミッション・ザ・サードライトニングス」(R-TYPEIII)
2170 特異点ジフラタリルXにてバイドの中枢を破壊。対バイドミッションの収束(R-TYPE TACTICS)
2175 バイド兵器根絶を訴えるグランゼーラ革命軍との内紛(R-TYPE TACTICSII)
2XXX 26次元でバイド根絶のための最終作戦。「ラストダンス」(R-TYPE FINAL)
25XX バイド誕生

・・・熾烈な戦いがあった。生命が、星が、未来が、原子分解され虚無へと消えていった。
・・・しかし、戦いは終わっていなかったのである。

敵は、限りない変成と変貌の果てに具現化した、強大な悪意。
異次元の深淵に潜む、異形の攻撃型生命体「バイド」。

・・・まだ、生きていたのだ。
それはさらなる脅威となって、人類を襲った

太陽系外周警備艦隊、消滅。
人類を直撃する悪夢。三度。

ついに人類は決断する。 バイト中枢部への直接攻撃を。
目標は超感覚レーダーが指し示す、空間座標「Q3681119」
銀河系中心域「マザーバイドセントラルボディ」。

オペレーションコード「THE THIRD LIGHTNING」発動。
時に、西暦2245年。

ーーー終わらない恐怖が、もうすぐ始まる。ーーー

『R』の正統なシリーズ第三弾「R-TYPE III:THE THIRD LIGHTNING」に登場する「R-9θ」のご紹介

R-9θ(アールナイン・ゼロ)とは

R-9θ(アールナイン・ゼロと読む。厳密にはアールナイン・スラッシュ・ゼロ)。0(ZERO)は「霧」「無」もしくは「ひとにぎり」「ほんの少し」そして「丸い形」を表す。

『R』の正統なシリーズ第三弾「R-TYPE III:THE THIRD LIGHTNING」に登場する「R-9θ」のご紹介

R-9θの特徴

R-9S(R-9改の量産型)のフレームを流用し、新たに設計された機体である。機体冷却のため解放式の可動型セミモノコックアーマーとなっている点が、密閉式モノコックアーマーであったR-9改の機体構造と大きく異なっている。

貫通力を優先させた圧搾型波動砲ユニット、新たに、2種類のフォースデバイスを制御可能なコンダクタユニット、さらに最大の特徴であるハイパードライブシステムを装備している。

▼「R-TYPE III:THE THIRD LIGHTNING」発売前のアイレムからのコメント

全国に二桁位はいて欲しい、「R-9(アールナイン)」ファンの皆様、これが今度の「R-9θ(アールナイン・ゼロ)」です。今までよりロングノーズで、スレンダーなボディラインがストイックでいいでしょ。決定するまでかなり苦しんだそうです。細い体にモノすごい火力を秘め、もうすぐデビュー・・あんまり壊さないでやって下さいね。

キャノピーの引きだし線の下、パイロットネームが消してあるあたり、結構、コシャクでしょ。理由は取扱説明書に書いといたから、買って読むように。(宣伝)

フィギュアfigma SHOOTING GAME HISTORICA R-TYPE FINAL 2 R-13A “CERBERUS”/ RX-10“ALBATROSS” 「R-TYPE FINAL 2」

「R-TYPEIII:THE THIRD LIGHTNING」操作方法/攻撃方法(波動砲/フォース)についてご紹介

シリーズ最高傑作「R-TYPEIII:THE THIRD LIGHTNING」操作方法/攻撃方法(波動砲/フォース)についてご紹介します。

アニメ系CDR-TYPES RETRO GAME MUSIC COLLECTION

「操作方法〜GET READY?〜」のご紹介

「R-TYPE3操作方法」をご紹介します。

「R-TYPE3操作方法」をご紹介します。

「R-TYPE3操作方法」のご紹介
十字キー
自機(R-90)の移動・項目選択
R
波動砲モード切り替え
X 連射ショット
Y
ショット・波動砲
A/B
フォース合体・分離
START
スタート・ポーズ決定

※▼ボタンの配置は「OPTION MODE」で変更可能。

攻撃方法〜FIRE DANCE!〜のご紹介

攻撃方法〜FIRE DANCE!〜をご紹介します。

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フォースについて

アイテムの「レーザークリスタル」を取ると敵弾を防ぐ無敵の兵器「フォース」が出現します。さらに「クリスタル」を取ることによってフォースは、3段階に成長し、2段階目から各種レーザーを撃つことができます。

フォースの分離・合体

自機と合体中にボタンを押すとフォースは分離し、独自に攻撃を始めます。分離中にボタンを押すと自機に近づき合体します。状況に応じ、自機の前後に付け替えが可能です。

フォースは3種類

フォースは3種類あり、選択画面で選ぶことができます。ただし、ゲーム途中で変更することはできません。

波動砲・メガ波動砲

ショットボタンを押し続けると、ビームゲージにエネルギーがチャージされ、ためた分のエネルギーで、強力な波動砲を撃つことができます。

波動砲・メガ波動砲

さらにエネルギーを2回フルチャージ(ゲージがオレンジ色に変化)すれば、地形をも貫通する超強力なメガ波動砲を撃つことができます。

ハイパードライブモード

「Rボタン」で波動砲モードをハイパードライブに切り替え(ビームゲージの左の表示がBEAMからHYPERに変化)、エネルギーを2回フルチャージして解放すれば、一定時間、波動砲連射が可能になり強力な攻撃ができます。

