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クリップスタジオペイント 画像の輪郭を滑らかに表示する「アンチエイリアスの調整方法」のご紹介|ブラシのカスタマイズ

クリップスタジオペイント 「アンチエイリアスを調整する方法」のご紹介|ブラシのカスタマイズ 道具/工具
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クリップスタジオペイント 画像の輪郭を滑らかに表示する「アンチエイリアスの調整方法」のご紹介|ブラシのカスタマイズ

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アンチエイリアスとは、画像の輪郭を滑らかに表示する機能で、線のガタガタ(ジャギー)を目立たなくすることができます。アンチエイリアスの調整方法について紹介します。

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新規作成|保存/書き出し|ピクセルと解像度|RGBとCMYKの違い|操作の取り消し|
キャンバス操作(基礎|拡大/縮小/スクロール|回転/反転|サイズ/向き変更)|
レイヤー|選択範囲|クイックマスク|変形|描画色|作業の流れ(イラスト|マンガ)
▽選択範囲(できること||)
■線画を描く
線画用ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)|ブラシ調整|下描き|テクニック|
紙に描いた線画を読込(その1|その2|下描きレイヤー|色や不透明度の変更)|
定規(基本1|基本2|パース定規(その1|その2)|対称定規|特殊定規||3D空間)
■塗り技法
下塗り|ツール(水彩画|油彩||マーカー|パステル|エアブラシ|なじませる|グラデーション(基礎||))
|塗り残しの対処|塗色の変更|合成モード|パーツ分けとクリッピング|キャラクター下地|影塗り|光を描く|肌の塗り方||)
選択(|||||ピクセルロック|クリッピング)
▽塗りつぶす(基本|色を選択する|レイヤー参照|塗り残し|自動指定|同系色から選択範囲|クイックマスク|選択範囲をぼかす)
▽色 登録|近似色/中間色|カラーヒストリー|スポイト(登録|他の画像から色を採取|)
■技法
▽水彩塗り(ツール基本|混色|白と黒を使わない混色|にじみ|絵の具だまり|質感を出す|)|
▽厚塗り(ツール基本|風景を描く)|グリザイユ画法(基本|モノクロ下絵用環境|空気・色彩遠近法|合成モード)
■画像の加工(色調補正|色と光の演出|グロー効果|遠近感を出す|写真のトーン化)
■漫画(作業の流れ|コマ割り|フキダシ|流線/集中線|トーン)
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■ブラシ関連
ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)
筆圧設定(共通|ブラシ別)|描き味|設定|手ぶれ補正|線の入り抜き|アンチエイリアス|水彩境界・にじみ・質感|自作ブラシ|カスタマイズ||ブラシ先端を自作|)
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基礎 光と影(要素|物体と影の関係|光源で変わる色|)
人物を描く(顔の角度|)
■風景を描く
基本 空気・色彩遠近法|雲の種類と名称|光源で変わる色|白と黒を使わない混色
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アンチエイリアスとは

アンチエイリアスは、画像の輪郭を滑らかに見せるための処理です。画像の輪郭部分に周囲との中間色を入れて滑らかに見せています。カラーイラストではよく利用される手法で、原稿によってアンチエイリアスのオン・オフを切り替えて描画します。
注意したい印刷用のモノクロ原稿
注意したいのが印刷用のモノクロ原稿です。アンチエイリアスを効かせた原稿は、輪郭部分の中間色がグレーのため、白黒2値で印刷するとグレー部分が抜けてしまったり形が変わってしまう原因になり、結果としてモアレを引き起こしてしまいます。
このためアンチエイリアスをオフで描画するか、オンで描画したときは白黒2値に変換することが必要となります。

アンチエイリアスをオフにするとジャギーが目立ちますが、解像度600dpi以上あればきれいに印刷できます。モニター上の見え方は気にする必要はありません。

アンチエイリアス・オン アンチエイリアス・オフ
印刷用のカラーイラスト
Web用作品全般
印刷用モノクロマンガ
アンチエイリアス・オン アンチエイリアス・オン
ジャギーを目立たせないためにオンに設定 モアレを防ぐためにオフに設定

アンチエイリアスを調整して描く

【1】ブラシを選び、ツールプロパティパレットの「アンチエイリアス」を調整します。「無し」「弱」「中」「強」から選択できます。
アンチエイリアスを調整して描く
【2】ブラシのサイズと色を選んで描画します。
ほとんどの「ペン」ツールには、初期設定でアンチエイリアスが設定されています。まとめて「無し」にしたいときは「無し」のマーク上で右クリックし、“値のコピー”をすると設定できます。

描いた画像にスムージング効果をかける

描画後にアンチエイリアスを設定するには、フィルター効果のスムージングを利用します。
スムージングをかける範囲を選択し、フィルターメニュー→”ぼかし”→”スムージング”を選びます。選択した範囲にアンチエイリアスが適用され、ジャギーが目立たなくなります。

スムージングは、モノクロのレイヤーやベクターレイヤーには使用できないので注意しよう。

アンチエイリアスをオフにする(2値化)

国内のマンガ雑誌編集部や同人誌印刷所などにデジタルでマンガ原稿を納品する場合「2値化」したデータで納めることが多いのです。
このためアンチエイリアスをオンにして描画した画像は、レイヤーの表現色をモノクロに変えて白黒2値に変換します。レイヤー単位で2値化できます。

【1】2値化するレイヤーを選ぶ

レイヤーパレットで2値化するレイヤーを選びます。
原稿用紙の新規作成時にマンガ用の原稿用紙のプリセットを選ぶと、「基本表現色」が「モノクロ」に設定され、レイヤー作成時もすでに「モノクロ」になっている場合があります。

【2】色の閾値」と「アルファの閾値」の調整

レイヤープロパティパレットで「表現色」から「モノクロ」を選択し、「+」をクリックして「色の閾値」と「アルファの閾値」で変換の度合いを調整します。
色の間値
モノクロにする際、どこまでの濃さを黒に変換するのか、黒、白に振り分ける基準値を設定します。値が大きいほど黒に変換される色が増えます。
アルファの閾値
モノクロにする際、黒、白、透明に振り分ける基準値を不透明度で設定します。値が大きいほど不透明になり、小さくなるにつれ透明度が上がります。
「レイヤーの不透明度を反映」にチェックを入れると、レイヤーの不透明度を加味して変換されます。不透明度を下げたレイヤーの場合、見た目はそのままでも線画の太さに影響する(線が細くなる)ので注意が必要です。

【3】2値化の完了

「表現色」をグレーからモノクロなどに減色した場合は「プレビュー中」になります。2値化の調整がよければ、レイヤープロパティパレットの「プレビュー中の表現色を適用」をクリックします。選択したレイヤーが2値化されます。
【3】2値化の完了
プレビュー中は、実データは変更されていないので「表現色」を戻せば、アンチエイリアスのかかった状態に戻ります。「プレビュー中の表現色を適用した後では、元の状態に戻すことができないので注意しよう。

アンチエイリアスのかかった画像の2値化

カラーやグレーなどアンチエイリアスのかかった画像を2値化するには、次の方法もあります。
色調補正で2値化する
編集メニュー→“色調補正”→”2値化”を選び、「閾値」を設定して黒と白のバランスを調整します。
原稿の書き出し時に2値化する
ファイルメニュー→“書き出し”を選び、「表現色」「モノクロ2階調(閾値)」で書き出します。

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