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クリップスタジオペイント「紙に描いた下絵を読み込む方法」のご紹介

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今回は、クリップスタジオペイント「紙に描いた下絵を読み込む方法」を紹介します。

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基本 環境を整える|筆圧設定
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メニュー(ショートカット|)|ツール(基本|一覧|ショートカット)|
■基礎操作
新規作成|保存/書き出し|ピクセルと解像度|RGBとCMYKの違い|操作の取り消し|
キャンバス操作(基礎|拡大/縮小/スクロール|回転/反転|サイズ/向き変更)|
レイヤー|選択範囲|クイックマスク|変形|描画色|作業の流れ(イラスト|マンガ)
▽選択範囲(できること||)
■線画を描く
線画用ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)|ブラシ調整|下描き|テクニック|
紙に描いた線画を読込(その1|その2|下描きレイヤー|色や不透明度の変更)|
定規(基本1|基本2|パース定規(その1|その2)|対称定規|特殊定規||3D空間)
■塗り技法
下塗り|ツール(水彩画|油彩||マーカー|パステル|エアブラシ|なじませる|グラデーション(基礎||))
|塗り残しの対処|塗色の変更|合成モード|パーツ分けとクリッピング|キャラクター下地|影塗り|光を描く|肌の塗り方||)
選択(|||||ピクセルロック|クリッピング)
▽塗りつぶす(基本|色を選択する|レイヤー参照|塗り残し|自動指定|同系色から選択範囲|クイックマスク|選択範囲をぼかす)
▽色 登録|近似色/中間色|カラーヒストリー|スポイト(登録|他の画像から色を採取|)
■技法
▽水彩塗り(ツール基本|混色|白と黒を使わない混色|にじみ|絵の具だまり|質感を出す|)|
▽厚塗り(ツール基本|風景を描く)|グリザイユ画法(基本|モノクロ下絵用環境|空気・色彩遠近法|合成モード)
■画像の加工(色調補正|色と光の演出|グロー効果|遠近感を出す|写真のトーン化)
■漫画(作業の流れ|コマ割り|フキダシ|流線/集中線|トーン)
【スタジオクリップ:作業の効率化】
■作業環境のカスタム
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■ブラシ関連
ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)
筆圧設定(共通|ブラシ別)|描き味|設定|手ぶれ補正|線の入り抜き|アンチエイリアス|水彩境界・にじみ・質感|自作ブラシ|カスタマイズ||ブラシ先端を自作|)
■素材(CLIP STUDIO素材|3D素材|オリジナル素材の登録)
■ショートカット(よく使う|オススメ|メニュー|ツール|修飾キー|カスタマイズ|修飾キーカスタム)
オートアクション
【描写技法】
基礎 光と影(要素|物体と影の関係|光源で変わる色|)
人物を描く(顔の角度|)
■風景を描く
基本 空気・色彩遠近法|雲の種類と名称|光源で変わる色|白と黒を使わない混色
描き方 青空|雲と空|||木や川|積乱雲|一日の時間による変化を描く(朝焼け|||)|||
【関連】
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「紙に描いた下絵を読み込む方法」のご紹介

スキャナを使えば、アナログのイラストをデジタルデータとして読み込むことができます。今回は、A4の用紙に鉛筆で描いた下絵を読み込む方法をご紹介します。

スキャナで下絵を読み込む

【1】スキャナを指定する

スキャナは電源をONにして、PCに接続しておきます。「ファイル」メニュー→「読み込み」→「スキャン機器の選択」を選択し、スキャナを指定して「選択」を選択します。
【1】スキャナを指定する

【2】新規キャンバスを作成する

スキャンした画像を配置するための新規キャンバスを作成します。今回は「幅:4961px高さ:7016px(A4サイズ)、解像度600、カラー」で作成しました。
スキャンした画像を配置するための新規キャンバスを作成します。今回は「幅:4961px高さ:7016px(A4サイズ)、解像度600、カラー」で作成しました。
新規キャンバスが作成されていないとスキャンを行えませんのでご注意下さい。

【3】スキャンする

「ファイル」メニュー→「読み込み」→「スキャン」を選択し、スキャナのソフトが起動したらサイズと解像度を指定して、「スキャン」を選択します。このとき、スキャンした画像の解像度が低いとキャンパスに対してサイズが小さくなってしまいます。
【3】スキャンする
解像度は新規キャンバスと同じにするか大きめに設定するようにしてください。
「スキャン」を選択できない場合は、スキャナの電源ON/OFFのやり直し、接続ケーブルの再接続、ソフトやPCの再起動などを試してみましょう。

【4】サイズや配置の調整を行う

スキャンが完了すると、キャンバスにスキャンした画像が配置されると同時に、「レイヤー」パレットに画像素材レイヤーが追加されます。
【4】サイズや配置の調整を行う
画像素材レイヤーを選択した状態で「ツール」パレットの「操作」→「オブジェクト」ツールを選択し、表示された枠をドラッグしてサイズや位置を調整します。