ハイパードライブモード

「ハイパードライブモード」のオーバーヒートに注意

但し一度使用すると「オーバーヒート」し、十数秒間、波動砲が使用できなくなります。

POW UNIT~アイテム~のご紹介

POWアーマーを攻撃すると色々なアイテムが出現します。

POWアーマーを攻撃すると色々なアイテムが出現します。

レーザークリスタル

フォースを成長させ、各種レーザーを撃てるようになる。

レーザークリスタル

スピードユニット

自機のスピードがアップする。最大5速。

スピードユニット

ストラグル・ビット

自機の上下に付き援護する。最大2個まで装備可能。

ストラグル・ビット

エレクトロンミサイル

高速追尾機能をもつ光子魚雷。

エレクトロンミサイル

「タイプ別フォース~OVER KILL WEAPON~」のご紹介

「タイプ別フォース~OVER KILL WEAPON~」をご紹介します。

プラモデル1/100 R-9A ARROW-HEAD 「R-TYPE FINAL 2」 [PP123]

「R-TYPEIIIタイプ別フォース」のご紹介
フォース
TYPE-1 TYPE-2 TYPE-3
ラウンド
フォース
シャドウ
フォース
サイクロン
フォース
機能・補助兵装 ラピッドリターン
システム

シャドウユニット
アクティブ
コントロールシステム

サイクロニック
ビット
分離時攻撃 4-WAY
ブラスター
オールレンジシャドウブラスター
サイクロン
パワーアタック
装着時攻撃(レーザークリスタル)
対空レーザー リバースレーザー スルーレーザー
反射レーザー オールレンジレーザー スプラッシュ
レーザー
対地レーザー ガイドレーザー カプセルレーザー

「TYPE-1:ラウンドフォース」のご紹介

今となってはやや旧式となりつつある、バイド生命体を元につくられたフォース。パワーレベルも低いのでエースパイロット向けである。

「TYPE-1:ラウンドフォース」のご紹介

対空レーザー

前方に発射される強力なレーザー

反射レーザー

3方向に発射され、地形で反射するレーザー

対地レーザー

上下に発射され、地形に沿って進むレーザー

▼「TYPE-1:ラウンドフォース」の分離時

「TYPE-1:ラウンドフォース」の分離時は、最大4方向ショット

「TYPE-2:シャドウフォース」のご紹介

完全に人工のフォースである支援兵器として、シャドウユニットが装備されており360度全方位攻撃が可能である。「ラビッドリターン機能」により、合体分離がスピーディに行える。

「TYPE-2:シャドウフォース」のご紹介

リバースレーザー

フォースの合体している方向の逆が攻撃可能なレーザー

オールレンジレーザー

シャドウユニットよりレーザーが発射され、全方位に攻撃が可能。

ガイドレーザー

対地レーザーの強化版である。上下に加え、前方にも地形に沿って進むレーザーが発射される。

▼「TYPE-2:シャドウフォース」の分離時

シャドウユニットが、ショットによるオールレンジ攻撃を行う。(十字キーと逆方向を攻撃する。)

「TYPE-3サイクロンフォース」のご紹介

バイド生命体をゲル状に加工し制御コアを埋め込んだ、最新鋭、最強のフォース。

「TYPE-3サイクロンフォース」のご紹介

スルーレーザー

地形をも貫通するレーザー

スプラッシュレーザー

地形に当たるとエネルギーを放出し、ダメージを与えるレーザー

カプセルレーザー

レーザー爆雷とも言うべきレーザーで、射出すると、そのいっていじ地点にとどまり、一定時間、レーザーを放出する。

▼「TYPE-3サイクロンフォース」分離時の操作

イオンリングを展開し、最強の攻撃力を誇る巨大な防御壁を形成する。加えて「アクティブコントローラー」が埋め込まれているため、任意の誘導が可能になった。(分離中、呼び戻し状態と切り離し状態が、合体・分離ボタンを押す度に切り替わる)

「R-TYPEIII:THE THIRD LIGHTNING」OPTIONメニュー~インターフェイス~のご紹介

「R-TYPEIII:THE THIRD LIGHTNING」OPTIONメニュー~インターフェイス~についてご紹介します。

 


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「OPTIONメニュー~インターフェイス~」のご紹介

「OPTION~インターフェイス~」をご紹介します。

「OPTIONメニュー~インターフェイス~」のご紹介

タイトル画面で「2PLAYERS」を選ぶと2人交互プレイ。が可能になります。

「OPTION」設定について

「OPTION」を選ぶと、各種設定が可能になります。

プラモデル1/100 R-9A ARROW-HEAD 「R-TYPE FINAL 2」 [PP123]

 

