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RCラジコン「ギヤ比の計算方法(2WD/シャフト/ベルト駆動)」についてご紹介|RCラジコン入門

RCラジコン「ギヤ比の計算方法(2WD/シャフト/ベルト駆動)」についてご紹介 ランキング
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RCラジコン「ギヤ比の計算方法(2WD/シャフト/ベルト駆動)」についてご紹介

ご訪問ありがとうございます。

今回は、RCラジコン「ギヤ比の計算方法(2WD/シャフト/ベルト駆動)」についてご紹介します。

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「ギヤ比とは、速度を数値化したもの」

ギヤ比とは?それは速度を数値化したものです。

例えばAというシャシーとBというシャシーがあり、一緒に走らせたとしても速度差があり、追走できません。そこでAとBのギヤ比を同じにすると、ピッタリほぼ同じ速度で走行することができるようになります。

どうして同じ速度になるのかというと、ギヤによってモーターの回転速度を減速させるからです。まずは順を追って解説していきます。

「ギヤ比計算が必要な3つのパターン」

ギヤ比計算が必要な、よくある3つのパターンをご紹介します。

ギヤ比指定のレースに出場

さまざまなマシンが一堂に会するレースでは、速度の差をなくすためギヤ比を指定し、イコールコンディションにすることが多い。

違うターン数のモーターに交換

モーターには適正なギヤ比が決まっています。これを守らないと、気持ちのいい走行ができないばかりか、モーターが熱をもち破損の原因にもなります。

マシンの速度を同じにしたい

仲間同士で走る時など、ひとりだけ突出して速くてもおもしろくないですね。そこでギヤ比を同じにすれば、みんなが同じ速度で走らせることができます。

「ギヤ比とは何を指す言葉?」

R/Cカーにおけるギヤ比を簡単に説明すると、タイヤが1回転した時に、モーターが何回転しているかを数値化したものです。下図では、モーターが5回転した時に、タイヤが1回転しています。これを「5.0:1」と表します。

「ギヤ比とは何を指す言葉?」

この5.0の部分を計算して導き出すことをギヤ比計算と呼びます。

ピニオンとスパーの歯数を変更すれば、タイヤの回転数を変えられます。回転数が多いと加速型。回転数が少ないと最高速型に仕上がります。

「減速比とは、ギヤ比と違うもの?」

上のイラストを見ると、モーターの回転数をギヤで減速させています。ギヤを介して、モーターの回転速度を減速させることから、ギヤ比のことを“減速比”と呼びます。

4WDの場合、減速する場所がふたつあります。最初に減速する場所を一次減速、次に減速する場所を二次減速と呼びます。
モーターの回転を最初に減速する場所を一次減速と呼びます。それがスパーとピニオンです。
「減速比とは、ギヤ比と違うもの?」
次に減速する部分を二次減速と呼びます。シャフト駆動の場合はデフギヤとベベルギヤになります。
次に減速する部分を二次減速と呼びます。シャフト駆動の場合はデフギヤとベベルギヤになります。

「ギヤ比の計算には公式がある」

ギヤ比(減速比)は、モーターの回転数を減速させる場所のギヤを割り算をすることで求められます。つまりスパーとピニオンを割ればいいのです。

最終減速比

4WDの場合、減速する場所がもうひとつあります。モーターの回転を最初に減速する場所を一次減速。次に減速する場所を二次減速と呼ぶ。このふたつを掛け合わせたものを、最終減速比と呼びます。

ギヤ比(最終減速比)の公式のご紹介

ギヤ比(最終減速比)の公式のご紹介

「一次減速と二次減速の場所」

F1やDDカーなどのゴムタイヤを使うダイレクトドライブは減速する場所がひとつしかないので、減速比(ギヤ比)の計算は1箇所のみになります。しかし、4WDカーの場合は、それぞれ2箇所のギヤから減速比を割り出す必要があります。

「一次減速と二次減速の場所」

その2箇所の減速比を掛け合わせることで最終的な減速比(最終減速比=ギヤ比)を導き出すことができます。

キットによっては、ベベルギヤをドライブギヤと呼ぶこともあるので注意しましょう。

「実際のマシンで計算してみる」について

ここから実際にギヤ比を計算してみましょう。ギヤの歯数を、公式に当てはめて計算していけば算出できます。

自分のマシンに装着しているギヤの歯数がわからない場合は、解説書をチェックするか、それでも見つからない場合は自分でギヤの歯(ギザギザの部分)を直接数えてしまおう。

DDカーは一次減速のみの計算

ダイレクト駆動は、ギヤを使う部分が1箇所しかないので、

DDカーは一次減速のみの計算

一次減速 = 最終減速比(ギヤ比)

になります。スパーとピニオンの歯数を割れば、それがギヤ比になります。

DDカーは一次減速のみの計算

スパー74T / ピニオン17T = 4.35

一次減速が最終減速比になるので

これが最終減速比 4.35

ドリフトパッケージスーパースケール仕様(シャフト駆動)の場合

ドリフトパッケージスーパースケール仕様(シャフト駆動)の場合

【1】スパーの歯数をピニオンの歯数で割ります

シャフト駆動の場合、減速する場所がふたつあります。最初にモーターの回転を減速する(一次減速と呼ぶ)スパーとピニオンの歯数を割り算します。

【1】スパーの歯数をピニオンの歯数で割ります

スパー70T ÷ ピニオン30T = 2.33

スパー70T ÷ ピニオン30T = 2.33
【2】デフギヤとベベルギヤの歯数を割る

二次減速と呼ばれる2番目に減速する場所は、リアのデフギヤとベベルギヤのふたつです。これもスパーとピニオン同様、割り算をします。

【2】デフギヤとベベルギヤの歯数を割る

スパー70T ÷ ピニオン30T = 2.33

デフギヤ40T ÷ ベベルギヤ17T = 2.35
【3】【1】と【2 】を掛け算すればOK
最終減速比 :2.33×2.35 = 5.47

BD7(ベルト駆動)の場合

【1】スパーの歯数をピニオンの歯数で割ります

ベルト駆動の場合もシャフト駆動と同じです。最初にモーター回転を減速させるスパーとピニオンを割り算して、一次減速を計算します。

ベルト駆動の場合もシャフト駆動と同じです。最初にモーター回転を減速させるスパーとピニオンを割り算して、一次減速を計算します。 ベルト駆動の場合もシャフト駆動と同じです。最初にモーター回転を減速させるスパーとピニオンを割り算して、一次減速を計算します。

スパー110T ÷ ピニオン40T = 2.75
【2】デフプーリーとセンター(リア)プーリーの歯数を割ります

ベルトの二次減速はデフプーリーとセンター(リア)プーリーです。シャシーによってセンタープーリー、もしくはリアプーリーと呼び名が変わります。

【2】デフプーリーとセンター(リア)プーリーの歯数を割ります

【2】デフプーリーとセンター(リア)プーリーの歯数を割ります

デフプーリー40T ÷ リアプーリー20T = 2.0
【3】【1】と【2 】を掛け算すればOK
最終減速比 :2.75×2.0 = 5.5

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