- 『R.U.S.E.(ルーズ)』の基本まとめ
- 🎯 R.U.S.E. 基本まとめ
- 🔹 ゲームの目的
- 🔹 資源と拠点
- 🔹 ユニットの種類
- 🔹 ルーズ(Ruse 作戦カード)
- 🔹 基本的な試合の流れ
- ✨ 基本プレイで意識すべきポイント
- 関連ページのご紹介
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『R.U.S.E.(ルーズ)』の基本まとめ

『R.U.S.E.(ルーズ)』の基本について、シンプルにまとめます。
🎯 R.U.S.E. 基本まとめ
🔹 ゲームの目的
・マップ上で敵軍を撃破するリアルタイムストラテジー(RTS)
・敵のHQ(司令部)、Supply(資源拠点)、ユニットを制圧する
・最終的に「敵の戦力ゲージ」をゼロにすれば勝ち
・敵のHQ(司令部)、Supply(資源拠点)、ユニットを制圧する
・最終的に「敵の戦力ゲージ」をゼロにすれば勝ち
🔹 資源と拠点
要素 | 説明 |
---|---|
Supply Depot(資源基地) | トラックが資源をHQに運び、資金を獲得する |
HQ(司令部) | 本拠地。破壊されると大きな戦力損失 |
Production Buildings(生産拠点) | ユニットを生産する施設 (兵舎・戦車工場・飛行場など) |
🔹 ユニットの種類
種類 | 主な特徴 |
---|---|
Infantry(歩兵) | 安価・数で押す・森林戦強い |
Tanks(戦車) | 中量~重量級攻撃ユニット |
Artillery(砲兵) | 遠距離砲撃、拠点制圧 |
Aircraft(航空機) | 偵察・爆撃・空中戦 |
Anti-tank / Anti-air | 防御専用、対戦車・対空ミサイルを運用 |
Recon(偵察車) | 敵ユニット発見範囲を拡大(超重要) |
🔹 ルーズ(Ruse 作戦カード)
マップ上に使うことで特殊効果を発動する戦術カード。 戦局を大きく変える力を持つ。
代表的なルーズ | 効果内容 |
---|---|
Radio Silence(沈黙) | 指定範囲の自軍ユニットを敵から不可視にする |
Blitz(強襲) | 指定範囲の自軍ユニットの移動・生産速度を爆速化する |
Decryption(解読) | 敵の行動をリアルタイムで見える化する(生産中の建物・ユニットまで) |
Fake Building(偽建設) | 偽の拠点や工場をマップ上に建て、敵をだます |
🔹 基本的な試合の流れ
1. 開幕
・資源確保(Supply配置)
・偵察車を送り敵拠点探索
・資源確保(Supply配置)
・偵察車を送り敵拠点探索
2. 序盤戦
・最初のビルド選択(ラッシュ・防衛・グリーディなど)
・敵より早く資源確保を広げる
・最初のビルド選択(ラッシュ・防衛・グリーディなど)
・敵より早く資源確保を広げる
3. 中盤戦
・ユニット編成(歩兵・戦車・航空機バランスよく)
・マップコントロール(Supplyを奪い合い)
・ユニット編成(歩兵・戦車・航空機バランスよく)
・マップコントロール(Supplyを奪い合い)
4. 終盤戦
・HQ狙いまたはSupply破壊を加速
・敵HQ落とす or 戦力ゲージを削り切って勝利!
・HQ狙いまたはSupply破壊を加速
・敵HQ落とす or 戦力ゲージを削り切って勝利!
✨ 基本プレイで意識すべきポイント
・偵察は絶対に止めない(Recon常に走らせる)
・資源供給(Supply Truck)が止まったら即修理・防衛
・一度ラッシュを受けたら、防衛施設(AT砲・AA砲)を適量建てる
・ルーズ(Ruse)を惜しまず使う
・防衛施設は「できるだけ後方・森林・山陰」に配置する
・陣営ごとの得意兵種を活かす(例 日本→歩兵強い、アメリカ→航空機強い)
・資源供給(Supply Truck)が止まったら即修理・防衛
・一度ラッシュを受けたら、防衛施設(AT砲・AA砲)を適量建てる
・ルーズ(Ruse)を惜しまず使う
・防衛施設は「できるだけ後方・森林・山陰」に配置する
・陣営ごとの得意兵種を活かす(例 日本→歩兵強い、アメリカ→航空機強い)
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各陣営 概要 強み・弱み ユニット 地上 突撃砲 空軍 戦闘機 イタリア ユニット 一覧 相性表 |
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作戦カード(ルーズ:偽装) 入門 基本 一覧 カウンター対応表 対抗パターン表 実戦コンボ(開幕・中盤・終盤 ) ルーズとは ダブルルーズ(実用 陣営別 マップ別) 史実(事例 偽装 失敗 大逆転 逆利用 ) |
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【戦術】 種類 初期展開 構築判断までの流れ 戦術カード 試合例 各国 強み・弱み モード 1939 1942 1945 TotalWar NuclearWar ビルド 概要 開幕 経済展開 カウンター構築 ラッシュ・速攻・奇襲 概要 HQ Rush 概要 対策 |
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マップ・地形 マップ 一覧 地形 概要 戦術・戦力運用 史実解説 概要 電撃戦 東部戦線 ポーランド侵攻 クルクスの戦い プロホロフカの戦い(ソ連軍壊滅) 釜の戦い バグラチオン作戦 スターリングラード市街戦 西部戦線 マジノ線突破戦 ダンケルク マーケット・ガーデン作戦 ベルギー周辺戦闘 ファレーズ・ポケット ヘッジロウ戦線 レマゲン鉄橋攻略戦 アーヘン戦 バルジの戦い 米ソ合流 イタリア戦線 モンテ・カッシーノ(ポーランド軍) ドイツ軍防衛線 イタリアの裏切り 北アフリカ戦線 エル・アラメインの戦い チュニジア戦線(山岳戦) |
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