2020-03

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アドベンチャーゲーム

【後編】オホーツクに消ゆ・ファミコン移植がスタート ~堀井雄二のアドベンチャーゲームの世界~

エニックス

【前篇】ファミコン版・オホーツクに消ゆの誕生 ~堀井雄二のアドベンチャーゲームの世界~

アドベンチャーゲーム

【後編】名作アドベンチャーゲーム、ポートピア連続殺人事件、ボスとヤスの誕生

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アドベンチャーゲーム

【前篇】名作アドベンチャーゲーム、ポートピア連続殺人事件の誕生

ファミコン

第6回『ファミリーコンピューター(ファミコン)』は、こうして名付けられた– 『ファミコン』誕生物語

エニックス

堀井雄二さんは、どのように考えて『ドラゴンクエストのシナリオ』をつくったのか?

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第2回ドラゴンクエストが、お城からスタートするのはなぜ?

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第1回ドラゴンクエスト企画スタート、さまざまな問題に立ち向かう制作チーム 

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堀井雄二さんのインタビュー『ドラゴンクエスト2』への道

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中村光一インタビュー『ドラゴンクエスト2』への道

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