- R.U.S.E. 各国の強み・弱み(PC版・ユニット数無制限想定)
- 🇺🇸 アメリカ(USA)
- 🇩🇪 ドイツ(Germany)
- 🇬🇧 イギリス(UK)
- 🇫🇷 フランス(France)
- 🇮🇹 イタリア(Italy)
- 🇷🇺 ソ連(USSR)
- 🇯🇵 日本(Japan)
- まとめ
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R.U.S.E. 各国の強み・弱み(PC版・ユニット数無制限想定)

R.U.S.E. 各国の強み・弱み(PC版・ユニット数無制限想定)をご紹介します。
🇺🇸 アメリカ(USA)
強み
・対空・偵察が超優秀(コスパ最強の偵察車&自走AA)
・バランス良く、何でもそろう万能国家
・カリオペ、スーパーパーシングなど超強力ユニットあり
・初心者でも扱いやすい、対応力が高い
・対空・偵察が超優秀(コスパ最強の偵察車&自走AA)
・バランス良く、何でもそろう万能国家
・カリオペ、スーパーパーシングなど超強力ユニットあり
・初心者でも扱いやすい、対応力が高い
弱み
・主力戦車がやや貧弱(パーシングも装甲4)
・安価な砲兵(Artillery)が無く、序盤Bunker破壊が苦手
・本領発揮は45年以降、それまでは苦しい
・主力戦車がやや貧弱(パーシングも装甲4)
・安価な砲兵(Artillery)が無く、序盤Bunker破壊が苦手
・本領発揮は45年以降、それまでは苦しい
🇩🇪 ドイツ(Germany)
強み
・全体的にユニット性能が高く、特に戦車が強い
・42年からタイガー戦車が研究なしで出せる(超強力)
・対歩兵・対戦車ともに高性能なバンカー陣
・ジェット戦闘機、爆撃機が使用可能(超高速空軍)
・全体的にユニット性能が高く、特に戦車が強い
・42年からタイガー戦車が研究なしで出せる(超強力)
・対歩兵・対戦車ともに高性能なバンカー陣
・ジェット戦闘機、爆撃機が使用可能(超高速空軍)
弱み
・生産コスト・研究コストが重い
・戦力がそろうまで時間がかかる(大器晩成型)
・序盤の弱さを補うにはプレイヤーの腕前必須
・生産コスト・研究コストが重い
・戦力がそろうまで時間がかかる(大器晩成型)
・序盤の弱さを補うにはプレイヤーの腕前必須
🇬🇧 イギリス(UK)
強み
・航空ユニットが安定して強い(特に戦闘爆撃機)
・空挺部隊も強く、安価に出せる
・地上も対戦車能力は高い
・砲撃・対空の防衛バンカーもまずまず強い
・航空ユニットが安定して強い(特に戦闘爆撃機)
・空挺部隊も強く、安価に出せる
・地上も対戦車能力は高い
・砲撃・対空の防衛バンカーもまずまず強い
弱み
・主力戦車が致命的に弱い(重戦車不在)
・地上の偵察車両が高価(コスト30)
・相手に「航空で来る」とバレやすく、対空対策されると苦しい
・主力戦車が致命的に弱い(重戦車不在)
・地上の偵察車両が高価(コスト30)
・相手に「航空で来る」とバレやすく、対空対策されると苦しい
🇫🇷 フランス(France)
強み
・バンカー&対地防衛最強クラス(要塞国家)
・安価な大砲(39年から高性能Artilleryが出る)
・陸戦が非常に強く、特に39年モードで暴れる
・EBR偵察車(堅牢なRecon)が優秀
・バンカー&対地防衛最強クラス(要塞国家)
・安価な大砲(39年から高性能Artilleryが出る)
・陸戦が非常に強く、特に39年モードで暴れる
・EBR偵察車(堅牢なRecon)が優秀
弱み
・対空兵器が壊滅的に弱い
・戦車の足が遅い
・空軍が安いけど弱いので決定力に欠ける
・対空兵器が壊滅的に弱い
・戦車の足が遅い
・空軍が安いけど弱いので決定力に欠ける
🇮🇹 イタリア(Italy)
強み
・序盤から安価な長射程砲が出せる(即重砲運用)
・安くて速いユニットを数で押せる(量産型国家)
・プロトタイプの対空戦車・突撃砲が超コスパ良し
・空軍(爆撃機・戦闘機)が意外に優秀
・序盤から安価な長射程砲が出せる(即重砲運用)
・安くて速いユニットを数で押せる(量産型国家)
・プロトタイプの対空戦車・突撃砲が超コスパ良し
・空軍(爆撃機・戦闘機)が意外に優秀
弱み
・ユニットが全体的に脆い(装甲が紙)
・正面衝突は苦手、奇襲や速攻が求められる
・研究に時間がかかる(75秒)
・ユニットが全体的に脆い(装甲が紙)
・正面衝突は苦手、奇襲や速攻が求められる
・研究に時間がかかる(75秒)
🇷🇺 ソ連(USSR)
強み
・歩兵と中戦車(T-34)を量産できる
・重戦車(IS-2)と駆逐戦車(SU-100)が非常に強力
・戦闘爆撃機・重爆撃機が対地に優れる
・陸軍火力重視、特に全面戦争モードで強い
・歩兵と中戦車(T-34)を量産できる
・重戦車(IS-2)と駆逐戦車(SU-100)が非常に強力
・戦闘爆撃機・重爆撃機が対地に優れる
・陸軍火力重視、特に全面戦争モードで強い
弱み
・対空が非常に弱い
・固定砲撃台しかバンカーがなく、守備に難
・研究コストが高い、手を広げすぎると破産する
・対空が非常に弱い
・固定砲撃台しかバンカーがなく、守備に難
・研究コストが高い、手を広げすぎると破産する
🇯🇵 日本(Japan)
強み
・初期から高性能な偵察・戦闘機(零戦)を出せる
・駆逐戦車(装甲5)やHA-TO砲(超火力)
・対歩兵・対地に強い独自ユニット多数
・速さとトリッキーな搦め手で翻弄する国
・初期から高性能な偵察・戦闘機(零戦)を出せる
・駆逐戦車(装甲5)やHA-TO砲(超火力)
・対歩兵・対地に強い独自ユニット多数
・速さとトリッキーな搦め手で翻弄する国
弱み
・戦車が最弱レベル(主力が装甲2)
・対空が弱い(通常対空砲が無い)
・砲兵火力が足りない、長射程砲撃戦に不利
・正攻法(ガチンコ勝負)が苦手
・戦車が最弱レベル(主力が装甲2)
・対空が弱い(通常対空砲が無い)
・砲兵火力が足りない、長射程砲撃戦に不利
・正攻法(ガチンコ勝負)が苦手
まとめ
国 | 強み | 弱み | タイプ |
---|---|---|---|
USA | 万能・対空強い | 主力戦車が微妙、序盤がやや辛い | 万能型 |
Germany | 超性能ユニット | 重コスト・遅い・晩成型 | 大器晩成 |
UK | 空軍強い・対地強い | 戦車弱い・地上偵察高い | 航空型 |
France | 地上防衛最強 | 対空死亡・鈍足 | 陸戦型 |
Italy | 安い速い、初期重砲あり | 装甲紙・奇襲前提 | 早熟型 |
USSR | 陸軍火力最強 | 対空弱・金欠しやすい | 陸攻型 |
Japan | 初動超強い、搦め手豊富 | 戦車弱い・対空弱い・正攻法苦手 | 特殊型 |
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