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クリップスタジオペイント画像の加工「合成モードで色と光を演出方法」についてご紹介

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クリップスタジオペイント画像の加工「合成モードで色と光を演出方法」についてご紹介

ご訪問ありがとうございます。
今回は、クリップスタジオペイント画像の加工「合成モードで色と光を演出方法」についてご紹介します。

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基本 環境を整える|筆圧設定
インターフェイス(タブレット(基本|筆圧設定|ボタン設定)|メイン画面|パレット操作方法|サブツール詳細|クイックアクセス(基本|詳細))
メニュー(ショートカット|)|ツール(基本|一覧|ショートカット)|
■基礎操作
新規作成|保存/書き出し|ピクセルと解像度|RGBとCMYKの違い|操作の取り消し|
キャンバス操作(基礎|拡大/縮小/スクロール|回転/反転|サイズ/向き変更)|
レイヤー|選択範囲|クイックマスク|変形|描画色|作業の流れ(イラスト|マンガ)
▽選択範囲(できること||)
■線画を描く
線画用ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)|ブラシ調整|下描き|テクニック|
紙に描いた線画を読込(その1|その2|下描きレイヤー|色や不透明度の変更)|
定規(基本1|基本2|パース定規(その1|その2)|対称定規|特殊定規||3D空間)
■塗り技法
下塗り|ツール(水彩画|油彩||マーカー|パステル|エアブラシ|なじませる|グラデーション(基礎||))
|塗り残しの対処|塗色の変更|合成モード|パーツ分けとクリッピング|キャラクター下地|影塗り|光を描く|肌の塗り方||)
選択(|||||ピクセルロック|クリッピング)
▽塗りつぶす(基本|色を選択する|レイヤー参照|塗り残し|自動指定|同系色から選択範囲|クイックマスク|選択範囲をぼかす)
▽色 登録|近似色/中間色|カラーヒストリー|スポイト(登録|他の画像から色を採取|)
■技法
▽水彩塗り(ツール基本|混色|白と黒を使わない混色|にじみ|絵の具だまり|質感を出す|)|
▽厚塗り(ツール基本|風景を描く)|グリザイユ画法(基本|モノクロ下絵用環境|空気・色彩遠近法|合成モード)
■画像の加工(色調補正|色と光の演出|グロー効果|遠近感を出す|写真のトーン化)
■漫画(作業の流れ|コマ割り|フキダシ|流線/集中線|トーン)
【スタジオクリップ:作業の効率化】
■作業環境のカスタム
環境を整える(基本|オススメ)|筆圧設定|独自ショートカット|修飾キー|クイックアクセス(基本|詳細)|環境設定|クラウド|
■ブラシ関連
ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)
筆圧設定(共通|ブラシ別)|描き味|設定|手ぶれ補正|線の入り抜き|アンチエイリアス|水彩境界・にじみ・質感|自作ブラシ|カスタマイズ||ブラシ先端を自作|)
■素材(CLIP STUDIO素材|3D素材|オリジナル素材の登録)
■ショートカット(よく使う|オススメ|メニュー|ツール|修飾キー|カスタマイズ|修飾キーカスタム)
オートアクション
【描写技法】
基礎 光と影(要素|物体と影の関係|光源で変わる色|)
人物を描く(顔の角度|)
■風景を描く
基本 空気・色彩遠近法|雲の種類と名称|光源で変わる色|白と黒を使わない混色
描き方 青空|雲と空|||木や川|積乱雲|一日の時間による変化を描く(朝焼け|||)|||
【関連】
GIMP|エディタ|プログラミング|||

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「合成モードで色と光を演出」のご紹介

合成モードは、イラストの仕上がりをワンランクアップさせたいときに役立つ。合成方法の代表的な例をいくつか見てみよう。

「合成モードで色に変化を加える方法」のご紹介

合成モードは、設定したレイヤーと下のレイヤーの色を、様々な方法で合成できます。
「レイヤーパレット」
「レイヤーパレット」について
「レイヤーパレットの各部名称」のご紹介
合成モード 下のレイヤーと色を合成する方法を選べる。
不透明度 不透明度を調整すると描画部分を半透明にできます。
不透明度が「0」のときは完全に透明になります。
パレットカラーを変更 レイヤーを色分け表示して管理できます。
下のレイヤーでクリッピング 下のレイヤーの不透明部分以外が非表示になります。
参照レイヤーに設定 選択中のレイヤーを参照レイヤーにします。
下描きレイヤーに設定 選択中のレイヤーを下描きレイヤーにします。
レイヤーをロック オンにしたレイヤーは編集できなくなる
透明ピクセルをロック オンにすると不透明部分にのみ描画できるようになります。
マスクを有効化 レイヤーマスクの有効/無効やマスク範囲の表示/非表示を設定します。
定規の表示範囲を設定 定規が表示される範囲を設定します。
レイヤーカラーを変更 オンにするとレイヤーカラーが有効になります。
レイヤーを2ペインで表示 レイヤーリストの表示が2段になります。
新規ラスターレイヤー 新規ラスターレイヤーを作成します。
新規ベクターレイヤー 新規ベクターレイヤーを作成します。
新規レイヤーフォルダ 新規レイヤーフォルダを作成します。
下のレイヤーに転写 下のレイヤーに画像を転写します。
下のレイヤーに結合 下のレイヤーと結合します。
レイヤーマスクを作成 レイヤーマスクを作成します。
レイヤーマスクは画像を部分的に隠すことができます。
マスクをレイヤーに適用 レイヤーマスクを削除し、画像をマスクされた状態と同じ見た目にします。
レイヤーを削除 選択中のレイヤーを削除します。
合成モードは、設定したレイヤーと下のレイヤーの色を、様々な方法で合成できます。
クリップスタジオペイント「レイヤーの基本操作方法」についてご紹介
クリップスタジオペイント「レイヤーの基本操作方法」についてご紹介 ご訪問ありがとうございます。 今回は、クリップスタジオペイント「レイヤーの基本操作方法」についてご紹介します。 「レイヤーの基本」についてご紹介 レイヤーは透明なシートのよう...

