- R.U.S.E. 各陣営のプレイスタイルや特徴
- 🛡 R.U.S.E. 各国勢力 一行比較表(PC版基準)
- 🦅 アメリカ(USA) – 万能型・柔軟な戦術国家
- 🛡 ドイツ(Germany) – 大器晩成・高火力重装甲
- 🇬🇧 イギリス(UK) – 空軍優位・戦術機動型
- 🇫🇷 フランス – 防御重視・コスパ陸軍
- 🇮🇹 イタリア – 安価スピード重視・早期圧殺型
- 🇷🇺 ソ連 – 陸軍特化・力押し戦術
- 🇯🇵 日本 – トリッキー器用貧乏型
- 🧩まとめ 戦術相性早見表(簡易)
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R.U.S.E. 各陣営のプレイスタイルや特徴

R.U.S.E. 各陣営のプレイスタイルや特徴をご紹介します。
🛡 R.U.S.E. 各国勢力 一行比較表(PC版基準)
国家 | タイプ | 概要(要約) |
---|---|---|
🇺🇸 アメリカ | 万能型 | 対空と偵察が強く、全体的にバランス良好。序盤が苦手で砲兵が高価。 |
🇩🇪 ドイツ | 大器晩成型 | 単体ユニット性能最強。コストが高く序盤に弱いが後半は最強。 |
🇬🇧 イギリス | 航空特化型 | 空軍が優秀で空挺や戦闘爆撃が主力。地上軍はやや弱く、偵察が高価。 |
🇫🇷 フランス | 陸戦防衛型 | 要塞&安価な砲兵が強力。対空と航空ユニットが弱点。 |
🇮🇹 イタリア | 早熟型 | 安くて数が多くスピード型。装甲が薄く後半になると脆い。 |
🇷🇺 ソ連 | 陸軍攻撃特化型 | 歩兵と重戦車が強力。対空や航空が弱く、研究コストが高め。 |
🇯🇵 日本 | 特殊器用貧乏型 | 特殊歩兵や駆逐戦車、航空戦は優秀だが、全体的に中途半端。重戦車や砲兵に難。 |
🦅 アメリカ(USA) – 万能型・柔軟な戦術国家
特徴
・偵察、対空、航空支援が強力。
・地上軍も平均以上の性能で、柔軟な戦い方が可能。
・ユニット価格は中程度。
・偵察、対空、航空支援が強力。
・地上軍も平均以上の性能で、柔軟な戦い方が可能。
・ユニット価格は中程度。
強み
・M16 Halftrack(対空)、Chaffee(軽戦車)、Hellcat(駆逐戦車)が早期に活躍。
・航空支援(Thunderbolt戦闘爆撃機など)が優秀で、空優勢が取れると強い。
・偵察機が安価かつ高性能でルーズの運用にも有利。
・M16 Halftrack(対空)、Chaffee(軽戦車)、Hellcat(駆逐戦車)が早期に活躍。
・航空支援(Thunderbolt戦闘爆撃機など)が優秀で、空優勢が取れると強い。
・偵察機が安価かつ高性能でルーズの運用にも有利。
弱み
・序盤の戦車がやや弱く、早期ラッシュには脆い。
・砲兵が高価で、陣地戦に不利。
・序盤の戦車がやや弱く、早期ラッシュには脆い。
・砲兵が高価で、陣地戦に不利。
対策
・対空部隊が多いので空軍一辺倒では勝ちにくい。
・偵察を活かす戦術には妨害(BlitzやRadio Silence)で対応。
・対空部隊が多いので空軍一辺倒では勝ちにくい。
・偵察を活かす戦術には妨害(BlitzやRadio Silence)で対応。
🛡 ドイツ(Germany) – 大器晩成・高火力重装甲
特徴
・単体ユニットが最強クラス。特に重戦車、重駆逐戦車。
・高コストで生産力を整えるまでが勝負。
・単体ユニットが最強クラス。特に重戦車、重駆逐戦車。
・高コストで生産力を整えるまでが勝負。
強み
・Tiger, King Tiger, Elefant, Wespeなど、装甲・火力ともに凶悪。
・Blitzルーズとの組み合わせで高火力突撃が可能。
