- R.U.S.E.(ルーズ)地形の種類とそれに応じた戦術・戦力運用
- 🗺️ 地形の基本カテゴリ
- 🧭 地形別の代表戦術例
- 🧠 地形読みでの判断の例(初期偵察込み)
- 🚧 補足 地形とルーズの組み合わせ
- ✅ まとめ
- 関連ページのご紹介
- RTS(リアルタイムストラテジー)関連ページのご紹介
- シミュレーションゲーム(SLG)関連ページのご紹介
- 【まとめ】海外で傑作・名作と評価されているウォーシミュレーションゲーム(SLG)評価ランキングのご紹介
- 【SLG】おすすめシミュレーションゲーム・名作人気シリーズのご紹介
- 【機種別・名作RPG】機種別・名作RPGのご紹介 ~PC98,PS,PS2,PS3,PS4,Xbox360~
- 【名作RPG】シリーズ別RPGシリーズのご紹介│まとめ│
- 【名作RPG】テーマ別・RPGシリーズのご紹介│まとめ│
R.U.S.E.(ルーズ)地形の種類とそれに応じた戦術・戦力運用

R.U.S.E.(ルーズ)における「地形(マップ地形)」は、戦術・ビルド・兵種の選定に決定的な影響を及ぼします。ここでは、地形の種類とそれに応じた戦術・戦力運用の要点を詳しく解説します。
🗺️ 地形の基本カテゴリ
地形タイプ | 特徴 | 向いている戦術・兵種 |
---|---|---|
森(Forest) | ユニットがレーダーに映らない。視界も狭い。 | コマンドー・待ち伏せ・Radio Silence・空挺 |
開けた平野(Plain) | 視界が良く、射線が通る。 | 榴弾砲・重戦車・空軍戦術 |
丘・高地(High Ground) | 上からだと視界/射程有利。 下は遮られがち。 |
防衛砲兵・狙撃的布陣・対空網配置 |
都市・建物密集地(Urban) | 歩兵が建物に籠れる(強化される)。 車両進入不可。 |
ファナティック歩兵・空挺・突撃車両裏抜け |
道路(Road) | 車両の移動速度UP。 資源運搬の要所。 |
M8ラッシュ・Blitz・補給線奇襲 |
川・水辺(River) | 基本的に渡れない or 橋を経由。 chokepoint になりやすい。 |
橋守り・榴弾砲陣・橋爆破or監視戦術 |
基地エリア(Base Zone) | HQおよび建設可能域。 ルーズの使用も制限あり。 |
Camouflage Net / Decoy Base の選定要 |
🧭 地形別の代表戦術例
🌲 森(Forest)戦術
潜伏コマンドー+Radio Silence
・森の中に潜ませて敵HQや補給に潜入。
ファナティック歩兵
・建物や森内での戦闘を想定。低コスト高効率。
潜伏コマンドー+Radio Silence
・森の中に潜ませて敵HQや補給に潜入。
ファナティック歩兵
・建物や森内での戦闘を想定。低コスト高効率。
🏞️ 丘・高地戦術
砲兵陣地+Spy
・高地に配置することで射程と視界UP → 一方的な砲撃。
Camouflage Netで榴弾砲隠し
・高所+不可視での支配力。
砲兵陣地+Spy
・高地に配置することで射程と視界UP → 一方的な砲撃。
Camouflage Netで榴弾砲隠し
・高所+不可視での支配力。
🛤️ 道路/補給路戦術
M8や軽車両Blitzラッシュ
・開幕で道路経由し前線やHQに突撃。
補給車狩りステルス構成
・Radio Silenceまたはコマンドーで補給路妨害。
M8や軽車両Blitzラッシュ
・開幕で道路経由し前線やHQに突撃。
補給車狩りステルス構成
・Radio Silenceまたはコマンドーで補給路妨害。
🏙️ 都市構成
空挺+歩兵占拠
・建物内制圧 → 拠点破壊 or 補給確保。
Decoy Unitで市街地に誘導 → テロール
・撤退不能な形で相手の移動を誘導 → テロールで機能低下。
空挺+歩兵占拠
・建物内制圧 → 拠点破壊 or 補給確保。
Decoy Unitで市街地に誘導 → テロール
・撤退不能な形で相手の移動を誘導 → テロールで機能低下。
🧠 地形読みでの判断の例(初期偵察込み)
1. 中央が森+丘
・砲撃布陣 or コマンドー潜伏を予想。
・Spy優先、Radio Silenceの準備。
・砲撃布陣 or コマンドー潜伏を予想。
・Spy優先、Radio Silenceの準備。
2. 橋が2本で川が中央分断
・橋守り+Heavy tank or AT主軸。
・橋爆撃(空軍)or橋裏取りも検討。
・橋守り+Heavy tank or AT主軸。
・橋爆撃(空軍)or橋裏取りも検討。
3. 市街地中央・高台が左右
・空挺+早期拠点確保が鍵。
・上からの砲撃警戒 → 視界管理が重要。
・空挺+早期拠点確保が鍵。
・上からの砲撃警戒 → 視界管理が重要。
🚧 補足 地形とルーズの組み合わせ
地形 | 相性の良いルーズ | 理由 |
---|---|---|
森 | Radio Silence / Fanaticism | ステルス性+士気強化のシナジー |
高地 | Spy / Camouflage Net | 視界支配+ステルス設置 |
都市 | Terror / Fanaticism | こもった歩兵をより強化 or 機能低下させる |
川・橋 | Blitz / Spy | 橋を超える際のスピード確保 or 敵前配置の可視化 |
✅ まとめ
『R.U.S.E.』の勝敗を決定づける地形活用のカギは 、
1. 地形ごとの特性理解(視界・レーダー・通行性)
2. 対応ユニットの選定(歩兵 or 車両 or 空軍)
3. ルーズとの組み合わせによる最大活用
2. 対応ユニットの選定(歩兵 or 車両 or 空軍)
3. ルーズとの組み合わせによる最大活用
RTS名作「R.U.S.E. 」のご紹介

