シューティングゲーム

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【DC名作格ゲー】ドリームキャスト・シューティングゲーム名作(6本)全タイトル(32本)のご紹介

ドリームキャスト・シューティングゲーム名作(6本)全タイトル(32本)のご紹介ご訪問ありがとうございます。今回は、ドリームキャストから誕生したシューティングゲーム名作(6本)全タイトル(32本)をご紹介します。【名作格STG】シューティング...
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第2回『エレメカ』の時代から『ビデオゲーム』の時代へ – スペースインベーダー誕生物語

『エレメカ』の時代から『ビデオゲーム』の時代へ - スペースインベーダー誕生前回の続き、ご訪問ありがとうございます。今回は、『スペースインベーダー』の生みの親である『西角友宏』さんが、『タイトー』の子会社の『パシフィック工業』に入社してから...
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【名作STG】第5回 シューティング、フォーメーションの魅力 ~シューティングゲームの魅力~

名作シューティング、フォーメーションの魅力~シューティングゲームの魅力~ご訪問ありがとうございます。前回からの続き今回は、シューティング、フォーメーションの魅力をご紹介させて頂きます。ボタンひとつでフォーメーションチェンジ友軍機との位置関係...
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【名作STG】第4回 シューティング、安全地帯の魅力 ~シューティングゲームの魅力~

名作シューティング、安全地帯の魅力~シューティングゲームの魅力~ご訪問ありがとうございます。前回からの続き今回は、シューティングゲームの魅力シリーズのシューティング、安全地帯の魅力 をご紹介させて頂きます。安全地帯、ただそこにいるだけで、敵...
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【名作STG】第3回 シューティングの背景の美学 ~シューティングゲームの魅力~ゼビウス、ファンタジーゾーン、ツインビーなど

名作シューティングの背景の美学 ~シューティングゲームの魅力~ご訪問ありがとうございます。前回からの続き今回は、シューティングゲームの魅力シリーズのシューティングの背景の美学 をご紹介させて頂きます。シューティングの心に刻まれる美しい風景シ...
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【名作STG】第1回 連射こそシューティング、大連射時代とも言うべき黄金期~シューティングゲームの魅力~

連射こそシューティング、大連射時代とも言うべき黄金期~シューティングゲームの魅力~ご訪問ありがとうございます。前回からの続き今回は、連射こそシューティング、大連射時代とも言うべき黄金期~シューティングゲームの魅力~をご紹介させて頂きます。連...
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【名作STG】シューティングゲームの魅力│まとめ│連射や巨大戦艦、背景の美学、安全地帯、フォーメーション、そして深いストーリーなど

シューティングの魅力とは│まとめ│~連射や巨大戦艦、背景の美学、安全地帯、フォーメーション、そして深いストーリーなど~ご訪問ありがとうございます。このページでは、シューティングゲームの魅力シリーズをご紹介させて頂きます。タイトーから始まった...
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【名作STG】第9回『ゼビウス』の都市伝説と隠しキャラ-『ゼビウス』誕生秘話

『ゼビウス』の都市伝説と隠しキャラ-『ゼビウス』誕生秘話ご訪問ありがとうございます。前回からの続き、今回は、『ゼビウス』の都市伝説と隠しキャラ- 遠藤雅伸さんの証言集をご紹介します。『バキュラ』の都市伝説『バキュラ』は256発当てると破壊で...
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【名作STG】第7回『ゼビウス』ハイスコアを狙え、そして『スーパーゼビウス』の誕生・『ゼビウス』誕生秘話

『ゼビウス』ハイスコアを狙え、そして『スーパーゼビウス』の誕生・『ゼビウス』誕生秘話ご訪問ありがとうございます。前回からの続き、今回は、『ゼビウス』ハイスコアを狙え、そして『スーパーゼビウス』の誕生をご紹介します。ゲームを面白くするには、バ...
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【名作STG】第6回『ゼビウス』のキャラデザイン-『ゼビウス』誕生秘話

第6回『ゼビウス』のキャラデザイン-『ゼビウス』誕生秘話ご訪問ありがとうございます。前回からの続き、今回は、『ゼビウス』のキャラデザインと隠しキャラ・『ゼビウス』誕生秘話・遠藤雅伸さんの証言集をご紹介します。『ゼビウス』と言えば、あの美しい...
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