エニックス 鳥山明『ドラゴンクエスト』のデザインを語る 『ドラゴンクエスト2』のデザインで、大変だったこと 『鳥山明インタビュー』広告批評 1987年7月号 特集ファミコン大研究 より 鳥山明 今回、『ドラゴンクエスト2』のキャラクター・デザインで、特に大変だったことと言えば、とにかくやたらモン... 2020.03.16 2021.07.15 エニックス
エニックス すぎやまこういち『ドラゴンクエスト2』の音楽を語る 『ドラゴンクエスト』の世界は? すぎやまこういち 『すぎやまこういちインタビュー』『ドラゴンクエストIV マスターズクラブ』JICC出版局,1991年. より すぎやまこういち 『ドラゴンクエスト2』をやる時にね、まず最初の打ち合わせの時に... 2020.03.16 2021.07.15 エニックス
エニックス 『すぎやまこういち』と『ドラゴンクエスト』との出会い 『すぎやまこういち』と『ドラゴンクエスト』との出会い ご訪問ありがとうございます。 今回は、音楽家『すぎやまこういち』と『ドラゴンクエスト』との出会いについてご紹介します。 『ドラゴンクエスト』の制作には、 ゲームデザインに『堀井雄二』さん... 2020.03.19 2021.07.15 エニックス
エニックス 堀井雄さんの作品年表(1980~1990)『ラブマッチテニス』か『ドラゴンクエスト3』まで ご訪問ありがとうございます。 今回は、『ドラゴンクエスト』の生みの親、堀井雄二の 1980年代の作品歴を年表にしてみました。 堀雄二さんは、1982年頃からゲーム作家とコピーライターの仕事を兼任しながら 次々と作品を発表されています。 堀雄... 2020.03.20 2020.05.09 エニックス
エニックス 『ドラゴンクエスト2』制作開始・制作者インタビュー 『ドラゴンクエスト』の反響と『ドラゴンクエスト2』の制作開始 多摩豊『テレビゲームの神々』光栄,1994年より 『ドラゴンクエスト』は満足できる仕上がりではなかった 中村や堀井にとって、『ドラゴンクエスト』の売れ行きは決して満足できるもので... 2020.03.15 2020.03.30 エニックス
エニックス 『ドラゴンクエスト2』幻の湖に囲まれた『サマルトリア城』 『ドラゴンクエスト2』幻の湖に囲まれた『サマルトリア城』 ご訪問ありがとうございます。 今回は、『ドラゴンクエスト2』幻の湖に囲まれた『サマルトリア城』をご紹介します。 幻の湖に囲まれた『サマルトリア城』? 『サマルトリア城』は、『ドラゴン... 2020.03.30 エニックスファミコン
エニックス 『ドラゴンクエスト2』について、中村光一さんと子供たちのFAQ 『ドラゴンクエスト2』について、中村光一さんと子供たちのFAQ ご訪問ありがとうございます。 今回は、 『ドラゴンクエスト2』について、中村光一さんと子供たちのFAQ についてご紹介します。 この中村光一さんのFAQは、 1987年の雑誌『... 2020.03.26 エニックスファミコン
エニックス 『オホーツクに消ゆ』の誕生 堀井雄二の『ミステリーアドベンチャー』の世界 『オホーツクに消ゆ』の誕生 堀井雄二の『ミステリーアドベンチャー』の世界 ご訪問ありがとうございます。 今回は、前回の『ポートピア連続殺人事件』誕生に続いて 堀井雄二さんの『ミステリーアドベンチャー』『オホーツクに消ゆ』誕生をご紹介すます。... 2020.03.23 2020.03.25 エニックス
エニックス ドラゴンクエスト2の道 – 『ドラゴンクエスト2』の誕生 『ドラゴンクエスト2』制作の貴重な証言について ご訪問ありがとうございましす。今回は、『ドラゴンクエスト2 悪霊の神々』の制作証言集をご紹介します。 『ドラゴンクエスト2』は、1986年5月に家庭用ゲーム機の『ファミリーコンピューター』から... 2020.03.15 2020.03.16 エニックス