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クリップスタジオペイント画像の加工「合成モードで色と光を演出方法」についてご紹介

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クリップスタジオペイント画像の加工「合成モードで色と光を演出方法」についてご紹介

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今回は、クリップスタジオペイント画像の加工「合成モードで色と光を演出方法」についてご紹介します。

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基本 環境を整える|筆圧設定
インターフェイス(タブレット(基本|筆圧設定|ボタン設定)|メイン画面|パレット操作方法|サブツール詳細|クイックアクセス(基本|詳細))
メニュー(ショートカット|)|ツール(基本|一覧|ショートカット)|
■基礎操作
新規作成|保存/書き出し|ピクセルと解像度|RGBとCMYKの違い|操作の取り消し|
キャンバス操作(基礎|拡大/縮小/スクロール|回転/反転|サイズ/向き変更)|
レイヤー|選択範囲|クイックマスク|変形|描画色|作業の流れ(イラスト|マンガ)
▽選択範囲(できること||)
■線画を描く
線画用ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)|ブラシ調整|下描き|テクニック|
紙に描いた線画を読込(その1|その2|下描きレイヤー|色や不透明度の変更)|
定規(基本1|基本2|パース定規(その1|その2)|対称定規|特殊定規||3D空間)
■塗り技法
下塗り|ツール(水彩画|油彩||マーカー|パステル|エアブラシ|なじませる|グラデーション(基礎||))
|塗り残しの対処|塗色の変更|合成モード|パーツ分けとクリッピング|キャラクター下地|影塗り|光を描く|肌の塗り方||)
選択(|||||ピクセルロック|クリッピング)
▽塗りつぶす(基本|色を選択する|レイヤー参照|塗り残し|自動指定|同系色から選択範囲|クイックマスク|選択範囲をぼかす)
▽色 登録|近似色/中間色|カラーヒストリー|スポイト(登録|他の画像から色を採取|)
■技法
▽水彩塗り(ツール基本|混色|白と黒を使わない混色|にじみ|絵の具だまり|質感を出す|)|
▽厚塗り(ツール基本|風景を描く)|グリザイユ画法(基本|モノクロ下絵用環境|空気・色彩遠近法|合成モード)
■画像の加工(色調補正|色と光の演出|グロー効果|遠近感を出す|写真のトーン化)
■漫画(作業の流れ|コマ割り|フキダシ|流線/集中線|トーン)
【スタジオクリップ:作業の効率化】
■作業環境のカスタム
環境を整える(基本|オススメ)|筆圧設定|独自ショートカット|修飾キー|クイックアクセス(基本|詳細)|環境設定|クラウド|
■ブラシ関連
ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)
筆圧設定(共通|ブラシ別)|描き味|設定|手ぶれ補正|線の入り抜き|アンチエイリアス|水彩境界・にじみ・質感|自作ブラシ|カスタマイズ||ブラシ先端を自作|)
■素材(CLIP STUDIO素材|3D素材|オリジナル素材の登録)
■ショートカット(よく使う|オススメ|メニュー|ツール|修飾キー|カスタマイズ|修飾キーカスタム)
オートアクション
【描写技法】
基礎 光と影(要素|物体と影の関係|光源で変わる色|)
人物を描く(顔の角度|)
■風景を描く
基本 空気・色彩遠近法|雲の種類と名称|光源で変わる色|白と黒を使わない混色
描き方 青空|雲と空|||木や川|積乱雲|一日の時間による変化を描く(朝焼け|||)|||
【関連】
GIMP|エディタ|プログラミング|||

