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【SEGAアーケード歴史1951~2001年】アーケードゲーム業界の雄「セガ」の歴史とゲーム市場の出来事(1951~2001年)びご紹介

アーケードゲーム業界の雄「セガ」の歴史とゲーム市場の出来事(1951~2001年)びご紹介 アーケードゲーム
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アーケードゲーム業界の雄「セガ」の歴史とゲーム市場の出来事(1951~2001年)のご紹介

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今回は、アーケードゲーム業界の雄「セガ」の歴史とゲーム市場の出来事(1951~2001年)をご紹介します。

 

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アーケードゲーム業界の雄「セガ」の歴史とゲーム市場の出来事(1951~2001年)のご紹介

エレメカからビデオゲーム、3Dポリゴンからネットワークへと時代が変わっても、変わらない技術力と創造への情熱がセガには存在する・・・。

 

バーチャファイター | ゲーム | 中古・新品通販の駿河屋

アーケードゲーム史に重要な位置を占め続けた『セガ』

日本のアーケードゲーム史において、セガは非常に重要な位置を占める。ビデオゲーム登場以前から、セガはエレメカで数々の名機を生み出し下地を築いてきた。1973年には国産初のビデオゲーム『ポントロン』をリリース。その後、『スペースハリアー』『アウトラン』という一連の体感ゲームで一時代を築き、3Dポリゴンの技術を極めた『バーチャファイター2』で対戦格闘ブームを加熱させた。

 

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また、歴史上多くのサードパーティーが加わってセガのラインナップを築き上げてきたことも見逃せない。さらにセガは直営のアーケード店舗を数多く持っており、メーカーと同時にオペレーターとしての色彩も強い。このように、セガの歴史を語ることは、アーケードゲーム全体を語ることに等しい重みを持っているのである。

セガと取り巻くゲーム業界の動向
出来事
1951 レメーヤー&スチュアート創業
(ジュークボックス、ゲーム機器の米軍施設への納入を業務とする)
1953 太東貿易(株)設立(後のタイトー)
1954 ・サービスゲームスに社名を改める
・(有)ローゼン・エンタープライゼス社設立
・中村製作所設立(後のナムコ)
1957 ・サービス・ゲームス・ジャパン(株)と社名変更
1958 ・ウィリー・ヒギンボーサム博士、世界初のテレビゲームを開発
1960 ・日本娯楽物産(株)と日本機械製造(株)の2社に分社
・国産初のジュークボックス、セガ-1000を開発
【1961年ガンコーナーブーム到来】
1961 セガ『ジャングルガン』発売
1962 ・大学の研究室でビデオゲーム『スペースウォー』誕生
・第1回アミューズメントマシンショー開催
1964 日本娯楽物産(株)が日本機械製造(株)を吸収合併
・アミューズメント機器の製造開始・シグマ創業
・太東貿易(株)、大阪・近鉄上六駅前にゲーム場開設
・オリンピアゲーム(パチスロの原型)ブーム
1965 ・第一次クレーンゲームブーム到来
1965 ・(有)ローゼン・エンタープライゼスを吸収合併。
社名を(株)セガ・エンタープライゼスとする
・日本初のクレーンゲーム『クラウン620』(太東貿易)登場
・クレーンゲーム『スキルディガ』登場
1966 ・『ペリスコープ』発売
1967 ・米技術学校で一般テレビを使ったホッケーゲーム開発
1968 ・中山隼雄氏、エスコ貿易を発足
1969 ・米国コングロマリット、ガルフ・アンド・ウェスタン・インダストリーズの傘下になる
・シグマ、メダル実験店、渋谷カスタム開業
1971 ・世界初の商業用ビデオゲーム『コンピュータ・スペース』登場
・シグマ、新宿にゲームファンタジアミラノ店を開業
【1972年ビデオゲーム時代の到来】
1972 ・アタリ『ポン』発売・独立型ゲームセンターの登場
・世界初の家庭用テレビゲーム、オデッセイ発売
1973 ・『ポントロン』発売・データイースト設立・コナミ工業(株)設立
1974 ・『ゴールキック』発売・タイトー『スピードレース』発売
1975 ・『イレース』発売・東洋娯楽機『もぐら退治』発売・
1976 ・『マンT.T.』発売•アタリ『ブレイクアウト』発売
【1977年テーブルタイプ筐体の普及】
1977 ・『ボンバー』発売・ブロック崩しゲーム喫茶店でブーム・アタリ2600発売
【1978年インベーダーブーム】
1978 『プロレーサー』発売・タイトー『スペースインベーダー』発売
・新日本企画法人化(後のSNK)・カラオケブーム本格化
1979 ・中山隼雄氏、副社長に就任
・『ヘッドオン』発売・ナムコ『ギャラクシアン』発売
・電気音響『平安京エイリアン』発売
1980 ・『ミサイルコマンド』発売・ナムコ『パックマン』発売
・日本物産『クレイジークライマー』発売・任天堂『ゲームウォッチ』発売
1981 ・『スペースオデッセイ』発売
•日本アミューズメントマシン工業協会発足・任天堂『ドンキーコング』発売
1982 ・『ペンゴ』発売・コナミ工業(株)、販売部門を切り離しコナミ(株)設立
・インベーダー訴訟判決(ゲームに対する著作権を認める)・アタリショック
1983 ・中山隼雄氏、社長に就任・SYSTEMI登場
・初のLDゲーム『アストロンベルト』発売

・(株)カプコン設立・ナムコ『ゼビウス』発売
・コナミ『ハイパーオリンピック』発売
•セガ「SG-1000」発売・任天堂「ファミリーコンピュータ」発売
1984 ・セガ、CSKグループの資本参加によりCSKグループの一員に
・欧州の拠点として子会社セガヨーロッパリミテッド設立
・中川力也氏、鈴木裕氏入社・『フリッキー』発売
・電波新聞社刊マイコンBASICマガジンでチャレンジハイスコア開始
・アイレム『スパルタンX』発売・セエ「SG-1000II」発売
【1985年大型体感ゲームブーム】
1985 米国に子会社セガ・エンタープライゼス(U.S.A)設立・小口久雄氏入社
・SYSTEMII登場・『ハングオン』発売・『スペースハリアー』発売
・『UFOキャッチャー』発売

・新風営法施行・ナムコ、アタリを買収
・全日本アミューズメントマシン・オペレーター連合会(AOU)発足
・コナミ『グラディウス』発売・「セガマークII」発売
1986 ・プリペイドカードシステムを導入
•16ビットCPU用セキュリティLSIモジュールを発表・株式店頭公開
・SYSTEM16登場・SYSTEM E登場・『アウトラン』発売
・FC『スーパーマリオブラザース』発売・景品上限価格が200円に
・第1回AQUエキスポ開催

