アーケードゲームの世界

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【STG歴史】最終回 最高傑作R-TYPEの誕生、そしてシューティングの衰退 ~1980年代のアーケードシューティングゲームの時代~

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【STG歴史】第3回87年、シューティングゲームの完成、東亜プラン、ダライアス、ドラゴンスピリットの登場

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【STG歴史】第2回 名作シューティングゲーム「グラディウス」の誕生、第2次シューティングブーム

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【STG歴史】第1回シューティングゲームの誕生~スペースインベーダー/スクランブル/ゼビウス~

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【人類滅亡STG】第6回 シューティングの深いストーリー、いつも心にハルマゲドン ~シューティングゲームの魅力~

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【名作STG】第2回 シューティングゲームの巨大戰艦 ~シューティングゲームの魅力~ゼビウス、RType、ダライアスなど

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【SS歴史1994-98年】「ありがとう、せがた三四郎、セガサターン」サターンの駆け抜けた道(1994-98年)のご紹介

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【DCの歩み98-2001年】「セガは、倒れたままなのか?」再生を賭けた、チャレンジの総決算、ドリームキャストの歩みのご紹介

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【セガファンゲーム史】「セガ」と「セガファン」のゲーム史(SC/MarkIII/MD/SS/DC)~セガが勝った、負けた瞬間~のご紹介

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【SEGA・ST-V】『セガアーケードハード/基板』サターン互換、低価格のCGボード「ST-V」(1994-1998年)のご紹介のご紹介

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