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- 2000年のゲームボーイ、いよいよ1億台突破。
- 『ゲームボーイ』の1億台までの道のり
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【GB】ゲームボーイ、いよいよ1億台突破
~ゲームボーイの10年の歩み(その3)~
今回は【最終回】ゲームボーイ、いよいよ1億台突破~ゲームボーイの10年の歩み(その3)~をご紹介します。
ゲームボーイ・ゲームボーイアドバンス・サイトマップのご紹介
ゲームボーイ・ゲームボーイアドバンス・サイトマップをご紹介します。
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1997年ゲームボーイの復活
1997年5月『たまごっち』が『ゲームボーイソフト』に
1997年5月『たまごっち』が『ゲームボーイソフト』に
『たまごっち』の白い本体は、プレミアが付いて10万円で取引されるなど、当時大流行していた携帯ゲーム『たまごっち』が『ゲームボーイソフト』に。
業界で画期的だったのは、
『ゲームボーイ』本体とたまごっちのソフトが同梱で発売され、『バンダイ』の流通経路で販売されたこと。
『任天堂』が自社のゲーム機を他社の販路に乗せるのは初めてだったの。
この頃『たまごっち』流行ったよねー。
でも、すぐに熱が冷めてしまったよね。
結局、『たまごっち・ブーム』に火をつけた『バンダイ』は、
『たまごっち・ブーム』の引き潮の見極めが出来ず
売れ残った『たまごっち』在庫の処分により60億円の特別損失を計上し、最終的に45億円の赤字となった。
なんという顛末。
『インベーダー・ブーム』といいやっぱりブームって怖いね。
1997年6月改めて、『ゲームボーイ』増産体制へ
しかし一時的な『ブーム』で終わらない『黄色いモンスター』が、『ゲームボーイ』を救うことに。
それが『ポケモン』の大ヒットだー。
『任天堂』は、
『ポケモン』が発売された1996年に『ゲームボーイ』の国内販売台数が、
過去2番目の286万台を売上げたことから、
月産を80万台に引き上げることを発表するんだ。
『ポケモンブーム』に火が付き始めたことで、『据え置き型ゲーム機』と差別化にも成功し
『ゲームボーイ』は復活することになるんだ。
『ゲーム機』が発売されてから、7年後に再度出荷台数の急上昇することなど、正に奇跡に近い出来事!
神様、仏様、ピカチュー様
1997年7月『ハドソン』のキャラバン、ゲームボーイ大会に
『ファミコン』の『スターソルジャー』や、PCエンジンの『ガンヘッド』など、
『据え置き型ゲーム機』で行われていた『ハドソン全国キャラバン』がこの年、
『ゲームボーイ』人気の急上昇を受け、『ゲームボーイソフト』の『スーパービーダマン・ファルティングフェニックス』で行われたよ。
一世を風靡した、『ハドソン全国キャラバン』もこの頃には下火になりつつあった、
『ファミコン』初の『サードパーティ』で、勢いに乗っていた『ハドソン』も
1990年代になるとヒット作にも恵まれなくなり、勢いを失ってゆく・・・
やがで『コナミ』に買収され消滅するとは・・・
1997年8月ゲームメーカー、『ゲームボーイ』に戻ってくる
『ゲームボーイ』が再びヒットしだしたことから、
大手の『コナミ』が3年ぶりに、『光栄』は8年ぶりに『ゲームボーイソフト』の開発を開始することに。
『光栄』は『信長の野望』など固い『シミュレーションゲーム』のイメージがあるけど、
この時は『光栄』も『ポケモン・ブーム』に便乗し、
『もんすたあ★レース』という子ども向けソフトを発売するよ。
ゲーム内容は、野生の『もんすたあ』を捕まえて育成。
他のモンスターと競走させるもので、
これが、意外と良作ゲームなのだー。
1997年12月『ポケモン・ショック』が起きる
これは、ニューズでよく取り上げられていたので、覚えている人も多いだろう
1997年12月の起きたアニメでの『ポケモン・ショック』。
『ポケモン』のアニメ内で赤と青の高速点滅が繰り返され、600人以上がひきつけを起こし病院に運ばれたという、通称『ポケモンショック事件』だね。
『任天堂』は
『ゲームボーイ』の『ポケットモンスター』は、
モノクロ液晶画面なので、カラーアニメとは全く異なり、これまでも問題が発生した事例はない』
とゲーム自体に問題がないことを強調してアピール。
当時、社会現象にまでなった事件だね。
それほど、当時『ポケモン・ブーム』がすごかったことを象徴する出来事だね。
1998年のゲームボーイ
1998年4月『ゲームボーイライト』発売
液晶画面の背景にバックライトを備え、暗い場所でも画面がよく見えるようになった『ゲームボーイライト』を6800円で発売するよ。
価格が『ゲームボーイポケット』と同じだったため、『ポケット』は千円値下げされ5800円での販売になったよ。
しかし、この『ライト』は不運な『ゲームボーイ』と言われているんだ、
