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クリップスタジオペイント「ファイルの保存と書き出し」のご紹介

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クリップスタジオペイント「ファイルの保存と書き出し」のご紹介

ご訪問ありがとうございます。
今回は、クリップスタジオペイント「ファイルの保存と書き出し」についてご紹介します。

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基本 環境を整える|筆圧設定
インターフェイス(タブレット(基本|筆圧設定|ボタン設定)|メイン画面|パレット操作方法|サブツール詳細|クイックアクセス(基本|詳細))
メニュー(ショートカット|)|ツール(基本|一覧|ショートカット)|
■基礎操作
新規作成|保存/書き出し|ピクセルと解像度|RGBとCMYKの違い|操作の取り消し|
キャンバス操作(基礎|拡大/縮小/スクロール|回転/反転|サイズ/向き変更)|
レイヤー|選択範囲|クイックマスク|変形|描画色|作業の流れ(イラスト|マンガ)
▽選択範囲(できること||)
■線画を描く
線画用ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)|ブラシ調整|下描き|テクニック|
紙に描いた線画を読込(その1|その2|下描きレイヤー|色や不透明度の変更)|
定規(基本1|基本2|パース定規(その1|その2)|対称定規|特殊定規||3D空間)
■塗り技法
下塗り|ツール(水彩画|油彩|墨|マーカー|パステル|エアブラシ|なじませる|グラデーション(基礎||))
|塗り残しの対処|塗色の変更|合成モード|パーツ分けとクリッピング|キャラクター下地|影塗り|光を描く|肌の塗り方|瞳|髪)
選択(|||||ピクセルロック|クリッピング)
▽塗りつぶす(基本|色を選択する|レイヤー参照|塗り残し|自動指定|同系色から選択範囲|クイックマスク|選択範囲をぼかす)
▽色 登録|近似色/中間色|カラーヒストリー|スポイト(登録|他の画像から色を採取|)
■技法
▽水彩塗り(ツール基本|混色|白と黒を使わない混色|にじみ|絵の具だまり|質感を出す|)|
▽厚塗り(ツール基本|風景を描く)|グリザイユ画法(基本|モノクロ下絵用環境|空気・色彩遠近法|合成モード)
■画像の加工(色調補正|色と光の演出|グロー効果|遠近感を出す|写真のトーン化)
■漫画(作業の流れ|コマ割り|フキダシ|流線/集中線|トーン)
【スタジオクリップ:作業の効率化】
■作業環境のカスタム
環境を整える(基本|オススメ)|筆圧設定|独自ショートカット|修飾キー|クイックアクセス(基本|詳細)|環境設定|クラウド|
■ブラシ関連
ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)
筆圧設定(共通|ブラシ別)|描き味|設定|手ぶれ補正|線の入り抜き|アンチエイリアス|水彩境界・にじみ・質感|自作ブラシ|カスタマイズ||ブラシ先端を自作|)
■素材(CLIP STUDIO素材|3D素材|オリジナル素材の登録)
■ショートカット(よく使う|オススメ|メニュー|ツール|修飾キー|カスタマイズ|修飾キーカスタム)
オートアクション
【描写技法】
基礎 光と影(要素|物体と影の関係|光源で変わる色|)
人物を描く(顔の角度|)
■風景を描く
基本 空気・色彩遠近法|雲の種類と名称|光源で変わる色|白と黒を使わない混色
描き方 青空|雲と空|岩|木|木や川|積乱雲|一日の時間による変化を描く(朝焼け|||)|||
【関連】
GIMP|エディタ|プログラミング|||

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「ファイルの保存と書き出し」のご紹介

「ファイルの保存方法と書き出し可能なファイル形式」についてご紹介します。

「保存」について

「ファイル」メニュー→「保存」でファイルを保存できます。基本は、クリップスタジオフォーマット形式で保存します。
「保存」について
クリップスタジオフォーマットとは
クリップスタジオフォーマットは、レイヤー情報などを完全な形で保存することができる標準的な保存形式(拡張子.clip)です。
クリップスタジオフォーマットとは

「別名で保存」について

「別名で保存」では、編集中のファイルの名称や画像形式を変えて保存できます。
「別名で保存」について

「複製を保存」について

「複製を保存」は、編集中のファイルを複製して保存できます。「ファイル」メニュー→「複製を保存」→「(任意の画像形式)」の選択により、手早く別の画像形式でファイルの複製を保存可能です。
「複製を保存」について
「別名で保存」後は、キャンバスには「別名で保存したファイルが開かれた状態になります。対して「複製を保存」後のキャンバスでは、元々のファイルが引き続き開いた状態になっています。開いているファイルの名前をよく確認しておこう。
上書き保存に気をつけよう
JPEGやPNGなど、スタジオクリップフォーマット以外の画像形式を開いている場合、レイヤーを使って編集して「保存」すると、レイヤーなどの情報は消えてしまいます。このようなときは、「別名で保存」などから「CLIP STUDIO FORMAT」で保存するようにしよう。

