- 『R.U.S.E.』 Greedy Build(グリーディービルド)‐序盤で戦闘を避けて最大限の経済展開を狙うビルド
- 🌱 定義 Greedy Buildとは?
- 🔧 基本構成(例 ドイツ)
- 💡 キーポイント
- 💰 Greedy Buildが強い陣営(2025年現在の評価)
- ❌ Greedy Buildの弱点
- 🧩 Ruseとの組み合わせ例
- 🧪 1v1でのGreedy Build成功例
- 🔁 応用型 Greedy into Fake Rush(フェイクラッシュ派生)
- 🚨 補足
- 関連ページのご紹介
- RTS(リアルタイムストラテジー)関連ページのご紹介
- シミュレーションゲーム(SLG)関連ページのご紹介
- 【まとめ】海外で傑作・名作と評価されているウォーシミュレーションゲーム(SLG)評価ランキングのご紹介
- 【SLG】おすすめシミュレーションゲーム・名作人気シリーズのご紹介
- 【機種別・名作RPG】機種別・名作RPGのご紹介 ~PC98,PS,PS2,PS3,PS4,Xbox360~
- 【名作RPG】シリーズ別RPGシリーズのご紹介│まとめ│
- 【名作RPG】テーマ別・RPGシリーズのご紹介│まとめ│
『R.U.S.E.』 Greedy Build(グリーディービルド)‐序盤で戦闘を避けて最大限の経済展開を狙うビルド

『R.U.S.E.』における Greedy Build(グリーディービルド) は、 「序盤で戦闘を避けて最大限の経済展開を狙うビルド」を指します。
リスクは高いが、成功すれば中盤以降で爆発的な軍拡が可能になるため、 1v1〜チーム戦まで幅広く採用される高度な戦略の一つです。
🌱 定義 Greedy Buildとは?
「初期から戦闘部隊を作らず、代わりにサプライ
・セカンダリーハブ・空港/工場などにリソース全振りする開幕戦略」
・セカンダリーハブ・空港/工場などにリソース全振りする開幕戦略」
・「1戦力を切って2経済を得る」というギャンブル
・開幕Rushに弱いが、敵が戦闘を仕掛けてこなければ圧倒的リードを得られる
・開幕Rushに弱いが、敵が戦闘を仕掛けてこなければ圧倒的リードを得られる
🔧 基本構成(例 ドイツ)
時間 | アクション |
---|---|
0:00 | HQ横にBarracks建設(歩兵1のみ生産) |
0:10〜 | Recon(偵察車) or Spyで敵の初動確認 |
0:20〜 | Supply Depot ×2(初期近場)+すぐに2個目のバラック/空港準備 |
0:30〜 | 2nd Depot設置+工場か空港建設(中盤以降の主軸) |
1:00〜 | Radio SilenceまたはDecryptionで敵の動き確認 |
1:30〜 | 経済を回しながら防衛戦力構築に移行 |
💡 キーポイント
要素 | 内容 |
---|---|
🔍 偵察の徹底 | 相手がRush準備中ならGreedy中止→即防衛へ |
🗺 地形とマップ選び | 開けたマップ・HQが後方にあるマップだとGreedy向き |
🔧 拠点の配置 | サプライデポは1つではなく2つ目3つ目を早期設置が必須 |
⛔️ 戦闘回避前提 | 「先に仕掛けられる」=敗北となるので、最速で守備計画へ移行 |
💰 Greedy Buildが強い陣営(2025年現在の評価)
陣営 | 理由 |
---|---|
🇩🇪 ドイツ | 強力な中盤ユニット(Tiger, Nashorn)+空港展開で中後半に圧倒可能 |
🇺🇸 アメリカ | 安定した経済構成、空挺や中戦車で中盤反撃がしやすい |
🇫🇷 フランス | Radio Silenceと防衛ライン構築でGreedy中でも読まれにくい |
🇮🇹 イタリア | 偽装・分散型防衛が得意で、「仕掛けにくい相手」としてGreedyしやすい |
❌ Greedy Buildの弱点
リスク | 解説 |
---|---|
HQ Rush | 経済優先中に本部破壊される可能性(開幕偵察で必ず回避) |
歩兵ラッシュ(日本など) | 地形によっては大量歩兵が突破してくる。早期に対歩兵防衛を入れるべき |
Blitz+Scout Carラッシュ | 開幕スカウト突撃にはHQ近くにAT配置などで最小限の対応が必要 |
無警戒拡張 | 経済だけ伸ばしてもユニットがいないと「金だけあって負ける」展開になる |
🧩 Ruseとの組み合わせ例
Ruse名 | 効果/使いどころ |
---|---|
Decryption | 敵の初動把握→Greedy継続の判断材料 |
Radio Silence | 経済展開の拠点を隠す、または敵の動きに対応 |
Camouflage Net | サプライデポを隠しつつ拡張 |
Fake Buildings | ダミー兵舎や工場で敵を騙して拠点を温存 |
🧪 1v1でのGreedy Build成功例
・ドイツ vs ソ連(Ardennesマップ)
→ ドイツ側が開幕2サプライ+空港構成、Radio Silenceで空軍を隠す
→ ソ連が偵察を怠って歩兵中心→中盤ドイツが爆撃+戦車で圧殺
→ ドイツ側が開幕2サプライ+空港構成、Radio Silenceで空軍を隠す
→ ソ連が偵察を怠って歩兵中心→中盤ドイツが爆撃+戦車で圧殺
・アメリカ vs 日本(Coastal)
→ アメリカ空挺温存→敵HQ後方に降下→中盤サプライを占拠し逆転
→ アメリカ空挺温存→敵HQ後方に降下→中盤サプライを占拠し逆転
🔁 応用型 Greedy into Fake Rush(フェイクラッシュ派生)
・最初は経済拡大のように見せて、中盤で突然ラッシュ構成に移行
・Ruseで「油断させる」「偽装空港・兵舎」などの心理戦を活用
・Ruseで「油断させる」「偽装空港・兵舎」などの心理戦を活用
🚨 補足
・Greedy Buildは「相手との信頼ゲーム」。偵察と心理戦がすべてです。
・安易に多用すると読まれるので、他のビルドとローテーション運用がおすすめ。
・安易に多用すると読まれるので、他のビルドとローテーション運用がおすすめ。
RTS名作「R.U.S.E. 」のご紹介