・ゲーメスト創刊・タイトー『アルカノイド』発売
・FC『セルダの伝説』発売・FC『ドラゴンクエスト』発売
1987 ・Xボード登場・『アフターバーナー』発売・ビリヤードブーム
・コナミ『グラディウスII』発売・タイトー『オペレーションウルフ』発売
・マスターシステム発売・PCエンジン発売
【1988年テトリスブーム】
1988 ・株式東京証券取引所市場第二部上場
・ジョイスクエア・イン・ハママツ開設

・SYSTEM24登場・Yボード登場
•『テトリス』発売・『ギャラクシーフォース』発売
・ナムコ、コナミ工業東証上場・(株)ジャレコ東証に店頭公開
・サン電子『上海』発売メガドライブ発売・FC『ドラゴンクエストIII』発売
【1989年3DCG時代の幕開け】
1989 •SYSTEM18登場・名越稔洋氏入社・『スーパーモナコGP』発売
・消費税導入・JAMMA社団法人に正式認可
・ナムコ『ウイニングラン』発売・ゲームボーイ発売
【1990年UFOキャッチャーブーム】
1990 ・セガ、株式東京証券取引所市場第一部指定
・東京ルーフ(期間限定イベント)にセガ出店R-360発表
・UFOキャッチャーに『アンパンマン』登場
・カプコン、株式を店頭公開
・SNK NEOGEOシステム発表・セイブ開発『雷電』発売
・ゲームギア発売・スーパーファミコン発売
【1991年対戦格闘ゲームブーム】
1991 欧州でコンシューマー機器販売の拠点、ヴァージンマスタートロニックを買収
・SYSTEM32発表・『ラッドモビール』発売
・カプコン『ストリートファイターII』発売・ナムコ東証一部上場
・MD『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』発売
1992 ・ライト印刷と資本・業務提携・MODEL1登場・『バーチャレーシング』発売
・ナムコワンダーエッグオープン
・タイトーD3BOSS発売V.R..
1993 ・『バーチャファイター』発売・ナムコ『リッジレーサー』発売
・タイトー東証二部上場
1994 ・ATPガルボを大阪にオープン・横浜ジョイポリスオープン
・コンシューマ製品の国内販売会社として(株)セガ・ユナイテッドを設立
・アトラクションや業務用機器等のリース会社、セガ・リースを設立
・通信カラオケ機器の販売会社としてセガ・ミュージック・ネットワークスを設立
・中国でのAM施設運営・販売を目的とし、セガ・ファーハン・カルチャー・エンターテイメントを設立
・MODEL2登場・佐々木健仁氏入社・『デイトナUSA』発売
・『バーチャファイター2』発売・SNK『ザ・キング・オブ・ファイターズ’94』発売
・セガサターン発売・3DOリアル発売・プレイステーション発売
【1995年プリクラブーム】
1995 ・物流サービス部門を分離し(株)セガ・ロジスティクスサービスを設立
・ディズニー社とプライズに関する独占的なキャラクターライセンス契約を締結
・景品掴み取りゲーム装置で実用新案取得
・プリント倶楽部発売・『セガラリー・チャンピオンシップ』発売
・コンピュータ・エンタテインメント・ソフトウェア協会(CESA)設立
1996 ・セガ・ゲームワークスをドリームワークス、ユニバーサル・スタジオと合弁で設立
・欧州でのゲーミング機器の開発・製造販売の拠点、英JPMグループ参加の5社買取
・東京ジョイポリス開業・MODEL3登場・『バーチャファイター3』発売
・バンダイたまごっち発売
・GB『ポケットモンスター』発売・NINTENDO64発売
1997 ・バンダイと合併を発表するも合意解消
・『バーチャストライカー2』発売・コナミ『ビートマニア』発売
【1998年音楽ゲームブーム】
1998 (株)セガ・ユナイテッドと(株)ムーミン合併
・(株)セガ・ミューズ設立・入交昭一郎氏が社長に就任
・NAOMI発表・『電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラム』発売
・コンパイル和議申請・コナミダンスダンスレボリューション』発売
・遊戯王カードブーム

・ドリームキャスト発売・ゲームボーイカラー発売
1999 ・アーケードとコンシューマに別れていた開発部門を統合し、第1~9ソフト研究開発部とする
・『ダービーオーナーズクラブ』発売・ビスコ和議申請を開始
2000 •開発部門とAM施設部門を分社化・大川功氏が社長に就任
・(株)セガに社名変更

・香山哲氏、特別顧問として入社・マルチプラットフォーム戦略発表
・NAOMI2登場
・ゲームセンターどうしを光ファイバーでつなぐネット@構想を都内で試用運用

・『スラッシュアウト』発売・セガトイズ『プーチ』発売
・プレイステーション2発売
2001 ・ナムコと事業分野における包括業務提携・大川功氏逝去
・佐藤秀樹氏、代表取締役社長に就任
・香山哲氏、代表取締役兼最高執行責任者(COO)就任

・『バーチャファイター4』発売・SNK倒産・ドリームキャスト生産中止
・ゲームボーイアドバンス発売・ゲームキューブ発売

【1951-1971年】エレメカ時代の「セガ」歴史とゲーム市場の出来事

【1951-1971年】エレメカ時代の「セガ」歴史とゲーム市場の出来事をご紹介します。

 

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【1951-1971年】エレメカ時代の「セガ」歴史とゲーム市場の出来事
出来事
1951 レメーヤー&スチュアート創業
(ジュークボックス、ゲーム機器の米軍施設への納入を業務とする)
1953 太東貿易(株)設立(後のタイトー)
1954 ・サービスゲームスに社名を改める
・(有)ローゼン・エンタープライゼス社設立
・中村製作所設立(後のナムコ)
1957 ・サービス・ゲームス・ジャパン(株)と社名変更
1958 ・ウィリー・ヒギンボーサム博士、世界初のテレビゲームを開発
1960 ・日本娯楽物産(株)と日本機械製造(株)の2社に分社
・国産初のジュークボックス、セガ-1000を開発
【1961年ガンコーナーブーム到来】
1961 セガ『ジャングルガン』発売
1962 ・大学の研究室でビデオゲーム『スペースウォー』誕生
・第1回アミューズメントマシンショー開催
1964 日本娯楽物産(株)が日本機械製造(株)を吸収合併
・アミューズメント機器の製造開始・シグマ創業
・太東貿易(株)、大阪・近鉄上六駅前にゲーム場開設
・オリンピアゲーム(パチスロの原型)ブーム
1965 ・第一次クレーンゲームブーム到来
1965 ・(有)ローゼン・エンタープライゼスを吸収合併。
社名を(株)セガ・エンタープライゼスとする
・日本初のクレーンゲーム『クラウン620』(太東貿易)登場
・クレーンゲーム『スキルディガ』登場
1966 ・『ペリスコープ』発売
1967 ・米技術学校で一般テレビを使ったホッケーゲーム開発
1968 ・中山隼雄氏、エスコ貿易を発足
1969 ・米国コングロマリット、ガルフ・アンド・ウェスタン・インダストリーズの傘下になる
・シグマ、メダル実験店、渋谷カスタム開業
1971 ・世界初の商業用ビデオゲーム『コンピュータ・スペース』登場
・シグマ、新宿にゲームファンタジアミラノ店を開業
1951年、米軍基地への娯楽機器の納入からはじまった『セガ』

