『R.U.S.E.』 バトルモード(Battles)‐自由に対戦できる練習モード

自由に対戦できる『R.U.S.E.』 バトルモード(Battles)をご紹介します
🔵 基本説明
・バトルモード=「自由に対戦できる練習モード」
・人間 vs AI(コンピュータ)
・もしくは 人間2人 vs AI(協力プレイ)も可能!
・人間 vs AI(コンピュータ)
・もしくは 人間2人 vs AI(協力プレイ)も可能!
ゲーム設定を細かくカスタムできる
・マップ選択
・プレイヤー陣営
・AI陣営の選択
・資源量、勝利条件のカスタマイズ
・AIの難易度選択(Easy, Normal, Hard)
・マップ選択
・プレイヤー陣営
・AI陣営の選択
・資源量、勝利条件のカスタマイズ
・AIの難易度選択(Easy, Normal, Hard)
🟠 バトルモードの主な用途
・ビルド順や開幕パターンの練習
・特定のユニット・コンボを試す
・ルーズ(作戦カード)の使い方練習
・苦手マップをじっくり研究する
・友達と協力して「対AIチーム戦」
・特定のユニット・コンボを試す
・ルーズ(作戦カード)の使い方練習
・苦手マップをじっくり研究する
・友達と協力して「対AIチーム戦」
🟢 特徴・メリット
項目 | 説明 |
---|---|
ペナルティなし | 負けても何も失わない。ガンガン練習できる。 |
セットアップ自由 | AI難易度やマップ、陣営も自由に変更可能。 |
リスタート簡単 | 試したい戦術を短時間で何度もやり直せる。 |
AI挙動を観察できる | AIの典型的な動きや癖を学べる。 |
🧠 ちょっと上級テクニック
・敢えてHard AIと戦い、”押される練習” をする。
→ リカバリーや逆転勝ちのパターンを学べる!
→ リカバリーや逆転勝ちのパターンを学べる!
・片方だけ高資源スタート設定にして、”不利状況”からの戦術練習。
→ 実戦での焦り対策にもなる!
→ 実戦での焦り対策にもなる!
📝 まとめ
バトルモードは、 「対人戦に出る前のシミュレーター」みたいなもの! やればやるほど、本番での行動判断が速くなるよ。
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