「クリップスタジオで扱える画像形式」のご紹介

クリップスタジオで保存、または開くことができる画像形式について知っておこう。

「クリップスタジオで扱える画像形式」のご紹介
画像形式 説明
.jpg(JPEG)
JPEG形式は写真などでよく使われる画像形式。圧縮して容量を軽くできるが画質が劣化する可能性がある。ネットワーク上でファイルをやりとりする際など使用頻度が高いフォーマットです。
.png(PNG)
PNG形式はウェブでよく使われる画像形式で、圧縮保存されている。画質は比較的よいのですJPEGほど容量は軽くはなりません。透過画像を作成できるのも特徴的。
.tif(TIFF)
TIFF形式は高い画質を保って圧縮保存できる画像形式で、印刷物などで使用されることが多いフォーマット。
.tga(TGA) TGA形式はアニメやゲームの業界でやりとりされることの多い画像形式。
.psd
(Photoshopドキュメント)
AdobePhotoshopの標準形式。レイヤーを保持して保存できますが、レイヤーの種類によってはラスタライズされます。また一部の合成モードが変更されるなど残せない機能もあります。
.psb
(Photoshopビッグドキュメント)
幅か高さのどちらかが30000ピクセルを超える大容量ファイルに対応したAdobePhotoshopの形式。
用途に応じた画像形式
ウェブ用の画像なら「JPEG」や「PNG」がよく使われる形式です。印刷業界ではAdobe製品のソフトウェアが普及しているので、同人誌の入稿データはPhotoshopドキュメント形式を求められる場合が多い傾向にあります。
またPhotoshopドキュメント、Photoshopビッグドキュメント、TIFF、JPEGでは印刷に適したCMYKの設定が可能です。

画像を統合して書き出し

「画像を統合して書き出し」は、レイヤーを統合し、詳細な書き出し設定を指定して書き出せます。
画像を統合して書き出し

①プレビュー

書き出し時に出力後の画像をプレビュー表示で確認できます。

②2JPEG設定

「.jpg」で書き出すときに表示されます。「品質」の値が高いほど、圧縮率が低くなり画像がきれいになります。

③出力イメージ

テキストやトンボなどを出力したい場合に設定します。

「テキスト」はテキストレイヤー、「下描き」は下描きレイヤーのことです。

④カラー

「表現色」で、画像のカラー形式を決めます。
最適な色深度を自動判別
各レイヤーの表現色から自動判別してカラー形式を決定します。
モノクロ2階調(閾値)/(トーン化)
白と黒の2階調にします。「閾値」と「トーン化」がありますが、これはグレーやカラーを白と黒に変換するときの基準です。

(閾値)は色の濃度に応じて黒か白にします。(トーン化)はグレーになる部分をトーン(網点)にします。

グレースケール
白・黒・グレーからなるカラー形式。
RGB/CMYK
カラーのときはRGBかCMYKを選びます。RGBはパソコンのモニターなどで使われる色の表現方法。印刷物の場合はCMYKを選択します。

⑤出力サイズ

画像を拡大・縮小して書き出す場合は変更します。等倍で書き出す場合は設定しなくても大丈夫です。

⑥拡大縮小時の処理

画像サイズを変えて書き出す際の処理方法を選択します。

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■基礎操作
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キャンバス操作(基礎|拡大/縮小/スクロール|回転/反転|サイズ/向き変更)|
レイヤー|選択範囲|クイックマスク|変形|描画色|作業の流れ(イラスト|マンガ)
▽選択範囲(できること||)
■線画を描く
線画用ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)|ブラシ調整|下描き|テクニック|
紙に描いた線画を読込(その1|その2|下描きレイヤー|色や不透明度の変更)|
定規(基本1|基本2|パース定規(その1|その2)|対称定規|特殊定規||3D空間)
■塗り技法
下塗り|ツール(水彩画|油彩|墨|マーカー|パステル|エアブラシ|なじませる|グラデーション(基礎||))
|塗り残しの対処|塗色の変更|合成モード|パーツ分けとクリッピング|キャラクター下地|影塗り|光を描く|肌の塗り方|瞳|髪)
選択(|||||ピクセルロック|クリッピング)
▽塗りつぶす(基本|色を選択する|レイヤー参照|塗り残し|自動指定|同系色から選択範囲|クイックマスク|選択範囲をぼかす)
▽色 登録|近似色/中間色|カラーヒストリー|スポイト(登録|他の画像から色を採取|)
■技法
▽水彩塗り(ツール基本|混色|白と黒を使わない混色|にじみ|絵の具だまり|質感を出す|)|
▽厚塗り(ツール基本|風景を描く)|グリザイユ画法(基本|モノクロ下絵用環境|空気・色彩遠近法|合成モード)
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■ブラシ関連
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オートアクション
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■風景を描く
基本 空気・色彩遠近法|雲の種類と名称|光源で変わる色|白と黒を使わない混色
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