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【STG RaidenDX初級コース攻略】シリーズ最高傑作「雷電DX・初級コース(練習コース継続プレイ)攻略」のご紹介

シリーズ最高傑作「雷電DX・初級コース(練習コース継続プレイ)攻略」のご紹介 シューティングゲーム
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シリーズ最高傑作「雷電DX・初級コース(練習コース継続プレイ)攻略」のご紹介

ご訪問ありがとうございます。
今回は、シリーズ最高傑作「雷電DX・初級コース(練習コース継続プレイ)攻略」をご紹介します。

 

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シリーズ最高傑作「雷電DX・初級コース(練習コース継続プレイ)攻略」のご紹介

シリーズ最高傑作「雷電DX・初級コース(練習コース継続プレイ)攻略」をご紹介します。

「雷電DX(1994年)」全ステージ一覧のご紹介
練習ステージ
レベル名 ボス名 ステージBGM
0 練習コース フォルードガーテル(地球側コードネーム:グランドクローラー) INTRO~GALLANTRY
Tragedy flame
FIGHTING THUNDER
初級ステージ
レベル名 ボス名 ステージBGM
1 田園地帯 ゼルゼレイ・セ・フル
ゼルゼレイ・イ・エク
(地球側コードネーム:ウォーカー)
GALLANTRY
2 ゲルドバード(地球側コードネーム:アルバトロス)
ノウザード
Tragedy flame
3 海洋 ダル・ヤー(地球側コードネーム:バトルアックス) All or nothing
4 遺跡 バルグ(地球側コードネーム:サンダーフォートレス)
アブル
バーラン
ROUGH AND TUMBLE
5 敵地上中継基地 ハーケスタル(地球側コードネーム:ブラックバード)
アーヴィー
ゲルメズ
Depression
上級ステージ
レベル名 ボス名 ステージBGM
1 田園地帯 ゼルゼレイ・セ・フル
ゼルゼレイ・イ・エク
(地球側コードネーム:ウォーカー)
GALLANTRY
2 ゲルドバード
(地球側コードネーム:アルバトロス)

ノウザード
Tragedy flame
3 海洋 ダル・ヤー
(地球側コードネーム:バトルアックス)
ROUGH AND TUMBLE
4 遺跡 バルグ
(地球側コードネーム:サンダーフォートレス)

アブル
バーラン
Depression
5 敵地上
中継基地
ハーケスタル
(地球側コードネーム:ブラックバード)

アーヴィー
ゲルメズ
FIGHTING THUNDER
6 クリスタル浮遊大陸 メシュキー・デラーズ
(地球側コードネーム:グラファイト)
Burnt Field
7 敵巨大戦艦 ボゾルグ・タリーン
(地球側コードネーム:ヒュージサテライト)
Flap toward the hope
8 最終攻撃目標 ガルブ・ガディーム
(地球側コードネーム:マザーヘブン)
Tragedy flame
9 エキストラ
レベル
ノクレイーザミーン
(地球側コードネーム:グレイ・ノジュール)
Decisive battle

「雷電DX・初級コース(練習コース継続プレイ)1周目攻略」のご紹介

「雷電DX・初級コース(練習コース継続プレイ)1周目攻略」をご紹介します。

「レベル1:1周目:田園地帯・攻略ポイント」のご紹介

シューティングゲーム名作「雷電II:レベル1:田園地帯ステージマップ」のご紹介

練習コースから初級コースへ継続プレイした場合、敵の弾速は上級コース2周目相当に上昇しています。

レベル1ボス戦について

2台目のボスは、ザコヘリを1機撃墜してから、すぐに重なって撃ち込むことですばやく破壊可能です。また、ボス破壊後に隠されている勲章アイテムは敵破壊率に含まれるため、自機位置合わせボーナスよりも優先して狙うことをオススメします。

