クリップスタジオペイント「立体を描く基本」についてご紹介|デジタルイラストの基本
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今回は、クリップスタジオペイント「立体を描く基本」についてご紹介します。
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立体を描く基本は「面で捉える」こと
物を面で捉えて描く方法
例としての箱を面で捉えて、実際に描いてみる手順を紹介します。
【1】面と面の境界を見つける
【2】頭の中で箱を触る
【3】線で下描きする
【4】面の方向を意識して描く
最も大切なのは、頭の中で箱を触ったときの流れを思い出しながらタッチを加えることです。
面を捉える練習
面を捉えるためには、面をたくさん描く練習が一番です。 私の一番のおすすめはCLIP STUDIO PAINTなどのデジタルソフトを使った厚塗り練習法です。デジタルという道具に慣れつつ、面の練習もできるのでとても効率がよいです。
絵の中のすべてを面で捉える
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