創業時のレメーヤー&スチュアートという会社の名前は、R・J・レメーヤーとリチャード・D・スチュアートのふたりが共同経営する個人企業であったことを表している。外資系の会社で、当時日本に多くあった米軍基地への娯楽機器の納入をおもな業務としていた。

 

ジュークボックス

1960年、国内初のジュークボックス『セガ1000』をリリース

サービスゲームス・ジャパン株式会社は一時的に2社に別れる。日本娯楽物産株式会社は娯楽機器の販売と賃貸を、日本機械製造株式会社は娯楽機器の販売をおもな業務とした。このとき日本機械製造株式会社が五反田から羽田に移転。

セガ

国内初のジュークボックス『セガ1000』が製作・販売された背景には、当時輸入が自由化されていなかったという現実がある。物資も不足しており、海外のジュークボックスやエレメカ、スロットマシーンを模倣して作ることに大きな意義があった時代であった。

セガ・ジュークボックス・セガ1000

1966年、潜水艦エレメカゲーム『ペリスコープ』の全世界的大ヒット

『ペリスコープ』は潜水艦で魚雷を撃ち、敵の艦隊を撃破していくエレメカゲームである。潜望鏡にはレンズが埋めこまれており、覗くと遠くに艦隊がいるように見える工夫が凝らされている。この作品は、国内だけでなく全世界的にヒットし、セガの技術力の高さを世界に知らしめることになった。

セガ・ベリスコープ

1968年、後のセガ社長『中山隼雄』エスコ貿易を設立

エスコ貿易は、後にセガの社長となる中山隼雄氏が設立した会社である。エスコ貿易はメーカーからビデオゲームを購入し、ゲームセンターに卸すという、現在のデストリビューターにあたる業務を行っていた。中山氏のビデオゲームに対する目利きやその斬新な戦略は注目されており、それが当時のセガの社長、デビットローゼン氏の目に止まることになる。

【第1回セガの誕生】セガの第1期黄金時代 セガ VS 任天堂までの道 ~セガの歴史~
【第1回セガの誕生】セガの第1期黄金時代 セガ VS 任天堂までの道 ~セガの歴史~ご訪問ありがとうございます。前回からの続き、今回は、時代を遡ってセガ誕生物語をご紹介します。【第1回セ...

【1972-1984年】ビデオゲーム黎明期時代の「セガ」歴史とゲーム市場の出来事

【1972-1984年】ビデオゲーム黎明期時代の「セガ」歴史とゲーム市場の出来事をご紹介します。

 

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【1972-1984年】ビデオゲーム黎明期時代の「セガ」歴史とゲーム市場の出来事
出来事
【1972年ビデオゲーム時代の到来】
1972 ・アタリ『ポン』発売・独立型ゲームセンターの登場
・世界初の家庭用テレビゲーム、オデッセイ発売
1973 ・『ポントロン』発売・データイースト設立・コナミ工業(株)設立
1974 ・『ゴールキック』発売・タイトー『スピードレース』発売
1975 ・『イレース』発売・東洋娯楽機『もぐら退治』発売・
1976 ・『マンT.T.』発売•アタリ『ブレイクアウト』発売
【1977年テーブルタイプ筐体の普及】
1977 ・『ボンバー』発売・ブロック崩しゲーム喫茶店でブーム
・アタリ2600発売
【1978年インベーダーブーム】
1978 『プロレーサー』発売・タイトー『スペースインベーダー』発売
・新日本企画法人化(後のSNK)・カラオケブーム本格化
1979 ・中山隼雄氏、副社長に就任
・『ヘッドオン』発売・ナムコ『ギャラクシアン』発売
・電気音響『平安京エイリアン』発売
1980 ・『ミサイルコマンド』発売・ナムコ『パックマン』発売
・日本物産『クレイジークライマー』発売
・任天堂『ゲームウォッチ』発売
1981 ・『スペースオデッセイ』発売
•日本アミューズメントマシン工業協会発足・任天堂『ドンキーコング』発売
1982 ・『ペンゴ』発売・コナミ工業(株)、販売部門を切り離しコナミ(株)設立
・インベーダー訴訟判決(ゲームに対する著作権を認める)
・アタリショック
1983 ・中山隼雄氏、社長に就任・SYSTEMI登場
・初のLDゲーム『アストロンベルト』発売
・(株)カプコン設立・ナムコ『ゼビウス』発売
・コナミ『ハイパーオリンピック』発売
•セガ「SG-1000」発売・任天堂「ファミリーコンピュータ」発売
1984 ・セガ、CSKグループの資本参加によりCSKグループの一員に
・欧州の拠点として子会社セガヨーロッパリミテッド設立
・中川力也氏、鈴木裕氏入社・『フリッキー』発売
・電波新聞社刊マイコンBASICマガジンでチャレンジハイスコア開始
・アイレム『スパルタンX』発売・セエ「SG-1000II」発売
1972-1973年、日本ビデオゲームの歴史が幕を開ける

1972年に『ポン』(アタリ)が輸入され、国内で稼動した最初のビデオゲームとなる。ともに外資系で、ジュークボックスやエレメカで覇権を争っていたセガとタイト一の両社は、翌年7月に国内初のビデオゲーム『ポントロン』(セガ)、『エレポン』(タイトー)をリリース。ここに日本のビデオゲームの歴史は幕を開ける。

 

ポントロン・セガ

1978-1979年、『スペースインベーダー』が社会現象となる

この年に発売された『スペースインベーダー』(タイトー)は社会現象となるほどのヒットを記録する。その結果各社から数々の類似ゲームが出回り、セガも『センカンヤマト』『スペースファイター』『スペースアタック』とつぎつぎとシューティングをリリース。しかしどのゲームも本家ほどの人気は得られずに終わった。ブームも長くは続かず1979年には沈静化。

