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ドラゴンクエスト2の道 – 『ドラゴンクエスト2』の誕生

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『ドラゴンクエスト2』制作の貴重な証言について

ご訪問ありがとうございましす。今回は、『ドラゴンクエスト2 悪霊の神々』の制作証言集をご紹介します。

『ドラゴンクエスト2』は、1986年5月に家庭用ゲーム機の『ファミリーコンピューター』から発売された『ドラゴンクエスト』の第二弾です。

『ドラゴンクエスト2』が発売されたのは、1987年1月。

『ドラゴンクエスト2』は、『ドラゴンクエスト』発売から間もなく、制作が開始され

僅か、7ヶ月で完成させたんだよ。

今のゲーム制作では考えられないね。

そして、『ドラゴンクエスト2』はその難易度の高さから、『ドラゴンクエストシリーズ』の中でも、特に印象に残っるタイトルとして、今も根強い人気を誇っているんだ。

当時、ドラクエ2をプレイした時はクリアーできなかったよ。

今回、登場する証言者は、堀井雄二さん、中村光一さん、すぎやまこういちさん、鳥山明さんです。

 

堀井雄二さんは、『ドラゴンクエストシリーズ』の中心人物であり、『『ドラゴンクエスト2』のシナリオを担当しました。

中村光一さんは、『ドラゴンクエスト2』の開発担当としてプログラムを担当していました。

 

すぎやまこういちさんは、プロの音楽家として音楽を担当しました。

 

漫画家の『ドラゴンボール』『Dr.スランプあられちゃん』で有名な、鳥山明さんはキャラクターデザインを担当しています。

この四人の証言から、なかなか知ることの出来なかった、『ドラゴンクエスト2』の制作過程を知ることができます。

『ドラゴンクエスト2』の証言一覧

『ドラゴンクエスト2』制作開始・制作者インタビュー
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