・Tiger, King Tiger, Elefant, Wespeなど、装甲・火力ともに凶悪。
・Blitzルーズとの組み合わせで高火力突撃が可能。
弱み
・軽戦車や初期歩兵が貧弱で、序盤ラッシュに弱い。
・空軍と偵察がやや貧弱で裏取りに弱い。
・軽戦車や初期歩兵が貧弱で、序盤ラッシュに弱い。
・空軍と偵察がやや貧弱で裏取りに弱い。
対策
・序盤にプレッシャーをかけて主力ユニットを出させない戦法が有効。
・敵がエレファントを出す前に陣地を削る。
・序盤にプレッシャーをかけて主力ユニットを出させない戦法が有効。
・敵がエレファントを出す前に陣地を削る。
🇬🇧 イギリス(UK) – 空軍優位・戦術機動型
特徴
・空軍が圧倒的に強く、地上軍はやや貧弱。
・空挺やレーダー支援の連携が肝。
・空軍が圧倒的に強く、地上軍はやや貧弱。
・空挺やレーダー支援の連携が肝。
強み
・Spitfire, Typhoon, Mosquito・など空軍がバランス良好。
・Commando(特殊歩兵)を空挺で後方に送り込む戦術が強力。
・Spitfire, Typhoon, Mosquito・など空軍がバランス良好。
・Commando(特殊歩兵)を空挺で後方に送り込む戦術が強力。
弱み
・対空が高価で地上軍の維持が難しい。
・高級な戦術を駆使する必要があり初心者にはやや不向き。
・対空が高価で地上軍の維持が難しい。
・高級な戦術を駆使する必要があり初心者にはやや不向き。
対策
・対空砲を十分に展開すれば航空優勢を崩せる。
・レーダー範囲外に奇襲を仕掛けると崩れることも。
・対空砲を十分に展開すれば航空優勢を崩せる。
・レーダー範囲外に奇襲を仕掛けると崩れることも。
🇫🇷 フランス – 防御重視・コスパ陸軍
特徴
・陣地構築と長距離戦に優れる。
・航空戦や機動力は低い。
・陣地構築と長距離戦に優れる。
・航空戦や機動力は低い。
強み
・25mm AA, 75mm砲兵, B1 Bis重戦車などコストに比して防衛力が高い。
・対人戦においては拠点防衛型として強力。
・25mm AA, 75mm砲兵, B1 Bis重戦車などコストに比して防衛力が高い。
・対人戦においては拠点防衛型として強力。
弱み
・航空機が弱く、対空以外の空への対応力が低い。
・火力がやや控えめで突撃戦には不向き。
・航空機が弱く、対空以外の空への対応力が低い。
・火力がやや控えめで突撃戦には不向き。
対策
・長期戦は避け、空軍や奇襲で拠点破壊を狙うと効果的。
・長期戦は避け、空軍や奇襲で拠点破壊を狙うと効果的。
🇮🇹 イタリア – 安価スピード重視・早期圧殺型
特徴
・安価なユニットを数で押す。装甲は薄い。
・特殊ユニット(Semovente 75/18, Autoblinda・など)や輸送手段が豊富。
・安価なユニットを数で押す。装甲は薄い。
・特殊ユニット(Semovente 75/18, Autoblinda・など)や輸送手段が豊富。
強み
・早期の車両ラッシュが可能。展開速度で他国を圧倒。
・Semovente系の駆逐戦車が複数出せばコストパフォーマンス最強。
・早期の車両ラッシュが可能。展開速度で他国を圧倒。
・Semovente系の駆逐戦車が複数出せばコストパフォーマンス最強。
弱み
・長期戦では重装甲に歯が立たなくなる。
・対空力が弱く、空軍にやられがち。
・対策 ・序盤を凌げば自然と優位になる。防衛ルーズ(Decoy, Entrenchment)が有効。
・長期戦では重装甲に歯が立たなくなる。
・対空力が弱く、空軍にやられがち。
・対策 ・序盤を凌げば自然と優位になる。防衛ルーズ(Decoy, Entrenchment)が有効。
🇷🇺 ソ連 – 陸軍特化・力押し戦術
特徴
・安価な歩兵&重戦車で押し切るパワースタイル。