 

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1980年、海外ゲームの輸入販売活発化

セガは米国アタリ社の開発した『ミサイルコマンド』を輸入して販売、ヒットとなる。この頃セガは、シネマトロニクス社やアタリ社といった海外メーカーのベクタスキャンゲームをしばしば輸入している。ライバルメーカーのタイトーも同一タイトルで許諾を取り、同時に販売した例もあった。

1983年、LDゲームの登場

各社がテーブルゲームで躍進していたころ、セガはレーザーディスク映像を使った『アストロンベルト』を発売。その新しい手法は各社を驚かせた。以降数年間、他社からも『サンダーストーム』(データイースト)、『タイムギャル』(タイトー)などがリリースされ、LDゲームはひとつのジャンルとして認知されることになる。

 

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1984年、セガ、CSKグループの参加に

『パックマン』ブームの急速な衰退により、セガアメリカは大きな打撃を受ける。デビットローゼン社長が退任したのを機に、中山副社長はコンピューター情報処理を業務としたCSKグループに資本出資を求める。これを受けてCSKグループ会長大川功氏がセガを買収し、その傘下に収まった。

 

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【1985-1989年】大型体感ゲームブーム時代の「セガ」歴史とゲーム市場の出来事

【1985-1988年】大型体感ゲームブーム時代の「セガ」歴史とゲーム市場の出来事をご紹介します。

 

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【1985-1988年】大型体感ゲームブーム時代の「セガ」歴史とゲーム市場の出来事
出来事
【1985年大型体感ゲームブーム】
1985 米国に子会社セガ・エンタープライゼス(U.S.A)設立・小口久雄氏入社
・SYSTEMII登場・『ハングオン』発売・『スペースハリアー』発売
・『UFOキャッチャー』発売
・新風営法施行・ナムコ、アタリを買収
・全日本アミューズメントマシン・オペレーター連合会(AOU)発足
・コナミ『グラディウス』発売・「セガマークII」発売
1986 ・プリペイドカードシステムを導入
•16ビットCPU用セキュリティLSIモジュールを発表・株式店頭公開
・SYSTEM16登場・SYSTEM E登場・『アウトラン』発売
・FC『スーパーマリオブラザース』発売・景品上限価格が200円に
・第1回AQUエキスポ開催
・ゲーメスト創刊・タイトー『アルカノイド』発売
・FC『セルダの伝説』発売・FC『ドラゴンクエスト』発売
1987 ・Xボード登場・『アフターバーナー』発売・ビリヤードブーム
・コナミ『グラディウスII』発売・タイトー『オペレーションウルフ』発売
・マスターシステム発売・PCエンジン発売
【1988年テトリスブーム】
1988 ・株式東京証券取引所市場第二部上場
・ジョイスクエア・イン・ハママツ開設
・SYSTEM24登場・Yボード登場
•『テトリス』発売・『ギャラクシーフォース』発売
・ナムコ、コナミ工業東証上場・(株)ジャレコ東証に店頭公開
・サン電子『上海』発売メガドライブ発売・FC『ドラゴンクエストIII』発売
1985年、新風営法施行により、ゲームセンターに激震が走る

「風俗営業等の規制及び業務の適性化等に関する法律」いわゆる新風営法の施行によりゲームセンターの営業時間が短くなり、業界は打撃を受けることになる。

セガ・テーブル筐体

『ハングオン』『スペースハリアー』の大ヒット、セガ体感ゲームのブーム到来

時を同じくして、セガの大型筐体のバイクゲーム『ハングオン』が発売とともに大ヒット。さらにつぎにリリースされた『スペースハリアー』は、筐体のダイナミックな動きと高速3Dスクロールの迫力でプレイヤーを圧倒。ここからセガ体感ゲームのブームが巻き起こった。

 

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1986年、セガ『アウトラン』『ファンタジーゾーン』の大ヒット

ドライブゲーム『アウトラン』、シューティングゲーム『ファンタジーゾーン』を発表、大ヒットとなる。この両作品に共通した明るくノリのよいサウンド(作曲はどちらも現ヒットメーカーの川口博史氏が担当)は、プレイヤーの大きな支持を受ける。

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ゲーム音楽の認知度が高まる

この時期ゲーム音楽というジャンルの認知度が高まり、数々のイベントが行われ盛り上がることになる。

アーケードゲーム、16ビット時代に突入

汎用筐体では業務用初の16ビットCPUを使ったマザーボード、SYSTEM16が発表される。それ以前のボードと比較してビジュアル、サウンドの面で優れており、業界は本格的に16ビット時代に突入する。

セガ・システム24

【SEGA基板システム16】『セガアーケードハード/基板』ロングセラーボード、SYSYEM16A/B(1986-1995年)のご紹介
『セガアーケードハード/基板』ロングセラーボード、SYSYEM16A/B(1986-1995年)のご紹介ご訪問ありがとうございます。今回は、ロングセラーボード、SYSYEM16A/B(1986-1995年)をご紹介します。...
1987年、『アフターバーナー(II)』の大ヒット

3軸で可動する大型体感ゲーム『アフターバーナー(II)』をリリース。人気はさらに加熱する。その一方で、1プレイ200円に設定されていたことが論議を呼んだ。同年の『ギャラクシーフォース』のデラックス筐体では、1プレイ300円の試みが行われた。

 

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【1989-2001年】3DCG時代の幕開けから家庭用ゲーム市場撤退までの「セガ」歴史とゲーム市場の出来事

【1989-2001年】3DCG時代の幕開けから家庭用ゲーム市場撤退までの「セガ」歴史とゲーム市場の出来事をご紹介します。

 

