アップルが外部GPUを採用しない理由「GPUの歴史とアーキテクチャ戦略」についてご紹介
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今回は、アップルが外部GPUを採用しない理由「GPUの歴史とアーキテクチャ戦略」についてご紹介します。
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他社製GPUの接続をサポートしない「Apple」
アップルの外部GPUの利用について「アップルの意見」
アップル以外にはできない重要なことに集中したい
ワールドワイドマーケティング担当上級副社長:グレッグ・ジョズウィアッ(GregJoswiak)
他社GPUを導入することは、アップルが追求したい方向ではない
ハードウェアエンジニアリング担当上級副社長のダン・リッキオ(DanRiccio)
アップルGPUのルーツ
「iPhone GPU」の歴史
「iPhone GPU」の歴史 | ||||
リリース | モデル | SoC | GPU | メモリ容量 |
2007 | iPhone |
ARM1176JZ(F)-S
|
PowerVRMBX
Lite 3D |
128MB
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2008 | iPhone 3G | |||
2009 | iPhone 3GS | APL0298C05 |
PowerVRS GX535
|
256MB |
2010 | iPhone 4 | A4 | 512MB | |
2011 | iPhone 4s | A5 | PowerVRS GX543MP2 |
1GB
|
2012 | iPhone 5 | A6 | PowerVRS GX543MP3 | |
2013 | iPhone 5s | A7 | PowerVR G6430 | |
2014 | iPhone 6 | A8 | PowerVR GX6450 | |
2015 | iPhone 6s | A9 | PowerVR GT7600 |
2GB
|
2016 | iPhone 7 | A10 Fusion | PowerVR GT7600Plus | |
2017 | iPhone 8/X | A11 Bionic | Apple GPU3コア | 3GB |
2018 | iPhone XS | A12 Bionic |
Apple GPU4コア
|
4GB
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2019 | iPhone 11 Pro | A13 Bionic | ||
2020 | iPhone 12 Pro | A14 Bionic |
6GB
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2021 | iPhone 13 Pro | A15 Bionic |
Apple GPU5コア
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2022 | iPhone 14 Pro | A16 Bionic | ||
2023 | iPhone 15 Pro | A17 Pro | Apple Pro GPU6コア | 8GB |
2007年からPowerVRシリーズを採用し続けた「Apple」
アップルは2007年にリリースした初代iPhoneから10年もの間、イマジネーションテクノロジーズ(Imagination Technologies)のPowerVRシリーズをGPUに採用してきました。
イマジネーションテクノロジーズとは
省電力で優れたメモリ利用効率を発揮したPowerVR
2017年、「iPhone8/X」からGPUを自社設計に切り替え
引き継がれるPowerVRシリーズのアーキテクチャ
アップルGPUアーキテクチャ(UMA)
Appleシリコンの特徴であるユニファイドメモリアーキテクチャ(UMA)では、メモリとファブリックを中心に処理ユニットが取り囲む構成で設計されています。メモリ上のデータの移動を最小限にすることで、メモリ消費を抑えつつ高速化と省電力化を実現しています。
再びイマジネーションテクノロジーズとライセンス契約「IMGシリーズ」
アップルシリコンの特徴
GPUアーキテクチャはAシリーズ(iPhone)Mシリーズ(Mac/iPad)すべてに共通の構成
Apple、社外GPUでは、省電力、ハイパワーは実現できないと判断
Appleはこれを「Pro-ClassGPU」と呼んでいます。
iPhone、Mac Proでも搭載できる柔軟性が特徴の「AppleGPU」
2023年9月に発表されたiPhone15プロ用「プロクラス(Pro-Class)GPU」
さらに演算性能を倍増したニューラルエンジンと組み合わせ、超解像技術によるアップスケーリング機能も実現している。
iPhone 15 Proシリーズの心臓部
プロクラスGPUはメタル3に最適化された最新のGPU
メタル3の目的
最新のゲームを体験できるアップル製品を目指す
「Apple GPU関連用語」のご紹介
GPUカード
eGPU(External GPU):PCIeに外付け接続するGPU
Fabless(ファブレス)
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