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第4回『ファミコン』のCPUは・・『上村部長』の決断 – 『ファミコン』誕生物語
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![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/kinoko.png)
今回は『ファミコン』のCPUは・・『上村部長』の決断 をご紹介します。
ファミコン・サイトマップのご紹介
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
ファミコン・サイトマップをご紹介します。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/1c5290cbb6536bcf4a0b7300b70b9dcf.png)
『上村部長』は『ファミコン』の『CPU』の選択を迫られることになる。
今まで開発経験のある『Z80』か
それとも開発実績のない『6502』にするか。
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そして
『山内社長』の『家庭用ゲーム機』開発の条件である
3年間、他社が真似出来ない『ゲーム機』を作って欲しい
という、指示が『上村部長』の頭をよぎる。
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そして『上村部長』は決断する。
『上村部長』の決断とその理由
![任天堂上村](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/17ac11084d42de219b8ef534c1061812.png)
よし『6502』に決めよう。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
『上村部長』は、
『ファミコン』のCPUを『6502』にすること決めたんだ。
『6502』に決めた理由?
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『6502』に決めた理由は3つあるんだ。
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3つ?
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
そう、ひとつは、
先程の
![任天堂山内社長](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/任天堂山内社長.jpg)
次に『家庭用ゲーム機』では、
3年間、他社が真似できない商品にしてほしいんや
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
という『山内社長』の条件から
日本ではあまり普及していない、
CPUを採用することで、他社が『ファミコン』を解析しても
CPUがわからなければ、簡単に『ファミコン』のコピー品が作れなくなること
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
そして、
CPUがわからなければ『ファミコン』の『コピー品のゲーム』も
作りづらいってことだね。
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なるほど『Z80』なら
『ゲーム業界』で普及しているから直ぐ解析出来ちゃうもんね。
『ファミコン』の絶対優位を決めた発売年
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2つ目が
発売日なんだ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/kopen-icon.png)
発売日?
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
そう、共同開発者である『リコー』は
『Z80』を製造するための『ライセンス』を持っていなかったんだ
『ライセンス』を『Z80』を取得してから『設計』『製造』をしていては、
予定より1年以上も販売が遅れる可能性があるんだよ。
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『ファミコン』が成功した理由のひとつに
絶妙なタイミングの1983年に発売したということがあるんだ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/kopen-icon.png)
絶妙なタイミング?
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/kinoko.png)
そう、最強のライバルとなる『セガ』も
『ファミコン』と同じ日に『SG-1000』という『家庭用ゲーム機』を発売しているんだけど。
1983年に発売された『家庭用ゲーム機』の中では
『ファミコン』は圧倒的に高性能だったんだけど
1984年、85年と『ライバル』の『セガ』や『エポック』が
高性能な『家庭用ゲーム機』を次々と発売し始めるんだよ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
この頃になると『ファミコン』は
『ハドソン』などの『サードパーティ』が誕生して
一気に『ファミコン』の『ゲームタイトル』が急増するんだ。
1984年だと『ロードランナー』や『ゼビウス』など
1985年の『スーパーマリオ』の登場で、ほぼ勝負ありの状態になるんだ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/kopen-icon.png)
1983年に『ファミコン』が発売されて注目されて
その人気から『サードパーティ』が関心を持つことになり
1984年に『サードパーティ』が一斉に参入。
1985年の『スーパーマリオ』の登場で『ファミコン』の優勢が決定したってことかな?
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そうだね。
1986年には『ドラゴンクエスト』、1987年には『ファイナルファンタジー』が登場してるしね。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/kopen-icon.png)
この頃になると『ファミコン』が圧倒的だね。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
ということで、1983年に発売されたことがとても重要だったんだ。
『CPU6502』は『Z80』より圧倒的に低価格?
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
そして3つ目が、価格なんだ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/kopen-icon.png)
CPUの価格が『Z80』より安かったってこと?
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もちろんそれもあるんだけど、
もう一つは『6502』の面積なんだ
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『6502』の面積?
