名作RTT Desperados(デスペラードス)シリーズ

Desperados(デスペラードス)シリーズについてご紹介します。
【Desperadosシリーズ概要】
開発元
・初期作〜2作目 Spellbound Entertainment(ドイツ)
・最新作 Mimimi Games(ドイツ)
・初期作〜2作目 Spellbound Entertainment(ドイツ)
・最新作 Mimimi Games(ドイツ)
シリーズの特徴
・アメリカ西部開拓時代を舞台にした、ステルス重視のリアルタイムタクティクス(RTT)作品です。
・複数のキャラクターをリアルタイムで操作し、それぞれの特技を駆使して 敵に気付かれずに目標達成を目指すスタイルが特徴です。
・『Commandos』シリーズの精神を受け継ぎながら、世界観と操作性を独自に洗練させました。
・アメリカ西部開拓時代を舞台にした、ステルス重視のリアルタイムタクティクス(RTT)作品です。
・複数のキャラクターをリアルタイムで操作し、それぞれの特技を駆使して 敵に気付かれずに目標達成を目指すスタイルが特徴です。
・『Commandos』シリーズの精神を受け継ぎながら、世界観と操作性を独自に洗練させました。
【主な作品と特徴】
◆ Desperados: Wanted Dead or Alive(2001年)
・シリーズ第1作。
・保安官ジョン・クーパー率いるチームが、列車強盗事件の黒幕「エル・ディアブロ」を追うストーリーです。
・6人のキャラクター(スナイパー、爆破担当、変装の達人など)が登場し、 それぞれの技能を活かして道を切り開く設計でした。
・鮮やかな西部劇世界観と、緻密なステルス戦術が高く評価されました。
・シリーズ第1作。
・保安官ジョン・クーパー率いるチームが、列車強盗事件の黒幕「エル・ディアブロ」を追うストーリーです。
・6人のキャラクター(スナイパー、爆破担当、変装の達人など)が登場し、 それぞれの技能を活かして道を切り開く設計でした。
・鮮やかな西部劇世界観と、緻密なステルス戦術が高く評価されました。
◆ Desperados 2: Cooper’s Revenge(2006年)
・シリーズ2作目。フル3D化が行われました。
・ストーリーは、クーパーの兄を殺した犯人への復讐劇が中心。
・カメラを自由に回転できるようになった一方、 操作性やバグの問題があり、評価は賛否両論となりました。
・シリーズ2作目。フル3D化が行われました。
・ストーリーは、クーパーの兄を殺した犯人への復讐劇が中心。
・カメラを自由に回転できるようになった一方、 操作性やバグの問題があり、評価は賛否両論となりました。
◆ Helldorado(2007年)
・『Desperados 2』の直接的な続編的位置づけ。
・謎解きやステルス要素がより複雑になり、マニア層向けの高難度設計となりました。
・ストーリーは、国家転覆を狙う陰謀にクーパーたちが挑む展開です。
・『Desperados 2』の直接的な続編的位置づけ。
・謎解きやステルス要素がより複雑になり、マニア層向けの高難度設計となりました。
・ストーリーは、国家転覆を狙う陰謀にクーパーたちが挑む展開です。
◆ Desperados III(2020年)
・Mimimi Gamesによるシリーズリブート作。
・『Shadow Tactics』で磨かれた洗練された操作性・UIを活かし、 原点回帰の精神で「クーパーたちの出会いと結成」を描く前日譚となっています。
・5人のキャラクター(ガンスリンガー、女スパイ、大男、トラッパー、神父)を操作し、 各自の特殊能力を組み合わせることで、自由度の高い攻略が可能です。
・ストーリー、ビジュアル、ステルス設計の完成度が非常に高く、 シリーズ最高傑作との評価を得ています。
・Mimimi Gamesによるシリーズリブート作。
・『Shadow Tactics』で磨かれた洗練された操作性・UIを活かし、 原点回帰の精神で「クーパーたちの出会いと結成」を描く前日譚となっています。
・5人のキャラクター(ガンスリンガー、女スパイ、大男、トラッパー、神父)を操作し、 各自の特殊能力を組み合わせることで、自由度の高い攻略が可能です。
・ストーリー、ビジュアル、ステルス設計の完成度が非常に高く、 シリーズ最高傑作との評価を得ています。
【Desperadosシリーズの意義】
西部劇×リアルタイムタクティクスの確立
・『Commandos』の軍事ステルスRTTを、アメリカ西部劇という新たな文脈に移し替え、 キャラクター性と物語性を強く打ち出した点が革新的でした。
・『Commandos』の軍事ステルスRTTを、アメリカ西部劇という新たな文脈に移し替え、 キャラクター性と物語性を強く打ち出した点が革新的でした。
ステルス戦術RTTの進化
・それぞれ異なる能力を持つキャラクターたちを組み合わせて、 プレイヤー自身が自由に「作戦」を描ける感覚を大切にしてきました。
・それぞれ異なる能力を持つキャラクターたちを組み合わせて、 プレイヤー自身が自由に「作戦」を描ける感覚を大切にしてきました。
Mimimi GamesによるRTT再興
・『Desperados III』によって、失われかけていた「高品質なリアルタイムステルスタクティクス」が再び脚光を浴びることになりました。
・『Desperados III』によって、失われかけていた「高品質なリアルタイムステルスタクティクス」が再び脚光を浴びることになりました。
【まとめ】
『Desperados』シリーズは、 「静かなる知略」と「熱き西部劇魂」が交錯する、戦術芸術の結晶です。
一つの失敗が死を招き、一つの連携が奇跡を生む、 緊張と達成感に満ちた戦場を描き続けてきたのです。
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