【5】ラスタライズを行う

画像素材レイヤーのままでは以降の色調整やゴミ取りなどの編集ができないため、「レイヤー」パレットの「メニュー表示」→「ラスタライズ」を選択し、画像を加工できる状態(ラスターレイヤー)に変換します。
【5】ラスタライズを行う

【6】「グレー」モードに変更する

これから行う色調補正をやりやすくするために、カラーモードを変更します。スキャンした画像のレイヤーを選択し、「レイヤープロパティ」パレットの「表現色」を「カラー」から「グレー」に変更します。
【6】「グレー」モードに変更する

【7】スキャン画像の線をはっきりさせる

画像は全体的にグレーがかかっており、このままだと線画としては使いづらいため、明るさやコントラストを調整します。
【7】スキャン画像の線をはっきりさせる
スキャンした画像のレイヤーを選択し、「編集」メニュー→「色調補正」→「明るさ・コントラスト」を選択して、「明るさ」と「コントラスト」のバーをドラッグして余白のグレーが白になるのを目安に調整します。

下絵のゴミを取る

【1】「ごみ取り(ショートカット:Y)」ツールを選択する

取り込んだ画像にはホコリなどのゴミが付いているので、まずはこのゴミを削除します。スキャンした画像のレイヤーを選択し、「ツール」パレットの「線修正(ショートカット:Y)」→「ごみ取り」タブ→「ごみ取り」ツールを選択します。
取り込んだ画像にはホコリなどのゴミが付いているので、まずはこのゴミを削除します。スキャンした画像のレイヤーを選択し、「ツール」パレットの「線修正(ショートカット:Y)」→「ごみ取り」タブ→「ごみ取り」ツールを選択します。

【2】「ごみ取り」ツールのプロパティを変更する

「ツールプロパティ」パレットの「モード」を「白地の中の点を消す」に変更し、ごみのサイズ:50」に設定します。「ごみのサイズ」に設定したサイズより小さい点が、消去の対象になります。
【2】「ごみ取り」ツールのプロパティを変更する
今回は背景が白地のため、「モード」を「白地の中の点を消す」にしています。背景が透明の場合は、「不透明の点を消す」を選択してください。

【3】「ごみ取り」ツールでゴミを取る

ゴミがある部分をドラッグすると、枠内にある点のゴミが消去されます。このとき、枠が下絵の線にかかっても基本的に問題ありません。
【3】「ごみ取り」ツールでゴミを取る

【4】「消しゴム(ショートカット:E)」ツールでゴミを取る

「ごみ取り(ショートカット:Y)」ツールだけでは除去できなかった部分や、線画で不要な部分などは「消しゴム(ショートカット:E)」ツールで消していきます。これでゴミの除去は完了です。
【4】「消しゴム(ショートカット:E)」ツールでゴミを取る

【5】線画以外を透明にする

スキャンした画像のレイヤーは背景が白色のため、このままでは下のレイヤーに描かれた内容が表示されません。そこで、スキャンした画像のレイヤーを選択し、「編集」メニュー→「輝度を透明度に変換」を選択します。すると背景の白部分が透明になるため、色塗りなどの作業が非常に楽になります。
【5】線画以外を透明にする

市松模様が透明部分。ここでは用紙レイヤーを非表示にしています

【6】レイヤーを「カラー」モードに戻す

最後に、スキャンした画像のレイヤーを選択し、「レイヤプロパティ」パレットの「表現色」を「グレー」から「カラー」に戻しておきます。これでレイヤーに直接色を付けることができるようになります。
【6】レイヤーを「カラー」モードに戻す
線の色を変える方法の1つとして「透明ピクセルをロック」機能があります。

「ごみ取り」タブのほかのツール

「ごみ取り」タブには、ブラシ感覚でゴミを取る範囲を指定する「塗り残し埋め」ツールと、ゴミを選択範囲として取得する「ごみ選択」ツールもあります。それぞれの範囲指定方法が異なるため、場所に応じて使い分けましょう。

「塗り残し埋め」ツール

「塗り残し埋め」ツール

「ごみ選択」ツール

「塗り残し埋め」ツール

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■線画を描く
線画用ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)|ブラシ調整|下描き|テクニック|
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■塗り技法
下塗り|ツール(水彩画|油彩||マーカー|パステル|エアブラシ|なじませる|グラデーション(基礎||))
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▽塗りつぶす(基本|色を選択する|レイヤー参照|塗り残し|自動指定|同系色から選択範囲|クイックマスク|選択範囲をぼかす)
▽色 登録|近似色/中間色|カラーヒストリー|スポイト(登録|他の画像から色を採取|)
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▽水彩塗り(ツール基本|混色|白と黒を使わない混色|にじみ|絵の具だまり|質感を出す|)|
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■漫画(作業の流れ|コマ割り|フキダシ|流線/集中線|トーン)
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