シューティングゲーム名作「雷電II(設定資料):各ステージラスボス」のご紹介

シューティングゲーム名作「雷電II(設定資料):各ステージラスボス」のご紹介

「レベル2:1周目:街・攻略ポイント」のご紹介

シューティングゲーム名作「雷電II:ステージマップ一覧」のご紹介

ボス戦の小型戦闘機も敵破壊率に

随所に出現する勲章アイテムも敵破壊率に含まれるので、可能なら出現させたほうがいいです。また、ボス本体から出現するノウザード(小型戦闘機)も敵破壊率に含まれるので、すべて破壊するようにして下さい。

シューティングゲーム名作「雷電II(設定資料):各ステージラスボス」のご紹介

戦車について

大型戦車は雷電IIと同様、速攻破壊可能であり、「雷電II」より自機の攻撃力が上昇しているので、より簡単に破壊できます。

ボーナス、赤いスポーツカー出現

戦車の出現タイミングがランダムになっている小屋がある地点で、赤いスポーツカーが出現することがある。「1-0(練習コース)」とは仕様が異なり、出現条件は不明で破壊すると10000点のボーナス得点を獲得できます。

シリーズ最高傑作「雷電DX・練習コース」各種ボーナスフィーチャーのご紹介

【STG RaidenDXボーナスフィーチャー】シリーズ最高傑作「雷電DX・練習コース」各種ボーナスフィーチャーのご紹介
シリーズ最高傑作「雷電DX・練習コース」各種ボーナスフィーチャーのご紹介 ご訪問ありがとうございます。 今回は、シリーズ最高傑作「雷電DX・練習コース」各種ボーナスフィーチャーをご紹介します。 雷電 | ゲーム | 中古・新品通販の駿河屋 ...

「レベル3:1周目:海洋・攻略ポイント」のご紹介

シューティングゲーム名作「雷電II:ステージマップ一覧」のご紹介

難易度の高い1UPアイテム

灰色のコンテナにボートが移動しぶつかることで、1UPアイテムが出現します。しかし実際のプレイでは敵弾が速く、取得するのが難しいステージでもありリスクを冒さないで出現させない選択もあります。

レーダー破壊について

このレベルのレーダー破壊は難しく、画面下に消える直前で破壊すると、なぜかレーダー破壊率がきちんと20%分計算されないことがあります。

ボス戦後の敵破壊率稼ぎ

ボス戦で速攻破壊すると勲章アイテムで稼ぐことはできません。破壊後、スクロールが高速化しますが、敵破壊率を落とさないように画面両脇にある砲台の破壊と勲章アイテムの出現させ数字をキープさせます。

「レベル4:1周目:遺跡・攻略ポイント」のご紹介

シューティングゲーム名作「雷電II:ステージマップ一覧」のご紹介

出現位置がランダムな黄色直進ザコ

黄色直進ザコは出現位置がランダムで、できれば深追いしたくない敵です。敵破壊率の低下を防ぐためにも、逃さないようになるべく早目に撃墜するようにして下さい。

初心者にオススメのレベル4ボス攻略

レベル4ボスは本体の出現直後に重なって撃ち込み、すばやく破壊することもできます。

シューティングゲーム名作「雷電II(設定資料):各ステージラスボス」のご紹介

レベル4ボスの攻略手順としては、右側の防衛ユニットを破壊、その後本体の砲台パーツを破壊してから、重なって撃ち込むパターンです。このパターンは破壊するまでの時間が長くなってしまうものの、安定して破壊できるため、速攻パターンに慣れていない初心者にオススメです。

「レベル5:1周目:敵地上中継基地・攻略ポイント」のご紹介

シューティングゲーム名作「雷電II:ステージマップ一覧」のご紹介

レベル5の道中全般は適当にプレイしてもクリアできる時もありますが、やはりパターン化したほうが安定してプレイすることができます。

レベル5のボス戦について

1周目レベル5のボスは最終形態の第二段階に移行すると、攻撃方向がランダムな高速弾をばらまいてきます。弾の組み合わせ次第では非常に避けにくくなる場合があり、安全にクリアーを目指すなら、第一段階で粘って時間切れまで待つという選択もあります。

