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クリップスタジオペイント画像の加工「グロー効果でイラストを輝かせる方法」についてご紹介

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クリップスタジオペイント画像の加工「グロー効果でイラストを輝かせる方法」についてご紹介

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今回は、クリップスタジオペイント画像の加工「グロー効果でイラストを輝かせる方法」についてご紹介します。

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▽選択範囲(できること||)
■線画を描く
線画用ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)|ブラシ調整|下描き|テクニック|
紙に描いた線画を読込(その1|その2|下描きレイヤー|色や不透明度の変更)|
定規(基本1|基本2|パース定規(その1|その2)|対称定規|特殊定規||3D空間)
■塗り技法
下塗り|ツール(水彩画|油彩||マーカー|パステル|エアブラシ|なじませる|グラデーション(基礎||))
|塗り残しの対処|塗色の変更|合成モード|パーツ分けとクリッピング|キャラクター下地|影塗り|光を描く|肌の塗り方||)
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▽塗りつぶす(基本|色を選択する|レイヤー参照|塗り残し|自動指定|同系色から選択範囲|クイックマスク|選択範囲をぼかす)
▽色 登録|近似色/中間色|カラーヒストリー|スポイト(登録|他の画像から色を採取|)
■技法
▽水彩塗り(ツール基本|混色|白と黒を使わない混色|にじみ|絵の具だまり|質感を出す|)|
▽厚塗り(ツール基本|風景を描く)|グリザイユ画法(基本|モノクロ下絵用環境|空気・色彩遠近法|合成モード)
■画像の加工(色調補正|色と光の演出|グロー効果|遠近感を出す|写真のトーン化)
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【描写技法】
基礎 光と影(要素|物体と影の関係|光源で変わる色|)
人物を描く(顔の角度|)
■風景を描く
基本 空気・色彩遠近法|雲の種類と名称|光源で変わる色|白と黒を使わない混色
描き方 青空|雲と空|||木や川|積乱雲|一日の時間による変化を描く(朝焼け|||)|||
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「グロー効果でイラストを輝かせる方法」のご紹介

グロー効果は、明るい色の部分がぼんやりと輝き、光がにじんだように見せることができる加工方法です。

「グロー効果の手順」のご紹介

グロー効果は「ガウスぼかし」と「レベル補正」を使って簡単にできます。その手順を見ていこう。

【1】「表示レイヤーのコピーを結合」を選択

「レイヤー」メニュー→「表示レイヤーのコピーを結合」を選択。作成されたレイヤーは「レイヤー」パレットの一番上に配置します。
【1】「表示レイヤーのコピーを結合」を選択
クリップスタジオペイント「レイヤーの基本操作方法」についてご紹介
クリップスタジオペイント「レイヤーの基本操作方法」についてご紹介 ご訪問ありがとうございます。 今回は、クリップスタジオペイント「レイヤーの基本操作方法」についてご紹介します。 「レイヤーの基本」についてご紹介 レイヤーは透明なシートのよう...

【2】「ガウスぼかし」を適用

「フィルター」メニュー→「ぼかし」→「ガウスぼかし」を適用して、【1】で作成したレイヤーをぼかします。
【2】「ガウスぼかし」を適用

ここでは「ぼかす範囲」を「50.00」にしています。

【3】「レベル補正」を選択

「編集」メニュー→「色調補正(ショートカット:)」→「レベル補正」を選択。「レベル補正」でコントラストを強く調整します。
合成モードを「スクリーン」にすればグロー効果が完了です。効果の強さはレイヤーの不透明度で調整します。

「シャドウ入力」を右に「ハイライト入力」を左に動かすとコントラストが強くなります。

【4】合成モードを「スクリーン」に

合成モードを「スクリーン」にすればグロー効果が完了です。効果の強さはレイヤーの不透明度で調整します。
合成モードを「スクリーン」にすればグロー効果が完了です。効果の強さはレイヤーの不透明度で調整します。

グロー効果を加えると明るい色の部分がぼんやりと光ります。

グロー効果を加えると明るい色の部分がぼんやりと光ります。

グロー効果を加えると明るい色の部分がぼんやりと光ります。

レイヤー不透明度は好みで調整します。効果を強くしたい場合は高い不透明度に、さりげなく効果を加えるなら低い不透明度にします。

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■線画を描く
線画用ツール(鉛筆|ペン|消しゴム|ベクターレイヤー)|ブラシ調整|下描き|テクニック|
紙に描いた線画を読込(その1|その2|下描きレイヤー|色や不透明度の変更)|
定規(基本1|基本2|パース定規(その1|その2)|対称定規|特殊定規||3D空間)
■塗り技法
下塗り|ツール(水彩画|油彩||マーカー|パステル|エアブラシ|なじませる|グラデーション(基礎||))
|塗り残しの対処|塗色の変更|合成モード|パーツ分けとクリッピング|キャラクター下地|影塗り|光を描く|肌の塗り方||)
選択(|||||ピクセルロック|クリッピング)
▽塗りつぶす(基本|色を選択する|レイヤー参照|塗り残し|自動指定|同系色から選択範囲|クイックマスク|選択範囲をぼかす)
▽色 登録|近似色/中間色|カラーヒストリー|スポイト(登録|他の画像から色を採取|)
■技法
▽水彩塗り(ツール基本|混色|白と黒を使わない混色|にじみ|絵の具だまり|質感を出す|)|
▽厚塗り(ツール基本|風景を描く)|グリザイユ画法(基本|モノクロ下絵用環境|空気・色彩遠近法|合成モード)
■画像の加工(色調補正|色と光の演出|グロー効果|遠近感を出す|写真のトーン化)
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