「環境光を加える方法」のご紹介

「スクリーン」で合成すると、うっすらと環境光が入るような光の演出を加えられます。例では水色から透明色へのグラデーションのレイヤーを一番上に作成し「スクリーン」に設定しました。
「スクリーン」で合成すると、うっすらと環境光が入るような光の演出を加えられます。例では水色から透明色へのグラデーションのレイヤーを一番上に作成し「スクリーン」に設定しました。

不透明度で調整

効果の強さはレイヤーの不透明度を調整すると表現しやすくなります。

不透明度で調整

ハイライトを輝かせる「加算(発光)」のご紹介

「加算(発光)」は色を非常に明るく合成します。設定したレイヤーでハイライト周りに色を置くと効果的です。

「加算(発光)」は色を非常に明るく合成します。設定したレイヤーでハイライト周りに色を置くと効果的です。

「全体の色調を変える方法」のご紹介

「オーバーレイ」で明るい色を明るく、暗い色を暗く

「オーバーレイ」で明るい色を明るく、暗い色を暗く

「オーバーレイ」は明るい色を明るく、暗い色を暗く合成します。コントラストや彩度が少し上がる傾向がありますが、全体の色調を変えるときに使えます。
「カラー」明暗を保ったままセピア色に

「カラー」明暗を保ったままセピア色に

「カラー」は下のレイヤーの明暗を保ったまま、合成モードを設定したレイヤーの色相・彩度を採用して合成します。これを利用し、下の図のようにカラーイラストをセピア色に変更することも可能です。

「グレーに色を加える方法」のご紹介

「グレーに色を加える方法」のご紹介

「オーバーレイ」では暗い色は保持されるため、線画の黒い部分やグレーの階調を生かした合成ができます。そのためグリザイユ画法(グレーのイラストの上に色を乗せて彩色していく技法)にも用いられています。

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■基礎操作
新規作成|保存/書き出し|ピクセルと解像度|RGBとCMYKの違い|操作の取り消し|
キャンバス操作(基礎|拡大/縮小/スクロール|回転/反転|サイズ/向き変更)|
レイヤー|選択範囲|クイックマスク|変形|描画色|作業の流れ(イラスト|マンガ)
▽選択範囲(できること||)
■線画を描く
線画用ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)|ブラシ調整|下描き|テクニック|
紙に描いた線画を読込(その1|その2|下描きレイヤー|色や不透明度の変更)|
定規(基本1|基本2|パース定規(その1|その2)|対称定規|特殊定規||3D空間)
■塗り技法
下塗り|ツール(水彩画|油彩||マーカー|パステル|エアブラシ|なじませる|グラデーション(基礎||))
|塗り残しの対処|塗色の変更|合成モード|パーツ分けとクリッピング|キャラクター下地|影塗り|光を描く|肌の塗り方||)
選択(|||||ピクセルロック|クリッピング)
▽塗りつぶす(基本|色を選択する|レイヤー参照|塗り残し|自動指定|同系色から選択範囲|クイックマスク|選択範囲をぼかす)
▽色 登録|近似色/中間色|カラーヒストリー|スポイト(登録|他の画像から色を採取|)
■技法
▽水彩塗り(ツール基本|混色|白と黒を使わない混色|にじみ|絵の具だまり|質感を出す|)|
▽厚塗り(ツール基本|風景を描く)|グリザイユ画法(基本|モノクロ下絵用環境|空気・色彩遠近法|合成モード)
■画像の加工(色調補正|色と光の演出|グロー効果|遠近感を出す|写真のトーン化)
■漫画(作業の流れ|コマ割り|フキダシ|流線/集中線|トーン)
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■作業環境のカスタム
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■ブラシ関連
ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)
筆圧設定(共通|ブラシ別)|描き味|設定|手ぶれ補正|線の入り抜き|アンチエイリアス|水彩境界・にじみ・質感|自作ブラシ|カスタマイズ||ブラシ先端を自作|)
■素材(CLIP STUDIO素材|3D素材|オリジナル素材の登録)
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■風景を描く
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