シューティングゲーム名作「雷電II(設定資料):各ステージラスボス」のご紹介

「レベル6:1周目:クリスタル浮遊大陸・攻略ポイント」のご紹介

シューティングゲーム名作「雷電II:ステージマップ一覧」のご紹介

練習コースから初級コース、さらに上級コースへ継続プレイした場合、敵の弾速は上級コース3周目相当に上昇しています。7WAY弾を撃つ中型機が出現する場面は難しく、クリアを目指すだけならボンバーを使用して確実に進むことをオススメします。

パターン化しやすいレベル6

終盤の基地が2ヶ所ある場面は不安定になりやすく、ここも1周クリア狙いであればボンバーを使用も考えて見てください。道中全般としてはパターン化しやすく、しっかりやり込めば安定するレベルです。

レベル6ボス戦について

レベル6ボスはレーザーならば、第二形態の白弾連射を撃たれる前に最終形態にさせることができます。しかし、ミスをしないで進んだ場合、アイテム出現テーブルがちょうどボンバーモードの最中になるため、装備変更ができず必然的にバルカンで挑むことになります。

シューティングゲーム名作「雷電II(設定資料):各ステージラスボス」のご紹介

避け切ることが非常に難しい第二形態の白弾連射

第二形態の白弾連射は避け切ることが非常に難しく、ボンバーを使用することで安定して攻略することができます。

尚、ボンバーを使用しない場合は18秒あたりから攻撃を開始すると、ボスが画面右寄りの位置で白弾連射を撃ってくるので、多少避けやすくなります。

「レベル7:1周目:敵巨大戦艦・攻略ポイント」のご紹介

シューティングゲーム名作「雷電II:ステージマップ一覧」のご紹介

小型宇宙戦車の封印

小型宇宙戦車はきちんと重なることで封印することも可能です。

空中ザコの真横攻撃に注意

下まで降りてきた空中ザコを横スクロールによって画面内に入れてしまった場合、真横から撃たれる形になってしまうため非常に危険です。もし、そのような状況になったらボンバーを使用して凌いで下さい。

高難度、空中ザコラッシュと中ボスの艦橋場面

序盤の空中ザコラッシュが続く場面と、中ボスの艦橋の場面が特に難しいです。どちらもボンバー使用をオススメします。

シューティングゲーム名作「雷電II(設定資料):各ステージラスボス」のご紹介

「レベル8:1周目:最終攻撃目標・攻略ポイント」のご紹介

レベル8は、全般通して高難度のステージであり、大量にボンバーストックを消費することになるかもしれません。

中型戦車戦について

中型戦車が2台並ぶ場面は、自機を横に移動させて中型戦車の3WAY弾の外側を避けるようにし、その際、左右から出現するザコ戦車の砲塔の動きや攻撃間隔から切り返すタイミングを計り、読みが外れた場合はボンバーを使用してみて下さい。

安定して突破したい場合は画面左側に切り返したときにボンバーを使用するパターンが有効です。

ボス最終形態で出現するランダムなザコ戦車

ボス最終形態で出現するザコ戦車は出現するタイミングがランダムなため、不安定になり難しい場面です。ここも厳しいようであればボンバーを使用することになります。

「雷電DX・初級コース(練習コース継続プレイ)2周目攻略」のご紹介

「雷電DX・初級コース(練習コース継続プレイ)2周目攻略」をご紹介します。

「レベル1:2周目:田園地帯・攻略ポイント」のご紹介

シューティングゲーム名作「雷電II:レベル1:田園地帯ステージマップ」のご紹介

2周目の敵の弾速は上級コース4周目に相当

練習コースから2周目まで継続プレイした場合、敵の弾速は上級コース4周目相当に上昇しています。

これが上限の最高ランクとなり、弾速も最高速に達します。弾速に目が慣れるまではいつミスしてもおかしくない状況が続きます。

敵パターンが厳しいフェアリー出現ポイントまでの道とボス戦

1周目ではあまり意識されませんが、2周目では特に上陸地点からフェアリー出現ポイントまでの敵パターンが厳しいです。ザコヘリの出現タイミングを覚えるのがコツであり、アイテム回収に追われ、ボス1台目の破壊が遅れると、ボス2台目が出現と同時に攻撃してくるので重なれなくなるので注意して下さい。

