【Best Wayが参考にしたリアル戦場記録資料】

Best Wayが参考にしたリアル戦場記録資料についてご紹介します。
◆ 1. 旧ソ連軍公式マニュアル(第二次世界大戦期)
使用理由
・歩兵・戦車の戦術行動、装備品の運用、野戦工事に関する詳細な戦闘指導規定を入手し、現実に即した行動パターンを再現するためです。
・歩兵・戦車の戦術行動、装備品の運用、野戦工事に関する詳細な戦闘指導規定を入手し、現実に即した行動パターンを再現するためです。
活用例
・歩兵が遮蔽物に接近してから射撃する基本動作。
・戦車が縦深配置(後方に重戦車を待機させる防御陣形)を取るパターン。
・歩兵が遮蔽物に接近してから射撃する基本動作。
・戦車が縦深配置(後方に重戦車を待機させる防御陣形)を取るパターン。
影響
・『Men of War』シリーズでは、AI兵士が自動で遮蔽物を探す行動や、 防衛時に二重・三重の陣地を築くロジックに活かされています。
・『Men of War』シリーズでは、AI兵士が自動で遮蔽物を探す行動や、 防衛時に二重・三重の陣地を築くロジックに活かされています。
◆ 2. 独ソ戦戦場記録(戦史資料)
使用理由
・特に東部戦線(独ソ戦)の局地戦や市街戦の実態を把握し、 破壊された町・村での歩兵戦、戦車戦の雰囲気をリアルに再現するためです。
・特に東部戦線(独ソ戦)の局地戦や市街戦の実態を把握し、 破壊された町・村での歩兵戦、戦車戦の雰囲気をリアルに再現するためです。
活用例
スターリングラードやベルリン市街戦のような、
・崩れた建物に潜む歩兵
・壊れた壁を活かした狙撃戦
を緻密にゲームマップに反映しました。
スターリングラードやベルリン市街戦のような、
・崩れた建物に潜む歩兵
・壊れた壁を活かした狙撃戦
を緻密にゲームマップに反映しました。
影響
・『Men of War』の市街地マップや廃墟マップには、 本物の戦場の「死と戦術が交錯する空気感」が色濃く再現されています。
・『Men of War』の市街地マップや廃墟マップには、 本物の戦場の「死と戦術が交錯する空気感」が色濃く再現されています。
◆ 3. 現代軍事技術レポート・弾道学資料
使用理由
・銃弾・砲弾の貫通力、跳弾現象、破片飛散範囲など、
現実に即した物理的挙動データをゲームバランス調整に活用するためです。
・銃弾・砲弾の貫通力、跳弾現象、破片飛散範囲など、
現実に即した物理的挙動データをゲームバランス調整に活用するためです。
活用例
・車両の正面装甲・側面装甲に応じたダメージモデル作成。
・小銃弾と重機関銃弾で壁への影響範囲を変化させる処理。
・車両の正面装甲・側面装甲に応じたダメージモデル作成。
・小銃弾と重機関銃弾で壁への影響範囲を変化させる処理。
影響
・兵器同士の撃ち合いにおいて、位置取り・角度・遮蔽物の活用が重要になる、 本格戦術シミュレーション要素を実現しています。
・兵器同士の撃ち合いにおいて、位置取り・角度・遮蔽物の活用が重要になる、 本格戦術シミュレーション要素を実現しています。
◆ 4. 退役軍人インタビュー・現場体験談
使用理由
・書類や数値ではわからない、 兵士たちの体感速度・恐怖・混乱といった「生の戦場感覚」を知るためです。
・書類や数値ではわからない、 兵士たちの体感速度・恐怖・混乱といった「生の戦場感覚」を知るためです。
活用例
・戦闘開始時、味方兵士が「Cover me!(援護しろ!)」など叫ぶボイス演出。
・榴弾着弾時のパニック行動、制御不能な逃走アニメーション。
・戦闘開始時、味方兵士が「Cover me!(援護しろ!)」など叫ぶボイス演出。
・榴弾着弾時のパニック行動、制御不能な逃走アニメーション。
影響
・『Men of War』では、ただのユニットではなく、「恐怖し、混乱し、それでも戦う人間」が描かれています。
・『Men of War』では、ただのユニットではなく、「恐怖し、混乱し、それでも戦う人間」が描かれています。
【まとめ】
Best Wayは、 「数字のリアリズム」と「人間のリアリズム」を両方追求するため、
・軍事マニュアル
・史実戦場記録
・科学的弾道資料
・生の兵士体験談
といった、あらゆる種類のリアル情報を組み合わせました。
・軍事マニュアル
・史実戦場記録
・科学的弾道資料
・生の兵士体験談
といった、あらゆる種類のリアル情報を組み合わせました。
それにより『Men of War』シリーズには、 冷たいデータの中に燃える命の匂いが宿ったのです。
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技術交流 概要 RTT MOBA(概要 比較) 4X |
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RTT(リアルタイムタクティクス) 概要 歴史 比較(名作 影響) 作品 歴代 シリーズ 系譜 Company of Heroes 概要 Men of War 概要 評価 ゲームモード Commandos 概要 Sudden Strike 概要 Desperados 概要 Wargame 概要 設計思想比較 Steel Divisionシリーズ 設計思想 Shadow Tactics シリーズ 概要 |
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