RTS名作「R.U.S.E. 」関連ページをご紹介します。
RTS名作「R.U.S.E. 」関連ページのご紹介 | ||||
ゲームTOP > ランキング│傑作・名作│機種別│ジャンル別 |
||||
ゲームジャンル別TOP >関連ページ│名作│ランキング | ||||
SLG-top >まとめ│ランキング│名作│シリーズ・テーマ│ | ||||
RTS > R.U.S.E. > | ||||
概要 基本 初心者講座 FAQ ゲームモード 概要 おすすめ バトルモード 概要 ルール 時代設定 NuclearWar 基本 概要 資源と拠点 操作 キーボード 資源と拠点 概要 ユニット 種類 視界とレーダー 概要 |
||||
各陣営 概要 強み・弱み ユニット 地上 突撃砲 空軍 戦闘機 イタリア ユニット 一覧 相性表 |
||||
作戦カード(ルーズ:偽装) 入門 基本 一覧 カウンター対応表 対抗パターン表 実戦コンボ(開幕・中盤・終盤 ) ルーズとは ダブルルーズ(実用 陣営別 マップ別) 史実(事例 偽装 失敗 大逆転 逆利用 ) |
||||
【戦術】 種類 初期展開 構築判断までの流れ 戦術カード 試合例 各国 強み・弱み モード 1939 1942 1945 TotalWar NuclearWar ビルド 概要 開幕 経済展開 カウンター構築 ラッシュ・速攻・奇襲 概要 HQ Rush 概要 対策 |
||||
マップ・地形 マップ 一覧 地形 概要 戦術・戦力運用 史実解説 概要 電撃戦 東部戦線 ポーランド侵攻 クルクスの戦い プロホロフカの戦い(ソ連軍壊滅) 釜の戦い バグラチオン作戦 スターリングラード市街戦 西部戦線 マジノ線突破戦 ダンケルク マーケット・ガーデン作戦 ベルギー周辺戦闘 ファレーズ・ポケット ヘッジロウ戦線 レマゲン鉄橋攻略戦 アーヘン戦 バルジの戦い 米ソ合流 イタリア戦線 モンテ・カッシーノ(ポーランド軍) ドイツ軍防衛線 イタリアの裏切り 北アフリカ戦線 エル・アラメインの戦い チュニジア戦線(山岳戦) |
||||
RUSE開発・販売 概要 再評価 販売停止 第三者コンテンツ 開発:Eugen Systems 歴史 ゲームシステム比較 革新(比較) 影響 後継技術 プレイヤー(反応 文化圏) IRISZOOMエンジン 開発 技術詳細 比較 販売:Ubisoft |
関連ページのご紹介
迷ったら、RUSEのまとめページへ

