忍者アクション

【名作PSP・PS2忍者アクション攻略】天誅参・任務別【忍術皆伝の戦略】についてのご紹介

天誅 鉄舟 忍者アクション
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天誅参・任務別【始末屋の戦略】についてのご紹介

ご訪問ありがとうございます。

今回は、天誅参の主人公の一人、鉄舟の各任務別【始末屋の獲得戦略】についてご紹介します。

天誅

【名作PSP・PS2・忍者アクション攻略】天誅参・攻略サイトマップ

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【任務】 まとめ│任務評価任務一覧忍具・奥義ボス戦戦略
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【彩女】1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
【鉄舟】特徴│一覧│戦略│1 2 3 4 5 6
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任務を成功させると、各得点に合わせて任務評価が行われる

始末屋の鉄舟が、任務を成功させると各得点に合わせて任務評価が行われます。

天誅

天誅参の任務評価一覧
忍者 始末屋 点数 獲得道具
1 忍術皆伝 始末屋 450点以上
道具全てを2つずつ、
特殊道具も獲得
2 上忍 玄人 300~450未満
所持道具から
ランダムで10つ
3 中忍 新参者 200~300
所持道具から
ランダムで5つ
4 下忍 辻斬り 100~200
所持道具から
ランダムで2つ
5 門前払い 与太者 0~100
所持道具から
ランダムで1つ

得点が高いほど任務評価が上がり、450点以上の点数(始末屋)を獲得すると、道具(通常道具、特殊道具)、奥義などを獲得することができます。

任務評価は、5段階

任務評価は、5段階に分かれています。

天誅参の任務評価一覧
忍者 始末屋 点数 獲得道具
1 忍術皆伝 始末屋 450点以上
道具全てを2つずつ、
特殊道具も獲得
2 上忍 玄人 300~450未満
所持道具から
ランダムで10つ
3 中忍 新参者 200~300
所持道具から
ランダムで5つ
4 下忍 辻斬り 100~200
所持道具から
ランダムで2つ
5 門前払い 与太者 0~100
所持道具から
ランダムで1つ

 

始末屋(鉄舟)の任務評価は、

  • 最上級の始末屋(450点以上)
  • 玄人(300~450未満)
  • 新参者(200~300)
  • 辻斬り(100~200)
  • 与太者(0~100)です。

天誅

各任務ごと【始末屋】の評価を得るための戦略は、2種類

各任務ごと【始末屋】の評価を得るための戦略は、2種類あります。

天誅 始末屋

 

各任務ごと【忍術皆伝】の評価を得るための戦略
No 戦略名 説明
1 【忍殺モード】
敵の発覚を恐れず、
忍殺のみで点数を獲得する戦略
2 【隠密モード】
敵の発覚を極力避け、道具や奥義を駆使し、
なるべく隠密に行動する戦略

 

  • 1つ目は、敵の発覚を恐れず、忍殺のみで点数を獲得する、【忍殺モード】の任務
  • 2つ目は、敵の発覚を極力避け、道具や奥義を駆使し、なるべく隠密に行動する【隠密モード】の任務です。

1つ目【忍殺モード】の任務とは

天誅参では、一度でも敵に発覚されると基準点が300点になり、更に発覚される度に30の減点が発生してしまいます。

 

忍者

天誅参の任務評価の計算
発覚の有り無し 基準点数
敵に見るからない(発覚0) 450
敵に見るからない(発覚1以上) 300

天誅参では、10回以上、発覚してもマイナス点にはならない

しかし、10回以上、発覚してもマイナス点にはならず、基準点(発覚)が0になるだけです。

忍者

敵の発覚された場合の計算表
発覚回数 発覚減点 基準点(発覚)
発覚0なら 450
1回、敵に発覚される -30 270
2回、敵に発覚される -60 240
3回、敵に発覚される -90 210
4回、敵に発覚される -120 180
5回、敵に発覚される -150 150
6回、敵に発覚される -180 120
7回、敵に発覚される -210 90
8回、敵に発覚される -240 60
9回、敵に発覚される -270 30
10回、敵に発覚される -300 0
11回以上、敵に発覚される -300 0
20回以上、敵に発覚される -300 0
30回以上、敵に発覚される -300 0

天誅の得点計算は、斬殺は5点、忍殺は20点

しかも【斬殺(赤殺:5点)】よりも、【忍殺】(20点)点数が高いため、

斬殺・忍殺の計算
発覚有りなし 気配ゲージ 発覚減点 点数
発覚有り
斬殺
【赤殺】 -30 -30
発覚なし
【青殺】
発覚なし
5
忍殺 【気】 20

 

30回発覚されて基準点が0点でも、23人以上の敵を【忍殺】できれば【忍術皆伝】を獲得することができます。

天誅 

敵の発覚された場合の計算表
忍殺
点数
1人 20
2人 40
3人 60
4人 80
5人 100
10人 200
15人 300
20人 400
21人 420
22人 440
23人 460【忍術皆伝】を獲得
24人 480【忍術皆伝】を獲得
25人 500【忍術皆伝】を獲得

発覚を気にせず、忍殺だけで【始末屋】が獲得できるのは、23人

発覚を気にせず、忍殺だけで【始末屋】が獲得できるのは、23人です。

 

そのため23人以上の忍殺対象の任務では、忍殺だけで【始末屋】を獲得することができます。

 

