- R.U.S.E.のMOD事情まとめ
- 🎯 R.U.S.E.のMOD事情まとめ
- 🧠 注意点・導入時の留意事項
- 🔍 MOD配布先リンク(参考)
- ✅ まとめ
- 関連ページのご紹介
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R.U.S.E.のMOD事情まとめ

R.U.S.E.(ルーズ)はRTSとして独自性のあるゲームですが、MODサポートは公式には提供されていません。それでも一部のユーザーコミュニティでは、非公式MODが制作・共有されています。
🎯 R.U.S.E.のMOD事情まとめ
1. 🔒 公式の制限とMOD対応状況
項目 | 内容 |
---|---|
公式MODサポート | ✕ 非対応 |
Steamワークショップ | ✕ 未対応 |
フォルダ構成の変更 | △ XMLベースの編集可(ただし暗号化されている部分もあり) |
MOD開発ツール | ✕ 提供されていない |
ゲーム内のファイルは一部圧縮ファイル(.datや.pak形式)により編集が難しく、解析が必要です。
2. 🛠 主な非公式MODの例
MOD名 | 概要 |
---|---|
Unit Rebalance Mod | ユニットのバランスを調整(例:イタリア軍の軽視を是正) |
More Units Mod | 本来使えないユニット(試作兵器など)をキャンペーンやスカーミッシュで使用可能に |
Graphic Enhancement Mod | テクスチャやズーム時の視認性改善。HDR効果の調整など |
R.U.S.E. Redux Project | 海外フォーラム発の大型MOD。 難易度調整+AI改良+ユニットコスト改定などを含む |
※主にNexus Mods、MOD DB、またはReddit、Steamフォーラム(過去ログ)で入手。
3. 📁 MOD導入の基本手順(自己責任)
1. ゲームのバックアップを取得
2. `Data/`フォルダ以下にあるXMLファイルやユニット定義ファイル(unpackedが必要)を対象にする
3. 必要に応じて専用アンパックツールや改造XMLツール(例 QuickBMS+スクリプト)を使う
4. MOD導入後、再パッキング or 設定ファイル上書きで起動テスト
2. `Data/`フォルダ以下にあるXMLファイルやユニット定義ファイル(unpackedが必要)を対象にする
3. 必要に応じて専用アンパックツールや改造XMLツール(例 QuickBMS+スクリプト)を使う
4. MOD導入後、再パッキング or 設定ファイル上書きで起動テスト
🧠 注意点・導入時の留意事項
・バージョンによりファイル構成が異なるため、MODが動かない場合もあります
・VAC(Valve Anti-Cheat)対象外ではありますが、オンライン対戦では導入を避けた方が安全です
・Mac版ではMODの導入はほぼ不可能に近いです
・VAC(Valve Anti-Cheat)対象外ではありますが、オンライン対戦では導入を避けた方が安全です
・Mac版ではMODの導入はほぼ不可能に近いです
🔍 MOD配布先リンク(参考)
・[Mod DB ・R.U.S.E. mods](https://www.moddb.com/games/ruse/mods)
・[Reddit /r/rusegame](https://www.reddit.com/r/rusegame/)
・[Steam Community Discussions](https://steamcommunity.com/app/33330/discussions/)
・[Reddit /r/rusegame](https://www.reddit.com/r/rusegame/)
・[Steam Community Discussions](https://steamcommunity.com/app/33330/discussions/)
✅ まとめ
・公式にMODは非対応ですが、一部の有志がユニットバランスなどを改善するMODを公開しています。
・テクスチャやAIなどのカスタマイズが可能なものもありますが、導入には慎重な操作が必要です。
・高度なMOD制作には、ファイル解析スキルとツールが必要です。
名言まとめ
「戦いは戦場に始まるのではない。準備の段階から始まっている。」
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