- RUSE【1945モード用・基本戦術まとめ】
- 🔥【1945モード特有のポイント】🔥
- 🎯【国別の1945モードアドバイス】🎯(簡易版)
- ✨【特に大事なコツまとめ】✨
- 関連ページのご紹介
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- 【まとめ】海外で傑作・名作と評価されているウォーシミュレーションゲーム(SLG)評価ランキングのご紹介
- 【SLG】おすすめシミュレーションゲーム・名作人気シリーズのご紹介
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- 【名作RPG】シリーズ別RPGシリーズのご紹介│まとめ│
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RUSE【1945モード用・基本戦術まとめ】

RUSE 🛡️【1945モード用・基本戦術まとめ】をご紹介します。
1. 【序盤】最初から「重戦力前提」
中戦車なんてもう過去の遺物!
初手から
・重戦車(ティーガーⅡ、IS-2、パーシング)
・重砲(203mmクラス)
・強力歩兵(バズーカ、パンツァーファウスト)
がバンバン出るので、「重戦力対応型の配置」が最初から必要。
初手から
・重戦車(ティーガーⅡ、IS-2、パーシング)
・重砲(203mmクラス)
・強力歩兵(バズーカ、パンツァーファウスト)
がバンバン出るので、「重戦力対応型の配置」が最初から必要。
2. 【中盤】「制空権」と「核」への警戒
戦闘機・爆撃機だけじゃなく、ジェット機が登場する!
・速度と火力が異常に上がってる
・速度と火力が異常に上がってる
敵が核兵器を持つ可能性もある!
・司令部周辺を分散・多重防空体制にしておくことが超大事
・司令部周辺を分散・多重防空体制にしておくことが超大事
3. 【後半】超重戦車+大量空爆=完全制圧
超重戦車(ティーガーⅡ、IS-3など)が主力になる
・もはや通常火砲で止めるのが難しい
・もはや通常火砲で止めるのが難しい
空爆による拠点破壊も本格化
・補給施設、砲兵陣地、司令部を空爆で直接破壊
・補給施設、砲兵陣地、司令部を空爆で直接破壊
【防空戦】と【進撃戦】を同時並行するテクニックが必要
🔥【1945モード特有のポイント】🔥
一瞬のミスが致命傷
・戦力損失→立て直し不可
・戦力損失→立て直し不可
補給と防空は「命綱」
・ただの歩兵すら火力高いので、舐めてかかると死ぬ
・ただの歩兵すら火力高いので、舐めてかかると死ぬ
勝つには「先手必勝」しかない
・長引くと消耗戦→結局核兵器負け
・長引くと消耗戦→結局核兵器負け
🎯【国別の1945モードアドバイス】🎯(簡易版)
国 | 1945モードメモ |
---|---|
🇩🇪ドイツ | ティーガーⅡとミサイル兵器で押し切る。重戦車主力型 |
🇺🇸アメリカ | 空軍最強。ジェット爆撃機+パーシングで速攻 |
🇬🇧イギリス | 対空網を強化しつつ、重砲+爆撃で削る |
🇫🇷フランス | 防御型。核兵器警戒しつつカウンター狙い |
🇯🇵日本 | 特攻型。中量級ユニットの機動力で先制攻撃 |
🇮🇹イタリア | 戦力を一点集中させた電撃突破向き |
✨【特に大事なコツまとめ】✨
・「超重戦車が出たら歩兵単独行動禁止」
・「制空権維持と防空砲整備を常に同時進行」
・「核兵器発見=即座に破壊指令」
・「前線拠点=絶対死守」
・「制空権維持と防空砲整備を常に同時進行」
・「核兵器発見=即座に破壊指令」
・「前線拠点=絶対死守」
✅ つまり1945モードは、
「最初から最終戦争」
って意識で動かないと、一瞬で負ける世界!
「最初から最終戦争」
って意識で動かないと、一瞬で負ける世界!
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概要 基本 初心者講座 FAQ ゲームモード 概要 おすすめ バトルモード 概要 ルール 時代設定 NuclearWar 基本 概要 資源と拠点 操作 キーボード 資源と拠点 概要 ユニット 種類 視界とレーダー 概要 |
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各陣営 概要 強み・弱み ユニット 地上 突撃砲 空軍 戦闘機 イタリア ユニット 一覧 相性表 |
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作戦カード(ルーズ:偽装) 入門 基本 一覧 カウンター対応表 対抗パターン表 実戦コンボ(開幕・中盤・終盤 ) ルーズとは ダブルルーズ(実用 陣営別 マップ別) 史実(事例 偽装 失敗 大逆転 逆利用 ) |
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【戦術】 種類 初期展開 構築判断までの流れ 戦術カード 試合例 各国 強み・弱み モード 1939 1942 1945 TotalWar NuclearWar ビルド 概要 開幕 経済展開 カウンター構築 ラッシュ・速攻・奇襲 概要 HQ Rush 概要 対策 |
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マップ・地形 マップ 一覧 地形 概要 戦術・戦力運用 史実解説 概要 電撃戦 東部戦線 ポーランド侵攻 クルクスの戦い プロホロフカの戦い(ソ連軍壊滅) 釜の戦い バグラチオン作戦 スターリングラード市街戦 西部戦線 マジノ線突破戦 ダンケルク マーケット・ガーデン作戦 ベルギー周辺戦闘 ファレーズ・ポケット ヘッジロウ戦線 レマゲン鉄橋攻略戦 アーヘン戦 バルジの戦い 米ソ合流 イタリア戦線 モンテ・カッシーノ(ポーランド軍) ドイツ軍防衛線 イタリアの裏切り 北アフリカ戦線 エル・アラメインの戦い チュニジア戦線(山岳戦) |
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RUSE開発・販売 概要 再評価 販売停止 第三者コンテンツ 開発:Eugen Systems 歴史 ゲームシステム比較 革新(比較) 影響 後継技術 プレイヤー(反応 文化圏) IRISZOOMエンジン 開発 技術詳細 比較 販売:Ubisoft |
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RTT(リアルタイムタクティクス) 概要 歴史 比較(名作 影響) 作品 歴代 シリーズ 系譜 Company of Heroes 概要 Men of War 概要 評価 ゲームモード Commandos 概要 Sudden Strike 概要 Desperados 概要 Wargame 概要 設計思想比較 Steel Divisionシリーズ 設計思想 Shadow Tactics シリーズ 概要 |
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