天誅 鉄舟

敵が27人以上登場する任務なら、忍殺21人でも【始末屋】

更に、敵が27人以上(ボス含む)以上登場する任務なら忍殺21人でも【始末屋】を獲得することができます。

敵の発覚された場合の計算表
忍殺 斬殺 合計
点数 点数 合計点数
20人 400 10 50 30 450
21人 420 6 30 27 450
22人 440 2 10 24 450
23人 460 0 0 23 460

忍殺のみで【始末屋】を獲得できるのは、最低23人の任務

忍殺のみで【始末屋】を獲得できるのは、敵が最低23人(忍殺対象)の任務です。

 

天誅

敵の発覚された場合の計算表
忍殺 斬殺 合計
点数 点数 合計点数
20人 400 10 50 30 450
21人 420 6 30 27 450
22人 440 2 10 24 450
23人 460 0 0 23 460

 

そのため、忍殺対象が23人以下の任務で【始末屋】を獲得するには、なるべく敵に発覚されない【隠密モード】で任務を完了する必要があります。

【忍殺モード】忍殺対象が、23人以上の任務のご紹介

忍殺対象が、23人以上の任務をご紹介します。

 

天誅

【忍殺モード】が一番多いのは、力丸

【忍殺モード】が一番多いのは、力丸です。

力丸 天誅

各主人公の隠密・忍殺モード数
人物 忍殺モード 隠密モード 合計
力丸任務 15 15 30
彩女任務 11 19 30
鉄舟任務 3 21 24
合計 29 55 84

各主人公の全84任務【28(任務)×3(配置)】中、

  • 【力丸】は、全30任務中、忍殺モードが15、隠密モードが、15
  • 【彩女】は、全30任務中、忍殺モードが11、隠密モードが、19
  • 【鉄舟】は、全24任務中、忍殺モードが3、隠密モードが、21です。

【鉄舟・忍殺モード】忍殺対象が、23人以上の任務のご紹介

【鉄舟】の忍殺対象が、23人以上の任務(忍殺モード)をご紹介します。

天誅

モード 番号 任務名 マップ 配置 ボス 見張り 動物 忍殺対象
忍殺
モード
賽の河原へお連れします
越後屋
1 0 27 0 27
2 0 29 0 29
3 0 29 0 29

2つ目、隠密に行動する【隠密モード】任務の紹介

敵が数が少なく、敵の発覚を極力避け、道具や奥義を駆使し、なるべく隠密に行動する【隠密モード】で行動する任務をご紹介します。

 

天誅

各主人公の隠密・忍殺モード数
人物 忍殺モード 隠密モード 合計
力丸任務 15 15 30
彩女任務 11 19 30
鉄舟任務 3 21 24
合計 29 55 84

【鉄舟・忍殺モード】忍殺対象が、23人未満の任務のご紹介

【鉄舟】の忍殺対象が、23人未満の任務(隠密モード)をご紹介します。

天誅 鉄舟

モード 番号 任務名 マップ 配置 ボス 見張り 動物 忍殺対象
隠密
モード
耳を揃えていただき候
郷田城
1 1 20 0 20
2 1 18 0 18
3 1 18 0 18
一針、蝶は払い
武家屋敷
1 1 13 0 13
2 1 13 0 13
3 1 13 0 13
火中の栗は銭にならぬ
廃寺
1 3 13 0 13
2 3 13 0 13
3 3 13 0 13
にわか信仰休むに似たり
大仏殿
1 1 11 1 12
2 1 9 3 12
3 1 14 0 14
逃げるが勝ちと申します
鍾乳洞
1 0 14 0 14
2 0 14 0 14
3 0 14 0 14
右も左も侮りがたし
墓場
1 0 21 0 21
2 0 22 0 22
墓場 3 0 22 0 22
咲かせよう、曼珠沙華
浪人街
1 2 19 0 19
2 2 16 0 16
3 2 14 0 14

【鉄舟】全任務のご紹介

【鉄舟】の全任務をご紹介します。

天誅

各主人公の隠密・忍殺モード数
人物 忍殺モード 隠密モード 合計
力丸任務 15 15 30
彩女任務 11 19 30
鉄舟任務 3 21 24
合計 29 55 84
モード 番号 任務名 マップ 配置 ボス 見張り 動物 忍殺対象
忍殺
モード
賽の河原へお連れします
越後屋
1 0 27 0 27
2 0 29 0 29
3 0 29 0 29
隠密
モード
耳を揃えていただき候
郷田城
1 1 20 0 20
2 1 18 0 18
3 1 18 0 18
一針、蝶は払い
武家屋敷
1 1 13 0 13
2 1 13 0 13
3 1 13 0 13
火中の栗は銭にならぬ
廃寺
1 3 13 0 13
2 3 13 0 13
3 3 13 0 13
にわか信仰休むに似たり
大仏殿
1 1 11 1 12
2 1 9 3 12
3 1 14 0 14
逃げるが勝ちと申します
鍾乳洞
1 0 14 0 14
2 0 14 0 14
3 0 14 0 14
右も左も侮りがたし
墓場
1 0 21 0 21
2 0 22 0 22
墓場 3 0 22 0 22
咲かせよう、曼珠沙華
浪人街
1 2 19 0 19
2 2 16 0 16
3 2 14 0 14

【名作PSP・PS2・忍者アクション攻略】天誅参・攻略サイトマップ

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