ゲームタイトル 『ハドソン』の『ファミコン・ゲームタイトル』年表(タイムライン) 『ハドソン』の『ファミコン・ゲームタイトル』年表(タイムライン) 1984年(2タイトル) 1985年(7タイトル) 1986年(5タイトル) 1987年(6タイトル) 1988年(3タイトル) 1989年(1タイトル) 1990年(4タイ... 2020.04.15 ゲームタイトルハドソン
アーケードゲーム 第1回アーケードゲームの誕生 – スペースインベーダー誕生物語 アーケードゲームの誕生 - スペースインベーダー誕生 今回は、スペースインベーダー誕生に ついてご紹介します。 懐かしいね スペースインベーダー 『スペースインベーダー』は、 1978年のゲームセンター登場した『アーケードゲーム』だよね。 ... 2020.04.06 2020.04.08 アーケードゲームシューティングゲームタイトー
アーケードゲーム スペースインベーダー生みの親『西角友宏』の作品一覧 スペースインベーダー生みの親『西角友宏』の経歴・作品一覧 『西角友宏』のゲーム作品集 発表年 ゲーム機 技術 ゲームタイトル 1970年 エレメカ リレー スカイファイター ※デビュー作 1971年 スカイファイターII 1973年 ビデオ... 2020.04.07 アーケードゲームシューティングゲームタイトー
アーケードゲーム 1970-80年代の『ナムコ』の組織・『パックマン』『マッピー』『ゼビウス』『ドルアーガの塔』の時代 1970-80年代の『ナムコ』の組織 『ナムコ』のゲーム開発部門1970-80年代(1978~1985) 1978年~1982年のゲーム開発部門 開発部 部長:横溝雄輔, 石村繁一 (1982.1~) ゲームデザイナー 澤野和則(ギャラク... 2020.04.01 2020.04.04 アーケードゲームナムコ(namco)
アーケードゲーム 『ゼビウス』『ドルアーガの塔』の生みの親『遠藤雅伸』の履歴書と年表 『ゼビウス』『ドルアーガの塔』の生みの親『遠藤雅伸』の経歴と年表 ご訪問ありがとうございます。 今回は、『ゼビウス』『ドルアーガの塔』の生みの親、遠藤雅伸さんの履歴書と年表 をご紹介します。 『遠藤雅伸』の経歴 当初テレビ局志望だった…… ... 2020.04.03 アーケードゲームシューティングゲームナムコ(namco)
エニックス 『ドラゴンクエスト2』制作開始・制作者インタビュー 『ドラゴンクエスト』の反響と『ドラゴンクエスト2』の制作開始 多摩豊『テレビゲームの神々』光栄,1994年より 『ドラゴンクエスト』は満足できる仕上がりではなかった 中村や堀井にとって、『ドラゴンクエスト』の売れ行きは決して満足できるもので... 2020.03.15 2020.03.30 エニックス
エニックス 『ドラゴンクエスト2』幻の湖に囲まれた『サマルトリア城』 『ドラゴンクエスト2』幻の湖に囲まれた『サマルトリア城』 ご訪問ありがとうございます。 今回は、『ドラゴンクエスト2』幻の湖に囲まれた『サマルトリア城』をご紹介します。 幻の湖に囲まれた『サマルトリア城』? 『サマルトリア城』は、『ドラゴン... 2020.03.30 エニックスファミコン
エニックス 『ドラゴンクエスト2』について、中村光一さんと子供たちのFAQ 『ドラゴンクエスト2』について、中村光一さんと子供たちのFAQ ご訪問ありがとうございます。 今回は、 『ドラゴンクエスト2』について、中村光一さんと子供たちのFAQ についてご紹介します。 この中村光一さんのFAQは、 1987年の雑誌『... 2020.03.26 エニックスファミコン
エニックス 『オホーツクに消ゆ』の誕生 堀井雄二の『ミステリーアドベンチャー』の世界 『オホーツクに消ゆ』の誕生 堀井雄二の『ミステリーアドベンチャー』の世界 ご訪問ありがとうございます。 今回は、前回の『ポートピア連続殺人事件』誕生に続いて 堀井雄二さんの『ミステリーアドベンチャー』『オホーツクに消ゆ』誕生をご紹介すます。... 2020.03.23 2020.03.25 エニックス
エニックス ドラゴンクエスト2の道 – 『ドラゴンクエスト2』の誕生 『ドラゴンクエスト2』制作の貴重な証言について ご訪問ありがとうございましす。今回は、『ドラゴンクエスト2 悪霊の神々』の制作証言集をご紹介します。 『ドラゴンクエスト2』は、1986年5月に家庭用ゲーム機の『ファミリーコンピューター』から... 2020.03.15 2020.03.16 エニックス