・空軍は非常に弱い。
・安価な歩兵&重戦車で押し切るパワースタイル。
・空軍は非常に弱い。
強み
・IS-2, T-34, Katyusha, SU-100など名だたる重火力陸軍。
・歩兵も強力で拠点占領が得意。
・IS-2, T-34, Katyusha, SU-100など名だたる重火力陸軍。
・歩兵も強力で拠点占領が得意。
弱み
・対空力が非常に貧弱。
・航空支援がほぼ期待できない。
・対空力が非常に貧弱。
・航空支援がほぼ期待できない。
対策
・空軍重視で上から叩くのが有効。
・地形で機動封じし、砲兵で潰すのも◯。
・空軍重視で上から叩くのが有効。
・地形で機動封じし、砲兵で潰すのも◯。
🇯🇵 日本 – トリッキー器用貧乏型
特徴
・駆逐戦車と偵察・歩兵系がユニークで、航空戦が比較的優秀。 ・防御・攻撃ともに“やや足りない”印象。
・駆逐戦車と偵察・歩兵系がユニークで、航空戦が比較的優秀。 ・防御・攻撃ともに“やや足りない”印象。
強み
・ShinHoTo Chi-Ha, Ho-Ri(駆逐戦車)が地味に強い。
・Special Infantry, Kamikaze Bomber, Zero戦など面白ユニット多数。
・ShinHoTo Chi-Ha, Ho-Ri(駆逐戦車)が地味に強い。
・Special Infantry, Kamikaze Bomber, Zero戦など面白ユニット多数。
弱み
・重戦車・砲兵が弱く、正面突破力に欠ける。
・対空が高価、維持が難しい。
・重戦車・砲兵が弱く、正面突破力に欠ける。
・対空が高価、維持が難しい。
対策
・単体戦では強くないので集中火力で叩く。
・空軍運用が鍵になるため、空域支配を奪えば崩れる。
・単体戦では強くないので集中火力で叩く。
・空軍運用が鍵になるため、空域支配を奪えば崩れる。
🧩まとめ 戦術相性早見表(簡易)
国家 \ 得意戦法 | 空軍戦 | 陸戦正面 | 偵察妨害 | 砲兵戦 | 初期ラッシュ |
---|---|---|---|---|---|
🇺🇸 アメリカ | ◎ | ◯ | ◎ | △ | △ |
🇩🇪 ドイツ | △ | ◎ | △ | ◯ | △ |
🇬🇧 イギリス | ◎ | △ | ◯ | △ | △ |
🇫🇷 フランス | △ | ◎ | ◯ | ◎ | ◯ |
🇮🇹 イタリア | △ | ◯ | △ | △ | ◎ |
🇷🇺 ソ連 | △ | ◎ | △ | ◯ | ◯ |
🇯🇵 日本 | ◯ | △ | ◯ | △ | ◯ |
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各陣営 概要 強み・弱み ユニット 地上 突撃砲 空軍 戦闘機 イタリア ユニット 一覧 相性表 |
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作戦カード(ルーズ:偽装) 入門 基本 一覧 カウンター対応表 対抗パターン表 実戦コンボ(開幕・中盤・終盤 ) ルーズとは ダブルルーズ(実用 陣営別 マップ別) 史実(事例 偽装 失敗 大逆転 逆利用 ) |
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【戦術】 種類 初期展開 構築判断までの流れ 戦術カード 試合例 各国 強み・弱み モード 1939 1942 1945 TotalWar NuclearWar ビルド 概要 開幕 経済展開 カウンター構築 ラッシュ・速攻・奇襲 概要 HQ Rush 概要 対策 |
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