- RUSE【TotalWarモード用・基本戦術まとめ】
- 🚀【TotalWarモード特有のポイント】🚀
- 🎯【国別・TotalWar向け立ち回りまとめ】🎯
- ✨【特に大事なコツまとめ】✨
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RUSE【TotalWarモード用・基本戦術まとめ】

⚔️ 「R.U.S.E.」最高難易度にして、全ユニット・全兵器が解禁されるモードだから、戦術も超本格的になります。
1. 【超序盤】とにかく「資源制圧」
物量=命。
序盤から
・資源ポイント全奪取
・敵より先に都市・補給地を押さえる
最優先は「補給路を確保し、防衛線を築く」こと!
序盤から
・資源ポイント全奪取
・敵より先に都市・補給地を押さえる
最優先は「補給路を確保し、防衛線を築く」こと!
2. 【序〜中盤】「マルチタスク管理」がカギ
・前線・空軍・補給・防空・生産ラインを全部同時に回す。
・砲兵支援ラインを先に引いておくと超安定。
・初期戦力だけに夢中になってると、後半絶対負ける。
・砲兵支援ラインを先に引いておくと超安定。
・初期戦力だけに夢中になってると、後半絶対負ける。
3. 【中盤以降】超重戦力・大量運用フェーズ
・超重戦車・ジェット戦闘機・戦略爆撃機を全力投入。
・敵司令部への核兵器ストライクも選択肢に入る。
・ここからは「全軍突撃&空爆&砲撃」の三段重ねが基本。
・敵司令部への核兵器ストライクも選択肢に入る。
・ここからは「全軍突撃&空爆&砲撃」の三段重ねが基本。
🚀【TotalWarモード特有のポイント】🚀
・戦場が超広い
→複数方面作戦(2〜3正面作戦)が必須。
→複数方面作戦(2〜3正面作戦)が必須。
・兵器インフレがすごい
→中途半端な戦力では秒で消し飛ぶ。
→中途半端な戦力では秒で消し飛ぶ。
・制空権がすべての鍵
→制空権を取られると補給すらできない。
→制空権を取られると補給すらできない。
🎯【国別・TotalWar向け立ち回りまとめ】🎯
国 | 戦術メモ |
---|---|
🇩🇪ドイツ | ティーガーⅡ+ロケット砲陣地で押し切り型。 |
🇺🇸アメリカ | 空軍圧倒+高速展開→核使用も視野。 |
🇬🇧イギリス | 砲撃と空爆中心の遠距離殲滅スタイル。 |
🇯🇵日本 | 高機動+中量級ラッシュ。最速攻略重視。 |
🇮🇹イタリア | 一点集中型。拠点破壊特化。 |
🇫🇷フランス | 防衛線形成後にカウンター攻撃。 |
✨【特に大事なコツまとめ】✨
・「制空権=最優先」
・「資源施設を奪ったら即防衛」
・「核兵器警戒モードは常時ON」
・「複数正面の同時指揮に慣れる」
・「砲兵・戦車・航空機を連携運用」
・「資源施設を奪ったら即防衛」
・「核兵器警戒モードは常時ON」
・「複数正面の同時指揮に慣れる」
・「砲兵・戦車・航空機を連携運用」
✅つまりTotalWarモードは、
「リアルタイムで総力戦を管理する力」
が一番問われる激ヤバモード!
「リアルタイムで総力戦を管理する力」
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概要 基本 初心者講座 FAQ ゲームモード 概要 おすすめ バトルモード 概要 ルール 時代設定 NuclearWar 基本 概要 資源と拠点 操作 キーボード 資源と拠点 概要 ユニット 種類 視界とレーダー 概要 |
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各陣営 概要 強み・弱み ユニット 地上 突撃砲 空軍 戦闘機 イタリア ユニット 一覧 相性表 |
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作戦カード(ルーズ:偽装) 入門 基本 一覧 カウンター対応表 対抗パターン表 実戦コンボ(開幕・中盤・終盤 ) ルーズとは ダブルルーズ(実用 陣営別 マップ別) 史実(事例 偽装 失敗 大逆転 逆利用 ) |
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【戦術】 種類 初期展開 構築判断までの流れ 戦術カード 試合例 各国 強み・弱み モード 1939 1942 1945 TotalWar NuclearWar ビルド 概要 開幕 経済展開 カウンター構築 ラッシュ・速攻・奇襲 概要 HQ Rush 概要 対策 |
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マップ・地形 マップ 一覧 地形 概要 戦術・戦力運用 史実解説 概要 電撃戦 東部戦線 ポーランド侵攻 クルクスの戦い プロホロフカの戦い(ソ連軍壊滅) 釜の戦い バグラチオン作戦 スターリングラード市街戦 西部戦線 マジノ線突破戦 ダンケルク マーケット・ガーデン作戦 ベルギー周辺戦闘 ファレーズ・ポケット ヘッジロウ戦線 レマゲン鉄橋攻略戦 アーヘン戦 バルジの戦い 米ソ合流 イタリア戦線 モンテ・カッシーノ(ポーランド軍) ドイツ軍防衛線 イタリアの裏切り 北アフリカ戦線 エル・アラメインの戦い チュニジア戦線(山岳戦) |
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RUSE開発・販売 概要 再評価 販売停止 第三者コンテンツ 開発:Eugen Systems 歴史 ゲームシステム比較 革新(比較) 影響 後継技術 プレイヤー(反応 文化圏) IRISZOOMエンジン 開発 技術詳細 比較 販売:Ubisoft |
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RTT(リアルタイムタクティクス) 概要 歴史 比較(名作 影響) 作品 歴代 シリーズ 系譜 Company of Heroes 概要 Men of War 概要 評価 ゲームモード Commandos 概要 Sudden Strike 概要 Desperados 概要 Wargame 概要 設計思想比較 Steel Divisionシリーズ 設計思想 Shadow Tactics シリーズ 概要 |
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