スーパーファミコンの発売~90年から91年までの出来事 ~その2
~懐かしいスーパーファミコンの時代~


今回は90年から91年までのスーパーファミコンの出来事をご紹介させて頂きます。
スーパーファミコン・名作ゲームと出来事サイトマップのご紹介

スーパーファミコンの名作ゲームとその頃の出来事・サイトマップをご紹介します。
スーパーファミコンの名作ゲームとその頃の出来事 | ||
家庭用 ゲーム機 | 据え置き機のまとめ | |
携帯ゲーム機のまとめ | ||
スーパーファミコン・まとめ | ||
SFC名作ゲームとその頃の出来事 | ||
年 | 回 | 出来事 |
88年~89年 | 第1回 | |
90年~91年 | 第2回 | |
92年 | 第3回 | |
93年~ | 最終回 |
1990年のスーパーファミコンの出来事
1990年11月公式発表から2年、待ちに待ったスーパーファミコン発売

仕様が発表されてから約2年、
でるでる詐欺などと揶揄された、任天堂からようやく待ちに待ったスーパーファミコンが1990年11月に発売されたんだ。
スーパーファミコンが発売された11月には、店頭での混乱を避けるため、ほとんどの店舗はハガキでの予約に絞っていたんだ。
これは今の店頭での予約と違い、事前にハガキを送ってもらい当選者に予約券を送付するシステムだよ。

うーめんどう。

しかし、東京のビックカメラ全店で計1000台を販売したんだけれど、これに対して届いたハガキは、なんと1万15000通。

ひえー

大阪のソフマップ1号店では、当日に配布した整理券400枚が10分でなくなってしまった。

2年も待たされた後だからユーザーのスーパーファミコン欲しい渡120%になっていたんだね。
【89年】スーパーファミコンの名作・ゲームソフトのご紹介

89年にスーパーファミコンから発売されたゲームソフトは9本、そして名作タイトルが7本も生まれています。
【発売年別】SFC・名作・全ソフトまとめ | ||
発売年 | 名作 | 全ゲームソフト数 |
1990年 | 7 | 9 |
名作ゲーム(7本)のご紹介
発売年 | ゲームソフト名 | ジャンル |
1990年 | ポピュラス | RPG |
1990年 | パイロットウイングス | SLG |
1990年 | スーパーマリオワールド | アクション |
1990年 | ファイナルファイト | アクション |
1990年 | アクトレイザー | アクション |
1990年 | グラディウスIII | シューティング |
1990年 | F-ZERO | レース |
1990年11月 ナムコもスーパーファミコンに参入

ファミコンのサードパーティへ、初期の頃から参入していたメーカーに任天堂は、

少額のロイヤリティでパッケージを自社生産OKだよ。
1年間に発売できる本数もほとんど無制限だよ。

という特典を与えていたけど、スーパーファミコンからはこれを撤廃することに。でも、スーパーファミコンでは全てのメーカーに

生産は任天堂に委託してね。
1年間に発売できるソフトは3本までね。

という条件を提示し、ナムコはスーパーファミコンの契約に踏みきれずにいたけど、最後には、契約締結したことが話題になったよ。

ナムコがおれたー。

屈辱、のれー任天堂。

その後ナムコが、プレイステーションになびくことは言うまでもない。
1990年12月 シャープがスーパーファミコン内蔵テレビ発売

また出たシャープ

売れに売れまくっているスーパーファミコンに、12月にシャーブがスーパーファミコン内蔵テレビ「21G-SF1」を発売。

ファミコンでも、ファミコン内蔵テレビ「SF1」を発売していたよね。

しかし、価格がスーパーファミコンとテレビを別々に買った場合より10%近く高くなる12万3000円ということから「便乗」と批判が出ていた。

そりゃそうだー。

このテレビの月間の生産台数は約1万台だったよ。
1991年のスーパーファミコンの出来事
【91年】スーパーファミコンの名作・ゲームソフトのご紹介

91年にスーパーファミコンから発売されたゲームソフトは47本、そして名作タイトルが14本、誕生しています。
【発売年別】SFC・名作・全ソフトまとめ | ||
発売年 | 名作 | 全ゲームソフト数 |
1991年 | 14 | 47 |
名作ゲーム
発売年 | ゲームソフト名 | ジャンル |
1991年 | ファイナルファンタジーIV | RPG |
1991年 | ファイナルファンタジーIV イージータイプ | RPG |
1991年 | Dungeon Master(SFC) | RPG |
1991年 | シムシティー | SLG |
1991年 | スーパー三國志II | SLG |
1991年 | がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻~ | アクション |
1991年 | ジェリーボーイ | アクション |
1991年 | 超魔界村 | アクション |
1991年 | 悪魔城ドラキュラ | アクション |
1991年 | スーパーワギャンランド | アクション |
1991年 | ゼルダの伝説 神々のトライフォース | アクション |
1991年 | スーパーR-TYPE | シューティング |
1991年 | レミングス | パズル |
1991年 | ウルトラマン | 格闘ゲーム |
1991年2月 市場拡大を狙って、任天堂とソニーが提携