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【1989年3DCG時代の幕開け】
1989 •SYSTEM18登場・名越稔洋氏入社・『スーパーモナコGP』発売
・消費税導入・JAMMA社団法人に正式認可
・ナムコ『ウイニングラン』発売・ゲームボーイ発売
【1990年UFOキャッチャーブーム】
1990 ・セガ、株式東京証券取引所市場第一部指定
・東京ルーフ(期間限定イベント)にセガ出店R-360発表
・UFOキャッチャーに『アンパンマン』登場
・カプコン、株式を店頭公開
・SNK NEOGEOシステム発表・セイブ開発『雷電』発売
・ゲームギア発売・スーパーファミコン発売
【1991年対戦格闘ゲームブーム】
1991 欧州でコンシューマー機器販売の拠点、ヴァージンマスタートロニックを買収
・SYSTEM32発表・『ラッドモビール』発売
・カプコン『ストリートファイターII』発売・ナムコ東証一部上場
・MD『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』発売
1992 ・ライト印刷と資本・業務提携・MODEL1登場・『バーチャレーシング』発売
・ナムコワンダーエッグオープン
・タイトーD3BOSS発売V.R..
1993 ・『バーチャファイター』発売・ナムコ『リッジレーサー』発売
・タイトー東証二部上場
1994 ・ATPガルボを大阪にオープン・横浜ジョイポリスオープン
・コンシューマ製品の国内販売会社として(株)セガ・ユナイテッドを設立
・アトラクションや業務用機器等のリース会社、セガ・リースを設立
・通信カラオケ機器の販売会社としてセガ・ミュージック・ネットワークスを設立
・中国でのAM施設運営・販売を目的とし、セガ・ファーハン・カルチャー・エンターテイメントを設立
・MODEL2登場・佐々木健仁氏入社・『デイトナUSA』発売
・『バーチャファイター2』発売・SNK『ザ・キング・オブ・ファイターズ’94』発売
・セガサターン発売・3DOリアル発売・プレイステーション発売
【1995年プリクラブーム】
1995 ・物流サービス部門を分離し(株)セガ・ロジスティクスサービスを設立
・ディズニー社とプライズに関する独占的なキャラクターライセンス契約を締結
・景品掴み取りゲーム装置で実用新案取得
・プリント倶楽部発売・『セガラリー・チャンピオンシップ』発売
・コンピュータ・エンタテインメント・ソフトウェア協会(CESA)設立
1996 ・セガ・ゲームワークスをドリームワークス、ユニバーサル・スタジオと合弁で設立
・欧州でのゲーミング機器の開発・製造販売の拠点、英JPMグループ参加の5社買取
・東京ジョイポリス開業・MODEL3登場・『バーチャファイター3』発売
・バンダイたまごっち発売
・GB『ポケットモンスター』発売・NINTENDO64発売
1997 ・バンダイと合併を発表するも合意解消
・『バーチャストライカー2』発売・コナミ『ビートマニア』発売
【1998年音楽ゲームブーム】
1998 (株)セガ・ユナイテッドと(株)ムーミン合併
・(株)セガ・ミューズ設立・入交昭一郎氏が社長に就任
・NAOMI発表・『電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラム』発売
・コンパイル和議申請・コナミダンスダンスレボリューション』発売
・遊戯王カードブーム
・ドリームキャスト発売・ゲームボーイカラー発売
1999 ・アーケードとコンシューマに別れていた開発部門を統合し、第1~9ソフト研究開発部とする
・『ダービーオーナーズクラブ』発売・ビスコ和議申請を開始
2000 •開発部門とAM施設部門を分社化・大川功氏が社長に就任
・(株)セガに社名変更
・香山哲氏、特別顧問として入社・マルチプラットフォーム戦略発表
・NAOMI2登場
・ゲームセンターどうしを光ファイバーでつなぐネット@構想を都内で試用運用
・『スラッシュアウト』発売・セガトイズ『プーチ』発売
・プレイステーション2発売
2001 ・ナムコと事業分野における包括業務提携・大川功氏逝去
・佐藤秀樹氏、代表取締役社長に就任
・香山哲氏、代表取締役兼最高執行責任者(COO)就任
・『バーチャファイター4』発売・SNK倒産・ドリームキャスト生産中止
・ゲームボーイアドバンス発売・ゲームキューブ発売
1989年、『テトリス』が大ブーム

1988年の12月に発売されたパズルゲーム『テトリス』が全国的な大ブームを起こす。アーケードゲームとして人気に火がついた『テトリス』であったが、版権の契約上の関係でメガドライブでの発売は見送られ、任天堂のゲームボーイで発売されることになる。

 

テトリス | ゲーム | 中古・新品通販の駿河屋

1989年、ナムコ、3Dポリゴンレースゲーム『ウイニングラン』をリリース

アタリ社を買収してそのポリゴン技術を研究したナムコが、1989年にいち早く3Dポリゴンレースゲーム『ウイニングラン』をリリース。セガの開発陣に衝撃を与える。ビデオゲームで勢いを失いつつあったセガだが、UFOキャッチャーのブームで息を吹き返す。

 

1989年、ナムコ、3Dポリゴンレースゲーム『ウイニングラン』をリリース

1991年、カプコン『ストII』リリース、対戦格闘ブームが始まる

カプコンが対戦格闘ゲーム『ストリートファイターII』をリリース。発売から半年あまりたった年末から『通信対戦台』と呼ばれる、筐体を向かい合わせにする形式が普及し、対戦格闘ブームが本格的に始まる。のちにセガも『バーニングライバル』(1993)を発売するが、2D対戦格闘の分野ではカプコン、SNKなどに後塵を拝した。

 

ストリートファイターII | ゲーム | 中古・新品通販の駿河屋

1992-1993年 3DCGゲーム時代の到来

ナムコの『ウイニングラン』発売から3年遅れたこの年、セガ待望の3Dポリゴンレースゲーム、『バチャレーシング』が発表された。そのリアルなカメラワークとプレイ感覚は長期にわたってプレイヤーに支持される。しかし先行していたナムコはそれに対抗し、テクスチャーマッピングをほどこした『リッジレーサー』(1993)をリリース。

 

リッジレーサー | ゲーム | 中古・新品通販の駿河屋

ハード競争が過酷なものになっていく。一方セガは『バーチャファイター』(1993)で、ポリゴンで人体を表現。その技術力の高さは業界を震撼させた。

 

バーチャファイター | ゲーム | 中古・新品通販の駿河屋

1994年 3D対戦格闘『バーチャファイター2』大ヒット

セガから『バーチャファイター2』が発売され、大ヒットを記録。3D対戦格闘というジャンルがここに定着することになる。また、同年にカプコンからは『スーパーストリートファイターIIX』、SNKからは『ザ・キング・オブ・ファイターズ’94』などが発売され、対戦格闘ブームは頂点に達する。

 

バーチャファイター2 | ゲーム | 中古・新品通販の駿河屋

【SEGA基板システム2】『セガアーケードハード/基板』「SYSTEMI」の上位互換ボード「SYSTEMII/システム2」(1985-88年)のご紹介
『セガアーケードハード/基板』「SYSTEMI」の上位互換ボード「SYSTEMII/システム2」(1985-88年)のご紹介ご訪問ありがとうございます。今回は、『セガアーケードハード/基板』「SYSTEMI」の上位互換ボード...
1995年 『プリント倶楽部』女子高生を中心に大ヒット