RTS名作「R.U.S.E. 」関連ページをご紹介します。
関連ページのご紹介
迷ったら、RUSEのまとめページへ

【RUSE】RTSの名作、R.U.S.E.(ルーズ)│まとめ│~軍事シミュレーションゲーム、R.U.S.E.(ルーズ)攻略~
【RUSE】RTSの名作、R.U.S.E.(ルーズ)│まとめ│~軍事シミュレーションゲーム、R.U.S.E.(ルーズ)攻略~ご訪問ありがとうございます。RTS(リアルタイムストラテジー)の名作、R.U.S.E.(ルーズ)についてご紹介します...
R.U.S.E.(ルーズ)のユニット(兵器)のご紹介

【RUSE】ユニット(兵器)のご紹介 ~軍事シミュレーションゲーム、R.U.S.E.(ルーズ)攻略~
R.U.S.E.(ルーズ)のユニット(兵器)のご紹介ご訪問ありがとうございます。このページでは軍事シミュレーションゲーム、R.U.S.E.(ルーズ)のユニット(兵器)についてご紹介します。R.U.S.E.(ルーズ)の地上軍と空軍R.U.S....
地上ユニットのご紹介

【RUSE】敵軍で最もやっかいなユニット、突撃砲~軍事シミュレーションゲーム、R.U.S.E.(ルーズ)攻略~
敵軍で最もやっかいなユニット、突撃砲~軍事シミュレーションゲーム、R.U.S.E.(ルーズ)攻略~ご訪問ありがとうございます。今回は、敵軍で最もやっかいなユニットについてご紹介します。ずばり、敵軍で最もやっかいなユニットは突撃砲です。R.U...
空軍ユニットのご紹介

【RUSE】各国の戦闘機のご紹介~軍事シミュレーションゲーム、R.U.S.E.(ルーズ)攻略~
各国の戦闘機のご紹介~軍事シミュレーションゲーム、R.U.S.E.(ルーズ)攻略~ご訪問ありがとうございます。今回はR.U.S.E.(ルーズ)で活躍する各国の戦闘機についてご紹介させて頂きます。このゲームで制空権を握ることはとても重要なんで...
RTS(リアルタイムストラテジー)関連ページのご紹介

RTS(リアルタイムストラテジー)関連ページをご紹介します。
RTS(リアルタイムストラテジー)関連ページのご紹介 | ||||
ゲームTOP > ランキング│傑作・名作│機種別│ジャンル別 |
||||
ゲームジャンル別TOP >関連ページ│名作│ランキング | ||||
SLG-top >まとめ│ランキング│名作│シリーズ・テーマ│ | ||||
RTS > | ||||
歴史 概要 黎明期 幕開け 大ブーム 2000年代 今後 衰退と挑戦 技術革新 歴史 黎明期~黄金期 インターフェイス(戦術の進化 直感性重視(プレイスタイル) 作品) 同期技術 技術交流 概要 AI 進化 革新 知能化 適応型AI カスタマイズ可能なAI人格(概要 詳細 作品) 最新技術 |
||||
技術交流 概要 RTT MOBA(概要 比較) 4X |
||||
RTT(リアルタイムタクティクス) 概要 歴史 比較(名作 影響) 作品 歴代 シリーズ 系譜 Company of Heroes 概要 Men of War 概要 評価 ゲームモード Commandos 概要 Sudden Strike 概要 Desperados 概要 Wargame 概要 設計思想比較 Steel Divisionシリーズ 設計思想 Shadow Tactics シリーズ 概要 |
||||
Men of Warシリーズ 概要 評価 ゲームモード インターフェイス エンジン(GEM 2.5 比較) 開発会社 概要 独自要素 Best Way(概要 開発秘話 開発環境エピソード ) リアル軍事知識エピソード 名言集 その1 その2 実地体験 リアル過ぎるシステム案 戦場記録資料 史実戦闘 各作品 Men of War(2009) 概要 操作 キーボード(基本 ) ゲームモード 概要 キャンペーン 概要 ミッション 一覧 難易度 Direct Control 概要 Assault Squad(2011) 概要 GEM 2.5 比較 Assault Squad 2(2014) 概要 |
RTS(リアルタイムストラテジー)関連ページのご紹介

