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クリップスタジオペイント「イラストの下塗り方法」についてご紹介

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クリップスタジオペイント「イラストの下塗り方法」についてご紹介

ご訪問ありがとうございます。
今回は、クリップスタジオペイント「イラストの下塗り方法」についてご紹介します。

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基本 環境を整える|筆圧設定
インターフェイス(タブレット(基本|筆圧設定|ボタン設定)|メイン画面|パレット操作方法|サブツール詳細|クイックアクセス(基本|詳細))
メニュー(ショートカット|)|ツール(基本|一覧|ショートカット)|
■基礎操作
新規作成|保存/書き出し|ピクセルと解像度|RGBとCMYKの違い|操作の取り消し|
キャンバス操作(基礎|拡大/縮小/スクロール|回転/反転|サイズ/向き変更)|
レイヤー|選択範囲|クイックマスク|変形|描画色|作業の流れ(イラスト|マンガ)
■線画を描く
線画用ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)|ブラシ調整|下描き|テクニック|
紙に描いた線画を読込(その1|その2|下描きレイヤー|色や不透明度の変更)|定規(基本1|基本2|パース定規(その1|その2)|対称定規|特殊定規||3D空間)
■塗り技法
下塗り|ツール(水彩画|油彩||マーカー|パステル|エアブラシ|グラデーション(基礎||))
選択(|||||ピクセルロック|クリッピング)
|塗り残しの対処|塗色の変更|合成モード|パーツ分けとクリッピング|キャラクター下地|影塗り|光を描く|肌の塗り方||)
▽色 登録|近似色/中間色|カラーヒストリー|スポイト(登録|他の画像から色を採取|)
■技法
▽水彩塗り(ツール基本|混色|白と黒を使わない混色|にじみ|絵の具だまり|質感を出す|)|
▽厚塗り(ツール基本|風景を描く)|グリザイユ画法(基本|モノクロ下絵用環境|空気・色彩遠近法|合成モード)
■画像の加工(色調補正|色と光の演出|グロー効果|遠近感を出す|写真のトーン化)
■漫画(作業の流れ|コマ割り|フキダシ|流線/集中線|トーン)
【スタジオクリップ:作業の効率化】
■作業環境のカスタム
環境を整える(基本|オススメ)|筆圧設定|独自ショートカット|修飾キー|クイックアクセス(基本|詳細)|環境設定|クラウド|
■ブラシ関連
ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)
筆圧設定(共通|ブラシ別)|描き味|設定|手ぶれ補正|線の入り抜き|アンチエイリアス|水彩境界・にじみ・質感|自作ブラシ|カスタマイズ||ブラシ先端を自作|)
■素材(CLIP STUDIO素材|3D素材|オリジナル素材の登録)
■ショートカット(よく使う|オススメ|メニュー|ツール|修飾キー|カスタマイズ|修飾キーカスタム)
オートアクション
【描写技法】
基礎 光と影(要素|物体と影の関係|光源で変わる色|)
人物を描く(顔の角度|)
■風景を描く
基本 空気・色彩遠近法|雲の種類と名称|光源で変わる色|白と黒を使わない混色
描き方 青空|雲と空|||木や川|積乱雲|一日の時間による変化を描く(朝焼け|||)|||
【関連】
GIMP|エディタ|プログラミング|||

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「イラストの下塗り方法」のご紹介

彩色のベースになる「下塗り」をすると影や照り返しなどを塗る作業が楽になります。塗りつぶしも様々な方法がありますので少しずつマスターしていこう。

「塗りつぶしツールの使い方」についてご紹介

「下塗り」はべた塗りで行うのが基本となります。べた塗りするときは「塗りつぶし(ショートカット:G)」ツールを使うと効率よく作業することができます。

基本のサブツール

「塗りつぶし」ツールの基本的なサブツールは、「編集レイヤーのみ参照」と「他レイヤーを参照」です。どちらもキャンバス上をクリックすると描画色で塗りつぶされます。
クリップスタジオペイント「レイヤーの基本操作方法」についてご紹介
クリップスタジオペイント「レイヤーの基本操作方法」についてご紹介ご訪問ありがとうございます。今回は、クリップスタジオペイント「レイヤーの基本操作方法」についてご紹介します。「レイヤーの基本」についてご紹介レイヤ...

「塗りつぶし」ツールの基本的なサブツールは、「編集レイヤーのみ参照」と「他レイヤーを参照」です。どちらもキャンバス上をクリックすると描画色で塗りつぶされます。

「塗りつぶし」のレイヤー
編集レイヤーのみ参照 編集中のレイヤーにある線や塗りを基準に塗りつぶす。
他レイヤーを参照 すべてのレイヤーの線や塗りを基準にして塗りつぶす。
塗りつぶす範囲は、クリックした箇所の色で決められます。白なら白い部分が範囲になります。別の色で囲まれているときは、その中だけが塗りつぶされます。
塗りつぶす範囲は、クリックした箇所の色で決められます。白なら白い部分が範囲になります。別の色で囲まれているときは、その中だけが塗りつぶされます。

「塗りつぶしのツールプロパティ」についてご紹介

「塗りつぶし」ツールを使う際の「ツールプロパティ」パレットの設定を確認しておこう。
「塗りつぶし」ツールを使う際の「ツールプロパティ」パレットの設定を確認しておこう。