3Dポリゴンを駆使したビデオゲームが注目を浴びるなか、アトラスとセガが共同開発した『プリント倶楽部』がじわじわと人気を高める。そのブームは女子高生を中心に全国に広がり、ゲームセンターに新たな客層を定着させた。

1997年、バンダイと合併を発表するも合意解消

セガは1月に、当時『たまごっち』ブームで利益を上げていたバンダイと合併し、新社名『セガバンダイ』とすることを正式に発表。合時期を10月1日とした。しかし、わずか4ヵ月後の5月には、企業文化の違いなどを理由に、合併の合意を解消することになった。

たまごっち | 中古・新品通販の駿河屋

1998年、新ジャンル音ゲーがブームに

前年の『ビートマニア』に引き続き、コナミの『ダンスダンスレボリューション』が音楽ゲームという新ジャンルでブームを起こす。そのシリーズ展開はセガを含めた他メーカーの追随を許さず、以後ゲームセンターに音楽ゲームのコーナーを定着させた。

 

ダンスダンスレボリューション | ゲーム | 中古・新品通販の駿河屋

2000年、『ダービーオーナーズクラブ』発表

競走馬育成シミュレーション、『ダービーオーナーズクラブ』がセガから発売され、人気を呼ぶ。カードシステムを取り入れ、じっくり遊べるシステムは新たな可能性を開くものとして注目された。

2000年、セガはソフトウェアの開発部署を分社化

厳しくなったアーケード・コンシューマー部門のテコ入れのため、セガはソフトウェアの開発部署を分社化することを決定。採算を明確化し、自己責任でコストダウンを図る。店舗運営を担当するアミューズメント事業部も5つの地域に分けて分社化。地域に密着したサービスを目指すことになった。

2001年、DCの生産中止、セガ、家庭用ハード事業から撤退

セガはドリームキャストの生産中止を発表。20年近く続けてきた家庭用ハード事業から撤退することになる。一方で早くから改革を進めたアーケード事業は持ち直し、『VF-NET』を取り入れた『バーチャファイター4』がファンをゲームセンターに呼び戻した。

 

バーチャファイター4 | ゲーム | 中古・新品通販の駿河屋

【おすすめ最高傑作VF】海外で傑作・名作と言われている3D格ゲーバーチャファイターシリーズ評価ランキング(15本)のご紹介
海外で傑作・名作と言われている3D格ゲー『バーチャファイターシリーズ』評価ランキング(15本)のご紹介ご訪問ありがとうございます。今回は、海外で傑作・名作と言われている3D格ゲーバーチャファイターシリーズ評価ランキング(15...

【セガ】アーケードゲーム関連サイトマップのご紹介

【セガ】アーケードゲーム関連のサイトマップをご紹介します。

セガ

セガ・ゲーム・サイトマップ
ゲームTOP > ランキング傑作・名作機種別ジャンル別
機種別ゲームTOP> ハード別(家庭用据置携帯)│ACPC周辺機器)
セガtop > 会社MDSSDCGGAC
アーケードゲームアイコンセガアーケードtop > |ハード|インタビュー|ゲームソフト
ハード歴史|基板|筐体
■【歴史セガ|アーケード
セガ(1:セガの誕生2:第1期黄金時代3:セガ身売りの危機4:国産セガ誕生)|年表組織)
アーケード(まとめ解説|1973-84年|85-91年|92-98年|99-2001年|年表)
■【ハード/基板
基板一覧ハードの流れ(解説83-99年90-2001年)
各ハード/基板全解説80年代|90-2000年代
80年代(全解説|システム1|システム2|システムE|システム16|X/Yボード|システム24|システム18)
90-2000年代(全解説|Cボード|システム32|モデル1|ST-V|モデル2|モデル3|NAOMI|SEGA HIKARU|NAOMI2)
■【筐体一覧|汎用筐体大型筐体
筐体一覧汎用筐体(解説1|解説2インタビュー)
大型筐体(歴史種類インタビュー)
■【セガ・インタビュー:80-90年代の証言】■
【ソフト開発:AM】鈴木久司|一研()|二研(鈴木裕)|三研(小口久雄)|分室(佐々木建仁)
【ハード開発】ハード研(矢木博)|メカトロ研(吉本昌男)|【店舗運営】永井明
■【ゲームタイトル】■
ACゲームセガ・ゲームアーカイブ|開発秘話
ACセガゲーム一覧
セガ・ゲームアーカイブSEGA AGES|セガ3D復刻
SEGA AGESオリジナル機種別
オリジナルプラットフォーム別(一覧|AC|マークIII|MD)
機種別(一覧|サターン|PS2|PS3/Xbox360|Switch)
セガ3D復刻アーカイブス一覧オリジナル機種別(AC|マークIII/MS|MD)
セガACゲーム開発秘話バーチャファイター2の誕生物語1234

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【セガ】アーケードゲーム関連ページのご紹介

【セガ】アーケードゲーム関連ページをご紹介します。

セガ

【セガ】家庭用(MD・SS・DC)・アーケードゲーム・サイトマップのご紹介

セガの家庭用ゲーム機(MD・SS・DC)、アーケードゲームについてのサイトマップをご紹介します。

セガ

セガ・ゲーム・サイトマップ
ゲームTOP > ランキング傑作・名作機種別ジャンル別
機種別ゲームTOP> ハード別(家庭用据置携帯)│ACPC周辺機器)
セガtop > MD|SS|DC|GG|AC|書籍|会社
名作 まとめMDサターンDCGG
発売年別 88~93年│95~98年│99年~
ジャンル別 ACT│STG│RPG│格ゲー│AVG
レース│SLG│パズル│テーブル
シリース別
セガの歩み(セガファン|マーク3|MD|GG|SS|DC)
【各ハード別】MDSSDCGGAC
メガドライブ アイコン MDメガドライブ(MD)
 名作ハード別発売年別ジャンル別│ハード│サイトマップ
【総合】名作全タイトル
ハード別MD|メガCD|スーパー32X
ジャンル別ACT|STG|RPG|格ゲー|AVG|レースSLGパズルテーブル
【発売年順】88│89│90│91│92│93│94│95~
【ハード】本体│周辺機器│コントローラー
セガサターン SS アイコンセガサターン(SS)
名作ゲーム売上ランキング50
ジャンル別ACT|STG|RPG|格闘|AVG|レース|SLG|パズル|テーブル|スポーツ
発売年順94~95年96年97年98年99~2000年
【ハード】本体│周辺機器│コントローラー
ドリームキャスト DC アイコン【ドリームキャスト(DC)
名作ゲーム売上ランキング50
海外人気レーススポーツRPG格ゲー
【ランキング】傑作・名作ランキング
ジャンル別AVGACT格ゲー海外)│STGRPG海外FS旧4部作スポーツレース海外)│SLGパズルテーブル
発売年順98992000200120022003~07
【ハード】本体│周辺機器│コントローラー
ゲームギア GG アイコンゲームギア(GG)
名作・全タイトル
【ジャンル別】ACT│STG│RPG│格ゲー│AVGレースSLG│パズル│テーブル
【発売年順】88│89│90│91│92│93│94│95~
【ハード】本体│周辺機器
アーケードゲームアイコンアーケード(AC)ハード|インタビュー|ゲームソフト
ハード(歴史|基板|筐体)
ゲームソフト(ACゲームセガ・ゲームアーカイブ|開発秘話)