「レベル2:2周目:街・攻略ポイント」のご紹介

シューティングゲーム名作「雷電II:ステージマップ一覧」のご紹介

耐久力が高い大型戦車

大型戦車の1台目は耐久力が高く、高ランク状態ではすばやく破壊できません。戦略的にボンバーを使用して安定させます。

大型戦車の2台目は、あらかじめ画面左端に移動してから大型戦車を撃ちにいくことで、格納庫から出現する戦車を画面外に追いやることができます。

高ランク状態での戦車攻略

なお、高ランク状態では、戦車が格納庫から出現する瞬間に大抵1発撃たれてしまうため、最高ランク時には斜め方向に移動して、大げさに回避するパターンで凌ぎます。

ボス戦ではニュークリアに変更を

ボス戦ではサブウェポンをニュークリアに変更するとより確実に倒すことができます。

「レベル3:2周目:海洋・攻略ポイント」のご紹介

シューティングゲーム名作「雷電II:ステージマップ一覧」のご紹介

ザコヘリの横攻撃とランダムな白弾戦車

ザコヘリに最も低い位置で撃たれた場合、横に移動し続けていても弾に当たってしまうことがあります。また小屋に格納されている白弾戦車は出現するタイミングがランダムであり、自機を切り返した瞬間に撃たれたらすかさずボンバーを使用することをオススメします。

高ランク時の強敵「機動揚陸艇」

終盤に出現する機動揚陸艇は高ランク時の強敵。ひたすら小刻みに自機を動かしてパターン化することで攻略可能です。

「レベル4:2周目:遺跡・攻略ポイント」のご紹介

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高ランク状態で高難度になるレベル4

低ランク状態では比較的簡単なレベルでしたが、高ランク状態では段ちがいに難しくなるレベルです。難所の場面ではボンバーを使用して安定させることをオススメします。

中型戦車の3WAY弾について

中型戦車の3WAY弾は、最高ランク状態のみ、撃たれる前から自機を横移動させていても当たってしまいます。3WAY弾の外側に逃げるパターンは通用しなくなるためで、内側に入って避けるしかありません。

石像砲台について

ボス前の石像砲台は2射目のタイミングがランダムであり、切り返すタイミングで撃たれたらすぐにボンバーを使用して下さい。

レベル4ボス戦

レベル4ボスが繰り出す破壊可能弾は最高ランク時だと連射装置を使用してもバルカンでは撃ち負ける場合があります。いきなり横切らないように、慎重に弾消ししながら移動して下さい。

「レベル5:2周目:敵地上中継基地・攻略ポイント」のご紹介

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レベル開始から3機目のアイテムキャリア以降、極めて高難度の場面が連続します。攻略パターンそのものは低ランク時と大差はありませんが、パターンが崩れたときは迷わずボンバーを使用して下さい。

上級コースでのレベル5ボス最終形態

上級コースでのレベル5ボス最終形態は第二段階に移行すると、自機の周辺範囲に向けて破壊可能弾を連射してきます。レベル4ボス同様、連射装置を使用してもバルカンでは撃ち負ける時があります。

ボス戦の安全策は時間切戦法

装備をレーザーやプラズマレーザーに変更しても、ボス戦までパワーアップアイテムを泳がすことや、レベル6冒頭でうまくバルカンに変更できるかどうかなど、リスクが付き纏います。安全に先に進むだけなら、1周目と同じように第一段階で粘って時間切れまで待つ方法が賢明です。

「レベル6:2周目:クリスタル浮遊大陸・攻略ポイント」のご紹介

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レベル6ボス戦について

レベル6ボスは2周目も1周目と同様、装備をレーザーに変更すれば、ボンバーを使用しないで破壊することが可能です。

しかし、レベル7冒頭で装備をバルカンに戻すのは高ランク状態では難しく、逆にボンバーの使用回数が増えてしまうことになるため、あえて武装を変更していな選択肢もあります。