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「合成モードで色と光を演出」のご紹介

合成モードは、イラストの仕上がりをワンランクアップさせたいときに役立つ。合成方法の代表的な例をいくつか見てみよう。

「合成モードで色に変化を加える方法」のご紹介

合成モードは、設定したレイヤーと下のレイヤーの色を、様々な方法で合成できます。
「レイヤーパレット」
「レイヤーパレット」について
「レイヤーパレットの各部名称」のご紹介
合成モード 下のレイヤーと色を合成する方法を選べる。
不透明度 不透明度を調整すると描画部分を半透明にできます。
不透明度が「0」のときは完全に透明になります。
パレットカラーを変更 レイヤーを色分け表示して管理できます。
下のレイヤーでクリッピング 下のレイヤーの不透明部分以外が非表示になります。
参照レイヤーに設定 選択中のレイヤーを参照レイヤーにします。
下描きレイヤーに設定 選択中のレイヤーを下描きレイヤーにします。
レイヤーをロック オンにしたレイヤーは編集できなくなる
透明ピクセルをロック オンにすると不透明部分にのみ描画できるようになります。
マスクを有効化 レイヤーマスクの有効/無効やマスク範囲の表示/非表示を設定します。
定規の表示範囲を設定 定規が表示される範囲を設定します。
レイヤーカラーを変更 オンにするとレイヤーカラーが有効になります。
レイヤーを2ペインで表示 レイヤーリストの表示が2段になります。
新規ラスターレイヤー 新規ラスターレイヤーを作成します。
新規ベクターレイヤー 新規ベクターレイヤーを作成します。
新規レイヤーフォルダ 新規レイヤーフォルダを作成します。
下のレイヤーに転写 下のレイヤーに画像を転写します。
下のレイヤーに結合 下のレイヤーと結合します。
レイヤーマスクを作成 レイヤーマスクを作成します。
レイヤーマスクは画像を部分的に隠すことができます。
マスクをレイヤーに適用 レイヤーマスクを削除し、画像をマスクされた状態と同じ見た目にします。
レイヤーを削除 選択中のレイヤーを削除します。
合成モードは、設定したレイヤーと下のレイヤーの色を、様々な方法で合成できます。
クリップスタジオペイント「レイヤーの基本操作方法」についてご紹介
クリップスタジオペイント「レイヤーの基本操作方法」についてご紹介ご訪問ありがとうございます。今回は、クリップスタジオペイント「レイヤーの基本操作方法」についてご紹介します。「レイヤーの基本」についてご紹介レイヤ...

「環境光を加える方法」のご紹介

「スクリーン」で合成すると、うっすらと環境光が入るような光の演出を加えられます。例では水色から透明色へのグラデーションのレイヤーを一番上に作成し「スクリーン」に設定しました。
「スクリーン」で合成すると、うっすらと環境光が入るような光の演出を加えられます。例では水色から透明色へのグラデーションのレイヤーを一番上に作成し「スクリーン」に設定しました。

不透明度で調整

効果の強さはレイヤーの不透明度を調整すると表現しやすくなります。

不透明度で調整

ハイライトを輝かせる「加算(発光)」のご紹介

「加算(発光)」は色を非常に明るく合成します。設定したレイヤーでハイライト周りに色を置くと効果的です。

「加算(発光)」は色を非常に明るく合成します。設定したレイヤーでハイライト周りに色を置くと効果的です。

「全体の色調を変える方法」のご紹介

「オーバーレイ」で明るい色を明るく、暗い色を暗く

「オーバーレイ」で明るい色を明るく、暗い色を暗く

「オーバーレイ」は明るい色を明るく、暗い色を暗く合成します。コントラストや彩度が少し上がる傾向がありますが、全体の色調を変えるときに使えます。
「カラー」明暗を保ったままセピア色に

「カラー」明暗を保ったままセピア色に

「カラー」は下のレイヤーの明暗を保ったまま、合成モードを設定したレイヤーの色相・彩度を採用して合成します。これを利用し、下の図のようにカラーイラストをセピア色に変更することも可能です。

「グレーに色を加える方法」のご紹介

「グレーに色を加える方法」のご紹介

「オーバーレイ」では暗い色は保持されるため、線画の黒い部分やグレーの階調を生かした合成ができます。そのためグリザイユ画法(グレーのイラストの上に色を乗せて彩色していく技法)にも用いられています。

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▽選択範囲(できること||)
■線画を描く
線画用ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)|ブラシ調整|下描き|テクニック|
紙に描いた線画を読込(その1|その2|下描きレイヤー|色や不透明度の変更)|
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■塗り技法
下塗り|ツール(水彩画|油彩||マーカー|パステル|エアブラシ|なじませる|グラデーション(基礎||))
|塗り残しの対処|塗色の変更|合成モード|パーツ分けとクリッピング|キャラクター下地|影塗り|光を描く|肌の塗り方||)
選択(|||||ピクセルロック|クリッピング)
▽塗りつぶす(基本|色を選択する|レイヤー参照|塗り残し|自動指定|同系色から選択範囲|クイックマスク|選択範囲をぼかす)
▽色 登録|近似色/中間色|カラーヒストリー|スポイト(登録|他の画像から色を採取|)
■技法
▽水彩塗り(ツール基本|混色|白と黒を使わない混色|にじみ|絵の具だまり|質感を出す|)|
▽厚塗り(ツール基本|風景を描く)|グリザイユ画法(基本|モノクロ下絵用環境|空気・色彩遠近法|合成モード)
■画像の加工(色調補正|色と光の演出|グロー効果|遠近感を出す|写真のトーン化)
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