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セガゲーム機(MD・SS・DC)関連ページ・サイトマップのご紹介

セガゲーム機(MD・SS・DC)の関連ページをご紹介します。

【セガ名作】セガゲーム機(MD・SS・DC・GG)名作ゲームのご紹介│まとめ│

【セガ名作】セガゲーム機(MD・SS・DC・GG)名作ゲームのご紹介│まとめ│
【セガ名作】セガゲーム機(MD・SS・DC・GG)名作ゲームのご紹介│まとめ│ご訪問ありがとうございます。今回は、セガゲーム機(MD・SS・DC・GG)名作ゲームをご紹介させて頂きます。【MD・名作】セガ・メ...

【MD】セガ・メガドライブのご紹介│まとめ│~名作(100本)全ゲームソフト(554本)など~

【MD】セガ・メガドライブのご紹介│まとめ│~名作(100本)全ゲームソフト(554本)など~
【MD】セガ・メガドライブのご紹介│まとめ│~メガドライブ・名作(100本)全ゲームソフト(554本)の紹介など~ご訪問ありがとうございます。このページでは88年にセガから発売された家庭用ゲーム機・メガドライブについてご紹...

セガサターン(SS)のご紹介│まとめ│

セガサターン(SS)のご紹介│まとめ│
セガサターン(SS)のご紹介│まとめ│ご訪問ありがとうございます。今回は、1994年に発売されセガサターン(SS)についてご紹介させて頂きます。セガサターンハードセガサターン本体 トイザラス限定バージョン

ドリームキャスト(DC)のご紹介│まとめ│

ドリームキャスト(DC)のご紹介│まとめ│
ドリームキャスト(DC)のご紹介│まとめ│ご訪問ありがとうございます。今回は、1998年に発売されドリームキャスト(DC)についてご紹介させて頂きます。

【GG名作】ゲームギアのご紹介│まとめ│~名作(34本)全ゲームソフト(196本)のご紹介など~

【GameGear】セガの携帯ゲーム機「ゲームギア(1990-1996年)」のご紹介│まとめ│
セガの携帯ゲーム機「ゲームギア(1990-1996年)」のご紹介│まとめ│ご訪問ありがとうございます。今回は、セガの携帯ゲーム機「ゲームギア(1990-1996年)」をご紹介させて頂きます。ゲームギア | ゲーム |...

【ハード別(家庭用・据置・携帯・PC・周辺機器)】ゲーム関連サイトマップのご紹介

【ハード別(家庭用・据置・携帯・PC・周辺機器)】ゲーム関連のサイトマップをご紹介します。

【ハード別(家庭用・据置・携帯・PC・周辺機器)】ゲーム関連サイトマップのご紹介
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プレイステーション アイコン PS機種別ゲームTOPランキングハード別(家庭用据置携帯)│ACPC周辺機器)
ゲームランキングハードソフト(売上(世界国内)│海外評価)
世界ゲーム機出荷台数
総合出荷台数順発売年順世代順
据置ゲーム機出荷台数順発売年順世代順
携帯ゲーム機出荷台数順発売年/世代順
メーカー別任天堂ソニーセガ
ハード/機種別関連ページ
据置機携帯PCアーケード周辺機器
■【据置機】■
任天堂FCFDSSFCN64GCWiiWiiUSwitch
SONYシリーズPSPS2PS3PS4PS5セガMDSSDC
NECPCEPCFXSNKNEOGEO3DO
XboxXboxXbox360XboxOne
■【携帯】■
任天堂(G&WGBGBANDS3DS)│Sony(PSPPSVita)
ネオジオポケットワンダースワンゲームギア
■【PC】■
NECPC98PC88【SHARP】X68kX1MZ
【富士通】FMTOWNS77AVFM7
【その他】MSXAppleII
■【アーケード】■80年代90年代2000年代
■【周辺機器】■

周辺機器まとめコントローラーゲーム機別アケコン

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PC・家庭用・ACゲームサイトマップのご紹介

PC・家庭用・ACゲーム情報のサイトマップをご紹介します。

任天堂から発売された据置ゲーム機(FC/SFC/N64/GC/Wii/WiiU/Switch)のご紹介│まとめ

【Nintendo据置ゲーム】任天堂から発売された据置ゲーム機(FC/SFC/N64/GC/Wii/WiiU/Switch)のご紹介│まとめ
任天堂から発売された据置ゲーム機(FC/SFC/N64/GC/Wii/WiiU/Switch)のご紹介│まとめご訪問ありがとうございます。今回は、任天堂から発売された据置ゲーム機(FC/SFC/N64/GC/Wii/Wii...

【プレイステーション】ソニーから発売された据置ゲーム機(PS/PS2/PS3/PS4/PS5)のご紹介│まとめ

【プレイステーション】ソニーから発売された据置ゲーム機(PS/PS2/PS3/PS4/PS5)のご紹介│まとめ
ソニーから発売された据置ゲーム機(PS/PS2/PS3/PS4/PS5)のご紹介│まとめご訪問ありがとうございます。今回は、ソニーから発売された据置ゲーム機(PS/PS2/PS3/PS4/PS5)を紹介させて頂きます。...

【SEGA】セガゲーム機(MD・SS・DC・GG)アーケードゲームのご紹介│まとめ│

【SEGA】セガゲーム機(MD・SS・DC・GG)アーケードゲームのご紹介│まとめ│
【SEGA】セガゲーム機(MD・SS・DC・GG)アーケードゲームのご紹介│まとめ│ご訪問ありがとうございます。今回は、【SEGA】セガゲーム機(MD・SS・DC・GG)アーケードゲームをご紹介させて頂きます。...