RTS(リアルタイムストラテジー)関連ページをご紹介します。
シミュレーションゲーム(SLG)サイトマップのご紹介

シミュレーションゲーム(SLG)サイトマップをご紹介します。
シミュレーションゲーム(SLG)関連ページのご紹介

シミュレーションゲーム(SLG)関連ページをご紹介します。
【まとめ】海外で傑作・名作と評価されているウォーシミュレーションゲーム(SLG)評価ランキングのご紹介

【まとめ:おすすめランキング】海外で傑作・名作と評価されているウォーシミュレーションゲーム(SLG)評価ランキングのご紹介
【まとめ】海外で傑作・名作と評価されているウォーシミュレーションゲーム(SLG)評価ランキングのご紹介ご訪問ありがとうございます。今回は、【まとめ】海外で傑作・名作と評価されているウォーシミュレーションゲーム(SLG)評価ランキングをご紹介...
【SLG】おすすめシミュレーションゲーム・名作人気シリーズのご紹介

【SLG】おすすめシミュレーションゲーム・名作人気シリーズのご紹介
【SLG】シミュレーションゲーム・名作人気シリーズのご紹介今回は、シミュレーションゲーム(SLG)シの名作人気リーズをご紹介します。ニンテンドースイッチソフト三國志14 with パワーアップキットコーエーシミュレーションゲーム(SLG)の...
RPGサイトマップのご紹介

RPGのサイトマップをご紹介します。
RPG | ロールプレイング | ゲーム | 中古・新品通販の駿河屋
【RPG】サイトマップ関連ページのご紹介

【RPG】の関連ページをご紹介します。
【機種別・名作RPG】機種別・名作RPGのご紹介 ~PC98,PS,PS2,PS3,PS4,Xbox360~

【機種別・名作RPG】機種別・名作RPGのご紹介 ~PC98,PS,PS2,PS3,PS4,Xbox360~
【機種別・名作RPG】のご紹介~PC98,PS,PS2,PS3,PS4,Xbox360など~今回は機種別(PC98,PS,PS2,PS3,PS4,Xbox360など)名作RPGのご紹介をご紹介します。
【名作RPG】シリーズ別RPGシリーズのご紹介│まとめ│

【名作RPG】シリーズ別RPGシリーズのご紹介│まとめ│
【名作RPG】シリーズ別RPGシリーズのご紹介│まとめ│ご訪問ありがとうございます。今回は【まとめ】シリーズ別・名作RPGシリーズをご紹介させて頂きます。【名作RPG】RPGシリーズのご紹介│まとめ│【名作RPGの歴史】80年代から90年代...
【名作RPG】テーマ別・RPGシリーズのご紹介│まとめ│

【名作RPG】テーマ別・RPGシリーズのご紹介│まとめ│
【名作RPG】テーマ別・RPGシリーズのご紹介│まとめ│ご訪問ありがとうございます。今回はテーマ別・RPGシリーズをご紹介させて頂きます。【名作RPG】80年代の名作RPGのご紹介│まとめ│~ウィザードリィ、ドラゴンスレイヤー、イース、エメ...
【ゲームジャンル別】サイトマップのご紹介

【ゲームジャンル別】サイトマップをご紹介します。
ゲームジャンル別サイトマップ | ||||
ゲームTOP > ランキング│傑作・名作│機種別│ジャンル別 |
||||
ゲームジャンル別TOP >関連ページ│名作│ランキング | ||||
【ジャンル別関連ページ】 アクション系(プラットフォーム│対戦アクション│FPS│TPS│STG│フライト)|AVG│RPG│SLG│レース│スポーツ│パズル│テーブル |
||||
【アクション】プラットフォーム│対戦アクション│FPS│TPS│STG│フライト 【アドベンチャー】AVG│ 【RPG】RPG│SRPG│ARPG 【SLG】SLG│ストラテジー│ターン制SLG│RTS 【レース】レース 【スポーツ系】スポーツ│プロレス 【パズル】 【テーブル】麻雀 |
||||
【ジャンル別】おすすめ評価ランキング アクション│AVG│RPG│SLG│レース│スポーツ│パズル│テーブル |
||||
【歴代傑作・神ゲー(2021~1996年)】99~94点│93~92点│91点│90点 ■【アクション系ゲーム】■ アクション│プラットフォーム│対戦アクション│FPS│TPS│フライト│ 【対戦アクション】一覧│98~80点│79~70点 【FPS】まとめ│90点以上│89~86点│85~83点│82~80点 【アドベンチャーゲーム】 ■【RPG系】■ RPG│SRPG│ARPG 【RPG】一覧│傑作(96~90点)│89~85点│84~82点│81~80点│ ■【シミュレーション系ゲーム】■ SLG│ストラテジー│ターン制SLG│RTS│街づくりSLG ■【レース】■ ■【スポーツ系ゲーム】■スポーツ│プロレス ■【パズル】 |
||||
シリーズ・テーマ | ||||
■■│コペンギンTOP > ゲーム│ホビー│書籍・マンガ│■■ |
||||
サイトマップ一覧 |