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R.U.S.E.初心者講座まとめ

R.U.S.E.初心者講座まとめ シュミレーションゲーム
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R.U.S.E.初心者講座まとめ

 R.U.S.E.初心者講座まとめをご紹介します。

◆ 基本

・『R.U.S.E.』はリアルタイムストラテジー(RTS)ゲーム。
➔ 「リアルタイム」で戦いが進む=待ったなし!
・シングルモード(キャンペーン、バトルでAI戦)と、 マルチプレイ(対人戦)で遊べる。
・最初にマルチへ行っても、ボコられるだけ…。
➔ まずはシングルで「操作」「生産」「戦術」の基礎を学ぶのが鉄則!

◆ ゲーム開始直後にやること

1. HQ(ヘッドクオーター)を操作できるようになる。
2. 手持ちは「200ドル」と「2枚のRUSEカード」のみ。
3. 最優先でやること ・資源施設(Supply Depot)を建てる!
4. 資源ポイント(黄色い四角マーク)にだけ建てられる。
5. 目標 ・最初は3~4個の資源確保が理想。(資金確保!)
6. 注意
・資源確保しすぎ(5個など)は初動が遅れるのでNG。
・確保が少なすぎてもジリ貧になる。

◆ 軍事生産方針(前線・後方)

前線にいる場合
・歩兵(Infantry)、対空(AA)、対戦車(AT)を生産して守る。
・もしくは、戦車・砲撃(Artillery)など攻撃的なユニットを生産。
後方にいる場合
・航空機(Airfield)や高速車両を生産して支援。
・偵察ユニットも重要!

◆ 中盤以降の戦い方(6つの選択肢)

1. 序盤の勢いそのまま攻め続ける
2. さらに資源確保して拡張する
3. Administrative Buildingを建てて長期戦に備える
4. 防衛力を固める
5. ユニットをアップグレードして強化する
6. 多様なユニット構成で柔軟対応する

◆ Second HQ(セカンダリー本部)

役割
・新しい基地を作ったり、前線近くにリスポン地点を作れる。
・資源トラックの受け取りも可能!
注意
・元のHQと違って自動収入はない(4秒に$1生産なし)
・耐久力も弱いから守らないとすぐ壊される。
コツ
・資源施設がHQから遠いならSecond HQを建てると輸送効率UP。
・ただし無意味に建てるとお金のムダになる。

◆ R.U.S.Eカード(作戦カード)

・タイトル名でもある超重要システム!
・RUSEカードは戦術的効果を発動できる。(例 速攻、隠蔽、偽情報)
・時間経過で新たにカードが増えていく。
基本ルール
・「貯めこむより、どんどん使った方が強い」
・初心者鉄板コンボ ・Blitz(高速化) トラック・建設・攻撃のスピードが爆速!
・Camouflage Net(偽装網) ユニット/建物を隠して奇襲!

◆ 基地と出せるユニット

基地 出せるユニット ポイント
Barracks(兵舎) 歩兵・偵察車両 コスパ良く序盤の主力
Armor Base(装甲基地) 戦車・装甲車両 攻めも守りもOK
Artillery & AA Base(砲兵・対空基地) 砲兵・対空兵器 後方支援火力
Anti-Tank Base(対戦車基地) 対戦車砲・駆逐戦車 戦車メタ
Airfield(空軍基地) 戦闘機・爆撃機・空挺部隊 制空権&戦場支配
Prototype Base(試作兵器基地) 各国の特殊ユニット 超高性能・超高コスト

◆ 用語・略語解説

・HQ 初期基地
・SPAM 同じユニット大量生産(ごり押し)
・Rec 偵察車両
・LT/HT 軽戦車/重戦車
・Admin 資金施設
・gl hf Good Luck, Have Fun(対戦前挨拶)
・gg Good Game(試合後のあいさつ)
・CA(クリアアタック) ヤケクソ特攻

✨まとめ

RUSEの基本は、 「焦るな、まず基礎を完璧にしてから対人に来い」
・資源管理>軍事生産>戦術発動
・どんなに上手い人も最初は「資源確保」と「ユニット回し」から。
・バトルモード/スカーミッシュ(AI戦)で基礎を鍛えてから、堂々とマルチに行こう!

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