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クリップスタジオペイント「水彩境界やにじみ、質感を調整する方法」のご紹介|ブラシのカスタマイズ

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クリップスタジオペイント「水彩境界やにじみ、質感を調整する方法」のご紹介|ブラシのカスタマイズ

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今回は、クリップスタジオペイント「水彩境界やにじみ、質感を調整する方法」について紹介します。

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■基礎操作
新規作成|保存/書き出し|ピクセルと解像度|RGBとCMYKの違い|操作の取り消し|
キャンバス操作(基礎|拡大/縮小/スクロール|回転/反転|サイズ/向き変更)|
レイヤー|選択範囲|クイックマスク|変形|描画色|作業の流れ(イラスト|マンガ)
▽選択範囲(できること||)
■線画を描く
線画用ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)|ブラシ調整|下描き|テクニック|
紙に描いた線画を読込(その1|その2|下描きレイヤー|色や不透明度の変更)|
定規(基本1|基本2|パース定規(その1|その2)|対称定規|特殊定規||3D空間)
■塗り技法
下塗り|ツール(水彩画|油彩||マーカー|パステル|エアブラシ|なじませる|グラデーション(基礎||))
|塗り残しの対処|塗色の変更|合成モード|パーツ分けとクリッピング|キャラクター下地|影塗り|光を描く|肌の塗り方||)
選択(|||||ピクセルロック|クリッピング)
▽塗りつぶす(基本|色を選択する|レイヤー参照|塗り残し|自動指定|同系色から選択範囲|クイックマスク|選択範囲をぼかす)
▽色 登録|近似色/中間色|カラーヒストリー|スポイト(登録|他の画像から色を採取|)
■技法
▽水彩塗り(ツール基本|混色|白と黒を使わない混色|にじみ|絵の具だまり|質感を出す|)|
▽厚塗り(ツール基本|風景を描く)|グリザイユ画法(基本|モノクロ下絵用環境|空気・色彩遠近法|合成モード)
■画像の加工(色調補正|色と光の演出|グロー効果|遠近感を出す|写真のトーン化)
■漫画(作業の流れ|コマ割り|フキダシ|流線/集中線|トーン)
【スタジオクリップ:作業の効率化】
■作業環境のカスタム
環境を整える(基本|オススメ)|筆圧設定|独自ショートカット|修飾キー|クイックアクセス(基本|詳細)|環境設定|クラウド|
■ブラシ関連
ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)
筆圧設定(共通|ブラシ別)|描き味|設定|手ぶれ補正|線の入り抜き|アンチエイリアス|水彩境界・にじみ・質感|自作ブラシ|カスタマイズ||ブラシ先端を自作|)
■素材(CLIP STUDIO素材|3D素材|オリジナル素材の登録)
■ショートカット(よく使う|オススメ|メニュー|ツール|修飾キー|カスタマイズ|修飾キーカスタム)
オートアクション
【描写技法】
基礎 光と影(要素|物体と影の関係|光源で変わる色|)
人物を描く(顔の角度|)
■風景を描く
基本 空気・色彩遠近法|雲の種類と名称|光源で変わる色|白と黒を使わない混色
描き方 青空|雲と空|||木や川|積乱雲|一日の時間による変化を描く(朝焼け|||)|||
【関連】
GIMP|エディタ|プログラミング|||

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水彩境界の設定を調整する

「水彩」グループの「水多め」のブラシで描画するとできる水彩境界は、ツールプロパティパレットの「水彩境界」にチェックを入れて幅や明度を調整できます。

「水彩境界」オフ

「水彩境界」オフ

「水彩境界」オン

「水彩境界」オフ

作業中のレイヤーへ水彩境界を設定する方法
またレイヤープロパティパレットで「効果」の「境界効果」をオンにし、続けて「境界効果」の「水彩境界」をオンにすると、作業中のレイヤーの描画部分すべてに水彩境界を設定できます。
【水彩境界】ツール・レイヤープロパティパレットでの設定画面

下地の色とのにじみ具合を調整する

【水彩境界】ツール・レイヤープロパティパレットでの設定
水彩境界の幅を設定します。
水彩境界の不透明度を設定します。
水彩境界を暗くする効果量を設定します。
チェックを入れると、描画後に水彩境界が設定されます。
水彩境界をぼかす量を設定します。

下地の色とのにじみ具合を調整する

「水彩」グループの「塗り&なじませ」は、滑らかに色をなじませて塗ることのできるブラシです。下地の色とのにじみ具合は、ツールプロパティパレットの「にじむ強さ」で設定します。
「水彩」グループの「塗り&なじませ」は、滑らかに色をなじませて塗ることのできるブラシです。下地の色とのにじみ具合は、ツールプロパティパレットの「にじむ強さ」で設定します。
・「自動設定」の場合は、ブラシサイズに応じて下地の色とのにじませ具合が変化し、ブラシサイズが大きいほど、周囲へのにじみ具合が大きくなります。
・「固定値」の場合は、ブラシサイズにかかわらず、数値で設定します。

紙質の種類や効果の強さを調整する

「紙質強調」のブラシで適用する紙質の種類や効果の強さは、ツールプロパティパレットで変更できます。「紙質」のボタンをクリックすると用紙テクスチャ素材の選択画面が開き、登録されているテクスチャから選択できます。
紙質の種類や効果の強さを調整する
質感(紙質濃度・粗さ)の調整
質感を強くしたいときは、「紙質濃度」の値を大きくします。また、適用する紙質画像の「拡大率を調整することで、粗さを変更できます。
他にも「鉛筆」ツールの「鉛筆」グループにある「粗い鉛筆」や、「パステル」グループの「パステル」や「クレヨン」などにも「紙質」が設定されており、質感を活かした彩色ができます。

粗い鉛筆

粗い鉛筆

クレヨン

粗い鉛筆

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■線画を描く
線画用ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)|ブラシ調整|下描き|テクニック|
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定規(基本1|基本2|パース定規(その1|その2)|対称定規|特殊定規||3D空間)
■塗り技法
下塗り|ツール(水彩画|油彩||マーカー|パステル|エアブラシ|なじませる|グラデーション(基礎||))
|塗り残しの対処|塗色の変更|合成モード|パーツ分けとクリッピング|キャラクター下地|影塗り|光を描く|肌の塗り方||)
選択(|||||ピクセルロック|クリッピング)
▽塗りつぶす(基本|色を選択する|レイヤー参照|塗り残し|自動指定|同系色から選択範囲|クイックマスク|選択範囲をぼかす)
▽色 登録|近似色/中間色|カラーヒストリー|スポイト(登録|他の画像から色を採取|)
■技法
▽水彩塗り(ツール基本|混色|白と黒を使わない混色|にじみ|絵の具だまり|質感を出す|)|
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