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そう、『上村部長』と『リコー』の打ち合わせでこう言っていたよね。
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『6502』は『Z80』より低価格ですし
更にチップ面積は『Z80』の1/4になりますよ。
残り3/4に好きな回路を入れられます。
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チップ面積は『Z80』の1/4?
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
そう『6502』面積はとても小さかったんだ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/kopen-icon.png)
CPUの面積が小さいと何かメリットがあるの?
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あるんだよ。
CPUの面積が小さいということは、『ゲーム機』を小さく作ることができるんだ。
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なるほど。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
当然、CPUを乗せる基板も小さくできるし、
筐体も小さくできるしね。
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そして『任天堂』と『リコー』は
このCPUの面積の小ささを利用して
『6502』の3/4の面積のところに
『ファミコン』の音源である『音源チップ』を内蔵させたんだ。
この『音源チップ』は『RP2A03』というものなんだけね。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/kopen-icon.png)
CPUと『音源チップ』の『一体型ゲーム機』ってこと
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
そうなんだ。
『チップ』を減らすことができたことで
目標価格の『14800円』に近づけることができたんだ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/kopen-icon.png)
なるほどー。
『ファミコン』のCPUは『6502』、しかし部下だちは・・・
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/1c5290cbb6536bcf4a0b7300b70b9dcf.png)
『ファミコン』のCPUを『6502』に決めた『上村部長』
しかし、部下たちは使い慣れた『Z80』を要望していた。
『上村部長』は部下たちを説得することができるだろうか?
『CPU『6502』』のテスト検証
『任天堂』開発チーム
![社員](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/de69dfcf7840e5e4c8a345ca30b9ba33.png)
えー『6502』ですかー。
『6502』なんか、使ったことないですよ。
![社員](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/de69dfcf7840e5e4c8a345ca30b9ba33.png)
『6502』の開発環境もないですし
開発期間も短い中、『ゼロ』から『6502』を勉強しないといけなくなりますよ。
![任天堂上村](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/17ac11084d42de219b8ef534c1061812.png)
いや、それはわかっているんだけど
いろいろ理由があるんだよ。
![社員](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/de69dfcf7840e5e4c8a345ca30b9ba33.png)
うーん、それは理由はわかりますけど。
![任天堂上村](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/17ac11084d42de219b8ef534c1061812.png)
どうしても『6502』にしたいんだよ。
とりあえず、ためしに
『6502』でテスト検証してみないか?
![社員](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/de69dfcf7840e5e4c8a345ca30b9ba33.png)
『6502』をですか?
![任天堂上村](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/17ac11084d42de219b8ef534c1061812.png)
うーん、このCPUもいいチップだと思うんだ。
使ってみれば、良さがわかると思うんだよ。
![社員](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/de69dfcf7840e5e4c8a345ca30b9ba33.png)
うーむ、そうですか?
そこまでゆわれるなら。
テストしてみましょう。
![社員](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/de69dfcf7840e5e4c8a345ca30b9ba33.png)
カチカチカチ
カチカチカチ
カチカチカチ
うーん
あれ
このCPU使えるかもしれませんよ。
![社員](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/de69dfcf7840e5e4c8a345ca30b9ba33.png)
『画像用プロセッサ』との相性がすごくいいです。
『開発ツール』を準備する必要がありますがいけそうですよ。
![任天堂上村](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/17ac11084d42de219b8ef534c1061812.png)
そうか
![社員](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/de69dfcf7840e5e4c8a345ca30b9ba33.png)
はい、CPUの性能を引き出すことができれば
面白いCPUですよ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/1c5290cbb6536bcf4a0b7300b70b9dcf.png)
こうして
『上村部長』は開発スタッフの説得にも成功し
CPUに『6502』を採用することが決まったんだ。
『6502』人材獲得大作戦
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/1c5290cbb6536bcf4a0b7300b70b9dcf.png)
『ファミコン』のCPUも『6502』に決まり『仕様』も完成。
『CPU』『音声チップ』『画像処理装置』や『ツール』の開発も軌道に乗り始めた、
1982年後半から、具体的な『ソフト開発』や『外観デザイン』の検討などが始まるんだ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
そして1983年春、
いよいよ『ファミコン』の開発も大詰めを迎えることになる。
『ファミコン』の発売は、7月を予定していたんだ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/kopen-icon.png)
『ファミコン』発売まで後、4ヶ月だね。
ある学生の『CPU6502』との出会い
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/kinoko.png)
ここで、少し時間を遡ります。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/1c5290cbb6536bcf4a0b7300b70b9dcf.png)
ある学生が通っていた大学の前には、
古い業務用ゲーム機の『基板』などを販売するジャンク屋があった。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/bd0ff7104e3c7a4.png)
んー『ゲーム基板』か。
面白そうだな、それに安いし
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/bd0ff7104e3c7a4.png)
んー
この『基板』で『パソコン』にできないかなー
おじさんこの『基板』ってなんですか?