NECから発売された据置ゲーム機(PCエンジン/PC-FX)のご紹介│まとめ

NECから発売された据置ゲーム機(PCエンジン/PC-FX)のご紹介│まとめ
NECから発売された据置ゲーム機(PCエンジン/PC-FX)のご紹介│まとめご訪問ありがとうございます。今回は、NECから発売された据置ゲーム機(PCエンジン/PC-FX)を紹介させて頂きます。PCエンジン | ...

SNKから発売された据置ゲーム機(ネオジオ/ネオジオCD)のご紹介│Top

SNKから発売された据置ゲーム機(ネオジオ/ネオジオCD)のご紹介│Top
SNKから発売された据置ゲーム機(ネオジオ/ネオジオCD)のご紹介│Topご訪問ありがとうございます。今回は、SNKから発売された据置ゲーム機(ネオジオ/ネオジオCD)を紹介させて頂きます。ネオジオ | ゲーム | ...
3DOのご紹介
【3DO名作】3DORealのご紹介~3DOReal・名作・プレミアム・全タイトルのご紹介など~
3DORealのご紹介~3DOReal・名作・プレミアム・全タイトルのご紹介など~ご訪問ありがとうございます。今回は90年代の次世代ゲーム機戦争の時代に登場した3DORealをご紹介させて頂きます。

【ハード別(家庭用・据置・携帯・PC・周辺機器)】ゲーム関連サイトマップのご紹介

【ハード別(家庭用・据置・携帯・PC・周辺機器)】ゲーム関連のサイトマップをご紹介します。

【ハード別(家庭用・据置・携帯・PC・周辺機器)】ゲーム関連サイトマップのご紹介
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NECPC98PC88【SHARP】X68kX1MZ
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周辺機器まとめコントローラーゲーム機別アケコン

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家庭用ゲーム(据置│携帯│周辺機器)関連ページのご紹介

据置ゲーム機のご紹介│まとめ│

据置ゲーム機(FC・SFC・PS・PS2・SSなど)のご紹介│まとめ│ファミコン・PS・PS2・セガサターンなど~
据置ゲーム機(FC・SFC・PS・PS2・SSなど)のご紹介│まとめ│ご訪問ありがとうございます。今回はファミコン・PS・PS2・セガサターンなど歴代の家庭用据置ゲーム機についてご紹介させて頂きます。

携帯ゲーム機のご紹介│まとめ│

携帯ゲーム機(G&W/GB/GBA/DS/3DS/Switchなど)のご紹介│まとめ
携帯ゲーム機(G&W/GB/GBA/DS/3DS/Switchなど)のご紹介│まとめご訪問ありがとうございます。今回は90年代から2000年代に活躍した携帯ゲーム機携帯ゲーム機(G&W/GB/GBA/DS/3DS/Swit...

【ハード別(家庭用・据置・携帯・PC・周辺機器)】ゲーム関連サイトマップのご紹介

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家庭用ゲーム機(据置・携帯)のご紹介│まとめ│

家庭用ゲーム機(据置・携帯)のご紹介│まとめ│ファミコン・PS・PS2・GB・GBAなど~
家庭用ゲーム機(据置・携帯)のご紹介│まとめ~ファミコン・PS・PS2・セガサターンなど~ご訪問ありがとうございます。今回は歴代の家庭用据置ゲーム機(据え置き・携帯)についてご紹介させて頂きます。

アーケードゲームのご紹介│まとめ│

アーケードゲームのご紹介│まとめ│
アーケードゲームのご紹介│まとめ│ご訪問ありがとうございます。今回は80年代から2000年代のアーケードゲームについてご紹介させて頂きます。

PC・ゲームのご紹介│まとめ│~PC98、X68000、MSXなど~

PC・ゲームのご紹介│まとめ│~PC98、X68000、MSXなど~
PC・ゲームのご紹介│まとめ│~PC98、X68000、MSXなど~ご訪問ありがとうございます。今回は、PC98、X68000、MSXなどのPC・ゲームについてご紹介させて頂きます。

ゲーム周辺機器のご紹介│まとめ│

ゲーム周辺機器のご紹介│まとめ│
ゲーム周辺機器のご紹介│まとめ│ご訪問ありがとうございます。今回はゲーム機の周辺機器についてご紹介させて頂きます。

ゲームTOPサイトマップ

ゲームTOPのサイトマップをご紹介します。

【ゲームTOP】サイトマップ
ゲームTOP > ランキング傑作・名作機種別ジャンル別
ランキングTOP > ハードソフト(売上(世界国内)│海外評価)
傑作・名作ゲームTOP >
ゲーム機種別TOP > 据置携帯ACPC周辺機器
ジャンル別TOP >
アクション系(プラットフォーム対戦アクションFPSTPSSTGフライト)|AVGRPGSLGレーススポーツパズルテーブル

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ゲーム関連ページのご紹介

ゲーム関連ページをご紹介します。

【ゲームランキング】世界・国内で最も売れたゲームランキングのご紹介

【ゲームランキング】世界・国内で最も売れたゲームランキングのご紹介
【ランキング】世界・国内で最も売れたゲームランキングのご紹介ご訪問ありがとうございます。今回は、世界・国内で最も売れたゲームランキングをご紹介します。PS4 | 本体 | ゲーム | 中古・新品通販の駿河屋

名作ゲームのご紹介│まとめ│家庭用ゲーム・PC・アーケードなど

名作ゲームのご紹介│まとめ│家庭用ゲーム・PC・アーケードなど
名作ゲームのご紹介│まとめ│名作ゲームソフトをご紹介させて頂きます。据え置き機・名作ゲームのご紹介│まとめ│携帯ゲーム機・名作ゲームのご紹介│まとめ│PCゲーム・名作タイトルのご紹介│まとめ│アーケードゲ...

【機種別ゲームTOP】PC・家庭用・アーケードゲーム・周辺機器のご紹介

【機種別ゲームTOP】PC・家庭用・アーケードゲーム・周辺機器のご紹介
【機種別TOP】PC・家庭用・アーケードゲーム・周辺機器のご紹介ご訪問ありがとうございます。今回は、PC・家庭用・アーケードゲーム・周辺機器についてご紹介させて頂きます。PS5ハードプレイステーション5本体

ジャンル別ゲームタイトルのご紹介│まとめ│

ジャンル別ゲームタイトルのご紹介│まとめ│
ジャンル別ゲームタイトルのご紹介│まとめ│ご訪問ありがとうございます。今回は、ジャンル別にゲームタイトルをご紹介させて頂きます。

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コペンギンTOP】サイトマップ
コペンギンTOP > ゲームホビー書籍・マンガ

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【TOP】ゲーム関連ページのご紹介ご訪問ありがとうございます。今回は、ゲーム関連ページをご紹介します。PS5ソフトELDEN RING

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