【RUSE】RTSの名作、R.U.S.E.(ルーズ)│まとめ│~軍事シミュレーションゲーム、R.U.S.E.(ルーズ)攻略~
【RUSE】RTSの名作、R.U.S.E.(ルーズ)│まとめ│~軍事シミュレーションゲーム、R.U.S.E.(ルーズ)攻略~ご訪問ありがとうございます。RTS(リアルタイムストラテジー)の名作、R.U.S.E.(ルーズ)についてご紹介します...
R.U.S.E.(ルーズ)のユニット(兵器)のご紹介

【RUSE】ユニット(兵器)のご紹介 ~軍事シミュレーションゲーム、R.U.S.E.(ルーズ)攻略~
R.U.S.E.(ルーズ)のユニット(兵器)のご紹介ご訪問ありがとうございます。このページでは軍事シミュレーションゲーム、R.U.S.E.(ルーズ)のユニット(兵器)についてご紹介します。R.U.S.E.(ルーズ)の地上軍と空軍R.U.S....
地上ユニットのご紹介

【RUSE】敵軍で最もやっかいなユニット、突撃砲~軍事シミュレーションゲーム、R.U.S.E.(ルーズ)攻略~
敵軍で最もやっかいなユニット、突撃砲~軍事シミュレーションゲーム、R.U.S.E.(ルーズ)攻略~ご訪問ありがとうございます。今回は、敵軍で最もやっかいなユニットについてご紹介します。ずばり、敵軍で最もやっかいなユニットは突撃砲です。R.U...
空軍ユニットのご紹介

【RUSE】各国の戦闘機のご紹介~軍事シミュレーションゲーム、R.U.S.E.(ルーズ)攻略~
各国の戦闘機のご紹介~軍事シミュレーションゲーム、R.U.S.E.(ルーズ)攻略~ご訪問ありがとうございます。今回はR.U.S.E.(ルーズ)で活躍する各国の戦闘機についてご紹介させて頂きます。このゲームで制空権を握ることはとても重要なんで...
RTS(リアルタイムストラテジー)関連ページのご紹介

RTS(リアルタイムストラテジー)関連ページをご紹介します。
RTS(リアルタイムストラテジー)関連ページのご紹介 | ||||
ゲームTOP > ランキング│傑作・名作│機種別│ジャンル別 |
||||
ゲームジャンル別TOP >関連ページ│名作│ランキング | ||||
SLG-top >まとめ│ランキング│名作│シリーズ・テーマ│ | ||||
RTS > | ||||
歴史 概要 黎明期 幕開け 大ブーム 2000年代 今後 衰退と挑戦 技術革新 歴史 黎明期~黄金期 インターフェイス(戦術の進化 直感性重視(プレイスタイル) 作品) 同期技術 技術交流 概要 AI 進化 革新 知能化 適応型AI カスタマイズ可能なAI人格(概要 詳細 作品) 最新技術 |
||||
技術交流 概要 RTT MOBA(概要 比較) 4X |
||||
RTT(リアルタイムタクティクス) 概要 歴史 比較(名作 影響) 作品 歴代 シリーズ 系譜 Company of Heroes 概要 Men of War 概要 評価 ゲームモード Commandos 概要 Sudden Strike 概要 Desperados 概要 Wargame 概要 設計思想比較 Steel Divisionシリーズ 設計思想 Shadow Tactics シリーズ 概要 |
||||
Men of Warシリーズ 概要 評価 ゲームモード インターフェイス エンジン(GEM 2.5 比較) 開発会社 概要 独自要素 Best Way(概要 開発秘話 開発環境エピソード ) リアル軍事知識エピソード 名言集 その1 その2 実地体験 リアル過ぎるシステム案 戦場記録資料 史実戦闘 各作品 Men of War(2009) 概要 操作 キーボード(基本 ) ゲームモード 概要 キャンペーン 概要 ミッション 一覧 難易度 Direct Control 概要 Assault Squad(2011) 概要 GEM 2.5 比較 Assault Squad 2(2014) 概要 |
RTS(リアルタイムストラテジー)関連ページのご紹介

RTS(リアルタイムストラテジー)関連ページをご紹介します。
シミュレーションゲーム(SLG)サイトマップのご紹介

シミュレーションゲーム(SLG)サイトマップをご紹介します。
シミュレーションゲーム(SLG)関連ページのご紹介

シミュレーションゲーム(SLG)関連ページをご紹介します。
【まとめ】海外で傑作・名作と評価されているウォーシミュレーションゲーム(SLG)評価ランキングのご紹介