なお、最高ランク状態の白弾連射であっても、通常弾が混合するタイミングで斜め方向に移動すれば避け切れる場合があります。

「レベル7:2周目:敵巨大戦艦・攻略ポイント」のご紹介

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空中ザコ群は弾を無理に切り返そうとせず、ボンバーを使用してみてください。

「レベル8:2周目:最終攻撃目標・攻略ポイント」のご紹介

3WAY弾を撃つ中型戦車2台のシーンでは、3射目あたりまで3WAY弾の中で避けて粘り、下段中央でボンバーを1発使用して撃ち込んで破壊します。

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【名作STGタイトル】
総合(一覧|全作品)|
アーケード
リリース順(一覧|70年代|80年代|90年代|2000年代)|
年代別(一覧|全作品|80年代|90年代|2000年代)
■据置ゲーム
■携帯ゲーム(一覧|全作品)
全ゲームタイトル
アーケード|据置ゲーム|携帯ゲーム|PC
■【総合】一覧2
C:UsersnasutDesktopaviutl100プロジェクトPCPC_Project共通_画像gamegame-icon■【アーケードSTG
稼働年順一覧
70年代(一覧|全作品|1977|78|79)
80年代(一覧|全作品|1980|81|82|83|84|85|86|87|88|89)
90年代(一覧|全作品|1990|91|92|93|94|95|96|97|98|99)
2000年代(一覧|全作品|2000|01|02|03|04|05|06|07|08|09)
■【据置ゲーム機STG】機種別|発売年順 ■【据置ゲーム機STG機種別|発売年順
機種別3世代(FC)|4世代(一覧|全作品|MD|PCE|SFC|ネオジオ)|
5世代(一覧|全作品|3DO|N64|NCD|PCFX|PS|SS)
6世代(一覧|全作品|DC|GC|PS2|Xbox)|
7世代(一覧|全作品|PS3|Wii|Xbox360)|
8世代(一覧|全作品|PS4|WiiU|XboxOne)|9世代(Switch)
発売年順
80年代(一覧|全作品|1984|85|86|87|88|89)
90年代(一覧|全作品|1990|91|92|93|94|95|96|97|98|99)
2000年代(一覧|全作品|2000|01|02|03|04|05|06|07|08|09)
2010年代(一覧|全作品|2010|11|12|13|14|15|16|17|18|19)
■【携帯ゲーム機STG
機種別(一覧|一覧2|全作品|GB系(全作品|GB|GBA)|GG|WS|NDS|PSP/PSVita|3DS)
発売年順(一覧|全作品|1990-99年|2000-2009年|2010-2019年)
■【PC/パソコンSTG
機種別(一覧|全作品|PC88|PC98|MSX|X68000)
発売年順(一覧|全作品|1990-99年)
シューティングゲーム・シリーズ
東亜プラン】■名作|発売/リリース順|シリーズ/系列別|アーケード|家庭用ゲーム
【コナミ】グラディウス
【タイトー】レイシリーズ│ダライアス【彩京】スト【カプコン】19xx
【セイブ開発】雷電
【アイレム】R-TYPE【彩京】スト【カプコン】19xx
【ケイブ】一覧
シューティングゲーム関連
東亜プラン|トレジャー|R-TYPE|グラディウス|雷電|レイシリーズ
【シューティングゲームの歴史】
80年代(まとめ|1|2|3|4)|ボム|||
【シューティングゲームの魅力】
まとめ1:連射ブーム2:巨大戦艦3:背景の美学4:安全地帯5:フォーメーション6:ハルマゲドン
【ファミコンSTG】
ハドソンキャラバン大会(概要解説|スターフォース|スターソルジャー|ヘクター’87|ガンヘッド|スーパースターソルジャー|ファイナルソルジャー|ソルジャーブレイド)
■【2D・STG】■
東亜プラン名作/全作品|各作品|東亜プランについて|音楽
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各作品解説(シリーズ|全作品)
【コナミ】
魂斗羅│【グラディウス名作|攻略/解説|開発秘話|ゲーム雑誌│MSX版(12)
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【ゼビウス】名作誕生秘話(123456789)│ナムコ音楽(1234)│慶野由利子(1234)
【セイブ開発/MOSS】雷電
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