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R.U.S.E. 各国の強み・弱み(PC版・ユニット数無制限想定)

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R.U.S.E. 各国の強み・弱み(PC版・ユニット数無制限想定)

R.U.S.E. 各国の強み・弱み(PC版・ユニット数無制限想定)をご紹介します。

🇺🇸 アメリカ(USA)

強み
・対空・偵察が超優秀(コスパ最強の偵察車&自走AA)
・バランス良く、何でもそろう万能国家
・カリオペ、スーパーパーシングなど超強力ユニットあり
・初心者でも扱いやすい、対応力が高い
弱み
・主力戦車がやや貧弱(パーシングも装甲4)
・安価な砲兵(Artillery)が無く、序盤Bunker破壊が苦手
・本領発揮は45年以降、それまでは苦しい

🇩🇪 ドイツ(Germany)

強み
・全体的にユニット性能が高く、特に戦車が強い
・42年からタイガー戦車が研究なしで出せる(超強力)
・対歩兵・対戦車ともに高性能なバンカー陣
・ジェット戦闘機、爆撃機が使用可能(超高速空軍)
弱み
・生産コスト・研究コストが重い
・戦力がそろうまで時間がかかる(大器晩成型)
・序盤の弱さを補うにはプレイヤーの腕前必須

🇬🇧 イギリス(UK)

強み
・航空ユニットが安定して強い(特に戦闘爆撃機)
・空挺部隊も強く、安価に出せる
・地上も対戦車能力は高い
・砲撃・対空の防衛バンカーもまずまず強い
弱み
・主力戦車が致命的に弱い(重戦車不在)
・地上の偵察車両が高価(コスト30)
・相手に「航空で来る」とバレやすく、対空対策されると苦しい

🇫🇷 フランス(France)

強み
・バンカー&対地防衛最強クラス(要塞国家)
・安価な大砲(39年から高性能Artilleryが出る)
・陸戦が非常に強く、特に39年モードで暴れる
・EBR偵察車(堅牢なRecon)が優秀
弱み
・対空兵器が壊滅的に弱い
・戦車の足が遅い
・空軍が安いけど弱いので決定力に欠ける

🇮🇹 イタリア(Italy)

強み
・序盤から安価な長射程砲が出せる(即重砲運用)
・安くて速いユニットを数で押せる(量産型国家)
・プロトタイプの対空戦車・突撃砲が超コスパ良し
・空軍(爆撃機・戦闘機)が意外に優秀
弱み
・ユニットが全体的に脆い(装甲が紙)
・正面衝突は苦手、奇襲や速攻が求められる
・研究に時間がかかる(75秒)

🇷🇺 ソ連(USSR)

強み
・歩兵と中戦車(T-34)を量産できる
・重戦車(IS-2)と駆逐戦車(SU-100)が非常に強力
・戦闘爆撃機・重爆撃機が対地に優れる
・陸軍火力重視、特に全面戦争モードで強い
弱み
・対空が非常に弱い
・固定砲撃台しかバンカーがなく、守備に難
・研究コストが高い、手を広げすぎると破産する

🇯🇵 日本(Japan)

強み
・初期から高性能な偵察・戦闘機(零戦)を出せる
・駆逐戦車(装甲5)やHA-TO砲(超火力)
・対歩兵・対地に強い独自ユニット多数
・速さとトリッキーな搦め手で翻弄する国
弱み
・戦車が最弱レベル(主力が装甲2)
・対空が弱い(通常対空砲が無い)
・砲兵火力が足りない、長射程砲撃戦に不利
・正攻法(ガチンコ勝負)が苦手

まとめ

強み 弱み タイプ
USA 万能・対空強い 主力戦車が微妙、序盤がやや辛い 万能型
Germany 超性能ユニット 重コスト・遅い・晩成型 大器晩成
UK 空軍強い・対地強い 戦車弱い・地上偵察高い 航空型
France 地上防衛最強 対空死亡・鈍足 陸戦型
Italy 安い速い、初期重砲あり 装甲紙・奇襲前提 早熟型
USSR 陸軍火力最強 対空弱・金欠しやすい 陸攻型
Japan 初動超強い、搦め手豊富 戦車弱い・対空弱い・正攻法苦手 特殊型

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