任天堂とソニーが提携、今となっては夢のような話だけど、1991年2月に、このニュースが新聞に掲載されているよ。

記事の内容は、

ソニーが任天堂のスーパーファミコンとCD読み取り装置を一体化した機器を発売。
早ければ年内にも発売する。価格は、10万円以下での発売を予定。

というもの。1988年に発売されたPCエンジンのCD-ROM2や
1991年に発売が噂されていた、セガのメガドライブの周辺機器、メガCD対抗した商品だね。
ただし、任天堂とソニーとの提携はこのあと二転三転することに。
これは、以前紹介させて頂いた、
任天堂とソニーが共同開発した、幻のNintendo PlayStationのことだね。

まさか、その後強敵、プレイステーションが登場するとは・・・

幻のNintendo PlayStationについては、別ページに詳しく掲載していますのでご興味のある方は、是非ご参照下さい。

1991年6月 任天堂、オランダのフィリップスとゲーム機用CDで提携

同年の2月に、ソニーと提携してCD機器を発売することが発表された4ヶ月後に出たこのニュース。内容は、ソニーの時と同じく

スーパーファミコンで、CDで楽しめるプレイヤーの共同開発
フィリップスは、オランダのメーカーなので、この提携をきっかけに欧州市場を本格的に開拓するための足がかりでは?

大丈夫かいな

ソニーとの共同開発発表から、4ヶ月での急展開、
その後、ソニーが逆襲がはじめる・・・

プレイステーション発売ー
1991年6月 トイザらス日本上陸、任天堂が初の直接取引

任天堂はこれまで国内において、問屋を通じて全製品を販売してきたんだけど、
トイザらスは、アメリカ市場では最大の取引先であることから、アメリカと同様の直接取引に応じるほかないと判断したためなんだ。
任天堂が、日本トイザらスに、ファミコンやスーパーファミコン、ソフトなどを直接納入し、代金を請求、支払いを受けるというもの。

トイザらスは、この年の2月に日本1号店を茨城県に荒川沖店をオープンしているよ。
でもこの日本1号店は、2008年8月5日に閉店なってます。

任天堂のファミコン(NES)が、アメリカで成功するきっかけになったのは、
トイザらスが、アメリカ市場でいち早く、ファミコン(NES)を販売し始めたからなんだ。
それに1990年代といえば、アメリカからの圧力で大規模小売店舗法(大店法)が改定され、問屋業が衰退して大手の小売店が地方へ進出し始めた頃だね。

そいえばこの頃、地方の郊外にイオンやマイカル、しまむらとか増えたよね。

玩具業界も、この頃から古い問屋制度が崩壊しつつある頃だね。
でもその、アメリカのトイザらスも2017年9月に経営破たんしているけどね。

諸行無常。
1991年7月 ソニーとフィリップスが競合

またまた、任天堂とソニーとフィリップスの話題。
新聞の記事によると、

ソニーとフィリップスが開発で競争する格好となり、任天堂に手のひらで踊らされているようである。
3社で共同開発すればいいが、CDの独自規格などライセンスの問題でそれも困難なもよう。
ソニーと任天堂の関係も悪化したが、スーパーファミコンの部品をソニーから調達している関係もあり、断絶は避けたいところ

と報じられているね。
この半年後、1992年1月に「CD-ROMアダブター」を、翌年1993年1月に発売すると発表までしていたけど、結局実現しないまま提携は、終了してしまったね。

Nintendo PlayStationの開発でゆれていた頃ですねー。

Nintendo PlayStationについては、
別ページで紹介していますので、ご興味のある方は是非ご参照下さい。

1991年8月、アメリカでスーパーファミコン発売

1991年8月に北米で、スーパーファミコン発売されたよ。
その名も、Super Nintendo Entertainment System)、通称SNESだよ。
本体およびカセットの外形デザインは、日本で発売されたスーパーファミコンと違って角ばった形状に、配色が青紫基調に、フォントが斜体に変更されているね。
ヨーロッパとオセアニア(オーストラリアとニュージーランド)向けのヨーロッパ版は、1992年に順次発売。

お隣の韓国では、「スーパーコンボイ」の名称で発売されているよ。
当時のお国の事情も反映したのか、発売元は任天堂ではなく、現代電子産業(現・ハイニックス半導体)だよ、韓国でのライセンス生産ではなく、任天堂からOEM供給したものだったんだ。
世界のスーパーファミコンの互換性は?

アメリカやカナダで販売されたスーパーファミコンは、
カセットの物理的な外形がちがうので、日本版やヨーロッパ版SNESとのカセットと互換性はなかったんだ。
でも、ヨーロッパとオセアニアのスーパーファミコンは、
北米版とは違い、本体・カセットは日本版と同じデザインだったよ。
でも当時は、テレビに映像を入力する際の形式が
ヨーロッパの映像方式はPALに対して、日本はNTSCだったので、ヨーロッパのゲームソフトは、日本では遊べなかったんだ。

韓国のスーパーファミコンは、外形デザインは日本版スーパーファミコンとほぼ同じで、カセットの互換性もあったんだよね。
でも、日本と決定的に違うのが海賊版コピー品の横行したことかな。

今回はここまで
次回は、1992年のスーパーファミコンの出来事をご紹介させて頂きます。

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90年~91年 第2回 スーパーファミコンの発売

92年 第3回 16ビットゲーム機・発売競争の激化

93年~ 最終回 スーパーファミコンの終焉

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