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クリップスタジオペイント「線からはみ出さずに塗るクリッピング」のご紹介

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クリップスタジオペイント「線からはみ出さずに塗るクリッピング」のご紹介

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今回は、クリップスタジオペイント「線からはみ出さずに塗るクリッピング」を紹介します。

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▽選択範囲(できること||)
■線画を描く
線画用ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)|ブラシ調整|下描き|テクニック|
紙に描いた線画を読込(その1|その2|下描きレイヤー|色や不透明度の変更)|
定規(基本1|基本2|パース定規(その1|その2)|対称定規|特殊定規||3D空間)
■塗り技法
下塗り|ツール(水彩画|油彩||マーカー|パステル|エアブラシ|なじませる|グラデーション(基礎||))
|塗り残しの対処|塗色の変更|合成モード|パーツ分けとクリッピング|キャラクター下地|影塗り|光を描く|肌の塗り方||)
選択(|||||ピクセルロック|クリッピング)
▽塗りつぶす(基本|色を選択する|レイヤー参照|塗り残し|自動指定|同系色から選択範囲|クイックマスク|選択範囲をぼかす)
▽色 登録|近似色/中間色|カラーヒストリー|スポイト(登録|他の画像から色を採取|)
■技法
▽水彩塗り(ツール基本|混色|白と黒を使わない混色|にじみ|絵の具だまり|質感を出す|)|
▽厚塗り(ツール基本|風景を描く)|グリザイユ画法(基本|モノクロ下絵用環境|空気・色彩遠近法|合成モード)
■画像の加工(色調補正|色と光の演出|グロー効果|遠近感を出す|写真のトーン化)
■漫画(作業の流れ|コマ割り|フキダシ|流線/集中線|トーン)
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基礎 光と影(要素|物体と影の関係|光源で変わる色|)
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基本 空気・色彩遠近法|雲の種類と名称|光源で変わる色|白と黒を使わない混色
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「線からはみ出さずに塗るクリッピング」のご紹介

CLIP STUDIO PAINTには、「透明ピクセルをロック」のような機能を持ち、かつ、あとからの編集をよりやりやすくしたクリッピングという機能があります。

クリッピングとは?

クリッピングとは、下のレイヤーに描画された範囲だけに上部のレイヤーの描画内容を表示させる機能です。例えば下のレイヤーに肌のベースを塗ったあと、上に影レイヤーと光レイヤーを作成してからクリッピングすれば、影と光肌色の範囲をはみ出さずに重ねることができます。
クリッピングとは?
クリッピングしたレイヤーはあとから修正することが簡単なため、色塗りなどの作業に非常に使える機能です。

クリッピングはベクターレイヤーやフォルダーにも使えます。フォルダーにクリッピングすると、フォルダー内のレイヤーすべてがベースになります。

肌のベースを塗った状態

肌のベースを塗った状態

上のレイヤーに影と光を塗った状態

上のレイヤーに影と光を塗った状態

ベースに影と光をクリッピングした状態。はみ出し部分が非表示になる

ベースに影と光をクリッピングした状態。はみ出し部分が非表示になる

クリッピングと「透明ピクセルをロック」の違い

クリッピングと「透明ピクセルをロック」は使用用途が非常に似ています。実際イラストを描く際、後々編集がやりやすいクリッピングのみで色塗りをする場合も多いですが、クリッピングはレイヤー数が増えて煩雑になるデメリットがあります。
そのため、修正が簡単な「線画の色変え」などには「透明ピクセルをロック」を使って、レイヤー数を抑える場合も多いです。ただし、クリッピングしたレイヤーは「レイヤー結合」でまとめてしまうこともできるので臨機応変に使い分けましょう。
https://kopenguin.com/post-90374/
クリッピングは色の濃淡など、後々編集が入るような場面で使う。ここでは目の塗りに使用
クリッピングは色の濃淡など、後々編集が入るような場面で使う。ここでは目の塗りに使用
「透明ピクセルをロック」はレイヤーを少なくしたいときや、線画の色変えなど後々編集があまり入らないような場面で使う。ここではベースの塗りに使用しています。
「透明ピクセルをロック」はレイヤーを少なくしたいときや、線画の色変えなど後々編集があまり入らないような場面で使う。ここではベースの塗りに使用しています。

クリッピングを使って塗る

【1】表示させる範囲を塗る

今回はキャラクターの線画に肌色を塗る想定でクリッピングを使用します。まずは表示させる範囲を指定するために、肌色のベースを作成します。線画レイヤーの下に「新規ラスターレイヤー」を作成し、「ツール」バレットの「塗りつぶし」「他レイヤーを参照」ツールなどを使って顔の肌色を塗りつぶします。
今回はキャラクターの線画に肌色を塗る想定でクリッピングを使用します。まずは表示させる範囲を指定するために、肌色のベースを作成します。線画レイヤーの下に「新規ラスターレイヤー」を作成し、「ツール」バレットの「塗りつぶし」「他レイヤーを参照」ツールなどを使って顔の肌色を塗りつぶします。

【2】影レイヤーを作成してクリッピングする

線画と肌レイヤーの間に、影用の新規レイヤーを作成します。影のレイヤーを選択したまま「下のレイヤーでクリッピング」を選択すると、影レイヤーが肌レイヤーにクリッピングされ、縦の赤ラインが追加されます。
線画と肌レイヤーの間に、影用の新規レイヤーを作成します。影のレイヤーを選択したまま「下のレイヤーでクリッピング」を選択すると、影レイヤーが肌レイヤーにクリッピングされ、縦の赤ラインが追加されます。
レイヤーを複数選択した状態で「下のレイヤーでクリッピング」を選択すると、まとめてクリッピングすることが可能です。

【3】影レイヤー上に影を塗る

影レイヤーに、ブラシで肌の範囲からはみ出すように影を塗ります。すると、レイヤーのはみ出た部分が綺麗に肌色の範囲に収まっているのが分かります。
影レイヤーに、ブラシで肌の範囲からはみ出すように影を塗ります。すると、レイヤーのはみ出た部分が綺麗に肌色の範囲に収まっているのが分かります。
もう一度「下のレイヤーでクリッピング」を選択すれば、クリッピングを解除できます。

【4】描画内容を移動する

クリッピングした影レイヤーを選択し、「ツール」パレットの「レイヤー移動」・「レイヤー移動」ツールで動かすと、肌の範囲からはみ出さずに影が移動することを確認できます。なお、クリッピング中でも通常レイヤーと同じ操作が行えます。
【4】描画内容を移動する
クリッピングされたレイヤーの間に新規レイヤーを作成すると、クリッピングされたレイヤーを追加することができます。

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■塗り技法
下塗り|ツール(水彩画|油彩||マーカー|パステル|エアブラシ|なじませる|グラデーション(基礎||))
|塗り残しの対処|塗色の変更|合成モード|パーツ分けとクリッピング|キャラクター下地|影塗り|光を描く|肌の塗り方||)
選択(|||||ピクセルロック|クリッピング)
▽塗りつぶす(基本|色を選択する|レイヤー参照|塗り残し|自動指定|同系色から選択範囲|クイックマスク|選択範囲をぼかす)
▽色 登録|近似色/中間色|カラーヒストリー|スポイト(登録|他の画像から色を採取|)
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