【まとめ:おすすめランキング】海外で傑作・名作と評価されているウォーシミュレーションゲーム(SLG)評価ランキングのご紹介
【まとめ】海外で傑作・名作と評価されているウォーシミュレーションゲーム(SLG)評価ランキングのご紹介ご訪問ありがとうございます。今回は、【まとめ】海外で傑作・名作と評価されているウォーシミュレーションゲーム(SLG)評価ランキングをご紹介...
【SLG】おすすめシミュレーションゲーム・名作人気シリーズのご紹介

【SLG】おすすめシミュレーションゲーム・名作人気シリーズのご紹介
【SLG】シミュレーションゲーム・名作人気シリーズのご紹介今回は、シミュレーションゲーム(SLG)シの名作人気リーズをご紹介します。ニンテンドースイッチソフト三國志14 with パワーアップキットコーエーシミュレーションゲーム(SLG)の...
RPGサイトマップのご紹介

RPGのサイトマップをご紹介します。
RPG | ロールプレイング | ゲーム | 中古・新品通販の駿河屋
【RPG】サイトマップ関連ページのご紹介

【RPG】の関連ページをご紹介します。
【機種別・名作RPG】機種別・名作RPGのご紹介 ~PC98,PS,PS2,PS3,PS4,Xbox360~

【機種別・名作RPG】機種別・名作RPGのご紹介 ~PC98,PS,PS2,PS3,PS4,Xbox360~
【機種別・名作RPG】のご紹介~PC98,PS,PS2,PS3,PS4,Xbox360など~今回は機種別(PC98,PS,PS2,PS3,PS4,Xbox360など)名作RPGのご紹介をご紹介します。
【名作RPG】シリーズ別RPGシリーズのご紹介│まとめ│

【名作RPG】シリーズ別RPGシリーズのご紹介│まとめ│
【名作RPG】シリーズ別RPGシリーズのご紹介│まとめ│ご訪問ありがとうございます。今回は【まとめ】シリーズ別・名作RPGシリーズをご紹介させて頂きます。【名作RPG】RPGシリーズのご紹介│まとめ│【名作RPGの歴史】80年代から90年代...
【名作RPG】テーマ別・RPGシリーズのご紹介│まとめ│

【名作RPG】テーマ別・RPGシリーズのご紹介│まとめ│
【名作RPG】テーマ別・RPGシリーズのご紹介│まとめ│ご訪問ありがとうございます。今回はテーマ別・RPGシリーズをご紹介させて頂きます。【名作RPG】80年代の名作RPGのご紹介│まとめ│~ウィザードリィ、ドラゴンスレイヤー、イース、エメ...
【ゲームジャンル別】サイトマップのご紹介

【ゲームジャンル別】サイトマップをご紹介します。
ゲームジャンル別サイトマップ | ||||
ゲームTOP > ランキング│傑作・名作│機種別│ジャンル別 |
||||
ゲームジャンル別TOP >関連ページ│名作│ランキング | ||||
【ジャンル別関連ページ】 アクション系(プラットフォーム│対戦アクション│FPS│TPS│STG│フライト)|AVG│RPG│SLG│レース│スポーツ│パズル│テーブル |
||||
【アクション】プラットフォーム│対戦アクション│FPS│TPS│STG│フライト 【アドベンチャー】AVG│ 【RPG】RPG│SRPG│ARPG 【SLG】SLG│ストラテジー│ターン制SLG│RTS 【レース】レース 【スポーツ系】スポーツ│プロレス 【パズル】 【テーブル】麻雀 |
||||
【ジャンル別】おすすめ評価ランキング アクション│AVG│RPG│SLG│レース│スポーツ│パズル│テーブル |
||||
【歴代傑作・神ゲー(2021~1996年)】99~94点│93~92点│91点│90点 ■【アクション系ゲーム】■ アクション│プラットフォーム│対戦アクション│FPS│TPS│フライト│ 【対戦アクション】一覧│98~80点│79~70点 【FPS】まとめ│90点以上│89~86点│85~83点│82~80点 【アドベンチャーゲーム】 ■【RPG系】■ RPG│SRPG│ARPG 【RPG】一覧│傑作(96~90点)│89~85点│84~82点│81~80点│ ■【シミュレーション系ゲーム】■ SLG│ストラテジー│ターン制SLG│RTS│街づくりSLG ■【レース】■ ■【スポーツ系ゲーム】■スポーツ│プロレス ■【パズル】 |
||||
シリーズ・テーマ | ||||
■■│コペンギンTOP > ゲーム│ホビー│書籍・マンガ│■■ |
||||
サイトマップ一覧 |