![三菱](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/6306ee90ca2441bd1114401b45ec3967.png)
あー、少し前の『ゲーム基板』でね。
日本ではちょっとめずらしいだけど、『CPU6502』が付いている『基板』なんだよ。
『CPU6502』は、なかなか触れるお客さんいないから、安くしとくよー。どう挑戦してみない?
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/bd0ff7104e3c7a4.png)
安いですねー、これなら安く『パソコン』作れそうですねー。
それじゃあ、これ下さい。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/kinoko.png)
その学生は、その『ゲーム基板』を家に持ち帰り早速、『パソコン』作りに挑戦してみたんだ。
学生は、大学で『マイコン・クラブ』に所属していて、
その『ゲーム基板』も雑誌記事などを頼りに『プログラミング』も独学で覚えたんだ。
大学を卒業する頃には、『CPU6502』に精通した『プログラマー』になっていたんだ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/1c5290cbb6536bcf4a0b7300b70b9dcf.png)
そして、この『学生』は『任天堂』に就職したんだ。
生きたマニュアルが入社してきた
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/kinoko.png)
そして1983年春、
いよいよ『ファミコン』の開発も大詰めを迎える
『ファミコン』の本体は、順調に開発が進んでいた。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/1c5290cbb6536bcf4a0b7300b70b9dcf.png)
しかし、
『CPU6502』という不慣れなCPUを相手にした『ゲーム・ソフト開発』は苦戦していたんだ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
『任天堂・開発2部』は、
丁度『アーケードゲーム』の『ドンキーコング』の移植作業をしているところだった。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/kopen-icon.png)
『移植』作業なら
『ソースコード』を『ファミコン』用に変換して終わりじゃないの?
『圧縮』は必要だと思うけど?
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
それが、そう簡単にはいかなかったんだ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/kopen-icon.png)
なぜ?
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
『アーケードゲーム版』の『ドンキーコング』はCPU『Z80』で作られているんだ、
『ファミコン』のCPUは『6502』だからまったく『ソースコード』が違うんだ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/kinoko.png)
それに『アーケードゲーム版』の『ドンキーコング』の『プログラム』は
『パートナー会社』の『池上通信機』が作ったものだから利用できなかったんだ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/kopen-icon.png)
それじゃ、どうしたの?
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
『ファミコン版』の『ドンキーコング』は、
『ゲーム画面』を見ながら『ストップ・ウォッチ』で動きの『タイミング』を測って
『プログラム』を組んでいたんだ。
それにCPU『6502』は、使い慣れていなかったから開発ピッチが全く上がらなかったんだ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/kopen-icon.png)
ひえー
あと4ヶ月で発売だけど、大丈夫なの?