その答えは、次の記事でわかるー。
1998年10月『ゲームボーイカラー』発売
待ちに待った、『液晶カラー』の『ゲームボーイ』が登場するよ。
その名は『ゲームボーイカラー』。
価格もリーズナブルな8900円。
最大56色が表示できるのが特徴で『カラー専用ソフト』も発売されたよ。
カラー発売から1ヶ月後、『ゲームボーイポケット』の値段をさらに下げ、5800円から3800円に。
なぜ、同じ年に『ゲームボーイライト』発売したのかが、不明であるが、
『ゲームボーイカラー』の登場により、『ライト』は静かに表舞台から去ることに・・・
1999年のゲームボーイ
1999年5月『ゲームボーイカラー』値下げ
発売から約半年で300万台を売り上げた『ゲームボーイカラー』が8900円から6800円に値下げとなりました。
『任天堂』は『量産によるコスト低下をユーザーに還元する』と発表していましたね。
1999年には、『ゲームボーイ』の世界の累計販売台数は8000万台に到達、
そして、『ゲームボーイカラー』の値下げによって出荷台数は、更に加速することに
あと、2000万台で1億台だー。
1999年8月ローソンで『ゲームボーイ』の書き換え開始
このサービスは、
『ゲームボーイ』の書き換え専用カートリッジ2500円を購入し、ローソンの端末『ロッピー』で希望するソフトを書き込むというもの。
価格は旧作は800円から、新作は1000円から発売、1本のカートリッジ(8M)に最大7本まで書き込み、書き換えが可能だよ。
書き換え専用のタイトルとしては『スーパーマリオブラザーズDX』が有名だね。
2年前の1997年には、『スーパーファミコン』用書き換えできるサービスの『ニンテンドーパワー』を発売しているね。
1980年代から1990年代はじめに、流通問題でいろいろな事件が起きていたし、
1994年に『プレイステーション』の誕生で、
『ゲーム業界』に流通革命が起きていたからね。
『任天堂』なりの流通改革の一策として
『コンビニ』での『書き換えサービス』を開始したんだろうね。
2000年のゲームボーイ、いよいよ1億台突破。
2000年6月 出荷台数1億台突破
『任天堂』は6月15日、『ゲームボーイ』の全世界出荷台数が1億台に達したこと発表したよ。
発売当初は、『テトリス』の大ヒット、
しかし、1993年頃から低迷し始めたものの、
1996年には、『ポケモン』の大ヒットで急上昇、
更に『ゲームボーイカラー』の発売と値下げなどもあり、
1999年度は1700万台を出荷し、
2000年6月にはとうとう、出荷台数1億台を突破することに・・・
『ゲームボーイ』の最終出荷台数は、1億1868万台になるんだよ、
更に2001年には、『ゲームボーイ・アドバンス』が発売され、
『ゲームボーイ』と『ゲームボーイ・アドバンス』を合わせた
出荷台数は、なんと2億台に達したんだ。
すごい、2億台。
『ゲームボーイ』と『ゲームボーイ・アドバンス』の国別の出荷台数を一覧にしてみました。
国別 | ゲームボーイ系 | ゲームボーイ アドバンス系 |
合計 |
日本 | 3247万台 | 2476万台 | 5723万台 |
アメリカ | 4406万台 | 4164万台 | 8570万台 |
その他 | 4216万台 | 1511万台 | 5727万台 |
合計 | 11869万台 | 8151万台 | 20020万台 |
『ゲームボーイ』の1億台までの道のり
最後に『ゲームボーイ』の1億台までの道のりを一覧表でまとめてみたのでご覧下さい。
発売年 | 月 | 主な出来事 | 販売累計 |
1989年
|
4月 | 『初代ゲームボーイ』発売 |
109万本
|
6月 | 『テトリス』発売 | ||
1990年 | 7月 | 『ドクター – マリオ』発売 | 393万本 |
1991年 | 1198万本 | ||
1992年 | 2265万本 | ||
1993年 | 6月 | 『ゼルダの伝説 ~夢を見る島~』発売 | 3045万本 |
1994年 | 11月 | 『ゲームボーイブロス』発売 | 3792万本 |
1995年 | 4350万本 | ||
1996年
|
2月 | 『ポケット モンスター 赤・緑』発売 |
4766万本
|
7月 | 『ゲームボーイポケット』発売 | ||
10月 | 『ポケット モンスター 青』発売 | ||
1997年 | 5475万本 | ||
1998年 | 10月 | 『ゲームボーイカラー』発売 | 6577万本 |
1999年 | 11月 | 『ポケットモンスター 金・銀』発売 | 7933万本 |
2000年 | 6月 | ゲームボーイ1億台突破 | 10000万本 |
最終出荷 | 11869万本 |
『ゲームボーイ』と『ゲームボーイ・アドバンス』
ありがとうー。
ありがとうー、横井軍平さん
今回はここまで、ご視聴ありがとうございました。
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