  • 十字キー上下で項目を選び、ボタンの配置の場合は、実際
    に振り分けたいボタンを押すことにより変更ができます。
  • 「SOUND MODE」は、十字キー左右で選択できます。
  • 「SOUND NO.」はゲーム中の「BGM」「SE」を聞くことができます。
  • 「スタートボタン」を押せばタイトル画面に戻ります。
コンティニューについて

ゲームオーバーになるとコンティニュー画面が表示されます。「YES」を選んでスタートを押すと、続けてプレイが可能です。回数は無制限です。(一度クリアししてもさらに2周目があります)

フィギュアfigma SHOOTING GAME HISTORICA R-TYPE FINAL 2 R-13A “CERBERUS”/ RX-10“ALBATROSS” 「R-TYPE FINAL 2」

「R-TYPEIII:THE THIRD LIGHTNING」バイトとは/各ステージ解説

「R-TYPEIII:THE THIRD LIGHTNING」バイトとは/各ステージ解説についてご紹介します。

 

アニメ系CDR-TYPE ORIGINAL SOUND BOX

「バイト」はどこで生まれ、何処から来たのか~FROM BEYOND~

「バイト」とは

「バイト」それは26世紀の人類が生み出した惑星級の星系内生態系破壊用兵器の成れの果てであった。

「バイト」とは

「局地限定兵器バイト」

銀河系中心星域に確認された、明らかに敵意を持った外宇宙生命体との接触に構えて建造されたそれは、反応兵器や次元兵器と異なり空間を汚染することなく、その効果範囲における全ての生態系を破壊する「局地限定兵器」であった。

 

人の手による絶対生物

月とほぼ同じ大きさのフレームの中に満たされた、全てを浸蝕し、取り込み、進化し、自分以外の生命体すべてを喰い尽すまで活動を続ける、人の手による絶対生物、それは、生体物理学、遺伝子工学、魔道力学までも応用して合成した人工の生ける悪魔。

 

スーパーファミコンソフトスーパーR-TYPE

ほんの些細なミスから・・・

これをバイパスパイルを通して空間跳躍(D-wape)させ敵の母星の存在する星域に送り込み全滅させる計画は完璧に進んでいるように見えた。だが、ほんの些細なミスによって「それ」は太陽系で発動した。

異次元の彼方へ

150時間荒れ狂った「それ」は次元消去タイプの兵器によって異次元の方へ吹き飛ばされ、一応の決別を見たのである。26世紀では。

時間を乗り越え22世紀へ

だが「それ」は生きていた。異次元の中で進化を続けながら胎動を繰り返す肉塊。気の遠くなるような彷徨の果て、時間を乗り越え、その力を発現した先には、22世紀の地球があった。

 

セガ マーク3ソフトR-TYPE

R-TYPEIII各ステージのご紹介

R-TYPEIII各ステージをご紹介します。

 

アニメ系CDR-TYPE FINAL2 サウンドトラック

ステージ1:次元カタパルト

空間転送で射出されたR-9の(ZERO)が実体化したのは、無残にも破壊された次元カタパルトであった。そして銃口を向ける、指揮系統を乗っとられ発狂した機動兵器の群れの中であった。

ガーディアン:GUARDRAY(ガトレイ)

ステージ2:アンド・クリーチャー

死にゆく次元獣の体内に侵入する。生体濃縮された放射性消化体液が滴り、内臓肉壁を溶解してゆく。汚怪な生殖道を逆行する「R9θ」。今、混入した異物を排除すべく異形の寄生虫が群がり始めた。

ガーディア:ネクロゾウル

ステージ3:重金属回廊

はるかなる眼下へ、鋼で覆われた洞窟が続く。ガイドランプが静かに瞬く中、敵オートマトン(対侵入者用自動攻撃兵器)の起動音が響く。重々しい音を立て、巨大な敵影が、空をよぎってゆく。

ガーディアン:コース・グラブ

ステージ4:ファイアキャスクファクトリー

圧搾機が重厚な音をたてながら煽動する。ここはバイド体に空間ごと取り込まれた完全自動兵器工房。流体と化した熱硬化性素材が、炎となって回路を走る。穿たれた金属の傷口の奥で、その獣は驚いていた。

ゲートキーパー:リグジオネータ
ガーディアン:幻獣666(トリプルシクス)

ステージ5:バイオニクス・ラボ

暴走したDNAが金属組織に侵入し、ひび割れた培養カプセルの中からただれた肉種が覗く。生体汚染された有機質兵器研究所の中、密やかに増殖するは、擬態性質をも備え持ったメタ・ウェポノイド群。・・・そして、眼前で実体化するは、恐怖の記憶。

ガーディアン:ファントムセル

ステージ6:電界25次元

発狂した色彩の中、空間を歪め、蝕んでゆくのは無へと続くワームホール・・・最終章。人類は無(ZERO)の中へと向かう。開いてゆく無(ZERO)。・・・そして、とじてゆく無(ZERO)。

ファイナルターゲット:マザーバイド

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C:UsersnasutDesktopaviutl100プロジェクトPCPC_Project共通_画像gamegame-icon■【アーケードSTG
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7世代(一覧|全作品|PS3|Wii|Xbox360)|
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