そんなある日
![社員](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/de69dfcf7840e5e4c8a345ca30b9ba33.png)
部長、大変ですー。
![任天堂上村](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/17ac11084d42de219b8ef534c1061812.png)
なんだー。
![社員](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/de69dfcf7840e5e4c8a345ca30b9ba33.png)
あのー、今年入社した新入社員の中に『CPU6502』に詳しい人材がいるらしいです。
![任天堂上村](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/17ac11084d42de219b8ef534c1061812.png)
なにー
今直ぐ、新入社員を拉致してこいー。
![社員](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/de69dfcf7840e5e4c8a345ca30b9ba33.png)
あのー、まだ新人研修中ですけど。
![任天堂上村](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/17ac11084d42de219b8ef534c1061812.png)
問答無用ー。
連れて来なさいー。
![社員](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/de69dfcf7840e5e4c8a345ca30b9ba33.png)
はいー。
どどどどっど
どどどどっど
![社員](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/de69dfcf7840e5e4c8a345ca30b9ba33.png)
6502君を連れて来ました。
![任天堂上村](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/17ac11084d42de219b8ef534c1061812.png)
新人研修中に申し訳ないんだけど。
君、CPU6502に詳しいのかな?
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/bd0ff7104e3c7a4.png)
あ、はい学生時代『CPU6502』でプログラム組んでいましたよ。
![社員](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/de69dfcf7840e5e4c8a345ca30b9ba33.png)
おー
![任天堂上村](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/17ac11084d42de219b8ef534c1061812.png)
ところで君名前は?
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/bd0ff7104e3c7a4.png)
はい『加藤周平』と申します。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/1c5290cbb6536bcf4a0b7300b70b9dcf.png)
『加藤周平』さんの登場は
『ファミコン』の『ゲーム開発』に苦しんでいた『ファミコン開発チーム』の救世主となるんだよ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/kinoko.png)
『加藤周平』さんは、
『ファミコンソフト』の『デビルワールド』や
『アイスクライマー』と『エキサイトバイク』などの監修などを担当し
その後も、数々の『任天堂』の『ゲームソフト制作』で活躍することになるんだ。
『新入社員』がいきなり『先生』に
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
『加藤周平』さんは入社間もなく、
新人研修もそっちのけで、
『任天堂・開発部』の先輩社員に『CPU6502』の『プログラム』を講義することになってしまったんだ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/kinoko.png)
『加藤』さんは
『CPU6502』の『命令』を見たら即座に『機械語』を答えられる
精通ぶりに、
『開発部』は『救世主』が現れたと狂喜するありさま。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/1c5290cbb6536bcf4a0b7300b70b9dcf.png)
『加藤周平』の登場で、
『ファミコン版・ドンキーコング』の『移植作業』は一気にスピードアップするんだ。
『ファミリーコンピュータ』の発売
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/1c5290cbb6536bcf4a0b7300b70b9dcf.png)
そして、1983年6月『ファミリーコンピュータ』は完成し。
1983年7月15日『ファミリーコンピュータ』は発売されるんだ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
『ファミリーコンピュータ』はマスコミにはほとんど注目されなかったが、
子供たちの中で
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/kirby.png)
『ファミコンって面白い』
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/Penguin-icon-2.png)
という評判が口コミで広がり、
翌年の1984年には、品切れになるほどの売れ行きを示してゆく。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/kinoko.png)
そして、同年『ハドソン』が『ファミコン』初の『サードパーティ』でして参入、
続いて『アーケードゲーム業界』の『雄』『ナムコ』も参入。
そして次々と『ゲームメーカー』が参入してくるようになり。
多くの名作ゲームが生み出されてゆく。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/04/1c5290cbb6536bcf4a0b7300b70b9dcf.png)
その後『ファミコン』は
日本で2000万台
海外で4000万台
合計台数6000万台出荷されるという、大ヒット商品になるんだ。
![](https://kopenguin.com/wp-content/uploads/2020/03/kopen-icon.png)
すごいー
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そして『ファミコン』の登場によって『巨大な家庭用ゲーム機市場』が生まれ、
『任天堂』は『小さな玩具メーカ』から世界的な『大企業』へと飛躍してゆくんだ。
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今回はここまで
次回は
『ファミコン』を高性能な『家庭用ゲーム機』に進化させた『CPU6502』』の誕生 をご紹介します。
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ご閲覧ありがとうございました。
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