隣接ピクセルをたどる

「隣接ピクセルをたどる」をオフにすると、レイヤー内の同じ色の領域がすべて塗りつぶされます。通常はオンにしておきます。
「隣接ピクセルをたどる」をオフにすると、レイヤー内の同じ色の領域がすべて塗りつぶされます。通常はオンにしておきます。

オンの場合

閉じた線で囲まれたところだけ塗りつぶされます。
閉じた線で囲まれたところだけ塗りつぶされます。

オフの場合

白(クリックした箇所の色)がすべて塗りつぶされます。
閉じた線で囲まれたところだけ塗りつぶされます。

「隙間閉じ」について

「隙間閉じ」をオンにすると、少しのすき間を閉じたものとして塗りつぶせます。
「隙間閉じ」について

すき間からしみ出すように、わずかに色がもれる場合もあるが、少しの修正で済みます。

「色の誤差」について

「色の誤差」は「塗りつぶし」ツールでクリックした箇所の色と同じ色として許容する範囲を設定します。たとえばクリックした箇所が白い場合、「色の誤差」が「0」だと、完全に白い部分だけが塗りつぶされます。
「色の誤差」について

「領域拡縮」について

塗りつぶされる領域を広げたり縮めたりすることが可能です。「領域拡縮」をオフにして塗りつぶすと、線と塗りの間に小さな塗り残しができる場合があります。
塗りつぶされる領域を広げたり縮めたりすることが可能です。「領域拡縮」をオフにして塗りつぶすと、線と塗りの間に小さな塗り残しができる場合があります。
オンの場合
線と塗りの間に塗り残しはできない。
オンの場合
オフの場合
線と塗りの間に白い筋のような塗り残しができてしまった。
線と塗りの間に白い筋のような塗り残しができてしまった。

「参照先の設定」について

「複数参照」をオンにすると参照するレイヤーを設定できます。
「複数参照」をオンにすると参照するレイヤーを設定できます。
「参照先の設定画面」のご紹介
すべてのレイヤー すべてのレイヤーを参照します。
参照レイヤー 参照レイヤーに設定されたレイヤーを参照します。
選択されたレイヤー 編集中のレイヤーのほかに、複数選択したレイヤーを参照します。
フォルダー内のレイヤー 編集中のレイヤーと同じレイヤーフォルダーに格納されたレイヤーを参照します。
参照しないレイヤー 下描きレイヤー、テキストレイヤー、編集レイヤー、
用紙レイヤー、ロックしたレイヤーを参照先から外すことができます。

「線画を参照して塗りつぶす」のご紹介

線画と塗りのレイヤーを分けて、「塗りつぶし」ツールで下塗りしていく過程を見てみよう。
「線画を参照して塗りつぶす」のご紹介

【1】「参照レイヤーに設定」をオンにする

「レイヤー」パレットで線画のレイヤーを選択し「参照レイヤーに設定」をオンにします。これで線画のレイヤーが参照レイヤーになります。
【1】「参照レイヤーに設定」をオンにする
参照レイヤーを設定すると、参照レイヤーのみ参照して塗りつぶしたり自動選択したりする操作が可能になります。

【2】塗り用の「新規ラスターレイヤー」を作成

線画レイヤーの下に塗り用の新規ラスターレイヤー(ショートカット:Ctrl+Shift+N)を作成します。
【2】塗り用の「新規ラスターレイヤー」を作成

【3】「他レイヤーを参照」を選択

「塗りつぶし」ツール→「他レイヤーを参照」を選択します。「複数参照」から「参照レイヤー」を選択します。これで参照レイヤーの線画を基準に準りつぶしができます。
【3】「他レイヤーを参照」を選択

【4】塗りつぶしたい部分をクリック

塗り用のレイヤーを選択した状態で、塗りつぶしたい部分をクリックすると、線画レイヤーを参照しながら線で閉じられた範囲内が塗りつぶされます。
【4】塗りつぶしたい部分をクリック

【5】すき間を埋める

線が閉じていない場合は、「ペン(ショートカット:P)」ツールなどですき間を埋めてから塗りつぶします。
【5】すき間を埋める
塗りのレイヤーで「ペン」ツール→「Gペン」を使い描画色ですき間を埋めたところ。
塗りのレイヤーで「ペン」ツール→「Gペン」を使い描画色ですき間を埋めたところ。

編集レイヤーを参照しない

「複数参照」の設定で参照先を決めた場合でも編集レイヤーは参照されます。編集レイヤーの描画部分が塗りつぶしの邪魔になる場合は「参照しないレイヤー」で「編集レイヤーを参照しない」をオンにしてみてください。
編集レイヤーを参照しない

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■線画を描く
線画用ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)|ブラシ調整|下描き|テクニック|
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■塗り技法
下塗り|ツール(水彩画|油彩||マーカー|パステル|エアブラシ|グラデーション(基礎||))
選択(|||||ピクセルロック|クリッピング)
|塗り残しの対処|塗色の変更|合成モード|パーツ分けとクリッピング|キャラクター下地|影塗り|光を描く|肌の塗り方||)
▽色 登録|近似色/中間色|カラーヒストリー|スポイト(登録|他の画像から色を採取|)
■技法
▽水彩塗り(ツール基本|混色|白と黒を使わない混色|にじみ|絵の具だまり|質感を出す|)|
▽厚塗り(ツール基本|風景を描く)|グリザイユ画法(基本|モノクロ下絵用環境|空気・色彩遠近法|合成モード)
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